小学生经典团队游戏和室内游戏

玛丽莲梦兔
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2021年02月16日 02:47
最佳经验
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2021年2月16日发(作者:忽然好想你)


小学生经典团队游戏和室内游戏




【传球】



游戏目的:体会双赢



人数:


20




时间:


20


分钟



道具:皮球一个



操作规则:



1



分成


4-5


个小组,


所有小组围成一个大圆圈,


一个组的队员必须在一起,


不能错开。



2


、然后将一个小球交 给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,


不能落地,并规定在


30


秒的时间内必须传完


5


圈 。



3


、当规定时间到了,若没有完成


5


圈,则小球在哪组队员手中,该组全体


就受罚(


EG


。俯卧撑等)。



4


、游戏进行第二轮。



注意事项:



1


、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传


5


圈是不可能 的;



2


、在第二轮中,有的队可能故 意放慢节奏“陷害”其他队。这时候讲师要


引导,反复几轮,最后让他们发现,“陷害” 其他队并不可取,这是随机的;唯


一能做的,


就是共同努力创造 记录,


比如大家把手伸出形成平面,


让球在上面滚


过去。



3



队员可能因受罚而产生情绪,


认为不公平,


所以每轮 从不同的起点开始,


并在开始前打好预防针。




【瞎子走路】(适用:建立信任关系)



游戏方法:



两人一组(如

< p>
A



B




A


先闭上眼睛,将手交给


B



B


可以虚构任何地形或路线,口述注 意事项指



A


行进。如:“向前走,„ „迈台阶„„跨过一道小沟„„向左手拐„„”



然后交换角色 ,


B


闭眼,


A


指引


B


走路



分析:



通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉



作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事



而作为牵引者,


应对伙伴的安全负起全部的责任,


对一举一动的指令均应保


证准确、清楚



另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建




【比长短】(适用:活跃团队气氛)



简述:每队派出一人比不同的单位



人数:不限,需要一位主持人



场地:不限



适合刚认识或不认识的人



游戏方法:



1.


分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。



2.


主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢 此单位的人。



3.


等被派出的人都出来后,主持再说比什么。



4.


计算每次比完的输赢即可。



题目例子:



这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!



比长:比手臂;比上衣;比头发„



比短:比手指头;比裤子或裙子„



比高:比声调;比手抬起来的高度„



比大:比眼睛;比手掌„



比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子„



题目必须在看到被派出的人之前想好!




【报数】



所需时间:


30-60


分钟,由团队的人数的多少决定,培训者 打算用多少时间做此


练习。



小组人数:越多越好



所需物品:秒表



游戏概述:一个关于促进团队效率游戏



目的:



1




使团队通过竞争提高他们的效率。



2




使队员看到团队的责任心



步骤:



1


、 游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。



2


、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)



3


、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没 有信心战胜对手”、“如果失败,


敢不敢于面对队员的指责”



“如果失败,


愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

< p>


4


、教练宣布比赛规则:


< p>
1


)全队学员进行报数,速度越快越好;



2


)分别进行


8


轮比 赛,每轮比赛间隔休息


3


分钟、


2


分钟(


2


次)、


1


分半钟


2


次、


1


分钟(


2


次)



3


)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示 诚服,并对对方队员


说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑


10


次,如果以后再输,


俯卧撑的次数将会乘倍递增 。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。



4


)将每轮比赛的结果记录在白板上。



5


、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文 ,并在最后一轮


失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要 的人


生)。



6


、诵读结束,教练引导大家讨论:



讨论题目:



1




每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?



2


、谈谈责任心对我们人生的体会?






小学生室内经典小游戏



1


、三打白骨精


这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一


块唱:< /p>


“孙悟空三打白骨精!



并在原地合拍双 足跳三下,


注意唱到最后一个


“精”


字 时,


必须同时做180度跳,


同时在落地前还要做一个造型动作 。


造型动作有


三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚 状,同时左臂微屈勾拳为孙悟


空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸 前为唐僧。这三个童


话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟 空。如果正


巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者 就


要给胜者恭敬地鞠一个躬。



2


、炒股票



游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当


股票,股票名 称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。


游戏开始,股民把一枚 硬币朝头后高高地抛出,说:


“炒股票喽!”当股票者其


中一人 就近拾起藏在手内,


与此同时股票要同声对股民说:


“什么股票 最看好?”


股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩 。



3


、搜捕逃犯



一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌


的两个对角 上。


主持人发令后,


两人手摸着桌子一逃一追,


逃犯想要躲开公安干


警的搜寻,


而公安干警则竭力想要 找到逃犯,


两人都蹑手蹑脚地走动,


以免发出

< br>声响,


使对方发现自己在哪里,


但最终也许会糊里糊涂地 撞到一起,


公安干警便


捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。



规则:围观者只能笑,不得暗示。



4


、欢乐猜拳



女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦


(1、自己 击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴


相碰;4、同1。) 并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马


克赛,这么好的天气飘雪花, 这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接


着,


各自旋转 小臂并说:


咕碌咕碌锤!


(此时每二人面对面

< br>“石头剪子布”


猜拳,

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