三视图还原成直观图

温柔似野鬼°
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2021年02月08日 13:39
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2021年2月8日发(作者:机器人瓦力电影)


三视图还原成直观图



导读:本文介绍了三视图 的基本概念,三视图的产生原理。重点介绍三视图还原为直观画的


一种方法:三线交点法 。




1




三视图的概念



1


)正投影的概念:


正投影是指投影线互相平行,



都垂直于投影面的投影。








2


)三视图原理:物体向投影面投影所得 到的图形,称为视图。将物体在三个相互垂直的平


面内作垂直投影所得的三个图形,


称为三视图。


分别为主视图


(正)



俯视图和侧


(左)


视 图。

































1




基本数量关系是长对正,高平齐,宽相等。



图形对应关系如表:




动画演示三视图的原理,数量关


系。



总结动画得出三视图和本质:三视


图的点,线,面的投影过程实 质是点的投影。




2



学生已掌握一些常见的几何体的三视图,如长方体、棱柱、棱锥、圆柱、圆锥 、球等等,


本文在此基础上讲解由三视图还原为直观图的一种方法



三线交点逆投影法(名称随便起,





例1:


2014

年高考全国



I


卷理科第


12


题:如图,网格纸上小正方形的边长为


4


,粗实线


画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中, 最长的棱的长度是(






A



6


2








B




6





C



4


2







D




4


正确答案是



B







解:由三视图可知,原几何体的长 、宽、高均为


4



所以我们可用一个正 方体作为载体对三视图进行还原.



画出一个正方体,如图(< /p>


1











第一步,根据正视图,在正方体中 画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,这里我


们用红线表示.如图(


2



,即正视图的四个顶点必定是由图中红线上的点 投影而成的.







2






第二步 ,侧视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用蓝线表示,如图(


3













第三步 ,俯视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用绿线表示,如图(


4











最后一步,三种颜色线的公共点(只有两种颜色线

< p>


交点不行)即为原几何体的顶点,连接各顶点即为原几何体,如图(


5



.至此,易知哪条棱

< br>是最长棱,求出即可











这种方法的核心其实就是七个字:


“三线交汇得顶点”




此方法更适用于解决三棱锥的问题,画直观图后需要验证一下是否符合




例2:三视图如图所示,请原还其直观图


分析:俯视图中出现虚线,此处的虚线会在正方体的下


底面,同里,正视图中有虚线 ,还原后必在正方体的后面,


左视图中有虚线,原原生必在正方全的右表面。

< p>




首先在正方体框架 中描出主视图,并将轮廓的边界点平


行延长,如图.



类似地,将俯视图和侧视图也如法炮制.






3


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