【新编】人教版二年级下册数学:有余数的除法解决问题-优质教案

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2020年10月04日 20:44
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贵阳高中招生网-大学生暑假社会实践

2020年10月4日发(作者:席璞)


小学 精品 教案 试卷
有余数的除法解决问题
第1课时
教学目标:
1、学会利用有余数除法的知识解决生活中简单的实际问题。
2、进一步加深学生对有余数除法的理解。
3、提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。
教学重难点:
用有余数除法的知 识解决生活中简单的实际问题。结合实际情况,
灵活判断去掉余数后,商是否加1。
教学过程:
一、创设情境,激趣引入
你们喜欢春游吗?看一下
这个班的同学们,他们来到公园可高兴了,他们正在去划船呢,
你们想去看看吗?
二、探索新知
出示例5:
引导学生观察。
问:你知道了什么?怎样解答?“至少”是什么意思?指名学生
回答。
22÷4=5(条)……2(人)

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小学 精品 教案 试卷
问:他们至少要租几条船?
通过计算发 现:如果租5条船,还多出2人,应该再租1条船,
一共要租6条船。即:5+1=6(条)
归纳:在解决租船、租车、装载等问题时,计算后如果有余数,
最后的结果应用商加1。
检验:每条船最多坐4人,5条船最多坐20人,6条
船肯定能坐22人,解答正确。
小结:运用有余数除法解决租船等问题时,商加1才是最后的结
果。
三、巩固练习
书p67做一做 第1题:问:这是一道什么类型的题?(装载问
题) 装载问题应该注意什么?(商加1)
指明学生读题,说一说解题思路,最后集体订正。
第2题:

指名学生看图说图意,解答后说一说思考过程,最后订正。

问:这些钱是多少钱?
让学生独立完成,并说一说解题过程。
四、补充练习:
第一小队共有9名队员,他们打算去“恐龙乐园”进行野营。让
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我们一起来为他们打理野营装备吧。
(1)香肠20包,平均每人分得__包,还剩__包。
(2)苹果30个,平均每人分得__个,还剩__个。
(3)矿泉水40瓶,平均每人分得__瓶,还剩__瓶。
(4)每3人公用一个平底锅,必须准备__个平底锅。
(5)每2人公用1顶帐篷,必须准备__顶帐篷。
(6)每顶帐篷需用8颗地钉,必须准备__颗地钉。
让学生独立完成,集体订正时说一说思考过程。
五、总结:略。
板书设计:
解决问题(一)
22÷4=5(条)……2(人)

一共要租6条船。即:5+1=6(条)

第1课时
教学内容:
教材第68页例6及相关内容。
教学目标:
1.通过观察、操作,学会用有余数除法的知识解决与按规律排
列有关的问题。
2.经历解决问题的全过程,进一步体会解决问题的策略与方法
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的多样化,培养解决问题的能力,发展应用意识。
3.体会数学知识之间的联系,感受数学的统一美,积累解决问
题的基本经验。
教学重点:
学会用有余数除法的知识解决一类按规律排列的有关问题。
教学难点:
理解余数在解决问题中的作用。
教学准备:课件等
教学过程:
一、设疑激趣,游戏导入
(一)游戏:猜手指
1.游 戏规则:伸出右手,从大拇指开始数,1是大拇指,2是食
指,3是中指,4是无名指,5是小拇指,数 完后又回到大拇指接着
数6、7、8……这样依次往下数,不要给老师看到,当你数到某个数
时 ,让老师猜出这个数在哪个手指上。
2.学生数,老师猜。
(二)设疑导入
1.老师猜得都对吗?你想知道这其中的奥秘吗?
2.今天我们就来研究这类问题。(板书课题)
【设计意图:导入环节设计了“猜手指”的 游戏,一方面让学生
对老师能快速正确地说出数字所在的手指感到惊奇,激发学生的好奇
心和求 知欲;另一方面又巧妙地照应了本课的教学内容,为新课铺垫,
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轻松自然,直奔主题。】
二、操作观察,探究新知
(一)回顾规律,提出问题。
1.动手操作,摆小旗。

2.发现规律,说小旗。
这些小旗的排列 有什么规律?说一说,接下来再摆第10面是什
么颜色?第11面呢?第12面呢?
3.提出问题,猜小旗。
按照这样的规律摆下去,第16面小旗应该是什么颜色?
(二)自主探究,解决问题
1.自主探究,合作交流。
自己想办法解决问题, 可以在纸上画一画、写一写,把自己的方
法表达清楚,再与同桌交流自己的方法。
2.汇报交流,组织研讨。
(1)预设一:画图法

第16面小旗应该是黄色的。
(2)预设二:符号法
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黄红红 黄红红 黄红红 黄红红 黄红红 黄
3 6 9 12 15
第16面小旗应该是黄色的。
(3)预设三:列式法
16÷3=5(组)„„1(面)
第16面小旗应该是黄色的。
3.回顾整合,检验结果。
(1)结合图示理解。
(2)检验解答的结果。
(三)变化数据,建立模型。
1.如果求第20面小旗的颜色,你准备怎样解决问题?
2.第27面呢?第49面呢?你有什么发现?
3.小结:最后一面旗子的颜色由余数决定 ,与商没有关系。余
数是几,答案就是一组中的第几个,如果没有余数,说明正好分完,
就是每 组中的最后一个。
【设计意图:本环节设计遵循“提出问题——解决问题——建立
模型”的 思路,结合教材中“知道了什么?”“怎样解答”“解答正
确吗?”三个环节展开教学。在学生回顾规律 后提出问题,在自主探
究、合作交流中解决问题,通过多种不同表征方式理解列除法算式应
看余 数来解决此类问题的道理,感受数学统一美,进一步理解用有余
数的除法知识解决与规律有关的实际问题 的方法;最后,变化数据,
在解决多个类似问题的过程中完善对“余数”的认识,建立解决与规
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律有关问题的数学模型。】
三、巩固运用,深化理解
(一)基本练习(第69页练习十五的第4题)
1.读题审题。
2.独立解答。
3.质疑:为什么最后确定颜色时看余数,不看商?
(二)综合练习( 教材第70页练习十五的第5题 )
1.解决“第32盆应该摆什么颜色的花?”的问题。
学生独立找规律,解决问题。
2.学生自主提问题,并解决问题。
(三)拓展练习(教材第70页练习十五的第6题)
1.出示题目:一个星期有7天,(1)六月份有30天,有几个星
期?还多几天?(2)如果 六月份有5个星期六和星期日,那么6月
1日是星期几?

2.第(1)小题学 生独立解决;第(2)小题结合月历引导学生
体会商与余数和这个问题的关系。
【设计意图:通过层层递进的练习,让学生在解决实际问题的过
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程中,加深巩固理解有余数除法的意义 。进一步巩固运用有余数除法
知识解决实际问题的方法,提高审题能力和解决问题的能力,积累解
决问题的基本经验,培养应用意识。】
四、揭秘游戏,课堂总结。
1.揭秘游戏,首尾呼应。
现在,同学们一定知道老师“猜手指”的秘密了吧,现在反过来,
老师数,你们猜。
2.师生总结,拓展延伸。
生活中的余数问题还有很多,请同学们到生活中去找一找,你会
有更多有趣的发现。
【设计意图:通过揭秘“猜手指”的游戏既做到首尾呼应,又让学生
在轻松愉快的氛围中巩固了新知, 进一步理解余数在解决实际问题中
的作用。最后,畅谈收获,归纳总结,将所学的知识由课内向课外延< br>伸,感受数学与生活的密切联系,进一步体会数学的应用价值。


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