现代电视原理第1章

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2020年07月30日 16:51
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第1章电视传像基础
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仅供FZU《现代电视 原理》复习参考。


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1.1人眼特 性
1.2 电视扫描原理
1.3 黑白全电视信号
1.4 图像信号的带宽
1.5 图像信号的频谱
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n
电视是通过电信系统将活动景物在一定距 离之外即刻重现图
像和声音的技术。重现的图像是必须适应人眼的视觉特性,
由此决定了电视传 像的基本要求和实施方式。
人眼视觉特性包括:视敏特性、亮度感觉特性、视觉惰性、
闪烁感 觉、视觉分辨力特性和彩色感觉特性等.
基本要求方面:重现图像应符合人眼的视敏特性、亮度感觉特性、视觉惰性、闪烁感觉、视觉分辨力特性和彩色感觉特
性等,以保证显示屏上的图像相对于原景 物像有极佳的逼
真感,无可见瑕疵。
n
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1.1 人眼的视觉特性
n
电视图像是由人眼观看的,电视系统的特性应与
人眼的视觉特性相适应。
只有掌握了人 眼的视觉特性,才能够合理选择电
视系统的基本参数。
n
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1.1.1 视敏特性
n
n
光是一种携带电磁波辐射能量的电磁波;
可见光是波长范围为380 nm至780nm 的电磁波,光谱
是连续分布的。
人眼对于不同波长的可见光有不同的颜色感 觉;
人眼对于不同波长的可见光有不同的敏感度;
即对于辐射功率相同而波长不同的光有不同的 光亮感觉,
这一特性称为视敏特性。
实验表明,在等辐射能量分布的光谱中,人眼感到最亮的< br>是波长为555nm的黄绿光,而感觉最暗的光是红光和紫
光。
n
n
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n
n
视敏特性用相对视敏函数V(λ)来定义:
在相同的辐射功率下 :
n
n
V(λ)越大,人眼对该波长的光越敏感;
也可以表示为:在相同的主 观亮度感觉下:
n
要获得相同的亮度感觉,红光所需要的的辐射功率要比绿
光大的多。
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< br>n
人眼在明亮和黑暗两种不同的环境中有不一样的视敏特
性,原因是人眼的视网膜上有两 种光(视)敏细胞:锥
状细胞和杆状细胞。
锥状细胞:特点是灵敏度低,在光亮条件下(比如白 天)
才能感知明暗层次,属明视觉细胞,它不仅有明暗的感
觉而且能辨别颜色;
杆状细 胞:特点是灵敏度高但不能辨别颜色,属暗视觉
细胞。在夜晚或微弱光线下人眼靠杆状细胞进行感光。< br>n
n
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明视觉与暗视觉视敏函数
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n
在明亮环境中人眼对波长为555nm的黄 绿光有最
大的敏感度,在与其它波长具有相同辐射功率
时,感到最亮,相对视敏函数值为1;而 随着波长
的增大或减小,人眼光亮感觉的敏感度越来越
弱,感到越来越暗,即相对视敏函数值越 来越小。
在黑暗环境中,人眼对波长为507nm的青绿光有
最大的敏感度,
由于电视 系统重显的图像有相当高的亮度,所以
电视系统只考虑人眼的明视觉视敏特性,而不需
要考虑人 眼的暗视觉视敏特性。
n
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1.1.2 光的度量
n由于人眼对不同波长光有不同的敏感度,所以在光的度量
时,必须考虑光波对人眼刺激的效果。§
(1)光能
§
能被人眼感觉的辐射能量称为光能;
§
辐射能量 相同,但波长不同的光,其光能是不同的。
§
(2)光通量
n
光通量---- 单位时间内,光源发出的能被人感觉的辐射能量。
单位是光瓦、流明(lm)。
1光瓦=683 流明。
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§
用符号Φ表示,光通量的单位是光瓦 和流明(lm)。
n
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§
光通量=辐射功率×视敏函数值
§
当波长为555nm的单色光辐射功率为1W
时,所产生的光通量定义为1光瓦(对明视
觉)。
§
对于其它波长,由于人眼感光灵 敏度的下
降,同样是1瓦的辐射功率,所产生的光通
量均小于1光瓦,其光瓦数就等于相对视敏
函数给出的值。
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§
(3)发光强度
§
(点)光源单位立体角内 发出的光通量称为(点)光源的发
光强度,用符号I表示。发光强度是个矢量,它表示光源发出
的光能量在观察方向的强弱程度,其单位是坎德拉(cd)(或
称烛光)。
§
(4)面 发光度与照度
§
面发光度:发光表面每单位面积上所发出的光通量。
§
照度: 被光照射的表面每单位面积上所接受的光通量,它表
示不发光物体被光源照明的程度,用符号E表示。< br>§
常用单位为“勒克斯”,1勒克斯(lx)=1流明/平方米=10
-4
辐脱 。面发光度与照度都是标量。
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§
(5)亮度
§
发光面每单位投影面积的发光强度 称为亮度,
符号L表示。
§
亮度表明发光面或被照明面在观察方向上所见到的
亮暗程度。
§
亮度的单位是坎德拉/平方米=cd/m
2
,过去也
称 尼特(nit)。
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1.1.3亮度感觉和亮度视觉范围特性
n
人眼的亮度感觉是一个主观 量,它不仅取决于景物给出的亮
度值,而且还与周围环境的平均亮度有关。
(1)人眼的感光具 有适应性
是指随外界光强弱的变化人眼能自动调节感光灵敏度的特性。
比如从明亮环境进入到昏 暗环境,瞳孔逐渐增大,同时光敏
细胞灵敏度提高,使视觉灵敏度从低向高变化,而从昏暗环
境 进入到明亮环境则相反。使得人在极高亮度环境或极低亮
度环境中都能看清物体。
明视觉的亮度 感觉范围从1 ~10
6
cd/m
2 ;
暗视觉的亮度感觉范围从10
-3
~几个cd/m
2

人眼所能感觉的亮度范围很宽,数量级从到,达10
9
:1;
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n
n
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n
(2)亮度视觉范围
在平均亮度适中时,能同时感觉 的亮度上、
下限之比最大可接近1000:1,
在平均亮度过高或过低时,只有10:1。现代电影胶片能够按正比例关系记录景物的
亮度范围为128:1;
而电视摄录设备能按正 比例关系记录的亮度
范围要低于它。
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n
人眼不能同时分辨10
:1的亮度范围。
n
n
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(3)可见度阈值
n
人眼察觉 亮度变化的能力是有限的,无法区分微弱的亮度变
化。
亮度级差是指在亮度L的基础上增加一个 最小亮度ΔLmin,
此时人眼刚刚感到两者有差异,称这两个亮度的级差为一级。
ΔLmin 称为可见度阈值(即一级亮度级差所增加的亮度
值)。
不同亮度L,人眼能觉察到的最小亮度变 化ΔLmin是不同
的,L大,ΔLmin也大。
定义对比度灵敏度阈: δ= ΔLminL
在相当宽的亮度范围内δ是一个常数,通常为0.005至0.02,
当亮度很高或很低时可达 0.05。
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(4)视觉掩盖效应
n
n
如果是在空间或时间上不均匀的背景中测量可见
度阈值,可见度阈值就会增大,即人眼会丧 失分
辨一些亮度的能力,这种现象称为视觉掩盖效应。
视觉掩盖效应是图像编码中选择量化级数 时的重
要依据之一。
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(5)视亮度(亮度感觉)
n
n
人眼的亮度感觉称 为视亮度。
可以证明视亮度增量ΔS

亮度增量ΔL 的关系
∆L
∆ S=k

L
度的变化
n
人眼的视亮度不仅决定于绝对亮度的变化,还 决定于相对亮
n
视亮度S与亮度L的对数成线性关系
S=k

lnL +k
0
=klgL+k
0
n
这一规律称为韦伯- 费赫涅尔定律
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n
人眼在适应了某一平均亮度后,就可在较小的亮度范围内产
生黑白感觉, 与对比度灵敏度阈一样,不由绝对亮度决定。
这种视觉特性给景物的传送和重现带来了方便。
一 方面,无须重现景物的真实亮度,只需保证重现图像与实
际景物在主观感觉上具有相同的对比度C和亮度 级差数n即
可,就能给人以真实的感觉,
另一方面,人眼不能察觉的亮度差别,比如过亮或过暗 的部
分,在重现图像上也无需精确复制出来。
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1.1.4 对比度和亮度层次
n
n
(1)对比度
景物或重现图像中的最大亮度L
max
和最小亮度L
min
的比值称为对比度:
n
对比度大,可分辨 的亮度层次多,图像明暗层次丰
富,柔和细腻。
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n
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(2)亮度层次
画 面最大亮度与最小亮度之间可分辨的亮度级差数
称为亮度层次或灰度层次,可用n标记。
在正常 情况下,画面对比度越大,可获得的亮度层
次就越丰富。
人眼能分辨的亮度层次还与人眼对比度 灵敏度阈
可以证明,当
δ
<< 1 时:
n
n
δ= ΔL
min
L值有关。
n
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说明,人眼所能分辨的亮度层次n与画面对 比度C的
对数成正比,与对比度灵敏度阈
δ
成反比。
在实际观看电视时,由于 杂散光的影响,对比度都
比较低,当电视图像的对比度C=40,
δ
值取0.05时,可求得其亮度层次n=74。
亮度层次是图像质量的一个重要参数,亮度层次
多,图像 显得明暗层次丰富,柔和细腻;反之,亮
度层次少,图像则显得单调生硬,因此提高电视系
统显 示设备所能呈现的对比度是十分重要的。
n
C=
L
max
=(1+δ )
n−1
n
L
min
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1.1.5视觉惰性和闪烁感觉
n
当一定强度的光突然时,人眼不能立刻形成稳定的亮度感觉,
而是有一个短暂的建立过程亮度感觉从小 到大,到正常值:
当光突然消失后,亮度感觉也不是立刻消失,而是按近似于指
数函数的规律逐 渐减小。
人眼视觉建立和消失过程的滞后效应,称为视觉惰性
n
n
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1.1.5 视觉惰性和闪烁感觉
n
n
(1)视觉惰性
当一定强度的光突然时,人眼不能立 刻形成稳定的亮度感觉,
而是有一个短暂的建立过程亮度感觉从小到大,到正常值:
当光突然消 失后,亮度感觉也不是立刻消失,而是按近似于指
数函数的规律逐渐减小。
人眼视觉建立和消失 过程的滞后效应,称为视觉惰性
n
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n
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建立过程所需的时间非常短, 几乎是立刻的
亮度感觉的消失却有一个稍长的渐衰残留过程,
这种现象称为视觉暂留或视觉残留 。通常视觉暂
留时间约0.05~0.2秒。
由于视觉暂留的作用,当一幅静止画面以每秒多< br>于20次的重复频率在银幕或荧光屏上映现时,人
们会获得不是断续而是一幅连续画面的感觉。< br>n
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n
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电影放映和电视显像技术都是利用视觉暂留特性实现的。
在电视机 的荧光屏上,电视图像是数十万个像素按一定顺
序轮流发光形成的,人们看到的则是每幅完整的画面在整
体发光,这就是视觉暂留作用的结果。
景物以间歇性光亮重复呈现,只要重复频率达20Hz以 上,
视觉上便始终保留有景物存在的印象,这一重复频率称为
融合频率。
n
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(2 )闪烁感
n
实验表明:当脉冲光的重复频率不够高时,人眼会
产生一明一暗交替变化的 闪烁感觉。
如果将脉冲光源的重复频率提高到某个值以上,人
眼则感觉不到闪烁,感觉到的是一 种亮度恒定的不
闪烁光源。
光源不引起闪烁感觉的最低重复频率称之为临界闪
烁频率f
C

n
n
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n
如果背景亮度为0,脉冲光源亮度为Lm,则临界 闪烁频率fc
和Lm的关系可用经验公式近似表示为
n
n
式中,a、b为常数 ,对于电视屏幕:
如果Lm以cdm
2
为单位,则a约等于9.6,b约等于26.6 。
假设屏幕最高亮度为100cdm
2
,环境亮度为0,代入上
式,可得出f c= 45.8Hz。
这就是说,要使电视画面不闪烁,其换幅频率应高于
45.8Hz ,比融合频率高很多。
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1.1.6人眼的分辨力
n
人眼在感知外界景物时,并 非景物的所有信
息都能被看到,在一定距离之外,景物中一
些过小、过细的内容就无法被觉察。
这说明人眼分辨景物细节的能力是有限的。
人眼分辨景物细节的能力称为分辨力。
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(1).视角
n
视角:观看物体时,人眼对该物体所张开
的角度。
双眼且 眼珠转动时,水平视角大于120°;
垂直视角大于80°;
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n
n
(2).分辨力
人眼分辨图像细节的能力称为人眼的分辨力,分辨力
通常采用分辨角θ的倒数来 表示
分辨角θ:人眼刚刚能分辨两个黑点所形成的最小张角。
n
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n
正常视力的 人,在中等亮度和对比度下,观看静
止图像的分辨角为1′~1.5′分。
标准清晰度电视, 是根据
分辨角为1.5′来设计
扫描行数.
高清晰度电视
是根据分辨角为1′来设计扫描行
数.
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n
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1.2 电视扫描原理
n
n
n
1.2.1 电视传像的基本原理
1.2.2 逐行扫描原理
1.2.3 隔行扫描原理
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1.2.1 电视传像的基本原理n
自然界景物的亮度L、色调H和饱和度S信息是一个三维空间
坐标x、y、z的函数,如 果是活动的景物,它们还是时间t的
函数。
n
对于黑白电视来说,景物只有亮度信息, 可简化为
L=f(x、y、t)
L
n
亮度L仍然是x、y、t的三维函数,需 要用扫描的方法将其
转换成一维函数信号。
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n
现代电视技术所有的电视系统都采用顺序传 送方法。
n
这相当于把随时间、空间多维变化的亮度信息转变成单一时
间变量的函数.
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< br>n
在早期的黑白摄像机和现在仍在使用的CRT(阴极射线管)
显像管中,扫描都是通过 电子束在光敏(光电转换)面上或
荧光屏上(电光转换)扫描实现的。
n
在黑白显像管 电子枪发射电子束,为了重现所传送图像,电
子束要进行从左到右、从上到下一行一行扫描,并且要和摄
像端电子束的扫描保持同步,即当代表图像某一位置(像素)
的电信号到来时,显像管的电子束 也必须打在相应的位置
(像素)上。
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1.2 .2 逐行扫描
n< br>n
(1)扫描光栅
不考虑图像内容,只由电子束扫描形成的扫描线结构称为扫
描 光栅。
逐行扫描是指在图像上从上到下一行紧跟着一行的扫描方式。
n
n
n< br>(2)扫描电流
为了实现电子束按一定的规律移位,需要在前进的路径上设
置一个强度可 变的磁场,利用电磁作用力使电子束改变方向。
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n
水平扫描电流:在水平扫描的 正程期间,它使
电子束在荧光屏上从最左端移动到最右端;在水
平扫描逆程期间,它使电子束从 最右端迅速返回到
最左端,以进行下一行的扫描。
n
垂直扫描电流:在垂直扫描正程期 间,它使电子
束从荧光屏的最上端移动到最下端,在垂直扫描
逆程期间,它使电子束快速从最下 端返回到最上
端,以进行下一帧的扫描。
n
在两个磁场的共同作用下,每一条水平扫描 线是
略微倾斜的.
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(3)扫描参数
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垂直扫描( 帧扫描)参数
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(4)图象信号带宽
n
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设扫描两个像素的时间周期T
s

可以证明:
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1.2.3 隔行扫描
n
隔行扫描的一帧光栅由两场光栅组成,分别称为奇数场光栅、
偶数场光栅, 嵌套在一起形成一幅完整的图像光栅。
场频: f
V
= 2f
F
场周期: T
V
=(1 2)T
F
如果帧频选25Hz,场频为5 0Hz,虽然每个像素每秒重现25
次,但在一定距离上观看整体画面时,从大面积上看画面每
秒亮了50次,与帧频为50 Hz的逐行扫描效果基本相同,没有
闪烁感。
与逐行扫描相比, 隔行扫描可以在保证图像分解力不甚下降
和画面无大面积闪烁的前提下,将图像信号带宽减少到一半(因帧频降低到一半)。
n
n
n
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(1)隔行扫描电流及扫描光栅
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n< br>在隔行扫描中,必须保证两场光栅的正确镶嵌才能完善的分
解和复合图像。
为了实现隔行 扫描两场光栅精确镶嵌,采用帧奇数行法,即
一帧图像标称扫描行数Z为奇数时,(即场周期比行周期整
数行多半行时间):
T
V
=(n+12)T
H
采用奇数 行法,两场的场扫描电流波形相同,容易实现。
如果采用偶数行法,每场行数为整数,则两场场扫描电流 波
形不同,不容易实现。
n
n
n
n
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(2)隔行扫描主要缺 点
n
n
n
①存在行间闪烁。
②容易出现并行现象,影响垂直分解力。
③当画面中有沿水平方向运动的物体,如果
运动速度足够快,其物体垂直边沿会出现锯
齿。
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1.3 黑白电视全电视信号
§
1.3.1 图像信号
§
1.3.2 复合消隐脉冲
§
1.3.3 复合同步脉冲
§
1.3.4 黑白全电视信号
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1.3.1 图像信号
在黑白电视中,图像信号是携带图像明、暗信息的电信号
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1.3.2 复合消隐 脉冲
§
§
§
§
§
复合消隐脉冲:包括行消隐脉冲和场消隐脉 冲;
复合消隐脉冲的作用:
是给电子束行、场扫描逆程(回扫)提供足够的时间,并在
该期间内截止扫描的电子束;有了复合消隐脉冲,显像管荧
光屏将看不到行场扫描的回扫线。
消 隐电平:
行、场消隐期间没有图像信号,只有一个能使电子束截止的
固定电平。消隐电平与黑电 平一致,或比它“更黑”一点。
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1.3.3 复合同步脉冲
§
§
§
§
§
为了使收、发两端扫描完全同步,发送端要给接收
端提供同步脉冲信号。
(1)复合同步脉冲的作用
行同步脉冲:指令电子束开始扫描行逆程的时 间。
场同步脉冲:指令电子束开始扫描场逆程的时间。
两者组合在一起称为复合同步脉冲.PDF 文件使用 试用版本创建
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