怎样选故事、讲故事和读故事
智一在悠久的对面-
导读一
怎样选故事、讲故事和读故事
篇章介绍
讲故事或读故事是语言教学的一个重要部分。
本章将分析讲故事
和读
故事两种教学形式各自的优点及不足之处,并且指出两者都可以不断改
进,
以趋更加完善。
只要使用得当,
讲故事和读故事部能产生良好的效果,
所以不必抑此扬彼。此外本章还将介绍讲
故事和读故事前的必要准备。
阅读参考
1.
读故事还是讲故事?
读故事有其长处:
教师事先可不必准
备;
因为是照本宣科,
教师不必
担心会
出现语言错误;可使学生听到故事的原文;鼓励学生去阅读故事;
学生课后可以自己借书
来读;
教师还可以利用书中的图片来吸引学生的注
意力。但读故
事也有其不足之处:朗读时如果速度过快,学生不易听懂;
教师埋头朗读时很容易忽视学
生的反应。
与此相反,
讲故事的优点则是:
讲故事时老师用的是自己的
语言而不
是书本上的语句,
因而更亲切;
教师能有力地影响学生;
听懂故事比听懂
朗读内容容易,
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尤其是教师在讲故事时可以重复某些语句,
可以选择学生
熟悉的同语,
可以借助手势等形体语言,
而且容易
了解学生的反应。
然而
讲故事也有其弱点,
那就是:
教师讲故事前必须做好充分的准备;
讲故事
时可能会出现语言错误。
所以,
教师可以将讲故事和读故事两
种形式结合使用,
这样它们可以
互为补充,将短处变为长处。<
/p>
2.
教师的口语水平和讲故事
口语要流利,
需要长时间的训练,<
/p>
需要有用英语交流的机会,
并且需
要得到
鼓励。
讲故事是一种极好的方法,
它既训练了学生,
也训练了教师,
可以帮助教师提高口语的流利度和精确度。
3.
选择什么样的故事
选择适当的故事才能对教学有利。
教师应注意选择内容有趣,
语言深
浅适
当,
叙述部分不太长,
对学生有所帮助,
并且自己能够讲得好的故事。
4.
怎样记住故事
讲故事前,
教师需记住故事的大意,
可以用记关键词的方法来抓住要
点;
可
以在脑海中重现整个故事;
也可以从故事中的人物着眼去抓住情节。
抓住了要点,展开故事就方便多了。
5.
读故事、讲故事前的准备工作
教师在讲故事之前常常需要做一些准备工作,
如使学生以轻松的心情
准备听故事;靠近学生,或让学生围坐在自己周围;准备
好必要的图片、
道具和音乐;使学生安静下来等。
6.
怎样开始讲故事
教师可以采用不同的方法来作开场
白,
如和学生谈谈与故事内容有关
的话题;介绍故事;用“从前
有个„„”的套语等。当然首先应该等学生
安静下来,注意力集中以后,才开始讲故事。
7.
讲故事时教师的表现
讲故事时,
教师要以常态出现在学生
面前。
要用平常的声调说话,
吐
字要清
晰,
当故事中出现不同的人物时要用不同的声调,
要讲究抑扬顿
挫。
要注意语言的节奏,
适当的停顿和加强语气都是必要的。<
/p>
讲故事时还要注
意身体和脸部的表情,
体
态和手势都是语言,
有时像移动一步这样简单的
举手投足都会成
为很好的表演,有助于加深印象、控制听众。
8.
如何面对干扰
当发现有学生不注意听时,
教师首先
应该检查一下自己是否能以故事
吸引学生,
然后可以通过提问或
走近不专心的孩子等方法来集中他们的注
意力。当然,教师应该尽量轻松地处理此类干扰
,不应发怒或中断故事,
以免影响大多数学生的情绪。
9.
读故事时应注意的问题
教师读故事前应先准备一下,
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注意所有词语的发音及意义。
朗读时应
注意
语速,
要有戏剧化的效果。
朗读中也可以停下来作适当的评述,
与学
生进行眼神交流,
可以出示图片作
为辅助。
而且,
朗读时间不宜过长,
一
般不超过十分钟。
10.
让学生读故事和讲故事
教师也可让学生来讲故事或朗读故事。学生讲故事会耗费很多
时间,
但有利于培养他们的信心,提高他们语言的流利程度。
如果教师挑选个别学生朗读,
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可由他们选择自己熟悉的课文,
并多加
练习
。
个别学生在朗读时,
教师应让其他学生参与一起活动,
以集中他们
的注意力。
集体朗读的做法现在虽已不常用,
但对某些怕羞的学生还是有利的。
集体朗读时,
教师可以和学生
讨论文句的含意以及如何表达感情;
可以利
用录音对前后的朗读
进行比较;
可以由不同的小组来扮演不同的角色;
可
以加入背景音乐来增强效果;
可以用拍手或拍桌子的方式来加强节奏;
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可
以训练学生用不同的情绪来朗读不同的内容;
也可以采用个别朗读和集体
朗读相结合,默读与诵读相结合的方式等等。
导读二
94
种活动介绍
篇章介绍
本章共介绍了
94
种活动,可分别用于
讲故事前、讲故事中和讲故事
后。这些活动包括讲故事前的准备活动,旨在帮助学生理解
故事的活动,
通过故事来学习词语和语法的活动,帮助学生猜测故事内容和情节的活
p>
动,
帮助学生思考与想象的活动,
检查学生
是否理解的活动,
鼓励和促使
学生参与复述故事内容的活动,<
/p>
以及在复述基础上进行创造性交际的活动
等等。
< br>
本章所介绍的大部分活动
都适用于不同年龄、不同语言程度的学生,
但教师应选用最适合自己班级学生实际情况的
活动。
同时,
教师应鼓励学
生尽可能地
用已学到的语言知识
----
即使只是片言只语
----
来表达自己
的思想、意见和感受。
作者建议教师制作
自己的
“故事集”
,
在教室里布置
p>
“阅读角”
和
“借
阅栏”,帮助学生阅读英语故事,并让他们用教师发给的“阅读评估卡”
对所读的故事作
出评价,如有趣、非常有趣等。
具体活动导读意见
一、讲故事前的活动
这一节共介绍了
28
种活动,按其目的可分为:
1.
帮助学生理解故事内容的活动
·
在讲故事前列出关键词及生词,<
/p>
并决定是先教词语还是边讲故事边
教词语(
2.1
)
·
简化故事中的语言材料,
包括语法现象、
句子结构、
词汇和短语
(
2.2
)
2.
介绍生词的活动
·用事先准备好的图片或当场勾出
的简笔画来帮助理解(
2.3
)
·用实物来加强效果(
2.4
)
·用动作表演来介绍或解释生词(
2
.5
)
·利用上下文的联系来解释词语(
2.6
)
·
直截了当地借助母语翻译来解释词语(
2.7
)
3.
学习生词的活动
·借助图片记忆单词(
2.8
)
·用图片和词语配对来识词、记词(
2.9
)
·
图词配对游戏,
学生分组进行比赛,
将图片与相应的词卡配对,
获
卡片最多
者为胜(
2.10
)
·词的声形配对游戏(
2.11
)
·看图听词,听到正确的就重复一遍(
2.12
)
·给词语画图,根据图示判断是什么词(
2.13
)
·将图与某些字母组合构成新词(
2
.14
)
·由学生自制配图故事词典(
2.15
)
·将
相关的词编织成词网(
2.16
)
·通过猜字母的方法猜出单词(<
/p>
2.17
)
·
用实物或图片来帮助识词和记词,
是低年级英语课中常用的教学方
法,如活动
2.8
、
2.9
和
2.10
等。
2.12
和
p>
2.16
等活动也常见于一些小学
英语课堂
中。如果课堂里人数较少,
2.11
和
2.13
等分组活动就更容易开
展了。
4.
帮助学生将注意力集中到故事的主题上,并猜测故事内容的活动
·看封面或标题来猜测故事内容(
2.18
)
·看图片,围绕故事的标题或主题讲一讲图片内容(
2.19
)
·通过猜实物来引出故事(
2.20
)
p>
·从学生自身的经历和感受出发就故事的主题展开讨论(
2.21<
/p>
)
·教师用母语或英语介绍故事梗概(
2.22
)
·<
/p>
这些活动或直接鼓励学生猜想,
或用图片和实物加以引导,
或从学
生原有的知识出发进行猜测性的讨论,
或由教师先作介绍,
目的都是为了
吸引学生,启发他们思考,让
他们投入到将要学习的英语故事中去。
5.
帮助学生预测故事的要点,并布置他们进行一项练习的活动
·
让学生
将一组打乱次序的连环画重新排列,
然后听故事,
核对所排
p>
次序是否正确(
2.23
)
·
教师先讲述故事大意,
请学生画出关键图,
再由学生照图猜
测故事
的内容(
2.24
)
·
如果学生知道故事内容,
要求他们写下他们认为可能会出现的英语
单词,再边听故事边排列这些词的先后次序(
2.25
)
·
选用学生熟悉的故事(例如“灰姑娘”),先由学生用母语或断断
续续的英语讲出,
p>
然后让学生听教师用英语讲这个故事,
同时比较各自所
用语句的不同(
2.26
)
·
让学生
看一篇包含若干空格的英语故事,
要求他们凭想象填入所缺
的词
。也可将填空改为选择填空,以降低难度(
2.27
)
·给学生
10
个按出现的先后顺序排列的关键词或词语,请学生猜测
故事的主要内容,然后再由教师讲述故事(
2.28
)
·
在学生听故事之前用图片、
关键词或母语先启发学生思考,
p>
预测故
事情节将如何发展,
这样可以避免学
生仅仅是被动地接受信息,
让他们带
着好奇心来听故事。
同时,
学生原已学过的词语在听故事的时候也得到了
< br>复习和巩固。
二、讲故事中的活动
教师在安排课堂活动时应该明白,
学
生坐下来安静地听故事有时就是
最好的活动,
因此让学生听得高
兴比什么都重要。
为了帮助学生理解,
教
师可以利用图片和实物,
或用一些动作和声响,
或在英语中插
入一些母语,
或将某些关键词译成母语,有时还可以适当地介绍一些语法现象。此外,<
/p>
在讲故事的过程中,教师应鼓励学生大胆猜测后面的内容。
这一节共介绍了
< br>18
种活动,按其活动目的可分为:
1.
鼓励学生猜测故事将如何发展的活动
·
教师讲到适当的地方停下来提问,
启发学生猜测故事下一步将如何
发展,学生可用英语或母语回答
(
2.29
)
2.
要求学生作出反应的活动
·
让学生
闭上双眼,
在脑海里浮现出故事中的某一画面,
然后互相交
p>
流(
2.30
)