体育教学_趣味游戏

别妄想泡我
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2021年02月12日 09:34
最佳经验
本文由作者推荐

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2021年2月12日发(作者:多来诶梦)


游戏名称:


集体造句



游戏目的:


训练学生造句能力



适合年龄:


6


——


7




材料准备:


每组一张白纸



游戏过程及玩法:



1


、每组用一张纸,第一个同学写下一个字,传给第二个人,第二个人再写


下一个 字,依次传下去


,


直到组成一个句子。



2


、如果到排序句子没有写完则排尾的组员可将句子写完整,写 完后将所造


句子高举起来。



3


、最后以句子通顺


,


先举起来的小组为胜。< /p>



游戏规则:



1


、人数


10


——

15


人为宜。



2


、每位同学必须只写一个字,最后同学除外




二、按口令摆动作




游戏开始前,规定动作是:一位,做两臂屈肘扶头动作;二位,做两臂肩侧屈;三位,做两< /p>


臂胸前交叉;四位,做两手叉腰。教师随意报出一至四之间的数字,看谁做得既快又好。< /p>




三,抓手指




游戏者面向圆心围成一个圈,把左手张开伸向左侧邻人,右手食指则垂直放到右侧邻人伸出


的左手掌心上。组织者发出



原地踏步走

< p>


的口令后,全体踏步。组织者用



一、二、一



的口令调


整步 伐。当组织者发出



一、二、三



的口令时,游戏者左手应设法抓住左侧人的食指,右手食指


则要设法 逃掉。抓住左侧人食指一次得


1


分,被别人抓住食指一次扣


1


分,未抓住别人也未被


别人抓住的情况得


0


分。游戏进行若干次后,以得分多者为胜。

< br>




游戏

1


、循环相克令




用具:无



人数:两人



方法:令词为“猎人、 狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做


出一个动作——猎人的动作是双 手叉腰;


狗熊的动作是双手搭在胸前;


枪的动作


是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎


人,动作相同则重新开始。



兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽



缺点:只是两个人的游戏




游戏


2


、幸运大白鲨



用具:幸运大白鲨



人数:两人



方法:


幸运大白鲨的构造非常简单,


但玩起来却趣味无穷。


方 式是将大白鲨的嘴


掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使 其合上,


如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料


做的,不会咬痛您的。



你可以在酒 桌上把它作为赌运气的酒具,


几个人轮流按动,


如果被鲨鱼咬到 罚酒。



兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来 说比较惊险。



缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵




游戏


3


、官 兵捉贼



用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸



人数:


4


个人



方法:


将四张纸折叠起来,


参加游戏的 四个人分别抽出一张,


抽到“捉”字的人


要根据其他三个人的面 部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要


罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。



兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制



缺点:人数不易过多。




游戏


4


、拍七令



用具:无



人数:无限制



方法:


多人参加,



1-99


报数 ,


但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,


不许报数,


要拍下一个人的后脑勺,


下一个人继续报数。

< br>如果有人报错数或拍错


人则罚酒。



兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。



缺点:无




游戏


5


、心脏病



用具:无



人数:越多越好



方法:

< p>
将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,


但是不能看自己和他人手里的< /p>


牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有


5< /p>


个人,可编为


1-5


的序号。如果该人出 的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,


可以手叠手的拍,最后拍上去的人 是输家。



兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。



缺点,对桌子不利




游戏


6


、开火车



用具:无



人数:两人以上,多多益善



方法: 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏


开始后,


假设你来自北京,


而另一个人来自上海,


你就 要说:


“开呀开呀开火车,


北京的火车就要开。”大家一起问: “往哪开?”你说:“上海开”。那代表上


海的那个人就要马上反应接着说:

< p>
“上海的火车就要开。


”然后大家一起问:


“往< /p>


哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,


说:

< br>“往某某地方开。


”如果对方稍


有迟疑,没有反应过来就 输了。



兴奋点:


可以增进人与人的 感情,


而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情


达意、眉目 传情。



缺点:无




借着分工合作来完成任务




人数:每组限六人



场地:不限



道具:主持人准备每组 各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)



汽球(每组一个)



适合:全部的人




游戏方法:



1.


分组,不限几组,但每组必须要有六人。



2.


主持人请每组每人抽签。



3.


首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给 吹起(抽到嘴巴的


人不能用手自已吹起汽球)



然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给


坐破。





.[


破冰游戏


]


串名字游戏




游戏方法:



小组成员围成一圈,


任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,


第二名学员轮流介绍,但是要


说:我是


***

< br>后面的


***


,第三名学员说:我是

***


后面的


***


的后面的


***


,依次下去


……


最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

< br>


分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解




2.[


破冰游戏

]


面对面的介绍



游戏规则:


将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,


歌声一停,面对面 的两人要相


互自我介绍。



注意事项:




1


)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。



2


)歌声告一段落时停止转动 ,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,


游戏继续进行。




3.[


破冰游戏


]


我是谁?



活动目标:







1.< /p>


协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。



2.


增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。



活动程序:



(一)教师发给每位学生 一张


A4


影印纸。






(二) 学生两两分组,一人为甲,一人


为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)


(1).


甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」


,乙则在


A4


纸上记下甲所说之特质,历时五 分


钟。



(2).

教师宣布活动的规定为:


「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」




(3).


五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。


< br>(4).


五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自 己的名字。然


后彼此分享做此活动的心得或感受,


并讨论


「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,


何者较为


困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」


。两人之中须有一人负责统整 讨论


结果。



(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。



(1).


两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果 。



(2).


分享后,教师请每位同学 将其签名之


A4


纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到< /p>


签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你



,因为





写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。



(3).


每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的 感想与收获。



(四)全班学生回到原来的位子



(1 ).


教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。



(2).


教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。



6.


铁钉



说明


:


请问有没有人玩过这个


?


不是要大家吞铁钉,请放心。请将


12

< p>
根铁钉放在铁钉头上,


不可以碰到木头,


脑筋急转 弯的答案就不必了。


可能和不可能都是答案之一,


取得共识就好 。


另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。



规则





(1).


不可以使用外力



(2).


不可以使用暴力






(3).


不可以使用念力



Debrief(


举例


):


1).


答案很重要,但刚才的过程更重要



2).


到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响


?


3).


或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会


?


4).


会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能


?



4.[


破冰游戏

]


大树与松鼠



适合人数:


10


人以上



材料及场地:无



适用对象:所有学员



时间:


5-10


分钟



操作程序



1)


、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,


并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。



2)


、培训师喊



松鼠



,大树不动,扮演



松鼠



的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的


大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。



3)


、培训师喊



大 树



,松鼠不动,扮演


< br>大树



的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大


树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。


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