专注力训练7-8岁上册(正式版)2.0
巡山小妖精
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2021年02月01日 11:54
最佳经验
本文由作者推荐
校园图片-守望先锋小美
7-8
岁专注力学生教材上册
目录
第一节
1
,穿纽扣
2
,听故事
3
,倒车请注意
4
,小小侦察兵
5
,加法运算
6
,口手配合
第二节
1
,托球
2
,画面回放
3
,听数字
4
,轮廓图
5
,词语变身
6
,过关斩将
第三节
1
,夹棋子
2
,拼图
3
,双胞胎
4
,听问题
5
,数字不同
6
,触觉训练
-
猜字
第四节
1
,折纸
2
,扫描曲线
3
,倒读
4
,听故事
5
,听指令
6
,抛接球
第五节
1
,手指操
2
,轮廓图
3
,照相机
4
,悄悄话
5
,神枪手
6
,口手配合
第六节
1
,勺豆子
2
,舒尔特方格
3
,听数字
4
,倒车请注意
5
,丛林寻宝
1
6
,对对碰
第七节
1
,冥想
2
,读数字
3
,小小侦察兵
4
,听故事
5
,听问题
6
,句组段
第八节
1
,穿纽扣
2
,数棋子
3
,复印机
4
,查漏补缺
5
,悄悄话
6
,抛接球
第九节
1
,走线
2
,查漏补缺
3
,加法计算
4
,你追我逃
5
,记数字
6
,听指令
第十节
1
,金鸡独立
2
,扫描曲线
3
,数字不同
4
,听数字
5
,过关斩将
6
,猜字
第十一节
1
,托球
2
,照相机
3
,轮廓图
4
,双胞胎
5
,口手配合
6
,拼图
第十二节
1
,顶物
2
,舒尔特方格
3
,听故事
4
,小小侦察兵
5
,加法计算
6
,画面回放
第十三节
2
1
,勺豆子
2
,划消
3
,倒读
4
,查漏补缺
5
,倒车请注意
6
,词语变身
第十四节
1
,冥想
2
,听问题
3
,读文章
4
,接抛彩球
5
,扫描曲线
6
,神枪手
第十五节
1
,顶物
2
,舒尔特方格
3
,听数字
4
,过关斩将
5
,查漏补缺
6
,听指令
第十六节
1
,夹棋子
2
,听故事
3
,悄悄话
4
,句组段
5
,小小侦察兵
6
,轮廓图
第十七节
1
,走线
2
,数棋子
3
,倒读
4
,照相机
5
,查漏补缺
6
,对对碰
第十八节
1
,穿纽扣
2
,舒尔特方格
3
,扫描曲线
4
,双胞胎
5
,记数字
6
,猜字
3
第一节
课前准备:
50
厘米细 线一根、蓝色纽扣
30
个,黄色纽扣
30
个,红色纽扣
30
个,绿色纽
扣
30
个
1
,穿纽扣
游戏规则:
一只手拿住纽扣,
另外一只手拿住绳子的一端,
找到纽 扣的一个孔之后,
将绳子对准纽
扣的孔穿过去然后从另一边将绳子拉出来,纽扣就穿好啦!(老师示范)当老师说开始的时
候,请同学们按照蓝色、
黄色、
红色的顺序穿纽扣 ,当穿到红色的时候同学们就重新按照蓝
色、黄色、红色的顺序继续穿,当老师说停止的时候,同学们就 要立刻将纽扣和线放下。
训练记录:
时间:
扣子个数:
2
,听故事
游戏规则
:
老师读故事,当听到“草”这个字的时候,学生在纸上打一个“√”
;当听到“小”这
个字的 时候,在纸上打一个“×”
,并回答问题。
问题:
1
)骆驼喝到泉水了吗?
2
)小羊怎样对待没有喝到水的骆驼?
3
)小羊为什么够不到山崖的小草?
4
)骆驼咬了鲜嫩的青草给谁了?
5
)小羊记住骆驼的话了吗?
3
,倒车请注意
游戏规则:
老师读一组数字和词语,学生将听到的数字和词语颠倒顺序,倒序说一遍 ,然后写在下方,
记录正确的个数。
4
,小小侦察兵
游戏规则:
请学生把图片中指定符号的个数数出来,
注意学生只能用眼睛看 着数,
不能手点。
4
5
,加法运算
游戏规则
:
将表格前两位数相加,将得数 写在第三格,如:
4+5=9
,即在第三格写数字
9
。再将前两格
数 字相加,将得数写在第四格,即
5+9=14
,得数超过
10
的,只写个位数 ,即在第四格写数
字
4
,以此类推。记录计算的时间以及错误个数。
6
,口手配合
游戏规则:
大声从
1 4
顺数到
70
,逢
5
不出声,用拍手代替。
今日收获:
5
第二节
课前准备:
乒乓球与乒乓球拍
红,黄,蓝,绿,彩笔各一支
1
,托球
游戏规则:
静坐
2
分钟;老 师为每个学生发一只乒乓球拍和一个乒乓球,让学生将乒乓球放在乒乓球
拍上,保持平衡,不让乒乓球掉 下来。
时间:
分钟
掉下来次数:
单次保持时间:
分钟
2
,画面回放
游戏规则:
老师 拿着图形在教室内慢慢移动,每个图形让学生看
20
秒钟,然后学生凭记忆将图形
画出 来,一共
2
个图形。
图
1
:
图
2
:
3
,听数字
游戏规则:
听老师读数列,记录 指定的数字(
“
87
”
,
“
56
”
)的总 数。
87
个数:
56
个数:
总数:
4
,轮廓图
游戏规则:
辨别出复杂曲线图中的图形,并用不同颜色的彩笔将不同图形的轮廓描出来。
6
5
,词语变身
游戏规则:
老师将图片摆成一排,认识词语图形和教具图形的对应
学生听老师念的词语,画出每个词语对应的图形,每组词语念两次:
7
第一组图形:
第二组图形:
第三组图形:
第四组图形:
第五组图形:
6
,过关斩将
游戏规则:
听老师读句子,老师念一句,学生重复一句,在练习的过程中重复的句子 说错不要改,
接着往下进行。记录学生复述了几句。
第一组正确复述句子数量
个
第二组正确复述句子数量
个
第三组正确复述句子数量
个
今日收获:
第三节
活动准备:
彩色跳棋一副,筷子一副,碗两个
1
,夹棋子
学生端坐在椅子上,腰背挺直,全身肌肉放松,闭目均匀呼吸, 静坐
2
分钟,稳
定情绪;用筷子,夹起老师指定颜色的棋子到另一个碗中。计时,并记 录掉棋子的次
数。
第一次用时:
分钟
掉落次数:
次
第二次用时:
分钟
掉落次数:
次
第三次用时:
分钟
掉落次数:
次
8
第四次用时:
分钟
掉落次数:
次
第五次用时:
分钟
掉落次数:
次
2
,拼图
游戏规则:
在图卡的中间图寻找与右图能够合成左边标准图的图形,找到后在图形上打√。
3
,双胞胎
游戏规则:
老师读两句相近的句子,让学生听出两句不同的地方,然后写在下方
第一组不同的地方:
第二组不同的地方:
第三组不同的地方:
第四组不同的地方:
4
,听问题
游戏规则:
学生认真听老师提出的问题,一次性听完一组三个问题后,再将答案一次性写在
纸上。
第一组答案:
9
第二组答案:
5
,数字不同
游戏规则:
让学生观察横线两边的数列, 将横线右边数列中与左边对应数列不同的数字画出
来,并将左边正确的数列抄在横线上。
6
,触觉训练
游戏规则:
1
、同学
2
人一组,
A
在
B
手 心或者手背上写数字(注意:要和
B
同方向)
2
、注意书写时的速度,要求把字写规范,保证笔顺正确。
3
,一组
5
个字,写完后角色互换
第一组数字:
第二组数字:
第三组数字:
第四组数字:
第五组数字:
今日收获:
1
0
第四节
活动准备:
正方形纸
2
张,海洋球
3
个
1
,折纸
游戏规则:
引导学生认识过程图中的标示,让学生自己照着过程图进行折纸,老师一旁指导。
2
,扫描曲线
游戏规则:
平视卡片,按照数字
1-15
的顺序,集中注意力用眼睛看,按照箭头所指的方向快速
读数字,注意眼睛要沿着黑线 看,重复训练
3-5
次,记录用时最短一次。
1
1
3
,倒读
游戏规则:
倒读故事《爱找借口的小猫咪》
,集中注意力读,争取最快的速度,减少错误。
请同学自己小声读,练习
2-3
遍,有不认识的字用拼音标出。
1
2
爱找借口的小猫咪
有一只小猫咪,总是不停地为自己的行为找借口。
有一天,它去抓老鼠,一不小心< br>老鼠跑掉了,于是它说:
“它又瘦又小,不值得一抓,我先放它回去让它长几天再说。
”
又有一天,它去抓鱼,谁知,一不小心让鱼儿逃走了,而且被鱼尾击起的水溅得满头满
脸都是。 同伴们都笑它,它反驳道:
“有什么好笑的,我正好想洗脸,只不过借鱼儿的尾
巴罢了。你们真 是没有情趣啊。
”
后来,大家都知道它喜欢为自己的失误找借口,所以,
伙 伴们也不太愿意和它在一起玩。一天,小猫咪又在河边抓鱼,脚底一滑,一下子掉到
河里。虽然不太喜欢 它,但同伴们还是很着急,商量着怎么救它。谁知,它明明不会游
泳,还要嘴硬:
“你们以为我 掉到河里了吗?错了,我是故意进来洗澡的,你们这些不讲
卫生的家伙根本不懂。
”说话间,小 猫咪被河水吞了进去,大家正着急地想着办法,另一
只小猫咪说:
“快别救它了,没准到时,它 又会说它在潜水呢。
”
4
,听故事
游戏规则:
老师读故事,当听到“船”这个字的时候,学生在纸上打一个“√”;当听到“衣”这个
字的时候,在纸上打一个“×”
,并回答问题:
问题:
1)
船夫划船是什么季节?
2)
船夫自己脱了几次衣服?
3)
船夫给儿子脱了几次衣服?
4)
船夫儿子的最后怎么样了?
5
,听指令
游戏规则:
老师报出身上某个部位的名字,学生的手快速指在相应的位置上。如:老 师说:
“耳
朵”
,学生就拉拉自己的耳朵;接着再快速说“鼻子”学生要马上将手移到 鼻子上。
6
,抛接球
游戏规则:
依次把
3
个海洋球从左到右摆放在自己面前;左手将第个一球抛向空中,右 手接住放
在一边,左手马上去拿另一个球抛向空中,右手再去迅速接住,直到把
3
个球 都抛接一
遍,记录用时以及没接住球的次数
第
1
次用时
没接住次数:
第
2
次用时
没接住次数:
1
3
第
3
次用时
没接住次数:
第
4
次用时
没接住次数:
第
5
次用时
没接住次数:
今日收获:
第五节
活动前准备:
红黄蓝绿四色彩笔各一支
1
,手指操
游戏规则:
请学生腰背挺直,双手放在桌子上伴随轻音乐静坐
2
分钟;
学生跟着老师边说边做手指操《五指兄弟》
:
2
,轮廓图
游戏规则:
辨别出复杂曲线图中的图形,并用不同颜色的彩笔将不同图形的轮廓描出来。
1
4
3
,照相机
游戏规则:
请学生仔细观察每列图案中的左边图形,在右边图形中找出与左边图形一 模一样的图
形。
1
5
4
,悄悄话
游戏规则:
老师事先藏好一样东西,然后在一个学生的耳边说一句话,如:
“请你到
XX
教室,
从窗户开始第五个教具柜中,第二层的格子里面拿一个铅笔盒。
”
第一位学 生将听到的指令重复给第二位学生,以此类推直到最后一位学生,最后
一位学生先清楚准确的复述“悄悄 话”内容,再按照指令找到老师藏好的东西。
5
,神枪手
游戏规则:
老师按顺序读
40
个词汇,当学生听到“家禽”类,在 相应的格子内写“▲”
,当听到
“人物”类,在相应的格子内写“★”
。
6
,口手配合
游戏规则:
大声从
80
倒数到
24
,逢
5
不出声,用拍手代替。
今日收获:
1
6
第六节
活动前准备:
豆子、勺子
1
,勺豆子
游戏规则:
学生端坐子椅子上,腰背挺直,全身肌肉放松,闭目,伴随轻柔舒缓的音乐做均匀呼
吸,静坐
2
分钟;
每个学生手里拿一个小勺,让学生将豆子勺到空杯子里,计时
3分钟记录学生舀豆的
次数以及豆豆掉下来的次数。
计时
3
分钟
勺豆子次数:
掉下来的次数:
2
,舒尔特方格
游戏规则:
< br>表
1
按正数数
1-16
,表
2
按倒数数
16 -1
,将数序表中缺失的数字补上;学生用
手指边数边指,计时,重复
2-3
次。
3
,听数字
游戏规则:
听老师读数列,记录指定的数字(“
2
”
,
“
4
”
,
“
6”
)的总数。
答案:
“
2
”
=
“
4
”
=
“
6
”
=
4
,倒车请注意
游戏规则:
老师读一组数字和词语,学生将听到的数字和词语颠倒顺序,倒序说一遍,最后记录正
确的个数
1
7
5
,丛林寻宝
游戏规则:
找出每一组里面不同的数字、字母或文字,然后将其圈起来并将个数记下来。
6
,对对碰
游戏规则:
教师取出
16
张扑克牌,均为两两一对的牌,共
8
对。将
16张牌背放在桌子上,请同学
上来翻扑克牌,每个学生每次翻开
2
张牌,如果
2
张牌为相同的一对牌,则可将这两张牌
收走,否则将牌背放着放回原位,轮到下一位同学翻 牌。最后哪位同学的牌最多则获胜。
今日收获:
第七节
活动准备:
1
,冥想
游戏规则:
学生以打坐的坐姿坐好,闭目做腹 部呼吸,教师用缓慢的语速说:
“请你做深深的缓慢的
呼吸,我们今天呢要去很远的地方旅行了 ,慢慢将眼睛闭上(看看学生是否闭眼)
。我们来
1
8
到了一个地方,这是哪儿呢?你闻,一阵甜甜的花香远远飘来,弥漫在我们的周围,呀!
原来我们已经到 了一个美丽的花园里了,远方红红的玫瑰正向我摆手呢,还有那白色的百
合、蓝色的鸠尾花、紫色的薰衣 草、粉色的杜鹃花都在迎风飘摆。一只翅膀上有黄色圆点
的小蝴蝶儿趴在了我们的手上,蝴蝶儿的小脚弄 得我们的手背上痒痒的,我们一挠,就醒
了。
2
,读数字
游戏规则:
请学生按照从左到右,从上到下的顺序用最快的速 度准确、清晰的读出数字。记录读错
的
次
数
和
所
用
的
时
间
。
3
,小小侦察兵
游戏规则:
教师出示图卡,请学生把图片中指定符号个数数出 来,注意学生只能用眼睛看着数,不
能用手点。
1
9
4
,听故事
游戏规则:
老师读故事,当听到“磨”这个字的时候,学生在纸上打一个“√”
;当听到“坎” 这
个字的时候,在纸上打一个“×”
,并回答问题;
问题
1
)猴子的刀为什么砍不断小树?
2
)砍柴人的刀为什么那么锋利?
3
)猴子磨刀时,磨到刀的什么地方和什么地方一样厚了,就去砍树?
4
)猴子认为有什么问题?
5
)你认为猴子的问题在哪里?
5
,听问题
游戏规则:
请学生认真听老师提出的问题,一次性听完一组三个问题后,再一次性将答案写在纸上。
第一组答案:
2
0
第二组答案:
6
,句组段
游戏规则:
按照逻辑,将给出的几句话编成 连续的一段话,并按照逻辑顺序填写序号到后面的括
号内。
今日收获
:
第八节
活动前准备:
线、彩色纽扣、棋子、纸杯、海洋球
1
,
穿纽扣
游戏规则:
一只手拿住纽扣,另外一只手拿住绳子的一端,
找到纽扣的一个孔之后,
将绳子对准纽
扣的孔穿过去 然后从另一边将绳子拉出来,纽扣就穿好啦!
(老师示范)当老师说开始的时
候,请同学们按照 蓝色、黄色、红色,绿色,黑色的顺序穿纽扣,当穿到红色的时候同学们
就重新按照蓝色、黄色、红色, 绿色,黑色的顺序继续穿,当老师说停止的时候,同学们就
要立刻将纽扣和线放下。
2
1
训练记录:
时间:
扣子个数:
2
,数棋子
游戏规则:
老师在桌子上放
2-3
个棋子,用纸杯盖住不让学生看到。学生说
3
、2
、
1
老师打开纸
杯并快速合上,让学生集中注意力看纸杯内有多少个棋 子,视学生情况逐渐增加棋子
的个数。
第一次:
个
第一次:
个
第一次:
个
第一次:
个
第一次:
个
第一次:
个
3
,复印机
游戏规则:
4
,查漏补缺
游戏规则:
听老师读一列数序,学生找出数序中遗漏的数字,每列数字读两次。
A
:
B
:
C
:
D
:
5
,悄悄话
2
2
游戏规则:
老师事先藏好一样东西,然后在一个学生的耳边说一句话,如:
“请你到
XX
教室,从
窗户开始第五个教具柜中,第二层的格子里面拿一个铅笔盒。< br>”
第一位学生将听到的指令重复给第二位学生,以此类推直到最后一位学生,最后一位
学生先清楚准确的复述“悄悄话”内容,再按照指令找到老师藏好的东西。
6
,抛接球
游戏规则:
依次把
3
个海洋球从左到右摆放在自己面前;左手将第个一球抛向空中,右手接住
放 在一边,左手马上去拿另一个球抛向空中,右手再去迅速接住,直到把
3
个球都抛
接一 遍,记录用时以及没接住球的次数
第
1
次用时
没接住次数:
第
2
次用时
没接住次数:
第
3
次用时
没接住次数:
第
4
次用时
没接住次数:
第
5
次用时
没接住次数:
今日收获:
第九节
活动前准备:
1
,走线
游戏规则:
学生双手侧平举,目光直视前方沿着直线行走。行走时必须脚尖对着脚跟,保持身体平
衡。
2
,查漏补缺
游戏规则:
对照左图,将右图中缺失的数字补齐。
2
3
3
,加法计算
游戏规则:
将表格前两位数相加,将得数写在第三格,如:< br>6+3=9
,即在第三格写数字
9
。再将
前两格数字相加,将得数写在 第四格,即
3+9=12
,得数超过
10
的,只写个位数,即在
第< br>四
格
写
数
字
2
,
以
此
类< br>推
。
记
录
计
算
的
时
间
以< br>及
错
误
个
数
。
4
,你追我逃
游戏规则:
两个学生一组,一个学生抬起右手,手掌朝下,同时竖起左手食指;将竖起的食指放在另
2
4
一个同学摊开的右手之下,指尖与掌心轻轻接触。
当你听到“春天”这个词时,请用张开的手掌快速去捉竖起来的手指,同时左手的食指要
迅速逃走,不能 被抓到。
5
,记数字
游戏规则:
听老师读数列,听后根据记忆把听到的数列写在纸上。
第一组数列:
第二组数列:
第三组数列:
第四组数列:
6
,听指令
游戏规则:
老师报出身上某个部 位的名字,
学生的手快速指在相应的位置上。
如:
老师说:
“耳朵”
,
学生就拉拉自己的耳朵;接着再快速说“鼻子”学生要马上将手移到鼻子上。
今日收获:
第十节
活动准备:
1
,金鸡独立
游戏规则:
学生背靠墙壁,脚后跟并拢紧贴墙,小腿、臀部、背部、双肩、头部紧贴 墙壁,双手
放在身体两侧,挺胸抬头,肩自然下垂。闭目,均匀呼吸,静站
2
分钟。< br>
抬头、挺胸、慢慢地举起双臂,并保持在侧平举的状态,轻轻抬起右脚(或左脚)至
小 腿中间位置,以一条腿作为支撑,收紧臀部,保持平衡
2
分钟。
2
,扫描曲线
游戏规则:
平视卡片,按照数字
1-15
的顺序,集中注意力用眼睛看,按照箭头所指的方向快速读
数字,注意眼睛要沿着黑线 看,重复训练
3-5
次,记录用时最短一次。
2
5