趣味热身游戏

萌到你眼炸
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2021年02月12日 09:31
最佳经验
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-

2021年2月12日发(作者:初恋的那些小事)


趣味热身游戏



一中小学心理健康教育一个非常 重要的形式是团体心理活动课。


在没有统一的国


家教材的情况下 ,


许多的心理老师感到备课十分的吃力。


现在将团体心理活动分


次上传。希望能对老师有所帮助。



11



25


(趣味热身游戏)



1


团体游戏


--


透支


(


无能为力


)


时间:


2



5


分钟




人数:不限




道具:一段直径


12


毫米的绳子。




概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。




目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。




准备:



步 骤:


1


.把绳子拉直后放在地上。






2


.让队员们在距绳子


30


厘米处站立。






3


.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。






4



他们的任务是跳跃通过绳子。


而手脚不能 松开。


如果有人完成这个动作,


将赢得一张新版


lO


元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手


紧握双脚,不能放松。






5


.所有人都放弃后,告诉大家在团 体活动中,有时可能根本不能“赢”。


成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到 东西。


对于看起来似乎


“不可


能完成” 的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,


乐在其中。




讨论问题示例:


1


、这个动作有可能完成吗


?










2


、游戏的目的是什么


?










3


、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来


?



2


生死与共



规则



1.


主 持人挑选


6


对选手上台(


1

< p>


1


女为


1


对,男强壮,女瘦小),助手在每对


选手面前的地上铺开

1


大张报纸。



2.


主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助


手示范一次



3.


各对选手站到报纸上 ,主持人计时,数


10


下,坚持不住者淘汰


4.


助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,


选手站上去,


主持人计时,



10


下,坚持不住者淘汰


5.


助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计< /p>


时,数


10


下,坚持不住者淘汰,依此进 行,直至产生最后一对坚持住的选手



6.


主持人宣布获胜者,请领导颁奖





3


穿越生死线



规则



1


、主 持人请


3


名选手上台,助手在


4


米外拉起一根离地


1


米的绳子



2


、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势 穿过绳子(即“生死线”),


不碰而且姿势最有创意者即为第一



3


、各选手全部被用红布蒙上双眼。



4


、助手撤掉绳子


< br>5


、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向


4


米外的绳子站定。



6

、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”


(根本不存在)



7


、第一个选手“穿过”后取下红布,第 二个选手开始,依次进行



8


、主持人 请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一



9


、主持人请领导颁奖







4


绘画高手大赛



规则



1


、主持人请每区派一名选手上台。



2


、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸 谱,限时两分钟;


本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱


< /p>


3


、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口 令,并计时。


时间一到,停止绘画,解除布条



4


、主持人请观众评议“最佳脸谱”



5


、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。



6


、注意事项:预先备好干净的布条





5


即席联诗



规则



1.


主 持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。



2.


主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明


月 光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两


句也含该字 眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“


5


< p>
4



3



2



1


”倒

< br>计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜


< br>3.


主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。



4.


注意事项:两句诗词限唐诗宋词



5.(


此游戏诗词可换为歌词





6


指鹿为马



规则



1.


主 持人挑选


8


名擅长表演的选手上台(最好是

4



4


女)



2.


主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定 寓意,比如背老人过小


河)


给第一位选手看;

< br>第一位选手根据自己的理解,


把动作表演给第二位选手看;


第二位选手再表演给第三位看,„„最后是第七位选手表演给第八位选手看。



3.


主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第 六位、„„


第一位



4.


主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误


理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习



5.


注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位

表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只


准表 演一次





7


心灵相通



规则



1.


主 持人请各区选派一对选手上台(最好


1



1


女为


1


对),助手预先准备好写< /p>


有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。


< br>2.


主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女


士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最


多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰



3.


主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男


士和观众看



主持人请男士向女士表演他所看到的成语 ,


若猜对,


请这对选手站到主持人的左


侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、„„,依序进行。



4.


主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品



5.


备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食 、螳螂捕蝉、


眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃




8


谁是最可爱的美女



规则



1.


主 持人请


1


名选手上台,请其面墙站立。



2.


主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问 题,选出今天职场


上最可爱的美女



3 .


主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下


4.


主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过


1.62


米,还是低于


1.62


米?”



5.


主持人:“你心 目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”



6.

< p>
主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”


< p>
7.


主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服 ?”



8.


当只剩下最后一位女士时, 主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来


的最可爱美女。



9.


主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝 福,颁发纪念品



10.


注意事项:主 持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止





9


婚宴上的宾客





一个人面对变化的时候往往是他们 最能发挥出其潜在创造性的时刻,


你的亲


朋好友的婚礼



也许正是这样一个场合。





培训游戏规则和程序:





1.


将预先准备好的婚礼请柬发给大 家,确保每个角色都有一个人扮演,给大


家一点时间让



他们对自己的角色进行熟悉。





2.


给每个人一张卡片,让他们写上 自己的姓名和他们将要送给新郎、新娘的


礼物,


可以是最





怪的或者最俗 气的,


但一定要符合他所扮演的人的身份。


< br>们可以选择在婚礼的任何时候将



礼物交给培训师扮演的 新郎、新娘,以最能表


现他们的情绪为佳(如果在现实生活中,他



确实送过这样礼物,给他加分)。







3.


培训师现在宣布婚礼开始,大家可以随意走动,聊天,其间他们 要想方


设法按照卡片给



他的角色表达 情感,他们必须不断的相互交流,直到双方都明


白了对方的意思为止。

< br>




4.10


分钟以后,


结束游戏,


让大家描述一下他所扮演的角色 和他所送的礼物,


以及他所



用的表达情感的方式,选出最具创意的演员。





相关讨论





1.


处于 不同的情感支配下的人是否会有不同的表现?





2.


在日常生活中我们是怎样对待我 们不同的情感的,


掩饰还是释放出来?哪


一种更为容易



一些?如果你选择释放出来,应该怎样表达?







总结




< /p>


1.


善于应对的人总是会在变化来临的时候应对自如,

< p>
即便有些有价值的东西


需要被放弃,


< p>
或者他们要认同一些他们并不以为然的事物,他们也能很快地适


应。





2.


赠送给新郎、新娘千奇百怪的礼物反映了一个人的幽默感,幽默同时也是


一种创造,


只有





维活跃、


富有创造性的人才能明白怎样将自己的感情适当地


通过一件东西表达出来,并不失



其幽默性。







参与人数:集体参与







时间:


20


分钟





场地:室内





道具:事先准备好的婚礼请柬





应用:(


1


)有助于创造性思维的提出








2


)提高一个人的应变能力











柬





敬请参加张倩和刘德的婚礼





(


给新娘或新郎最要好的朋友的


)





你是新娘或新郎最要好的朋友,


而你非常不喜欢你的朋友的配偶。


你的角色:


否认。在这


个阶段,典型行为是,好像没什么不对,情况和变化并没有影响我


们。本质上来说, 我们正



在逃避应付变化的情况。典型的语言有“他现在结婚< /p>


了又怎么样


?


我们还不是像以前一样,< /p>



每周末去酒吧喝酒。”


“我的朋友结婚 只


是为了得到更好的健康保险。因此,他并没有真的



爱上她。”“我还能再吃四


块儿蛋糕——在婚礼上多吃点儿东西,


含的热量多一点儿,


算不


< br>了什么。



“并


不能因为我在啜 泣,就说我心烦意乱。我没事儿。真的,我为他们感到高兴,胡


扯。”

< br>




敬请参加张倩和刘德的婚礼





(给新人过去的恋人的)





你是新娘或新郎过去的恋人。你的 角色:生气。在这个阶段,我们最终承认


情况已经改



变,但我们感到无助和懊恼。我们相信我们正在失去对我们来说很


重要的 东西,并认识到我们无力



改变它。典型的语言有“我真不敢相 信这两个


家伙居然结婚了。”“去参加葬礼也比来参加这个宴会



要好得多。”“这个婚


姻一定不会有什么好结果。”“那两个人 没有一点儿共同语言。我敢打赌,




段婚姻只能维持一个月。”







敬请参加张倩和刘德的婚礼





(给长辈的)





你是新娘行事谨慎的长辈。


你知道她本可以做得比这次失败的婚姻更好。



的角色:讨



价还价。在这个阶段,感到内疚和困惑。我们想 要重新获得控制的


感觉,因此我们讨价还价,或者做



“交易”来阻止情形失控。这些交易,可以


是和我们自己或者他人进行的 。典型的语言有“那好,我



会让他们维持这段婚


姻直到蜜月之后,然后我们看吧。”“我在等待时机,等到她能自己醒悟过来,



而同时我还看到,她的表弟马文对她仍旧很迷恋。”


“如果 上帝允许我脱离这个


困境,我将永远再也



不要求什么了。”





敬请参加张倩和刘德的婚礼





(给新郎的堂妹的)





你是新郎仍旧独身的堂妹,你本来希望你们能够结合。你的角 色:沮丧。在


这个阶段,





我们已经逐步认识到,


改变的情形再 也不可能逆转了,


我们感到很伤心。



们可能意识到了,也可



能没有意识到,这就是我们的感觉。我 们的沮丧通过我


们的行为清楚地表现出来。如:睡得太多或


< /p>


太少,消沉,过量的饮食(角色扮


演的暗示:过量饮酒)。典型的 语言有:“不,我太累了,不想



诅咒什么。我


还是坐在这儿,写一曲死亡的挽歌吧。”


“我好像弄坏了这双昂贵的新鞋的后跟


儿,哼,



谁在乎呢?”



“这儿有什么地方可以 让我躺一会儿吗?”


“没有希望


了,我打算永远也不结婚了。”







敬请参加张倩和刘德的婚礼







(给新人过去的挚友的)







你是新 娘或新郎的挚友。你的角色:接受。在这个阶段,我们逐渐被正在


变化的情形所



吸引。我们正在努力重新获得力量,并寻求新的方法来满足我们


的需要。典型的语言有“好



啊,很明显,我 是这里惟一的独身人。哦,也许我


可以和乐队的那个人聊聊?”“我应该面



对现实,他现在结婚了。”“也许这


儿的什么人能 给我提供一份好工作。


我的名片放哪儿了



?”




< /p>


敬请参加张倩


和刘德的婚礼(给新郎年幼的弟弟或妹妹的)







你是新郎年幼的小弟弟或妹妹。你的角色:希望。在这个阶段 ,我们已经


无可奈何地接



受了新情况 ,并有乐观感。我们开始观察,这种新状况能如何为


将来创造机会。其他人把我们看作< /p>



是非正式的领导者,可以帮助他们把问题处

理好。


典型的语言有


“我很高兴能又有一个姐姐!


我们



会成为好朋友的。



“只


要一想到我现在可以拥有哥哥的房间了,我就兴奋不已 !”“哇,如果有



人愿


意嫁给我哥哥 这种人,那我是不会有什么问题了。”



趣味游戏


---


电波的速度



时间:


10


分钟




人数:不限,越多越好。




道具:秒表。




概述:



这 个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他


们带来欢笑。



目的:



1


.增强小组凝聚力。






2


.激励小组挑战自我、超越自我。




准备:



步骤:



1


.让所有队员手拉手站成一圈。






2


.随意在圈中选出一个人,让他用自己


的左手捏一下相邻同伴的右手 。问第二个人是


否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我


们 把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”


后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要


快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

< p>





3



告诉大家你将用秒表记录


“电波”


跑一圈所需要的时间。


然后大喊:

“游


戏开始


!


”,并开始计时。< /p>






4


.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大 家重


新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。






5


.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。






6


.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿

顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。






7



“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的


方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。






8



在游戏快要结束的时候,


为了使游戏更加有趣,

悄悄告诉第一个人同时


向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什 么有趣的效果。






讨论问题示例:







·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢


?






·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢


?

< br>





·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感


受如何


?



10


沟通游戏< /p>


--


苹果与凤梨



道具:无



说明:



1


、全体学员围成一圈



2


、训练师先和相邻的人进行演示



训练师:这是苹果。



相邻的人回答:什么?



训练师:苹果



相邻的人回答:谢谢!



3

< p>
、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同


的问题:



甲:这是苹果。




乙:什么?



甲(对训练师说):什么?



训练师:苹果



甲:苹果



乙:谢谢!



4


、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的


人传递凤 梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。



5


、注意事项:


1


)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;


2



这是一个非常有趣和复杂的 游戏,


训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,


要求参加培训 的人员要有特别高的注意力和反应能力



3

)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩


罚。< /p>



11


体验责任



1


、每队


4


个 人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一


边;

< br>


2


、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者 蹲着的人去刮对方输的蹲


着人的鼻子;



3


、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

< p>


游戏点评:



1


、如何看待责任?



2


、当别人失败的时候,有没有抱怨?



3


、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

< br>




12

团队游戏


--


抛球



1


、道具:


6


个小皮球



2


、适合人数:


10


人以上



3


、时间:


20


分钟



4


、地点:户外空地



5


、操作规则:


1


)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;



2



教练告诉游戏规则:


首 先进行一个皮球的传递,


皮球传递是通过抛球来进行,


不可以太 近,


最好是传给对面的人。


要求是皮球只能传给没有接过球的人 。


也就


是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到 两次,则游戏失败,重


新开始。



3< /p>


)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛


过的人,同时用


2


个球、


3


个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。



4


)继续加大难度,可以再加一个球,一共


4


个球,同时,在这


4


个球中,可以

< p>
将一个球按照与其它


3


个球相反的顺序逆抛。记下 时间。



5


)可以增加到


6


个球。



点评:



1


)如何提高团队的效率


< p>
2


)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?



13


团队游戏


---

< br>蜘蛛网








此游戏 也称为


“电网游戏”


在户外拓展是一项很好的团体游戏项目,< /p>


只因为


编制的网很象蜘蛛网,所以也称为蜘蛛网游戏。

< p>


形式:全体学员,


13


人一组为最佳




类型:团队建设



< br>时间:


15-20


分钟




材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份




场地:空地




活动目的:




让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神




操作程序:




1.


培训师先找一位领导及一位观察 员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:




-


全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边




-


在整个过程中,身体的任何部位都 不得触网




-


每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞




-


你们的目的是要获取最好成绩




2.


由领导回到小组中传达培训师的 指令。




3.


培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,


以及他们的计划


能力。




4.


观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通

< br>方面。




有关讨论:




·你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。




·该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。




·在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。



14


鸡对鸭讲


--

讲让你笑破肚皮的团体游戏



配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。


玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针


对另 外某个人写下问题例:


小王的头发为什么那么短?)



写完后丢在一个大碗


里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽 。随意想一个答案,写在另


外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光 、答案写光后,开


始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,





再从碗里抽一张答案,念出来 (抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩


法可以一直重复下去,不会玩腻的。



效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试 看。



建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不 要问“是不是”型的问


题哦。



15< /p>


团体游戏


---


顶屁股游戏



时间:


15


< p>
20


分钟




人数:不限




道具:






·一段长绳子。






·一个口哨




概述:







这是一种循环游戏,培训过程中可以随时开展。




目的:







1


.队员们以有趣的形式对抗。






2


.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。




准备:



步骤:







1


.把绳子拉直后放在地上。






2



后背有毛病的人不能参加游戏。


让所有队 员按大小个儿排成一列,


然后


从队列一端开始,彼此结对儿。很 明显.如果总人数为奇数,你就要参加进来。






3


.每对搭档分立绳子两侧。






4


.彼此转身,背对自己的搭档。






5


.每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿之间,和对方双手相互扣住,此时

绳子恰好在他们之间。






6


.一听到你吹口哨,他们便用力把 对方拉过绳子——就像拔河游戏。






7


.将第一轮比赛的获胜队员作为二 次参赛者,互相结对。重复这种游戏,


直到产生总冠军为止。






8



让所有队员找回第一个搭档,


站到游戏开 始时的最初位置。


这次用力推


对方,直到自己向后跨过绳子。重 复该过程,直到产生总冠军。


-


-


-


-


-


-


-


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