计算机专业大专毕业论文
-
计
算
机
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专
业
大
专
毕
业
论
文
标准化工作室编码
[XX968T-XX89628-XJ66
8-XT689N]
江都市职业教育集团
Jiang
du shi zhi ye jiao yu ji tuan
毕业论文
题
目:
部:
专业班级:
学
号:
学生姓名:
指导教师:
多媒体动画制作技术
电信部
高职信息
0602
苏
君
常菊芬
2011
年
4
月
27
日
系
摘
要
Flash
软件由
Macromedia
公司推出,除了制作动画以
p>
外,还能实现交互功能。
Flash
是一种
创作工具,设计人员和
开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户
p>
交互的内容。
Flash
可以包含简单的
动画、视频内容、复杂演
示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够<
/p>
制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它
也会
模拟出现实生活中的场景。通过
flash
生成的动画文件非<
/p>
常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。
Flash
制作动
画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机<
/p>
自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变
形技
术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动
画。
关
键
p>
词:
Flash
,
Flash+Photoshop+Html
,相册
。
目
录
1
1
2
3
3
6
8
9
11
11
13
14
15
16
第一章
介绍
FLASH
FLASH
简介
< br>Flash
是美国的
MACROMEDIA
公司于
1999
年
6
月推出的优
秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它
可
以将音乐,声效,动画以及富有
新意的界面融合在一起,以制
作出高品质的网页动态效果。
<
/p>
只从
1985
年
5
月
Macromedia
公司发布了
Flash4
,一道闪
电照亮了整个网
络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的
Flash
技术交流团
体。目前已经有很多人会使用
Flash
这个软
件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。
Fl
ash
是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑
的软件
,经过几代版本改进后,已经成为网上动画的霸主。
Flash
能够很好地支持声音,并具有交互功能,简单易学,可
以很方便实现一些现实中难以实现
的、抽象的概念或现象。用
Flash
开发出适用于网上传播的
动画。
Flash
是目前网络动画的
事实标准,其文件短小,播放效
果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,
广告
制作,教学课件,互动游戏等方面。
FLASH
的前景
出现初期
Flash
的前身叫做
FutureSplash,
当时
FutureSplash
最大
的两个用户是<
/p>
Microsoft
和
Disney
p>
。
1996
年
11
月,
FutureSplash
正式卖
给,改名为
Flash
。
2005<
/p>
年
Macromedia
被
Adobe
公司兼并。
当
FLASH
最初出现在国内的时候,只是,低版本的
FALSH
功能并不
强大,而且大多数人并不太了解
FLASH
。虽然受到国
外的影响开始有人使用在网络上,也只是觉得新奇。在一些网
站当中,
FLASH
仅仅作为“片花”之类的点缀被使用到。并不
单独体现价值、价格,只起到对原由设计增值作用。
一些接触国外
FLASH
设计比较多,对
FLASH
非常感兴趣,
而又具备比较强的技术基础
的人们推动了国内
FLASH
设计业界
的形成。其中比较有代表性的是
“闪客帝国”。
“闪客帝国”是一个
FLASH
门类网站,最初的它由边城浪子
创办起来,提供不少关于
FLASH
的技术资料和范例。吸
引了不
少
FLASH
爱好者,对众多<
/p>
FLASH
爱好者跨越技术门槛起到了很
大帮助,相当多的人开始具备创作自己的作品的能力。
繁荣时期
FLASH
的版本升级迅速即初期的
3
。
0
后,很快又从
4
。
< br>0
提升到
5
。
< br>0
,功能方面有了很大提高。这个阶段的
FLASH
p>
的价
值体现在各种方面。
创作者们开始利用
FLASH
来完成整个网站,这类网站非常
适合一些并不需要太多内容更新的企业网站或产品网站,使用
FLASH
技术的网站能够以多样的效果和形式来充分体现产品或
企业形象,创作者能
够更大限度的表现创意。
具有一些绘画功底的创作者,想到了
用
FLASH
制作
MTV
,
比较早的给人留下深刻印象的是一段非常简单的“最近比较
烦”的
MTV
。配上歌曲的有趣的动画很受大众青睐。后来又出
现了火暴一时的“东北人
多时活雷锋”。
同时,
FLASH<
/p>
还被用来制作动画短片。最早在中国人们接
触到了“阿贵系列”,
接着又出现了最具代表性的“
SHOWGOOD
大话三国”,“
小小”系列火柴人的
FLASH
动画都获得了非常
好的反响,相继国内一些其他的工作组、公司也完成一些动画
短片。
在
FLASH
门类网
站方面,“闪客帝国”完善了管理团队,
改进了“爬行榜”系统,“闪客帝国交流论坛”
也成为国内大
量优秀
FLASH
原创者
以及爱好者的聚集地。
除了最具代表性的“闪客帝国”外还有
如
FlashSUN
、
FLASHSK
Y
、
FLASH8
等等很多收集优秀<
/p>
FLASH
作品、资源的站
点。国内三大
门户网站也都开设了
FLASH
专栏。它们大多只是
收集,虽然也有一些原创的内容,但与“闪客帝国”相比有很
大差距。
p>
Flash
大规模登陆国内市场以来,至
今已有上万人投入到
这一行列。每年我国举办的各种
Flash
制作比赛就有很多次。
Flash
一下
子充斥了整个网络空间,人气直逼网上聊天和在线
游戏,成为互联网原创空间的焦点。<
/p>
FLASH
现阶段
2006
年起,大部分
FLASH
常规业务(如
FLASH
网站片
头,
FLASH
演示动
画,
FLASH
网站,
FLASH
p>
广告,等)利润开始
下滑。下滑的原因大致可以分为下
5
点:
大量从业者、设计
公司、工作组继续涌入市场趋向饱和的
设计
FLASH
的行业,对于客户来说也增加了选择余地,大副增
加了竞争压力。
后进入市场的经营者为了瓜分现有利益,由于技术上不占
有足够优势而采取价格竞争,而国内
FLASH
的
制作成本几乎完
全是劳动力,从业者劳动力成本估算不清,这样降价底线也就
非常模糊。最终导致了
FLASH
业务的价格下跌
难以控制,
FLASH
片头从最初的过万元制作一个降到目前的
几百元一个。当然质
量也必然下降很多。
客户在价格下跌过程对
FLASH
价格定位失去原有标准。
客
户总想要少花钱购买更多的更好的东西的心理。当面对一些经
营能力比较差的工作队伍的时候往往能够在对于报酬的谈判中
获胜。这就促使了
FLASH
产品价格在客户心目中的实际价格进
一步下跌。一些能力差的制作团队盲目报价,加深了价格混乱
程度。
FLASH
常规产品的普遍,加上原由技术开始落后。实际
价值也在下跌。
如此的环境条件迫使
FLASH
常规业务的表面价格一再下
滑,不少人认为这样的现
象不健康,认为这样的趋势危害了创
作者的集体利益,或者说价格远低于了价值,曾一度
有人提出
规范行业价格,保护创作
者利益等等的口号。而事实上这写现
象是很正常的,技术应该随时间的推移、市场的需要
的条件下
在不断翻新,价格的下跌迫使经营者必须要采取措施增加利润
< br>率以维持经营。
第二章
flash
动画技术的特点
1.
使用矢量图形和流式播放技术。
矢量图形与位图图形不同的
是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式<
/p>
播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览
者焦急
等待的情绪。
2.
通过使用关键帧和图符使得所生成的动画
(.swf)
文件非常
小,很小的动画文件已经可以实现许多令人心动的炫目多彩
的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而
且小巧玲珑的文件可以加
进下载迅速,使得动画可以在打开
网页很短的时间里就得以播放。
3.
把音乐,动画,声效,交互
方式融合在一起,并且创作出了
许多令人叹为观止的动画效果。而且在的版本中已经可以
支
持
MP3
等的音乐格式,这使得加入
音乐的动画文件也能保持
小巧的‘身材’。
4.
强大的动画编辑功能使得设计者
可以随心所欲地设计出高品
质的动画,通过代码(
ACTION
)可以实现设计者与浏览者之
间的交互性,使
< br>Flash
具有更大的设计自由度。
5.
FLASH
动画受网络资源的制约一般比较短小,所以在情节和
画面上往往更夸张起伏,致力在
最短时间内传达最深感受。
6.
<
/p>
FLASH
动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,他<
/p>
可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等