女性喜欢什么游戏
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女性喜欢什么游戏?
——初探,只是初探
前一阵子评测一个叫《
Viva Pinata
》的,
Xbox360
上的游戏。据说比尔·盖茨的女
儿每
天要玩
3
个小时《
V
iva
Pinata
》
。
图:
Viva Pinata
在很多人的印象中,
《
Viva
p>
Pinata
》是一个针对女性的游戏。并且,我们还有一个需要<
/p>
思考的问题是:
为什么
《劲舞团》
会如此成功?
《劲舞团》
的女性用户和男性用
户数量相当,
这也许是唯一一个男女用户相当的网络游戏了。
其
他大多数
MMORPG
的男女用户比例都在
9:1
左右。
《
Viva Pinata
》和《劲舞
团》为什么会吸引女性呢?是因为游戏中的人物、宠物看上去
可爱吗?五·一期间,正好
我老婆来广州玩,我让她玩一下《
Viva
Pinata
p>
》
。很让我惊奇的
是:
她对
《
Viva Pinata
》
毫无兴趣,
反而很喜欢一个暴力赛车游戏
(撞的车越多,
得分越高)
。
她认为
《
Viva Pinata
》一看就是小孩子玩的东西,太幼稚
了。这让我开始思考一个问题:对
于我们这些男性游戏设计者来说,是不是很容易把女性
化和低龄化混淆起来?
的确,
《
Viva Pinata
p>
》从各方面来看,它也是一个低龄化的游戏。在《
Viva Pin
ata
》新闻
中我看到了“针对儿童”这样的字样,在游戏中,
游戏的新手帮助(一个仙女)
,也在用幼
儿园阿姨的口气教玩家
玩游戏,并且把玩家称为“小朋友”
。另外,我还了解到,比尔·盖
茨的女儿只有
10
岁。
也许,低龄化和女性化是不同的维度,对于有些女性来说,她讨厌低龄化的东西。
于是我做了一个调查问卷,列出了
29
张不同风格的卡通图片,让用户填写是否喜欢,
以及用形容词形容该图。这次
调查的信度为
0.845
。
我对玩家使用的词的频度进行了统计:
1
男性好评时的用词:
用词
可爱
放松、轻松
清新
自然
搞笑
美丽、漂亮
鲜艳
柔软
经典
出现次数
74
43
38
28
28
33
24
16
13
女性好评时的用词:
用词
可爱
自然
放松、轻松
清新
柔软
美丽、漂亮
鲜艳
搞笑、诙谐
浪漫
轻松
出现次数
121
47
46
44
25
25
19
15
9
8
男性恶评时的用词:
用词
出现次数
幼稚、低龄
31
恶心
9
傻
、
弱智、
白痴
7
鲜艳
6
俗
6
无聊
6
土
5
丑
4
简陋
4
女性恶评时的用词:
用词
出现次数
难看、丑、不好看、不漂亮
33
幼稚、孩子气
15
傻、弱智、呆
15
俗
10
恶心
6
乱
5
2
土
可爱
简单
5
4
4
我们可以发现,
男性和女性在喜欢一张卡通图片的时候,
原因是差不多的,
排在第一位
的都是“可爱”
。但是女性比男性更强调“可爱
”一些。另外,和事先猜测的一致,
“浪漫”
一词在女性的好评
中出现了
9
次,
但男性的好评中一次都
没有出现。
如果我们提供的图片中
和浪漫有关的图片更多的话,
也许出现的次数会更多一些。另外需要说明的是:
“经典”一
词
男性用了
13
次,女性用了
6
次,但是不排除因为其中有些图片的内容(比如七龙珠)男
性比较了解,
而女性不了解带来的差异。其他如轻松、清新、自然、搞笑、美丽、鲜艳、柔
软等词,男
女使用得都比较多。
男性和女性在
讨厌一张卡通图片的时候,
出现的第一原因有了明显的差异。
女
性用的最
多的词是“难看、丑”之类的词,其次才是“幼稚”
;
而男性排第一位的是“幼稚”
,
“丑”
的使用次数较少。
在所有图中,<
/p>
有
7
张图男女喜爱程度差异达到了显著。
为了方便交流,
我给每张图起了
一个名
字:
ANOVA
Sig.
西
方
奇
幻
七
龙
珠
韩
国
像
素
变
形
金
刚
天
使<
/p>
风
云
诛
仙
Betw
een
Groups
Betw
een
Groups
Betw
een
Groups
Betw
een
Groups
Betw
een
Groups
Betw
een
Groups
Betw
een Groups
< br>.012
.007
.005
.0
00
.011
.000
.012
注:
sig
小于<
/p>
0.05
就属于显著,这个意思相当于说:
95%
的可能这个结论是对的。
3
图:西方奇幻
男性比女性更喜欢上图。其中男性的平均得分是
3.3
,女
性的平均得分是
2.68
。得分越
高越
喜爱,中位数为
3
分(即表示既不喜欢也不讨厌)
。
对该图好评的用词包括:
“写实、逼真、黑暗、邪恶、大师、黑暗、阴郁、死亡、冷酷、
锋利、血腥、古典、硬
朗”等。
对该图恶评的用词包括:
“
性感、恶心、恐怖、低俗、匠气,太不轻松,过时了”等。
也
许男性比女性更容易接受“黑暗、邪恶、硬朗”的风格,但由于样本较少,本次调查
中还
得不出这样的结论,只能是一个猜想。
4
图:七龙珠
这是《
七龙珠》中的图,男女喜爱程度也差异显著。其中男性平均得分
4.2
< br>,女性
平均得分
3.7
。选择这
张图的原因主要为了看用户对机械、交通工具风格的感受。本来
想象当中,这样辆很
p>
Q
,又不失未来风格的摩托,无论是男是女都会喜欢,但是,调查<
/p>
显示,
虽然没有人对这张图恶评,
但男性
和女性对它的喜欢程度有显著差异,
男性更多
地选择了“非常喜
欢”而不是“喜欢”
。但不排除是因为男性玩家了解《七龙珠》而作
出的选择。
5
图:变形金刚
男女对变形金刚的喜爱程度也有显著差异,男性比女性更喜爱。其中男性平均分
4<
/p>
分,女性平均分
2.7
分,可以说差异相
当大。但也不排除是因为男性玩家了解变形金刚
而喜欢。
联系上
一张图,
这里就有一个疑问:
是不是恰恰因为男性玩家更喜欢七
龙珠和
变形金刚而了解他们呢?另外,
这两张图还有一个共同点
:
都是机械,
都是高科技。
是
不是男性比女性更喜欢机械和高科技呢?这就有待未来进一步研究来证实了。
6
图:韩国像素风格
这张图男女喜爱也差异显著。
其中男性平均得分
2.4
,
女性平均得分
3.1
。
男性对这
张图的评价偏低。好评用词包括:
“明亮,舒服,暖色调,可爱、柔软、清新、自然、
放松、粉嫩”等;恶
评用词包括:
“低龄
粗糙、幼稚、丑
陋、太少女向”等。值得注意
的是“粉嫩”或“嫩”这个词在这张图的评价中多次出现,
而在别的图的评价中几乎没
有出现。
这可能和图中大量使用了粉
红色有关。
如果未来进一步的研究,
可以考虑这个
因素。
7
图:天使
上图男女喜爱的程度也有显著差异。
其中男性平均分
3.07<
/p>
,
女性平均分
3.68
< br>。
其中
好评用语包括:
“美丽、
可爱、柔软、清新、自然、放松、漂亮、梦幻、温柔、温馨”
等;恶评用语包括:
“简陋、难看、丑”等。值得注意的是,这张图也大量使用了粉蓝
色,
8
图:风云
上图男女喜爱的程度也有显著差异。其中男性平均分
3.2
分,女性平均分
2.3
< br>分。
其中好评用语包括:
“写实、刚强、古典、硬朗”等
;恶评用于包括:
“丑陋、简陋、假、
杂乱、土、装酷、恶心”
等。也许女性对“柔软”的喜爱多于“刚强”
,但是《斯巴达
3
00
壮士》的成功却又否定了这一点,也许更多的原因在于这张图中的人物“不够帅”<
/p>
。
9
图:诛仙
上图是最新的游戏
《诛仙》
的截图,
男女喜爱的程度也有显著差异。
其中男
性平均
分
3.4
分;女性平均分
2.8
分。其中好评用语包括:
“美丽、清新
、自然、放松、鲜艳”
等;恶评用语包括:
“不好看、丑、粗糙
、太假、土鳖、俗气”等。
很让人
惊讶的是:
有些看上去似乎很女性化的图,
男女在喜爱的程度上
差异不显著,
它们包括以下图:
10