三国游戏简介

绝世美人儿
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2021年02月10日 21:59
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月10日发(作者:赵本山宋小宝相亲2)


三国游戏大全



《吞食天地》系列


1



2


< br>3



4


代,智冠


出品,



吞食天地系列的


1< /p>



2



3


代我都


无缘相见,只有


4

代还较有印象,就是


武将手上都拿着比自己身体比例还大的


夸张武器,感觉好猛!



《刘备传》智冠出品,必属


XX


,阿其实


这款游戏褒贬不一,创意很不错, 但就


差在画面上,


简直


...


反正我没看几眼就


玩不下去了。对图象没特别要求的朋友


(像我同学)倒是可以玩玩。



《赤壁之战》熊猫出 品,老游戏一个,


当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞


混,游 戏的卖点在于不错的剧情。



《龙腾三国》智冠出品,这两天 为了写


这篇历代记专门下载下来试了试,以当


年的眼光来看,确 实是一款精品。本游


戏其实是


RPG



SLG


的游戏,


但为了归类

< p>
方便,还是放在这儿比较好(主要是当



SLG< /p>


敌不过众多的


SLG


精品)



《三国伏魔传





比较另类的三国


RPG

< br>,


感觉取名三国简直就是打幌子,没有多


CheckBo x1


少实际意义,在游戏中体现出来的剧情


等和大家熟知的三国 联系不大,就作为


野史吧。



SLG


光荣《三国志》系列


1



2



3


< br>4



5



6



7


,网络版,其中


4



7


都有有增强版,


简直就是一个超大家庭。



《三国志》, 精品,绝对的精品,划时


代产品,一洗当时以动作类游戏为主的


局面,游戏史上第一款以文字为主的游


戏(


PC


上),历史上第一款以三国为背


景的商业游戏,


but



我没玩过


(#%„„


¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么


可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。< /p>



《三国志


2


》,还是没玩过,只闻其明,


不见其影呀。



《三国志


3


》,这款可以说是新形态三


国的开端,全新的图形界面,增强的新


功能,


并且首次 加入登录新武将的功能,


但我还是没玩过,呵呵


...


《三国志


4


》,至今还有人玩的经典,


首次加入加强版(其实就是光荣的二次


销售策略,一款游戏可以卖两 次,真有


你的)



也是我玩的首款


PC


三国志游戏。


其中令人印象最深的就是 打仗时的攻城


战,但是忽略了一点就是三国里并在不


止只有攻城 战而已。其中新增加的内容


简直就太多了,一时也说不清楚,大家


去找篇老的《三国志


4


》攻略自己看吧。


《三国志


5


》,几乎延续前作 ,同等级


的画面,几乎感觉不到增加了什么新特


性。此款的亮点 就在于将攻城战改成了


完完全全的野战,


并且首次加入了阵型,


此是一个创新。


计策的充实也使人欣喜,


但觉多过分的增强了一些法术妖术使很


多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军


作战,而不是魔法大作战。所以当时很


多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志


4


》,形成了当时《三国志


3


》和《三国



4


》 两派的对立局面,颇像后来的


QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans




《三国志


6


》,可以说是在众多呼喊声


中推出的的,其使命重 大,要一统长期


以来《三国志


3


》与《 三国志


4


》之争。


事实也证明,《三国 志


6


》不但成功完


成了使命,并且将《 三国志》系列又抬


升了一个台阶。天、地、人概念的加入


和简化 内政赢得一片喝采。全新的战争


模式,同时拥有野战和攻城战,并且使

< br>用半即使的方式操作,这一系列的革新


奠定了《三国志


6


》精品的基础。



《三国志


7


》,首次在


SLG


中 加入了养


成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,


但实际上和《太 阁》的差别太多了。因


为此款养成扮演要素的增加,使得三国


系 列由宏观调配转为了微观控制,


.


完全


可以作为三国志游戏的分支发卖了,其


意义也不在于延续前代,而是开创新的

< p>
类型,可以说意味重大。此次也良性的


形成《三国志


6


》和《三国志


7


》双足鼎


立的霸主局面。



《三国志-网络版》,明眼 人都能看出


来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是


作为市场实验 品推出的,所以光荣也没


有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。


作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面


也尚待补遗,但从总体上来,已经相当

< p>
不错了,也可以看出光荣对发展三国网


络游戏的决心,静静等待吧,完美的 网


络版三国不久就会出现。



《三国 志-风云再起》



这款了解甚少,


只知 道是光荣出品,试验之作,其余一


点不知道了,那位有相关资料,希望补


遗。



小结:从各方面来看,光荣公司的《三


国志》系列占据了


SLG


的霸主地位,要


撼动它着实不易,国人还需努力呀。写


本文时,

看见


GAMEKING


新闻


《三国 志


8



已经掀开了盖头,


让人实在兴奋和期待。



智冠《三国演义》系列< /p>


1



2



3


,国人


推出的


SL G


三国,一向把《三国志》作


为假想敌,在《三国志》压力下诞 生的


《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日


渐完美,但要走的路 还有很长。



《三国演义》什么时候推出的我也不知


道,但大概也就是《三国志


2


》左右的


水平,第一款三国中文游戏。



《三国演义< /p>


2



大概是


《三 国志


4




《 三


国志


5


》时推出的,水平一般,且当 时


BUG


超多,使得智冠大花血本推出第二

版来交换。其中的亮点在于中国地图是


使用的卫星照片,比《三国志》中的真


实很多。还有一个噱头就是武将单挑时


史无前例使用了即使演算的


3D


动画,



武将 飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得


个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马


牛不相及,但实在是一个不错的插曲。


^O^


《三 国演义


3


》好像是去年还是今年初


才推 出的吧。设计了比较全面的内政外


交指令,但是太过于繁杂的军事相关指


令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一


仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的< /p>


工作?!此不得不说是一个败笔。在战


争方面表现平平,唯一值得 赞叹的就是


火计的表现。在三国小说里,火攻是表


现得最多也最 有效的战术,


火烧博望颇,


火烧新野,赤壁火攻,火烧连


yun


(打


死我都敲不出这个字,真奇怪)等 都体


现了火攻的重要性。


大家在玩


《三 国志》


系列时会不会觉得火计太弱?在《三国


演义》里则不然, 记得有一次,我对敌


人小放一把火,但不巧刚好我又站在下


风处 ,结果风一吹,雾一起,两回合之


后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,


几乎城下是一片火海,


且火烧损兵特多。


如果智冠把此 点好好加强一下,本作的


战争篇就完美了。



《三国群英传》



ODIN


出 品的精品游戏,


当年是


SS


《龙之力量 》的仿制作品,不


同的是,此仿制品不但吸收了原创所有


的精华 之处,并且自己创新了许多,可


以说是青出于蓝,令


SS


的《龙之力量》


大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数


的三国爱好者,自成一派的体系,在众



SLG


游戏中占据了一席之地。亮点,


实时的百人对决和夸张的武将技。记得


当年我向《电脑商情报》投的第一份稿


就是《三国群英传


VS


龙之力量》,跨平


台的评论与介绍,结果 没登,残念


...


《三国群英传


2


》,几乎延续前作的体


系,全新的图形界面,并且增加到最多< /p>


400


人的对决,更夸张和华丽的武将技,


爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。




99


新三国游戏》,不知道那个公司出


的,一句话,垃 圾中的垃圾。



《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品


之一,画面还算不错,至少过得去,其


中战斗时采用即使制不知道该夸 还是该


骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的


喜好了。



《烽火三国


2


》, 在我看来,和


1


代没


多大区别,同样是 依个人的喜好了。



《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,< /p>


没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)


的就是,内政方面有一个十 分专业的汉


-三国时期的官职表和介绍,


十分详细,

< p>
如果你要写关于三国的文章或学术报


告,不妨找来一看。

< br>


《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文


时才专门找来 一试,遂发现,此款游戏


完全可以排在老游戏中的经典榜中。本


作画面虽说不上华丽,但却非常细致,


大中小城池,关卡,河流,山川一一非

< p>
常详细,因为游戏是扮演军师一职,所


以操作简化很多,没有繁杂的指令。 其


中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时


发生的,一军中分为前 ,左,中,右,


后军和大将,然后可以分别布阵和施攻


击,突击 ,防御等指令,然后每军就开


始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就

会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动


迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是


大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感


觉到过的。本作的另一个亮点就 是城池


的设定。在以往的三国里面是不是觉得


城池太少,和《信 长》《太阁》系列相


对比,比日本大不知道多少倍的中国居


然城 池只有那么一点,而《卧龙传》里


就不一样,我略数了一下,大大小小城


池超过


200


,是三国游戏中最多的,其


中就像《信长》《太阁》那样,加入了


很多小城,想必大家都知道徐州旁边有


小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如


山阳,鲁,琅邪,椎阳这 些小城吗?我


到现在才知道这款经典老作,真是惭愧


呀。



战棋类



《三 国英杰传》,光荣出品,首款以战


棋形式推出的三国游戏,在当时引起一


阵狂潮,


在中文游戏排行榜上高居不下。


漂亮简洁的画 面,忠实原作的剧情和合


理的升级战斗系统无论在当时或是现代


都可以称得上是经典中的经典。



《三国孔明传》,群英传系 列第


2


款,


在前作的基础上增强了许多 ,并且是


WINDOWS


版本的。相信很多朋友都玩过


这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就


会出错然后游戏就此中断(这是我 所见


的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此


款有个亮点就是在光 盘版里有大量的武


将单挑的动画,制作得非常精美,相信


很多玩 硬盘版的朋友都没看过。



《三国志曹操传》,群英传系列第


5



(注:


群 英传系列第


3



4

款分别是


《毛


利原就传》和《织田信长传》)同样是


精品,


以大奸雄曹操为背景开展的游戏,


加入 了忠奸度的自由选择,多剧情,更


增加了耐玩度。



《三国英雄传》,智冠出品,在《三国


群英传》之后不久推出的游戏,是 当时


挑战《三国群英传》之作。游戏注重了


很多脍炙人口的小场 景,


比如鞭打督邮,


渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没


有发现,游戏中人物的肖像极像著名的


漫画《龙狼传》且游戏是出于 《龙狼传》


之后的。



《雄霸天下》 ,我记得是熊猫出品的,


这款是很老的游戏了,可能很多人都不


知道,我也没有玩过,只知道是一款以


Q


版画风的战棋游戏,当 年在一本杂志


上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴


牙,画风很 搞笑。



即时策略



《终极三国》体验版,名字不祥,但确


实是第一款三国即时游戏,无论从界面


到操作无一不是仿照当时的《沙丘


2



+


《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步


兵,弓兵,骑兵


3


种,可以选刘备或曹


操任一一方,两方只有颜色差别而已。


当时这款体验版是配套在一张什么报还


是杂志的磁盘里的,


后来可能就流产了,


我也只 玩过一次。此款历史太悠久,应


该是在《沙丘


2


》后,《红警》前诞生


的。



《官渡》,前导出品,大陆首个三国游


戏,只节选了官渡之战为背景,平平只


作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的



yun


大账给人留下了很深的印象。游


戏类型虽说不拘一格,


但因并未处理好,


感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,


但鉴于前导公司最初的定位是即时策


略,所以还是把它归在这儿。



《赤壁》,前导出品,这款才可以算作


是第一款 商业化三国即时策略的游戏,


虽然一切没有想象中这么好,但当时已

经让我兴奋了不知道好久,我至今还保


存着这张以


25


元买来的盗版,


一提:


< br>张盗版做得非常好,不但是当时盗版中


罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤


壁两字,并且还写有北京清华大学出版


社发行???还有条形码和版 权声明%


×※¥#,不知道是不是难得一见的大


陆游戏的缘故, 连盗得都与众不同


^*^!


后话:前导虽然已倒下了,但他 却开创


了三国即时策略游戏的先河,从某种意


义上来说,他仍然 是成功的!



《奥世三国》,近期只作,目标软件以


走向世界而推出的三国游戏。在我试用


体验版之后,对它产生了无限的期 待。


从总体来说,此款各方面都达到了很高


的水准,希望这次是 国产三国游戏的翻


身仗。


如果会在纽西兰上市英文版的话,


我想我一定会买一套的。



《三国风云》 ,世纪纵横出品,表现还


算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没


多少贬低之语。


亮点在于大规模的会战,


但基于引擎太差的缘故 ,人一多,就严


重拖帧,在我的


P3-600,198M


的大众型


机器上就是如此表现,


如果能改善此 点,


到不失为一不错的作品。



《三 国风云


2


》,为了写这篇,我花了


一天 一夜,


从网上


DOWN


下了此游戏的体


验版。初试一下,确实不错,几乎和广


告差不多。


2


代的引擎特别不错,完全


可以实施上千人的大混战 ,这是最令人


兴奋的。在体验版里,就专门有一关,


刘备


VS


张角,一来双方的兵力几乎上


千,我也没 数(废话),反正屏幕上黑


压压的一片,气势是以往任何三国游戏


不能比的。


一声领下,


两军就开始混战,

只要看见是兵就往人群里冲就行了,什


么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通


的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不


如打人海战术(笑)。总结一下 ,画面


漂亮,不逊于《


AOE


》,千人 混



《三国风云


2

< br>》,为了写这篇,我花了


一天一夜,


从网上


DOWN


下了此游戏的体


验版。初试一下,确实不错 ,几乎和广


告差不多。


2


代的引擎特别 不错,完全


可以实施上千人的大混战,这是最令人


兴奋的。在体 验版里,就专门有一关,


刘备


VS


张角 ,一来双方的兵力几乎上

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