三视图还原成直观图
秋天的歌曲-
三视图还原成直观图
导读:本文介绍了三视图
的基本概念,三视图的产生原理。重点介绍三视图还原为直观画的
一种方法:三线交点法
。
1
、
三视图的概念
(
1
)正投影的概念:
正投影是指投影线互相平行,
并
都垂直于投影面的投影。
p>
(
2
)三视图原理:物体向投影面投影所得
到的图形,称为视图。将物体在三个相互垂直的平
面内作垂直投影所得的三个图形,
p>
称为三视图。
分别为主视图
(正)
、
俯视图和侧
(左)
视
图。
1
基本数量关系是长对正,高平齐,宽相等。
图形对应关系如表:
动画演示三视图的原理,数量关
系。
总结动画得出三视图和本质:三视
图的点,线,面的投影过程实
质是点的投影。
2
、
学生已掌握一些常见的几何体的三视图,如长方体、棱柱、棱锥、圆柱、圆锥
、球等等,
本文在此基础上讲解由三视图还原为直观图的一种方法
三线交点逆投影法(名称随便起,
)
例1:
2014
年高考全国
I
卷理科第
12
题:如图,网格纸上小正方形的边长为
4
,粗实线
画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,
最长的棱的长度是(
)
A
.
p>
6
2
B
.
6
C
p>
.
4
2
D
.
4
正确答案是
B
.
解:由三视图可知,原几何体的长
、宽、高均为
4
,
所以我们可用一个正
方体作为载体对三视图进行还原.
先
画出一个正方体,如图(<
/p>
1
)
:
第一步,根据正视图,在正方体中
画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,这里我
们用红线表示.如图(
2
)
,即正视图的四个顶点必定是由图中红线上的点
投影而成的.
2
第二步
,侧视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用蓝线表示,如图(
3
)
.
第三步
,俯视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用绿线表示,如图(
4
)
.
最后一步,三种颜色线的公共点(只有两种颜色线
的
交点不行)即为原几何体的顶点,连接各顶点即为原几何体,如图(
p>
5
)
.至此,易知哪条棱
< br>是最长棱,求出即可
这种方法的核心其实就是七个字:
“三线交汇得顶点”
.
此方法更适用于解决三棱锥的问题,画直观图后需要验证一下是否符合
例2:三视图如图所示,请原还其直观图
分析:俯视图中出现虚线,此处的虚线会在正方体的下
底面,同里,正视图中有虚线
,还原后必在正方体的后面,
左视图中有虚线,原原生必在正方全的右表面。
首先在正方体框架
中描出主视图,并将轮廓的边界点平
行延长,如图.
类似地,将俯视图和侧视图也如法炮制.
3