廉颇老矣,尚能饭否?_尚能饭否下一句

萌到你眼炸
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2021年02月07日 21:11
最佳经验
本文由作者推荐

自学瑜伽-

2021年2月7日发(作者:想哭哭不出来)




高端显卡一直是最受玩家关注的产品。


作为代表显卡技术发展最高发展水准的高端显卡,


就像皇冠上的宝石 。不过,技术的发展永无止境,俗话也说“长江后浪推前浪,前浪死在沙


滩上”



那么,


过往的顶级型号在面对最新的


3D


游戏大作时又能有什么样的表现呢


?


笔者特收


集了近几代顶级显卡代表,让它们在同平台下进行性能角逐, 从纵向对比的角度来看高端显


卡发展都有怎样的变化。






前浪< /p>


?


后浪


?


几款高 端显卡纵向看






相信大家常看的都是显卡的横向对比,不过今天笔者的想法是 给大家来个纵向“大餐”



怎么纵向呢


?


笔者收集了从


2006


年初到现在几 乎所有的


NVIDIA


高端显卡型号


( PS


在这还真得


感谢借给我


GeFor ce


7900GTX


的兄弟,


这个我 还真没有


!)



一方面用于对比这些显 卡的性能,


另一方面通过性能来考察它们在架构上的变化。


那么 有哪些当时的高端显卡出场呢


?


这些


“ 当


年”的奢侈品到如今又能有怎样的表现呢


?

< br>请继续往下看。






话经典,怎能少了


GeForce7


系列






就笔者个人的观点,


GeForce7900


GTX


显卡并不是


NVIDIA


历史上最富有创新性的一款显


卡,


但却是第一次跨出了


“半代”


旗舰之路,


之后的

< br>GeForce


9800


GTX



GeForce9800


GTX+



GeForce GTX 280



GeForce GTX 285

都无不受这种思路的影响。笔者所谓的“半代”旗舰


是指类似


GeForce 7900 GTX(


核心代号


G71)


这样,基本上可以算成是


GeForce 7800 GTX(



心代号


G70)


的工艺进化小改版的型号。而


G7l


相比


G70


,晶体管数目不增反降,核心面积也


仅有


196


平方毫米,堪称


NVIDIA


的“小核心显卡。






不过,如果你仅仅因为核心面积小,就小看


GeForce


7900


GTX


,显然是不对的。要 知道,


这款显卡的架构继承于经典的


GeForce 6


系列,而且也进行了相当大的改进。虽然依旧属于


经典的


DirectX


9



0c


时代的顶点和管线分离式渲染架构,


但是作为此架构的最后一代 产品,


它也是最成熟和最有代表性的。


8


个顶点处理引擎和


24


个像素处理引擎,

以及依靠新制程带


来的高频率,这样的规格参数在那个年代堪称“骄傲”

< p>






影响力最大的架构更变,


G80


之最――


GeForce 8800 Ultra





很少有 旗舰产品相比上代能提升


lOO


%以上的性能,但


GeForce


8800Ultra


做到了


!


虽然


GeForce 8800 ultr a


并非


G80


核心的首款产品,但是< /p>


GeForce 8800 Ultra~


定是采用


G80



心的最强显卡。其实它是

< br>NVIDIA


当时为了对阵


ATI


即将推出的


Radeon


HD


2900


XT


而推出的


高频率版本


G80



不过,


由于


ATI


这一代产品设计失误并未给


NVIDIA


带来任何实质性的威胁。


GeForce 8800 Ultra


的推出,也成为


NVI DIA


强势地位的象征。






而且,


GeForce


8800 < /p>


U1tra


所采用的


G80


核心是


NVIDIA



ff


次革命性变化的产品。


G80


核心的架 构设计最大的特点是采用了后来被称为



CUDA


核心”



Stream


P rocessors(


俗称为


流处理器


)



NVIDIA


的单个流处理器就是 一个全功能的


ALU


,再加上彻底标量化的处理引擎,


NVIDIA


的这种设计能保证整个显卡在任何时候都有极高的晶体管利 用率。


就笔者的经验和测


试来看,


相比


ATI



SIMD(

< br>单指令多数据流


)


架构而言,


N VIDIA


显卡的流处理器效率确实要高


得多。


不过这样的架构缺点也很明显,


首先是


MIMD(


多指令多数据流


)1D


架构的


ALU


由于彻底


标量化,


在 最不理想的情况下需要更多的时钟周期才能处理完


SIMD


矢量


ALU


一个时钟周期就


能完成的数据, 因此


NVIDIA


采用了更高的


Sha der


核心频率来解决这个问题;其次则是


1D


标量


ALU


耗费晶体管数量较多,

所以我们看到之后的


NVIDIA


显卡基本上都是以大核心 甚至


“巨


核心”的形象出现在消费者面前。也就是从

< p>
G80


开始,


NVIDIA


彻底抛弃了传统显卡的


SIMD


架构,和

ATI


在显卡的技术发展思路上分道扬镳,渐行渐远。






王者还 是双胞胎


?


――


GeFo rce 980 O GT


×+幂口


GeForce 9800 GX2





G92



NVIDIA


历史上最经典的核心。 这颗核心在功耗、性能、前瞻性设计以及可扩展性


方面都极为优秀。

甚至一时间


G92


核心横跨了


NV IDIA


上至


1399


元,

< p>
下至


399


元的广阔市场。


当然,其中最耀眼的就是


GeForce 9800 GTX


+。






从市场角度来看,


GeForce


9 800GX2


更像


NVIDIA


为了对 付


AMD


推出的双卡皇者


Radeon


HD


3870


x2


而推出的双核心显卡,其较小的显存配置也让它的性能表现颇为尴尬。但即使如此,

GeForce 9800 GX2


还是为


NVIDIA< /p>


立下了汗马功劳,成功帮助


NVIDIA


保住了显卡性能王座。






大核心的胜利――


GeFo rce GTX 285



GeForce GTX 295





NVIDIA



MIMD

< p>
1D


流处理器架构上越走越远,


同时在

< p>
GPGPu


计算方面也大放异彩。


GT200


核心就是


NVIDIA


首次尝试同时为


3D


计算和通用计算设计的一颗


GPU(< /p>


随后推出的


GT200b




是更新制程的版本,本质技术并无变化


)







无论是


GT200

< br>还是


GT200b



都堪称显卡 发展史上的巨大核心,


也首次将


GPU


封装更处理


器一样


(


加上了金属外壳< /p>


)


。这款核心采用了规模惊人的


512b it GDDR3


显存控制器,内置了


240

< br>个流处理器,核心面积高达


470


平方毫米。无论从哪个 角度来看,这款显卡都是史无前


例的。


不过大核心带来的强大性 能和优秀表现,


也让人们看到了


NVIDIA

< br>无与伦比的技术研发


实力。在实际的测试中,


GeFor ce


GTX


285


完胜竞争对手的 全部单核心产品,确立了自己


GPU


之王的称号。





< br>单核心称王了,双核心自然也不会放弃。很快,


NVIDIA

利用两颗规格小改的


G200b


打造


了一款双核心显卡――


GeForce GTX 295


,这 款显卡的规格即使是现在看起来依旧觉得恐怖


480


个流处理器 ,每核心


896MB


GDDR3


显存


(


共计


1


,< /p>


6GB)



TDP


也高达


289Wo


在实际测试中,


N VIDIA


利用


GeForce GTX 295


彻底打倒


YAMD


的双芯


R adeon HD 4870 X2


,再次抢回了性能王


者的帽子。






真正的王者――


GeFofOe GTX 480



GeForce GTX 580





NVIDIA



DirectX 11


显卡进度相比


AMD


更慢一些,不过俗 话也说慢工出细活。在真正


看到代号为


Fermi



GeForce


GTX


480


后,我们还是感到惊




NVIDIA


再次重新


设计了一颗巨大的核心,



DirectX


11


做出了充分优化,


并提供了迄今最好的通 用计算支持。






GeForce GTX 480


是一颗完全基于


DirectX 11

< br>的需求和特性,重新设计的产品。它大幅


度增强了曲面细分效能,在


DirectCompute


上给予更优秀的支持。另外,

< br>GeForce GTX 480


采用了更先进的模块化设计,增强了缓存设计, 带来了全新的可读写缓存,大大提升了双精


度计算的性能。


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