一个射击类游戏的项目策划方案
钱塘湖春行原文-
一个射击类游戏的策划方案
一.游戏前奏
TOP
某公司统一登录界面(以大娃
娃为例,如图
1
)
①
公司
LOG
TOP
背景:游戏相关代表图片
公司
LOG
②
服务器列表栏(如图
2
)
TOP
界面内容:新手频道、进阶频道、
高
手频道,服务器列表,游戏公告栏、
进入按钮、
退出按钮、
新手帮助按钮、
个人信息。
备注:选择服务器时
,双击所选服务
器,则进入。
备注:排行榜显示
10
个玩家,点击
右键出现人物信息栏(人物信息栏的
介绍见游戏大厅)
。
备注:公告栏、服务器列表需滚动条。
备注:
个
人信息右上角要有
化用户信息。
备注:服务器名称不止一个,可根
据自己的情况划分自己
的服务器个数(如图
2
< br>中的“菜鸟飞飞”
,
“白云飘飘”之
类的)
。
服务器下要有各个区
(为
以后更新服务器以便容纳
下更多的用户打下基础)
。
鼠标移上停留
2
秒后,
在
右边显
.
专业
.
专注
.
p>
,
方便用户不需要时,
最小
示出该服务器人数,及该区人数,显示格式为
NO.1/NO.2
,
其中
NO.1
为目前服务
器所在人数,
NO.2
为服务
图
1
器可容纳人数。
◆
备注:
只
有当用户等级和积分达到一定标准时才可以进入下一
个频道进行游戏,特别的等级相对较
高,分数相对较高的可
以进入等级相对较低,分数相对较低。举例来说,作为一个
新手就只能在新手频道的服务器下面游戏,可以进新手频道
下面的任何
一个区。当新手积分超过
10000
分,等级超过
20
级后才可以到进阶频道里面游戏(具体规则后面将会详细列
出)
。
相反一个已经可以在进阶频道里面游戏的用户
,
随时可
以到新手频道里面游戏,以次类推。
< br>
◆
把用户可以进入的每个频
道标为亮色,
不可以进入的所有频道
灰暗无光。
◆
每个频道下的服务器名称及服务器都不应相同。
◆
从用户服饰可以看出用户性别。
③
游戏大厅
TOP
.
专业
.
专注
.
新手频道
菜
鸟
飞
飞
1
区
<
/p>
进
阶
频
道
高手频道
游
戏
公
告
公告内容。
。
。
。
。
。
n
区
白
云
飘
飘
服务器名称
服
务
器
人
数
服
务
器
区
p>
所
在
人
数
个
人
信
息
妮称
积分
等级
用
户
形
进
入
图
2
◆
房间信息页面:
< br>(如图
3
)
< br>每区显示
8
个房间,需显示:房间编号、房间名称、地图
、人
数、限制、状态栏(等待中
OR
游
戏中)
。
◆
备注:双击房间名字:进入房间观看游戏。
◆
备注:双击房间内的座位:进入该房间开始游戏。
◆
备注:一间房间座位共
8
个,即一个房间最多只允许
8
< br>个人
共同游戏。
◆
备注:拖动房间滚动条时,可以浏览全部房间
◆
备注:在人物列表中列出所有进入
该区用户的信息(单个信
新
手
帮
助
退
出
象
.
p>
专业
.
专注
.
息如图
4
)
注:人物列
图
4
表含滚动条。
◆
备注:房间座位如果没有人就显示
×,如果有人就显示该玩家
的头像,及其昵称(如图
*
)
。
◆
备注:
排
行榜上显示一个数字表明玩家在在线排行榜上排名位
置(排行榜上名次排列方法后面会给
出)双击排行榜,弹出对
话框(如图
5
)显示目前该区内排行榜。
(注:排行榜上排名全
是该区内排名
。
以后有机会可以把每个区的第一名选出来组织
竞赛,进行一系
列商业活动之类的。
)
◆
备注:
玩
家在
“输入框”
中输入自己的语言,
点
击
“发送按钮”
可以发送输入框中的文字到“区内聊天信息中”
或者输入完成
.
专业
.
专注
.
头
像
用户帐号,昵称
在
< br>哪
里
游
戏
或空闲中
等
级
积
分
头
像
图
*
昵
称
后按键
盘上的
Shift+Enter
也可发送信息到区内聊天信息中
。
“区内聊天信息”中显示所有玩家的对话。
◆
备注:在人物列表中选定某个人物
信息后,则该人物信息在该
玩家电脑上为红色边框。
然后左击详
细资料则显示红色边框内
玩家的详细信息(如图
6
)
。
◆
左击邀请,则邀请该玩家一起游戏。
◆
左击快速加入:则自动搜索符合设
置(即在该区内搜索空房间
提示玩家加入)算法:按照房间编号搜索,找编号最靠前的有
对不起,没有合适的房间,请另外选区进入或者等待一会
空位的房间加入,若没有空房间,则弹出提示框
S
房
间
信
息
w
a
r
房
间
滚<
/p>
动
条
人物列表
m
房间名字
房间内的座
位
均
为
按
钮
本机玩家游戏颜色选定(详细见后)
图
3
房
间
信
息
页
面
◆
备注:左击“加
房间号码
.
专业
.<
/p>
专注
.
排
行
榜
为好友”则加本机玩家选
中区内的那名(即红色信息框的)玩家为好友。
◆
备注:进入某房间的第一人为房间
主人,只有房间主人可以设
置密码,因此只有房间主人设置密码的按钮不是灰暗的,其余
人员按钮颜色均为灰暗,无法点击。左击“设置密码”房间主
人
可以设置该房间密码。弹出对话框如
(
图
@)
图
@
当房间主人要求退出房间时
(即点击退出)
,
需指定目前房间
内的其中一名玩家为房间主人。如下
p>
(
图
@
’
)
图
@
’
◆
<
/p>
备注;点击“离开”
(按钮)
,则弹出对
话框
(
如图
#1)
.
专业
.<
/p>
专注
.
设
置
密
码
密码:
再次输入密码确认:
指定房间主人
昵称
战绩
积分
等级
对话框
你确定离开吗?
确
定
按
钮
取
消
按
钮
图
#1
最
佳
射
手
榜
名次
昵称
等级
积分
当天摧毁敌机数量
被摧毁次数
玩家输入一个日期
按
钮
确
定
离开按钮
点
击
该
按
钮
返<
/p>
回
房
间
信
息
界
面
日
期
p>
点
击
该
按
钮
搜
索
出
当
日
最
佳
< br>射手榜
图
5
最
佳
射
手
榜
.
专业<
/p>
.
专注
.
玩
家
详
细
信
息
昵
称
性
别
等
级
积
分
摧毁敌机数
被摧毁次数
战
斗
场
次
金
钱
状态:
(
所在的服务器频道及服务器编号、名称、所
在房间)
玩
家
形
象
p>
好
友
列
表
加
为
好
友
悄
悄
话
离
开
图
6
玩
家
详
细
信
息
◆
备注:左击发送信息,弹出聊天对
话框(如图
7
)与该玩家交
谈(如果该
玩家与本机玩家不是好友,则弹出对话框(图
#2
)
询问本机是否加对方为好友,如果本机玩家选是,则加对方玩
家入好友列表
,若本机玩家选否,则把对方玩家加入本机玩家
陌生人里面。
)
图
#2
对话框
是否加该玩家为好友?
是
按
钮
否
按
钮
.
p>
专业
.
专注
.
图
7
我的好友
(a/b)
◆
备注:好友列表中显示(如右)每
一个均为下
拉菜单式按钮,
(a/b)
显示好友数目,
a
为在线
陌
生
人
(a/b)
黑
名
单
(a/b)
好友人数,
b
为所有好友人数。
陌生人与黑名单中的,
a,b,a/b
意义一样。
◆
备注:
点
击帮助,
显示本公司主页帮助信息以便玩家详细查询。
二:游戏过程
TOP
①
游戏背景介绍
TOP
浩瀚星空,太阳系形成群雄割据的局面,战争一触即发……
②
游戏登录界面
TOP
.
专业
.
专注
.
◆
备注“
START
GAME
”
,
“
SHOW
HISH
SCORCES
”
“
OPTIONS
”
“
QUIT
”
均为按纽。
◆
点击“
START
GAME
”
:开始游戏。
◆
点击“
SHOW HISH SCORCES
< br>”
,显示目前该房间内最高分。
◆
点击
“<
/p>
OPTION
”
弹出控制规则。
分成
“
GENERA
L
”
和
“
FA
ST
WEAPON
SELECT
”
两个页面。
选择
“
GENERAL
”
显示按钮:
“<
/p>
SHOOT
”
,
“
START
THRUST
”
◆
备注:
“
SHOOT
”
(其框架如图
8
)
:游戏默认是鼠标
左键进行
.
专业
.
专注
.
p>
射击。当玩家点击按钮“
SHOOT
”时,
清空“
SHOOT
”后的默认
设置,然
后玩家在键盘上敲击下什么键作为飞船射击键。若玩
家没有按下任何键就松开了“
SHOOT
”键,则恢复为默认值。
◆
备注:
“
START
THRUST
”
:作为飞船启动燃料按钮。游戏时
p>
按下该按钮后面的默认值飞船启动,并且飞船后有尾气,
如图右,松
开尾气消失,飞船缓缓滑行一段距离停止,具体可
以参看本游戏的单机版本。
图
8
当玩家点击按钮“
START
THRUST
”时,清空“
START THRUST
”
后的默认设置,
然后玩家在键盘上敲击下什么
键作为飞船启动
键。若玩家没有按下任何键就松开了“
STAR
T
THRUST
”键,则
恢复为默认
值。
◆
备注:
“
START THRUST<
/p>
”
(图
9
)
p>
:共有
9
种武器,现实在玩家
游戏界面右下角,按
1
的时候则用第一种武器,按二
的时候
则用第二种武器,以次类推,其更改设置的办法如“
SH
OOT
”
.
专业
.
专注
.
按钮。
图
9
③
开始游戏
TOP
◆
游戏场景如下图
10
◆
飞船周围为发射器,当飞船启动离
开后缓缓消失,并且在发射
器内任何攻击无效。
◆
飞船右下角为武器框,按“
1
;
2
;
3
;……;
9
”可以选择
使用
何种武器,最开始出来时,只有最简单的子弹,且子弹无数。
所有武器完家要在游戏过程中拣到,且子弹有限,拣到后则列
入武器表中,按拣到先后
为顺序。且拣到武器只能在一次游戏
中使用,即玩家被摧毁后,进入下一个房间或重新二
次游戏时
.
专业
.
专注
.