大班飞行棋教案
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大班飞行棋教案
【篇一:社团
飞行棋教案
中班
1
】
焦作市实验幼儿园社团活动
20
15
—
2016
学年第一学期
中班
年级
小棋社
社团教案
教师:谢爱
【篇二:飞行棋教案】
一年级体育室内课教案
——
飞行棋
【教学目标】
认知目标:学习棋类,引起学生对棋类的兴趣,游戏中学会懂
规则,
遵守规则。
实践目标:会在游戏中提升集体荣誉感,会在游戏中团结协作。
教学重点:有举一反三的意识,启发多种游戏的玩法。
【教学过程】
一:导入部分(
3
< br>分钟)
课堂常规:师生问好,步入课堂。
教与学的方法:(
1
)导入语:你们平
时在家里,学习完以后,会做
些什么?
(
2
)都会
下什么棋呢?
二:认识飞行棋(<
/p>
7
分钟)
1
、棋盘
2
、棋子
3
、规则(怎么玩
?
)
三:了解其它的飞行棋(
5
分钟)
看幻灯,了解更多的棋盘,特别指出室外的大型棋盘,引导学生想
象。
四、教室飞行棋(我们的飞行棋)(
5
分钟)
1
、观察我们今天的座位与平时有什么不同?
2
、看幻灯,引导学生说说这个棋盘我们可以怎么走?
3
、根据棋盘,我们可以制订一个什么样的游戏方法?
4
、确定游戏规则(看幻灯),订出机会卡和惩罚卡的。
五、游戏(
18
分钟)
游戏方法:游戏分成红
、黄两进行,当老师宣布游戏开始时,由每
组的第一个同学到投掷区掷骰子,掷到
4
以上就可以起飞,起飞后
再掷一次,由掷骰
子的同学按照掷的数字走步,完成后回到坐位,
拍后面一个同学的手,接到拍手的同学跑
到投掷区掷骰子,依次类
推。
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当飞机到达加油站时,不管掷的是多少,飞机只能停在加油站贴笑
脸
,完成后,回到坐位,拍手传给后一个同学继续,依次类推,直
至老师宣布游戏结束,评
选出获胜队。
游戏规则:
1
、每次每人只能掷一次骰子,按骰子掷的数字走步,回座位后拍后
一个同学的手,后
一个同学必须接到拍手后才能跑去掷骰子。
2
、棋子走完全程
,必须在加油站<
/p>
——
贴笑脸,表示加满油,再传
给后一游
戏者掷骰子,只有在骰子掷到
4
以上的数字时才能起飞,,
p>
依次类推。
3
、掷到
6
或
1
,可抽取机会卡一次。
4
、由王老
师判定如有破坏游戏纪律的,则要抽取惩罚卡一张,接受
惩罚。
5
、老师宣布游戏结束,以飞行棋上贴笑脸多的队为胜。
六、评比,整理座位,下课。(
2<
/p>
分钟)
【篇三:大班区域活动教案】
大班区域活动:
《区域活动》
一、区域活动设计分析:
区域活动为幼儿提供探索的机会,让幼儿在动物操作中加以认
知,
区域活动不仅是集中教育活动的延伸、拓宽与补充,而且应与集中
< br>教育相结合。我们提供的操作材料应有适用的层次性,提出的操作
要求应有所不同
,以增进幼儿的兴趣和活动深度。为了让小孩更好
地接触生活,我们班特意开展了开心厨
房,让小孩子自己动手做美
食。
二、区域活动总目标:
1
、能利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力。
2
、通过幼儿动手操作,激发幼儿讲述的兴趣。
三、区域活动准备:
提前让幼儿熟识用刀。
四、区域活动重难点:
1
、学会做云吞。
2
、懂得互相合作与分享。
五、区域活动分目标:
(一)美工区: