迪士尼IP营销研究
助纣为虐-
摘要:
“米老鼠地块”的到来,将昔日清冷的川沙变成繁华之地,热闹的
商业盛景发生在乐
园内外,迪士尼对市场的经济溢出效应正在发生。
作为世界级的大
IP
公司,
p>
迪士尼不但能产生
IP
,
< br>更能将其进行多元化的打造和销售,
从
IP
设想、制作、孵化、营销到复盘式二次孵化,迪士尼有太多的东西值得我们学习。
关键字:
一.
引言
(一)
研究背景:外界始终对迪士尼
的“
IP
”开发体系和流程颇为好奇。事实上,每
年
9-10
月,迪士尼都会召开一个大型的授权大会
(即“启动会议”
)
,次年
3
月还会进行一个小型的推广,并发布针对授权商的年中报告,均旨在向合作伙
伴介绍迪士尼旗下各品牌的商业潜力与未来内容制作的投入、潜在影响力。
今年
9
月的
启动大会上,迪士尼中国就向授权商介绍了如下内容:米奇、米妮
和迪士尼公主等经典产
品系列一直广受欢迎;根据迪士尼经典动画改编的真人
电影《美女与野兽》正在制作中,
预计
2017
年上映;赛车总动员是全球第一的
男生人物系列,闪电麦坤将在最新一部《赛车总动员
3
》中与观众重逢;而漫
威超级英雄系列则会引入新的系列《奇异博士》
< br>,
《银河护卫队
2
》与《雷神<
/p>
3
》
也将陆续上映;星球大战系列的《侠
盗一号:星球大战外传》今年将再登大银
幕,主演阵容包括了姜文和甄子丹两位中国一线
演员。
迪士尼通过角色授权,衍生
品业务产生的收益数以万亿计。但与此同时也面临
着
IP
(意即知识产权)
老化的威胁。
米老鼠、
p>
唐老鸭、
白雪公主、
七个小矮人……
这些诞生已久的
IP
仅仅局限在女性和低幼群
体,
新的动漫角色和游戏正在冲淡
其影响力。背景及意义
(二)研究意义:通过此次对迪士尼
p>
IP
营销的研究,我相信会给很多企业带来
很多实际性的启发,
同时迪士尼会持续带动很多行业的经济发展
(如航空,
酒店
住宿等行业)
。
“打造本土设计、
注重数字潮流和加深消费互动,
是迪士尼的三大
策略,我们设计了很多和国际市场不同的、专门针对中国市场的产品
。
”林家文
回顾道,迪士尼与中国合作伙伴签署授权协议始于<
/p>
1991
年,经过
25
< br>年的发展,
目前在大中华区的授权商数量已达到了
600
个。
二.
IP
营销理论
迪士尼式
IP
开发
邱月烨
【作者机构】
《
21
世纪商业评论》编辑部
【信
息】
《
21
世纪商业评论》
2016
年第
10
期
P65-66
页
【
分
类
号
】
【
关
键
词
】
迪士尼
开发
IP
电影票房
好莱坞
公司
用一
句话来表述
IP
营销的商业逻辑就是:品牌通过人格代理持续产
出优质内容来
输出价值观,
通过价值观来聚拢粉丝,
粉丝认可了价值观,
实现了身份认同和角色认可,
然后就会信任其产品。
首先,
个体更
容易与用户建立信任关系,
也更容易形成情感连接。
以往的营销
都是
以品牌为中心,塑造的也是冷冰冰的品牌形象,很难让人有亲近感。而
IP
营销是以人
的连接为中心,通过人格代理,使品
牌变得有温度。
IP
是无形的。
p>
IP
折射的是价值观、人生观、世界观或哲学层面的涵义,它最终要
和人们产生文化与情感上的共鸣。所以,这也打破了一个误区,不少人片面地认为
IP
就是一部小说、一首歌曲、一部电影或一个人等具体的文化创意形
态。创作
IP
就是创
作以上这些具体的
形态。但是,这些形态只是
IP
的载体。人们通过这些“形态”
理解
IP
释放的内核。
其次,
IP
是永恒的。
IP
包容的是一种普世价值
;
所以,一个有意义、坚挺的
IP
是<
/p>
不会消亡的。换句话说:小说、电影、音乐等承载
IP
的具体形态会因为热点的转移、
时代的变迁而退出历史舞台,但是
IP
是恒久存在的。比如最经典的案例:漫威的“美
国队长”诞生于上世纪
40
年代,那时“美国队长”的内容
因其时代背景,和现在的大
不相同。但是,
“美国队长”承载的
漫威“英雄世界观”
,却从未变迁、消亡。
三.
迪士尼现状
今年
9
月的启动大会上,
迪士尼中国就向授权商介绍了如下内容
:
米奇、
米妮和迪士尼
公主等经典产品
系列一直广受欢迎;
根据迪士尼经典动画改编的真人电影
《美女
与野兽》
正在制作中,预计
2017
年
上映;赛车总动员是全球第一的男生人物系列,闪电麦坤将
在最新一部
< br>《赛车总动员
3
》
中与观众重逢
;
而漫威超级英雄系列则会引入新的系列
《奇
< br>异博士》
,
《银河护卫队
2
p>
》与《雷神
3
》也将陆续上映;星球大战系
列的《侠盗一号:
星球大战外传》今年将再登大银幕,主演阵容包括了姜文和甄子丹两位
中国一线演员。
上述被提及的新电
影,
也是迪士尼希望重点向授权商们宣传的合作内容。
以今年在
中国创下
15
亿元动画电影票房纪录的
《疯狂动物城》
为例,
在电影上映的<
/p>
12
个月前甚
至更久,迪士尼就已经开始
给授权商们“吹风
“。至于是否要选择新的人物形象进行合
作,
就十分考验授权商的判断能力了。
“为了确保商品可以与电影同步推向市场,
迪士尼会在电影上映
1
年前就和授权商
谈,甚至是在上映前的
18
个月就开始给授权商普及电影内容。我们要充分利用
12
~
18
个月时间让授权商开发产品、制
作模具。
”林家文解释道。
如果授权商确定要与迪士尼合作,
那么接下来就需要与产品创意部打交
道。
产品创
意部员工有不同负责的产品领域,
< br>设计团队大约有几十人。
在每年的启动会议上,
授权
p>
商会拿到设计部制作的产品目录杂志《
D
Attitude
》——给授权商提供产品概念、创意
和参考,
例如今年产品创意部就根据星球大战系列的元素设计了一套与紫檀木搭配的
“文房四宝”
。
此外,
迪士尼产品创意部每年都会制定下一年授权消费品的创意策略。
迪士尼大中
华区产品创意副总裁欧阳德东介绍,
迪士尼消费者产
品新一年的三大方向是
“智能产品、
健康生活以及‘她’经济”
,意味着迪士尼希望引导更多的授权商参与到这些领域的商
品研
发。
有了新的故事内容和设计团队
提供的概念产品,
授权商可以根据自己的需求进行选
择和设计。
接下来,
授权商需要将产品设计提交给迪士尼进行审批,林家文
透露,
有时
为了确定一个商品,设计团队要审批
5
~
6
次。
< br>
财报显示,
2015
财年,消费者产品占迪士尼全球总收入的
%
,
总计亿美元,其中利
润为亿美元。
在中国,迪士尼消费者产品业务的增长势头仍然强劲,比如游戏。因为业务合并,
管理工作也再一次扩大,包括授权部门、出版部门、迪士尼英语、迪士尼商店、电子商
务以及游戏部门。
比如,
消费者可能在游戏上面
买一些产品,
或者通过游戏把电商连接
起来。游戏在中国是一个
比电影更大的市场,这也会是迪士尼未来的一大发展方向。
四.
迪士尼
IP
营销
来自《迪士尼式
IP
开发》
-
邱月烨
p>
2015
(一)
迪士尼
IP
营销遇到的问题
1.
长久的
IP
要有价值沉淀性,表现为有温度有营
养,历史感不是快餐式消费。绝不是快餐
短暂式消费。现在很多塑造的人物形象都不太注
重慢慢地市场渗透。
2.
迪士尼
p>
IP
营销有时过于复杂化,和商业化,所有创造出的
IP
等等大多都开始较为空洞,
火了一把之后就再也没
有下文了,比如疯狂动物城和超能陆战队等等新创造出的
IP
,
要创
造一个独一无二的定位或者内涵,留出粉丝自发参与的空间。
3.
迪士尼的
IP
营销稍欠缺让观众分享的小社区。
(二)
迪士尼
IP
营销的特点
1.
媒介是内容和科技的交汇点。
据财报迪士尼
2015
财年的总收入约人民币
亿元,这一收入水平超过了
2015
财年中国三大互联网巨头公司的总收入之和。
主要收入来源并非备受关注的主题公园,而是电影及网络业务营收占
44%
,迪
士尼乐园度假村占
%
,电影娱乐占
14%
,迪士尼是一家拥有完整文娱产业链的公<
/p>
司,
但最赚钱的不仅是迪士尼
IP
产品本身,
而是一个
O2O
< br>的媒介生态。
迪士尼
CEO
称,
迪士尼的战略重点是利用最新技术和平台来接触更多的人群,提升消
费者的关系。
2.
公园即体验
入口,人即流量。迪士尼乐园等于线下体验,收入主要在线
上媒体和电影娱乐占
58%
以上,如果迪士尼乐园不赚钱,就相于互联网的免费
模式,甚至是补贴模式。东方航空成为了第一家与华特迪士尼公司签约全球合
作框架的公共运输类公司,每年迪士尼游客一般在
1300-1500
< br>万人左右,其中
航空运输带来的客流一般占
20%-30
%
。东方航空预计将惩戒
200
万左右
游客平
均
1000
元张推算,至少为东
方航空带来
20
亿的营收增量。这是迪士尼的流量
思维。
3.
内容即入口,媒介即延伸、行动。迪士尼创始人华特称,
“只要世界上还有
想