24种不用工具的趣味、拓展游戏

巡山小妖精
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2021年02月12日 09:42
最佳经验
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2021年2月12日发(作者:和女朋友聊天技巧)


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1


、造反运动



人数队形:


10-20


人为宜,围成一个圆圈



游戏方法:



1

< p>
、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。



2


、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则< /p>


所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。



3


、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。< /p>



4


、最后剩下的人即为获胜。



注意:


不一定要转头,也可用手上下左右动。



2


、言不由衷:


人数队形:


10-20


人,男女对半更佳

< br>


游戏方法:



1


、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。



2


、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须 回答“是”



3


、指定一个人当鬼,由 鬼依次发问,答错的人就换当鬼。



注意:

如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。



3


、手牵手



人数队形:


分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。



游戏方法:



1


、二组人面对面坐下,手牵着手。



2


、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开)


,叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动


物时则放下,如果连叫两次植物 或动物就保持上举或放下的动作。



3


、例如:芹菜(上举)


,兔子(放下)


,狐狸(放下)


,菊花(上举)









4


、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下 人数较多的那组获胜。



4


、有模有样 (


用动作来回答的游戏)



人数队形:


二人以上,每二人一组进行淘汰赛



游戏方法:



1


、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口

语回答。



2


、两人面对面坐着, 猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算


输了。

< p>


3


、例如,问:“在棒球场?”答:

< p>
(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:


(作祷告的姿势)问:


“在照相馆?”答:


(作搔首弄姿状)


< p>







4


、如此反复,再加快速 度,回答的人稍不留神,就会输了。



5


、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。

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5


、找同伴



活动目标:



1.


通过道具协助学员寻找自己的同伴








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2.


增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

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3.


通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。



活动道具:


拼图(


12


块)



活动程序:



一、培训师首先根据人数 给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,


每组有多少人来设置 可以拼在一起的块数。



二、培训师告诉学员每个人根据自己手 上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四


小块拼图组成的,大家如果找到自 己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。



三、分好组后,可 以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。



活动分享:



1


、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?



2


、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?



6


、交换名字



内容:


这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时


更换名字,可就会觉得陌生了。



方法:




1


)人数在


10


个人最适合




2


)参加者围成一个圆 圈坐着。




3


)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。




4


)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

< p>



5


)当主持人问及“ 张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必


须由更换成张三的 名字的人来回答:“恩,今天早上我


7


点钟起床!”。









6

< br>)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。




7


)最后剩下的一个人就是胜利者。



7


、代号接龙


< p>
内容:


这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己 的所在位置。



方法:




1


)人数在


10


个人以内最适合




2


)参加者围成一个圆圈坐着,先选出


1


人做鬼。




3


)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都



1


号,鬼的右边第一位是


2


号,依次为


3


号……




4


)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼 开始说“1、2”,其意思就是第


1


个人传给第


2


个人的


意思。


< p>


5



2


号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,


2


当时就是自己


的代号,


5

< br>则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择。




6


)如此一直进行比赛。




7


)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要 做鬼。




8


)鬼的代号是从


1


开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号 重新更改。



2


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重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好 的灵敏反


应。



8


、交换名字



内容:


这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时


更换名字,可就会觉得陌生了。



方法:




1


)人数在


10


个人最适合




2


)参加者围成一个圆 圈坐着。




3


)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。




4


)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

< p>



5


)当主持人问及“ 张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必


须由更换成张三的 名字的人来回答:“恩,今天早上我


7


点钟起床!”。









6

< br>)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。




7


)最后剩下的一个人就是胜利者。



9


、佳人何处寻



内容:


因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴, 所以这个游戏,一直


深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名 字,进而联想自己背后的


名字。



道具:


纸,笔,透明胶带



方法:




1


)男女双方人数一样,合计


10


人最为 恰当




2



事前,


先在纸上写着诸如“罗密欧”、


“朱丽叶”;


“王祖贤”与“齐秦”;


“梁山伯”


与“祝英台”......等对对佳偶的名字。




3


)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性 名字贴在女性背后。同时,


不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。




4


)一切就绪后,所有出 场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后


的名字。倘若读出了所 有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。




5


)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互 相挽胳膊。




6

)到最后没有成对的人,就是负方。



重点:


本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的


最佳拍档。



10


、好邻居



游戏规则:



1


、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。



2


、培训讲师宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说


A

< p>


,你喜欢我吗?如果


A


回答喜欢,则


A


周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的 时候,站在圆心的人就有迅速


的插到


A


周围相邻的两个位置之间,


这样


A


周围 相邻的两个人有一个就没有位置,


那么就由他


表演一个节目或作 自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。



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3


、如果


A


回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问


A< /p>


:“那你喜欢什么”。如果


A


回答我喜< /p>


欢戴眼镜的人,


则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找 空位,


而站在圆心的人需要


迅速的找一个位置,


这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,


然后就由


他站在圆心,游戏开始下一轮。



4



A


如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜 欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如



A


是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被


人马上发现的细节



11


、扫把情人


概要:


1


人将圆圈内的扫把弄倒,另一人过去扶住的游戏< /p>



准备:


长柄扫把



方法:



1


、 几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间



2


、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开


< /p>


3


、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把



4


、没抓住的人受罚。



12


、一元钱与五毛钱



适合对象:


10


人以上


< /p>


游戏时间:


10


分钟


游戏操作:



1


、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“


1


块钱”而男生则


是“


5

毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“


5


毛 钱”而男生则是“


1


块钱”。



2


、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求 的数字的,均被淘汰。


比如,培训师喊


7


块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是


7



钱,没有组成小组的学员将被淘汰。


< p>
3


、剩下的人继续组合,直到


4-5


人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。



13


、抢椅子


台上置三张椅子,约请四个体上来,放


DISCO


音乐,四 个体伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停


时抢坐椅子,未坐到者镌汰;减一椅子,三个继续 行动,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到


者镌汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜 。



14


、造反运动


人数:


10-20


人围成一个圆圈





的:


锻炼对事物的反映能力、聆听指令



项目规则:


1


、参加者围成一个圆圈, 主持人站中间。



2


、主持人说“右” ,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则


所有人的头向后 ,也就是要做和口令相反方向的动作。



3

、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。



4


、最后剩下的人即为获胜。



注意:


不一定要转头,也可用手上下左右动。



4


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