团体游戏
温柔似野鬼°
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2021年02月05日 18:42
最佳经验
本文由作者推荐
-
一.民间游戏:
1.
丢沙包:
游戏介绍:
3< br>人一组,
2
人相隔
10
米站立,另一人站中间,躲闪
2
人同时扔来的沙包;
1
个人可充当
3
次“躲闪者”
,成功躲闪得< br>10
分,避开一个沙包得
5
分,
2
个沙包都未避开则不得分。
距离为
10
米的进行完后,可依次进行距 离为
8
米、
6
米的。
2.
跳房子:
(可能有不同的跳房子游戏,这是我玩过的跳房子)
游戏介绍:游戏者将沙包丢入方框
1
中(不能压到边界线)
,单
脚经过方框< br>2
和
3
,然后双脚分开站立方框
4
和
5
,再 单脚经过方框
6
,在双脚分开站立方框
7
和
8
,然后转身, 返回。在到达方框
2
时,
要俯身捡起方框
1
中的沙包。
在整 个过程中脚不能踩到边界线。
以上
过程顺利完成后,再将沙包丢入方框
2
中, 一次进行。
(单个单个的
玩可能很费时间,可分为
2
组,进行接力,一人顺利 完成方框
1
,那
么下一人就接着通过方框
2
,依次)
3.
剪窗花、折纸
:
所需器具有剪刀、红纸、卡纸、胶水等
二.团体游戏:
1.
织渔网
组织者先创设情境,
“海上有很多鱼,我们要去捉它们,怎么办
呢?”学生说用鱼网捕捉,组织者讲解游戏方法,
“织个鱼网”捕鱼。
可以把学生平均分成人数相等的六个小组,
进行织鱼网游戏,
学生 每
人手拿一根布条,
组织者预先拿两根标枪插在泥地上,
上面平行地系
着两根 绳子,让学生听到口令后,跑过去织鱼网,看哪一组最先把布
条系完哪组为胜。
然后再让学生把 织好鱼网的布条解下来,
这样的游
戏活动不仅能反映学生动手动脑的能力,
而且使游戏 活动的气氛更加
活跃。
接下来组织者再让学生用织好的鱼网捕鱼,
先让三名同学手拉< br>着手做鱼网,
其他学生分散在半块篮球场上当鱼。
用两张网同时捕鱼,
捕后连接 起来,三人的手不能分开,接着由五人组成鱼网,用两张网
同时捕鱼,要求:
1.
不出 圈,不破网;
2.
碰到就算抓到。此游戏能激
活同学们的活动情绪,即提高了同学们 的反应能力和灵敏性。
2.
十人九足(适合四—六年级的学生)
(
1
)项目类型:团队协作型
(
2
)场地要求:一片空旷的大场地
(
3
)需要道具:用来捆绑腿部的布条
(
4
)详 细游戏规则:以班级为单位,根据班级人数确定每一队的人
数(可男女分开进行游戏)
,排成一 横排,相邻的人把腿系在一起,
一起跑向终点,用时最短的胜出。
(
5)活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信
任,本游戏主要为锻炼大 家的团队合作能力及协调能力。
3.
“珠行万里”
(
1
)游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连
续传动( 滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,
继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到 达指定的目的地为止。
(
2
)游戏人数:12-16人,依班级人数而定
(
3
)需要器材:乒乓球、球槽(可将报纸窝折而成)
(
4
)游戏时长:待定
(
5
)活动目的:感受团 队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,
为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
4.
“人椅”
(
1
)游戏类型:团队游戏
(
2
)游戏人数:
20
人左右
(
3
)游戏时长:
15
分钟左右
(
4
)游戏规则和程序:
①所有的同学都应该围成一圈,
每位同学都应该将他的手放在前
面的学员的肩上;
②听从社工员的指挥,
然后每位同学都应该徐徐坐在他后面学员
的大腿上;
③坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇
往直前;
④ 可以以小组比赛的形式进行,
看看那个小组可以坚持更长的时
间,获胜的小组可以要求失败的小 组表演节目;
(
5
)游戏目的
:从本游戏中体验团队精 神,要求在团队中的每一个
人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
5.
齐眉棍
(
1
)游戏规则:全体分为两队, 相向站立,共同用手指将一根棍子
举起,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。< br>
(
2
)游戏人数:
8
—
10
人
(
3
)场地要求:室内、室外均可
(
4
)需要器材:
3
米长的轻棍或竹竿
(
5
)活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马
上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、
指责、
不理解对于团队的危害„„
这个项目将告诉大家:
“照顾好自己就是
对团队最大的贡献”
。
提高队员在工作中相互配合、
相互协作的能力。
统一的指挥
+
所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
6.
“大树和松鼠”的游戏
游戏规则:一个班的同学
3
人一组,自由组合,
2
人扮演大树,
1
人扮演松鼠,
若干个 组站成一个圆圈;
当组织者喊
“松鼠搬家”
时,