廉颇老矣,尚能饭否?_尚能饭否下一句

别妄想泡我
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2021年02月07日 21:11
最佳经验
本文由作者推荐

自学瑜伽-

2021年2月7日发(作者:想哭哭不出来)




高端显卡一直是最受玩家关注的产品。


作为代表显卡技术发展最高发展水准的高端显卡,


就像皇冠上的宝石 。不过,技术的发展永无止境,俗话也说“长江后浪推前浪,前浪死在沙


滩上”


。


那么,


过往的顶级型号在面对最新的


3D


游戏大作时又能有什么样的表现呢


?


笔者特收


集了近几代顶级显卡代表,让它们在同平台下进行性能角逐, 从纵向对比的角度来看高端显


卡发展都有怎样的变化。






前浪< /p>


?


后浪


?


几款高 端显卡纵向看






相信大家常看的都是显卡的横向对比,不过今天笔者的想法是 给大家来个纵向“大餐”


。


怎么纵向呢


?


笔者收集了从


2006


年初到现在几 乎所有的


NVIDIA


高端显卡型号


( PS


在这还真得


感谢借给我


GeFor ce


7900GTX


的兄弟,


这个我 还真没有


!)


,


一方面用于对比这些显 卡的性能,


另一方面通过性能来考察它们在架构上的变化。


那么 有哪些当时的高端显卡出场呢


?


这些


“ 当


年”的奢侈品到如今又能有怎样的表现呢


?

< br>请继续往下看。






话经典,怎能少了


GeForce7


系列






就笔者个人的观点,


GeForce7900


GTX


显卡并不是


NVIDIA


历史上最富有创新性的一款显


卡,


但却是第一次跨出了


“半代”


旗舰之路,


之后的

< br>GeForce


9800


GTX


到


GeForce9800


GTX+


,


GeForce GTX 280


到


GeForce GTX 285

都无不受这种思路的影响。笔者所谓的“半代”旗舰


是指类似


GeForce 7900 GTX(


核心代号


G71)


这样,基本上可以算成是


GeForce 7800 GTX(


核


心代号


G70)


的工艺进化小改版的型号。而


G7l


相比


G70


,晶体管数目不增反降,核心面积也


仅有


196


平方毫米,堪称


NVIDIA


的“小核心显卡。






不过,如果你仅仅因为核心面积小,就小看


GeForce


7900


GTX


,显然是不对的。要 知道,


这款显卡的架构继承于经典的


GeForce 6


系列,而且也进行了相当大的改进。虽然依旧属于


经典的


DirectX


9


,


0c


时代的顶点和管线分离式渲染架构,


但是作为此架构的最后一代 产品,


它也是最成熟和最有代表性的。


8


个顶点处理引擎和


24


个像素处理引擎,

以及依靠新制程带


来的高频率,这样的规格参数在那个年代堪称“骄傲”

< p>
。






影响力最大的架构更变,


G80


之最――


GeForce 8800 Ultra





很少有 旗舰产品相比上代能提升


lOO


%以上的性能,但


GeForce


8800Ultra


做到了


!


虽然


GeForce 8800 ultr a


并非


G80


核心的首款产品,但是< /p>


GeForce 8800 Ultra~


定是采用


G80


核


心的最强显卡。其实它是

< br>NVIDIA


当时为了对阵


ATI


即将推出的


Radeon


HD


2900


XT


而推出的


高频率版本


G80


。


不过,


由于


ATI


这一代产品设计失误并未给


NVIDIA


带来任何实质性的威胁。


GeForce 8800 Ultra


的推出,也成为


NVI DIA


强势地位的象征。






而且,


GeForce


8800 < /p>


U1tra


所采用的


G80


核心是


NVIDIA


/


ff


次革命性变化的产品。


G80


核心的架 构设计最大的特点是采用了后来被称为


“


CUDA


核心”


的


Stream


P rocessors(


俗称为


流处理器


)


,


NVIDIA


的单个流处理器就是 一个全功能的


ALU


,再加上彻底标量化的处理引擎,


NVIDIA


的这种设计能保证整个显卡在任何时候都有极高的晶体管利 用率。


就笔者的经验和测


试来看,


相比


ATI


的


SIMD(

< br>单指令多数据流


)


架构而言,


N VIDIA


显卡的流处理器效率确实要高


得多。


不过这样的架构缺点也很明显,


首先是


MIMD(


多指令多数据流


)1D


架构的


ALU


由于彻底


标量化,


在 最不理想的情况下需要更多的时钟周期才能处理完


SIMD


矢量


ALU


一个时钟周期就


能完成的数据, 因此


NVIDIA


采用了更高的


Sha der


核心频率来解决这个问题;其次则是


1D


标量


ALU


耗费晶体管数量较多,

所以我们看到之后的


NVIDIA


显卡基本上都是以大核心 甚至


“巨


核心”的形象出现在消费者面前。也就是从

< p>
G80


开始,


NVIDIA


彻底抛弃了传统显卡的


SIMD


架构,和

ATI


在显卡的技术发展思路上分道扬镳,渐行渐远。






王者还 是双胞胎


?


――


GeFo rce 980 O GT


×+幂口


GeForce 9800 GX2





G92


是


NVIDIA


历史上最经典的核心。 这颗核心在功耗、性能、前瞻性设计以及可扩展性


方面都极为优秀。

甚至一时间


G92


核心横跨了


NV IDIA


上至


1399


元,

< p>
下至


399


元的广阔市场。


当然,其中最耀眼的就是


GeForce 9800 GTX


+。






从市场角度来看,


GeForce


9 800GX2


更像


NVIDIA


为了对 付


AMD


推出的双卡皇者


Radeon


HD


3870


x2


而推出的双核心显卡,其较小的显存配置也让它的性能表现颇为尴尬。但即使如此,

GeForce 9800 GX2


还是为


NVIDIA< /p>


立下了汗马功劳,成功帮助


NVIDIA


保住了显卡性能王座。






大核心的胜利――


GeFo rce GTX 285


和


GeForce GTX 295





NVIDIA


在


MIMD

< p>
1D


流处理器架构上越走越远,


同时在

< p>
GPGPu


计算方面也大放异彩。


GT200


核心就是


NVIDIA


首次尝试同时为


3D


计算和通用计算设计的一颗


GPU(< /p>


随后推出的


GT200b


,


则


是更新制程的版本,本质技术并无变化


)


。






无论是


GT200

< br>还是


GT200b


,


都堪称显卡 发展史上的巨大核心,


也首次将


GPU


封装更处理


器一样


(


加上了金属外壳< /p>


)


。这款核心采用了规模惊人的


512b it GDDR3


显存控制器,内置了


240

< br>个流处理器,核心面积高达


470


平方毫米。无论从哪个 角度来看,这款显卡都是史无前


例的。


不过大核心带来的强大性 能和优秀表现,


也让人们看到了


NVIDIA

< br>无与伦比的技术研发


实力。在实际的测试中,


GeFor ce


GTX


285


完胜竞争对手的 全部单核心产品,确立了自己


GPU


之王的称号。





< br>单核心称王了,双核心自然也不会放弃。很快,


NVIDIA

利用两颗规格小改的


G200b


打造


了一款双核心显卡――


GeForce GTX 295


,这 款显卡的规格即使是现在看起来依旧觉得恐怖


480


个流处理器 ,每核心


896MB


GDDR3


显存


(


共计


1


,< /p>


6GB)


,


TDP


也高达


289Wo


在实际测试中,


N VIDIA


利用


GeForce GTX 295


彻底打倒


YAMD


的双芯


R adeon HD 4870 X2


,再次抢回了性能王


者的帽子。






真正的王者――


GeFofOe GTX 480


和


GeForce GTX 580





NVIDIA


的


DirectX 11


显卡进度相比


AMD


更慢一些,不过俗 话也说慢工出细活。在真正


看到代号为


Fermi


的


GeForce


GTX


480


后,我们还是感到惊



讶


NVIDIA


再次重新


设计了一颗巨大的核心,


对


DirectX


11


做出了充分优化,


并提供了迄今最好的通 用计算支持。






GeForce GTX 480


是一颗完全基于


DirectX 11

< br>的需求和特性,重新设计的产品。它大幅


度增强了曲面细分效能,在


DirectCompute


上给予更优秀的支持。另外,

< br>GeForce GTX 480


采用了更先进的模块化设计,增强了缓存设计, 带来了全新的可读写缓存,大大提升了双精


度计算的性能。


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