{团队建设}室内团队互动小游戏集锦

玛丽莲梦兔
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2021年02月05日 18:46
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2021年2月5日发(作者:琅琊榜3)


(团队建设)
室内团队互动
小游戏集锦


室内团队互动小游戏集锦

壹、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间
10-15


人人均认为睁着眼睛 要比闭着眼画得好,
因为见得见,
是这样吗?于日常工作中
我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们见不到?当发生这;
些问题时我
们有没有想过借助他人的眼睛,< br>试着闭上眼睛,
也许当我们闭上眼睛时,
我们的
心敞开了。

目标:

1
.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不同。

2
.说明当我们集中所有的注意力去解决壹个问题时,能够取得更好的效果。

规则:
用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,
每人分发壹份纸和笔,
要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画于纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1
.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画且


不像他们期望得那样?

2
.怎样是这些工作更容易些?

3
.于工作场所中,如何解决这壹问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写于纸的另壹面,于他们完成画图后将所
有的纸挂到墙上,让队 员挑选出他自己画的那幅。

2
.教员用语言描述壹样东西,让队员蒙着眼睛画下他们 所听到的,然后比较他
们所画的图且


思考
.
二、游戏名称:解手链

形式:
10
人壹组为最佳

时间:
20
分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:
让队员体会于解决团队问题方面均有什么步 骤,
聆听于沟通中的重要
性以及团队的合作精神。

操作程序:

1
.培训师让每组圈着站成壹个向心圈

2
.培训师说:先举起你的 右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住
另外壹个人的手;
当下你们面对壹个错综复 杂的问题,
于不松开的情况下,
想办
法把这张乱网解开。

3
.告诉大家壹定会解开,但答案会有俩种,壹种是壹个大圈,另外壹种是套着
的环。

4
.如果过程中实于解不开,培训师可允许队员决定相邻俩只手断开壹次,但再
次进行时必须 马上封闭。

讨论:

1
.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2
.当解开壹点以后,你的想法是否发生变化?

3
.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:俩人壹组(如
A

B


A
先 闭上眼将手交给
B

B
能够虚构任何地形或路线,
口述注意事项指引
A
进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,
B
闭眼,
A
指引
B
分析:

1
.通过体验,让队员体会信任和被信任的感觉。

2
.作为被牵引的壹方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵
引者应对伙伴 的安全负起全部责任,
对壹举壹动的指令均应保证正确、
清楚。

外万壹指令 有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成壹圈,
任意提名壹位队员自我介绍单位、
姓名,
第二名队员轮流 介
绍,可是要说:我是
***
后面的
***
,第三名队员说:我是< br>***
后面的
***
的后面的
***

依次下去…… ,
最后介绍的壹名队员要将前面所有队员的名字、
单位复述壹
遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

用具:无

人数:俩人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,俩人同时说令词,于说最后壹个字的同时做
出壹个动作——猎人 的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭于胸前;枪的动
作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢 ,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢
猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣于于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是俩个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:
4
个人

方法:
将四张纸折叠起来,
参加游 戏的四个人分别抽出壹张,
抽到“捉”字的人
要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁 拿的是“贼”字,猜错的要
罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:
多人参加,

1-99
报数,
但有人数到含有“7”的数字 或“7”的倍数时,
不许报数,
要拍下壹个人的后脑勺,
下壹个人继续报数。
如果有人报错数或拍错
人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车

用具:无

人数:俩人之上,多多益善

方法:于开始之前,每个人 说出壹个地名,代表自己。可是地点不能重复。游戏
开始后,
假设你来自北京,
而另壹 个人来自上海,
你就要说:
“开呀开呀开火车,
北京的火车就要开。”大家壹起问:“ 往哪开?”你说:“上海开”。那代表上
海的那个人就要马上反应接着说:
“上海的火车就要开 。
”然后大家壹起问:
“往
哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,
说:< br>“往某某地方开。
”如果对方稍
有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋 点:
能够增进人和人的感情,
而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情
达意、眉目 传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

形式:分
5
人壹组,
20
人壹个班最为适合,这样就有
4
个小组

时间:
15-20
分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及壹线管理人员

活动目的:

训 练壹线管理人员,
或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,
利用所
获取的信 息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员于寻求
YES
答案的过
程,练习如何组 织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1
、于教室前面摆四个椅子。

2
、每组选壹名代表为名人坐于椅子上,面对小组的队员们。

3
、培训师给做于椅子上的每壹位名人带上写有名人名字的高帽。

4

每组的组员除了坐于椅子上的自己不知道自己是什么名人,
其他人员均知道,
但谁 均不能直接说出来。

5

当下开始猜,

1
号开 始,
他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果
小组成员回答
YES
,他仍能够问第二个问题。如果小组成员回答
NO
,他就失去
机会,轮到
2< br>号发问,如此类推。

6
、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备壹些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪壹位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔壹臂站成几排(视人数而定),我喊壹时,向右转;喊二时,向
左转;喊三时, 向后转;喊四时,向前跨壹步;喊五时,不动。

当有人做错时,
做错的人要走出队列 、
站到大家面前先鞠壹躬,
举起右手高声说:
“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,
大多数情况是 没人承认自己犯了错误;
少数情况是有人认为自己错
了,
但没有勇气承认,
因 为很难克服心理障碍;
极少数情况有人站出来承认自己
错了。

于日常工作中 也有很多这样的现象,
于深圳有壹家香港公司的办事处,
有壹位主
管和壹位职员。办事处刚成立时需要申报税项,
由于当时很多这样性质的办事处
均没申报,再加上这家办事 处没有营业收,所以这家办事处也没申报。俩年后,
于税务检查中,
税务局发现这家办事处没有 纳过税,
于是做出了罚款决定,
数额
有几万。
这家办事处的香港老板知道这件 事后,
就单独问这位主管“你当时怎么
想的,
当下发生这要的事情?”这位主管说“当 时我想到了税务申报,
但职员说

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