廉颇老矣,尚能饭否?_尚能饭否下一句
自学瑜伽-
高端显卡一直是最受玩家关注的产品。
p>
作为代表显卡技术发展最高发展水准的高端显卡,
就像皇冠上的宝石
。不过,技术的发展永无止境,俗话也说“长江后浪推前浪,前浪死在沙
滩上”
。
那么,
过往的顶级型号在面对最新的
3D
游戏大作时又能有什么样的表现呢
?
笔者特收
集了近几代顶级显卡代表,让它们在同平台下进行性能角逐,
从纵向对比的角度来看高端显
卡发展都有怎样的变化。
前浪<
/p>
?
后浪
?
几款高
端显卡纵向看
相信大家常看的都是显卡的横向对比,不过今天笔者的想法是
给大家来个纵向“大餐”
。
怎么纵向呢
?
笔者收集了从
2006
年初到现在几
乎所有的
NVIDIA
高端显卡型号
(
PS
在这还真得
感谢借给我
GeFor
ce
7900GTX
的兄弟,
这个我
还真没有
!)
,
一方面用于对比这些显
卡的性能,
另一方面通过性能来考察它们在架构上的变化。
那么
有哪些当时的高端显卡出场呢
?
这些
“
当
年”的奢侈品到如今又能有怎样的表现呢
?
< br>请继续往下看。
话经典,怎能少了
GeForce7
系列
就笔者个人的观点,
GeForce7900
GTX
显卡并不是
NVIDIA
历史上最富有创新性的一款显
卡,
但却是第一次跨出了
“半代”
旗舰之路,
之后的
< br>GeForce
9800
GTX
到
GeForce9800
GTX+
,
GeForce GTX
280
到
GeForce GTX 285
都无不受这种思路的影响。笔者所谓的“半代”旗舰
是指类似
GeForce 7900 GTX(
核心代号
G71)
p>
这样,基本上可以算成是
GeForce 7800 GTX(
p>
核
心代号
G70)
的工艺进化小改版的型号。而
G7l
相比
G70
,晶体管数目不增反降,核心面积也
仅有
196
平方毫米,堪称
NVIDIA
的“小核心显卡。
不过,如果你仅仅因为核心面积小,就小看
GeForce
7900
GTX
,显然是不对的。要
知道,
这款显卡的架构继承于经典的
GeForce 6
系列,而且也进行了相当大的改进。虽然依旧属于
经典的
DirectX
9
,
0c
时代的顶点和管线分离式渲染架构,
但是作为此架构的最后一代
产品,
它也是最成熟和最有代表性的。
8
个顶点处理引擎和
24
个像素处理引擎,
以及依靠新制程带
来的高频率,这样的规格参数在那个年代堪称“骄傲”
。
影响力最大的架构更变,
G80
p>
之最――
GeForce 8800 Ultra
很少有
旗舰产品相比上代能提升
lOO
%以上的性能,但
GeForce
8800Ultra
做到了
!
虽然
GeForce 8800 ultr
a
并非
G80
核心的首款产品,但是<
/p>
GeForce 8800 Ultra~
定是采用
G80
核
心的最强显卡。其实它是
< br>NVIDIA
当时为了对阵
ATI
即将推出的
Radeon
HD
2900
XT
而推出的
高频率版本
G80
。
不过,
由于
ATI
这一代产品设计失误并未给
NVIDIA
带来任何实质性的威胁。
GeForce 8800 Ultra
的推出,也成为
NVI
DIA
强势地位的象征。
而且,
GeForce
8800 <
/p>
U1tra
所采用的
G80
核心是
NVIDIA
/
ff
次革命性变化的产品。
G80
核心的架
构设计最大的特点是采用了后来被称为
“
CUDA
核心”
的
Stream
P
rocessors(
俗称为
流处理器
)
,
NVIDIA
的单个流处理器就是
一个全功能的
ALU
,再加上彻底标量化的处理引擎,
NVIDIA
的这种设计能保证整个显卡在任何时候都有极高的晶体管利
用率。
就笔者的经验和测
试来看,
相比
ATI
的
SIMD(
< br>单指令多数据流
)
架构而言,
N
VIDIA
显卡的流处理器效率确实要高
得多。
不过这样的架构缺点也很明显,
首先是
MIMD(
p>
多指令多数据流
)1D
架构的
ALU
由于彻底
标量化,
在
最不理想的情况下需要更多的时钟周期才能处理完
SIMD
矢量
ALU
一个时钟周期就
能完成的数据,
因此
NVIDIA
采用了更高的
Sha
der
核心频率来解决这个问题;其次则是
1D
标量
ALU
耗费晶体管数量较多,
所以我们看到之后的
NVIDIA
显卡基本上都是以大核心
甚至
“巨
核心”的形象出现在消费者面前。也就是从
G80
开始,
NVIDIA
彻底抛弃了传统显卡的
SIMD
架构,和
ATI
在显卡的技术发展思路上分道扬镳,渐行渐远。
王者还
是双胞胎
?
――
GeFo rce
980 O GT
×+幂口
GeForce 9800 GX2
G92
是
NVIDIA
历史上最经典的核心。
这颗核心在功耗、性能、前瞻性设计以及可扩展性
方面都极为优秀。
甚至一时间
G92
核心横跨了
NV
IDIA
上至
1399
元,
下至
399
元的广阔市场。
当然,其中最耀眼的就是
GeForce 9800
GTX
+。
从市场角度来看,
GeForce
9
800GX2
更像
NVIDIA
为了对
付
AMD
推出的双卡皇者
Radeon
HD
3870
x2
而推出的双核心显卡,其较小的显存配置也让它的性能表现颇为尴尬。但即使如此,
GeForce 9800 GX2
还是为
NVIDIA<
/p>
立下了汗马功劳,成功帮助
NVIDIA
保住了显卡性能王座。
大核心的胜利――
GeFo rce
GTX 285
和
GeForce GTX 295
NVIDIA
在
MIMD
1D
流处理器架构上越走越远,
同时在
GPGPu
计算方面也大放异彩。
GT200
p>
核心就是
NVIDIA
首次尝试同时为
p>
3D
计算和通用计算设计的一颗
GPU(<
/p>
随后推出的
GT200b
,
则
是更新制程的版本,本质技术并无变化
)
。
无论是
GT200
< br>还是
GT200b
,
都堪称显卡
发展史上的巨大核心,
也首次将
GPU
封装更处理
器一样
(
加上了金属外壳<
/p>
)
。这款核心采用了规模惊人的
512b
it GDDR3
显存控制器,内置了
240
< br>个流处理器,核心面积高达
470
平方毫米。无论从哪个
角度来看,这款显卡都是史无前
例的。
不过大核心带来的强大性
能和优秀表现,
也让人们看到了
NVIDIA
< br>无与伦比的技术研发
实力。在实际的测试中,
GeFor
ce
GTX
285
完胜竞争对手的
全部单核心产品,确立了自己
GPU
之王的称号。
< br>单核心称王了,双核心自然也不会放弃。很快,
NVIDIA
利用两颗规格小改的
G200b
打造
了一款双核心显卡――
GeForce GTX 295
,这
款显卡的规格即使是现在看起来依旧觉得恐怖
480
个流处理器
,每核心
896MB
GDDR3
显存
(
共计
1
,<
/p>
6GB)
,
TDP
也高达
289Wo
在实际测试中,
N
VIDIA
利用
GeForce GTX 295
彻底打倒
YAMD
的双芯
R
adeon HD 4870
X2
,再次抢回了性能王
者的帽子。
真正的王者――
GeFofOe GTX
480
和
GeForce GTX 580
NVIDIA
的
DirectX 11
显卡进度相比
AMD
更慢一些,不过俗
话也说慢工出细活。在真正
看到代号为
Fermi
的
GeForce
GTX
480
后,我们还是感到惊
讶
NVIDIA
再次重新
设计了一颗巨大的核心,
对
DirectX
11
做出了充分优化,
并提供了迄今最好的通
用计算支持。
GeForce GTX
480
是一颗完全基于
DirectX 11
< br>的需求和特性,重新设计的产品。它大幅
度增强了曲面细分效能,在
DirectCompute
上给予更优秀的支持。另外,
< br>GeForce GTX 480
采用了更先进的模块化设计,增强了缓存设计,
带来了全新的可读写缓存,大大提升了双精
度计算的性能。