趣味数学游戏
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拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从
1-99
报数,但有人数到含有
“7”
的数字或
“7”
的倍数时,不许
报数,
要拍下一个人的后脑勺,
下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则
罚酒
。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
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游戏
1
、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为
“
猎人、狗熊、枪
”
,两人同时说令词,在说最后一个字的同
时做出
一个动作
——
猎人的动作是双手
叉腰;
狗熊的动作是双手搭在胸前;
枪的动作是
双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,
猎人赢枪
、
枪赢狗熊、
狗熊赢猎人,
动作相同则
重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏
2<
/p>
、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:
幸运大白鲨的构造非常简单,
但玩起来却趣味无穷。<
/p>
方式是将大白鲨的嘴
掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只
有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,
如果你按到这一颗,
鲨鱼嘴会
突然合上,
咬住你的手指。当然,
鲨鱼牙是软塑料
做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,
几个人轮流按动,
如果
被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男
孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个
“
大白鲨
”
,虽然价钱不贵
游戏
3
、官
兵捉贼
用具:分别写着
“
官、兵、捉、贼
”
字样
的四张小纸
人数:
4
个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,
抽到
“
捉
”
字
的人要
根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是
“
贼
”
字,猜错的要罚,有
猜到
“
官
”
字的人决定如何惩罚,由抽到
“
兵
”
字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏
4<
/p>
、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从
1-99
报数,但有人数到含有
“7”
的数字或
“7”
的倍数时,不许
报数,
要拍下一个人的后脑勺,
下一个人继续报数。
如果有人
报错数或拍错人则
罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏
5
、心
脏病
用具:无
人数:越多越好
< br>方法:
将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,
但是不
能看自己和他人手里的
牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有
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5
个人,可编为
1-5
的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,
可以手叠
手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏
6<
/p>
、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏
开始后,
假设你来自北京,
而另一个人来自上海,
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你就要说:
“
开呀开呀开火车,
北京的火车就要开。
”
大家一起问:
“
往哪开?
”
你说:
“
上海开
”
。那代表
上海的那
个人就要马上反应接着说:
“
上海的火车就要开。
”
然后大家一起问:
“
往哪开?
”
再由这个人选择另外的
游戏对象,说:
“
往某某地方开。
”<
/p>
如果对方稍有迟疑,没
有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她
“
开火车
”
的
机会传情达
意、眉目传情。
缺点:无
游戏
7
、衔纸杯传水
< br>
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:
人员选八名一组,
男女交替配合。
共选十六名员工,
分二组同时进行
比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,
再
一个个传递至下一个人
的纸杯内,
最后一人的纸杯内的水倒入一
个小缸内,
最后在限定的五分钟内,
看
谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏
8
、瞎
子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
<
/p>
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当
“<
/p>
瞎子
”
,用纱巾蒙
住眼睛,女生扮
“
瘸子
”
,为
“
瞎子
”
指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,
为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给
女生。
游戏
9
、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:
当场选出十名员工,
男女各半,
一男一女搭配,
左右脚捆绑三至四个
汽球,
在活动开始后,
互相踩对方的汽球,
并保持自已的汽球不破,
或破得最少,
则胜
出。
游戏
10
、
踏板运水接力(共
48
人)
1
、队员:每队男女各
6
人共计
12
人,分三个小
组进行接力,每小组须配置
2
男
2
p>
女;
2
、比赛流程:
1
)预备:每组第一位队员踏板一对
放第一小组队员右侧;每组
4
位协作队员各
端水一盆;
2
)裁判宣布
”
开始
”
,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端
协作队员递过
来的水盆,
左手搭前一位队员的左肩
(最前面一位队员除外)<
/p>
前行;
3<
/p>
)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4
)返回起点,队员双脚离开踏
板,水盆交协作队员打水;
5
)下一组开始;
6
)最后十秒,裁判开始读秒:十、
九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3
、规则:
1
)比赛时间
10
分钟,以运送水的多少决出名次;
2
)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协
p>
助;
3
)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4
)倒水时可以双脚离开踏板;
5
)终点踏板掉头时,可以用手协助
掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6
)
2
男
2
女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7
)中途倒地可以重新套上踏板端起
水继续前进;
8
< br>)
某队如果第三组完成后仍有时间,
可由
12
个队员中的任意四位队员
(仍需
< br>2
男
2
女)继续,直至
10
分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4
、奖励:奖励第一名,其它队获鼓
励奖
5
、
道具:踏板
4
副;大塑料桶
9
个(其中
4
个空桶放终点,
4
个装满水的放起
点,
1
个装满水的在起点处备用)
;
小塑料盆
16
个;
中塑料桶一个
(加水备用)
;
秒表一个,鼓一个;锣一面;
< br>
挑水接力(共
16
人)
1
、队员:每队男女各
2
人共计
4
人;
2
、比赛流程: