《将相和》教案 统编版
百日无孩运动-
6
将相和
[教学目标]
1.
< br>会认
16
个生字,会写
13
p>
个生字,掌握
3
个多音字。
2.
理解课文内容,
能用自
己的话讲述
“完璧归赵”
“渑池会面”
“负
荆请罪”三个故事。
3.
能尽量连词成句地读课文,提高阅读速度。
【语文要素】
4.
结合具体事例说出对廉颇、蔺相如的印象。<
/p>
[教学重难点]
1.
能尽量连词成句地读课文,提高阅读速度。
2.
结合具体事例说出对廉颇、蔺相如的印象。
[教学课时]
2
课时
第<
/p>
1
课时◆课时目标
1.
会认
16
个生字,会写
13
个生字,掌握
3
个多音字。
2.
能尽量连词成句地读
课文,提高阅读速度,了解课文的主要内
容,学习“完璧归赵”的故事。
(重点)
一、游戏导入
1.
组织学生做“词句快读”游戏。
课件出示一些词语和句子(显示时间不超过三秒)
从易到难地显现,
让学生快速地读。每组词语或句子闪现后,让
学生说说刚刚看到了什么内容,并且自己是如何读到屏幕内容的。
2.
引导学生明确“连词成句地读”就是一眼过去,要尽可能多地
看到词语或句子,不要一个字一个字地读。
二、实践方法,检测阅读效果
1.<
/p>
让学生快速阅读全文,梳理课文主要内容。
2.
检测学生的实际阅读效果。
p>
3.
了解阅读效果,学生交流阅读过程中遇到的困难和使用的提高<
/p>
阅读速度的方法。
预设:连词成句地读
,尽可能扩大视域,如,读“我愿意带着和
氏璧到秦国去”
一句
时,
能一眼看到一整句话就比看到
“我愿意”
< br>“带
着和氏璧”
“到秦国去”要快得多。再如,读“有一
回,赵王得了一
件无价之宝,叫和氏璧”一句时,如果按照逗号的间隔拆开来读,就
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比较慢,如果眼睛直接扫过一整句话,就快多了。
三、初读课文,理清脉络
1.
自学生字新词,通读课文。
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2.
“将”
“相”分别指的是谁?他们为什
么和好,之前又为什么
不和呢?请同学们带着问题再次阅读课文,
记录阅读时间,
并有意识
地用学过的方法提高阅读速度。
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相完璧归赵
带璧换城;知道秦无诚意,送璧回赵。立功,官至
上大夫。渑池
会面以死相拼
,
让秦王为赵王击缶。维护国家尊严。又
立功,官拜上卿。
负荆请罪
避免与廉颇见面,回车退避。与门客陈说利害。将带
兵至边境,
作好抵御秦兵的准备。
居功自傲负荆请罪和国家利益为重
p>
3.
理清课文围绕廉颇和蔺相如讲了几个小故事,找出每个故事的<
/p>
起因、经过和结果,并用一个合适的小标题概括每个小故事的
内容。
讨论交流后明确
:
讲了三个小故事。第一个故事(第
1~9
自然段)
完
璧归赵;第二个故事(第
10~14
自然段)渑池会面;第三个故事(第
15~17
自然段)负荆请
罪。
四、学习“完璧归赵”
1.
指名朗读第一个小故事,理清层次,找出故事的起因、经过、
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结果。
学生各抒己见,教师归纳整理:<
/p>
(起因:秦王企图骗取赵国的和
氏璧。经过:蔺相如机智勇敢斗秦
王。结果:蔺相如完璧归赵,被封
为上大夫。
)
2.
在文中画出描写蔺相如言行的句子,根据人物的
言行,分析蔺
相如的性格特点。
学生讨论、交流:
(
1
)出示句子:蔺相如看这情形……小毛病,让我指给您看。
< br>”
(当蔺相如觉察到秦王没有诚意以城换璧时,
就上前一步,
故意
说璧上有毛病,
巧妙地把和氏璧要回手中,
这一言行充分地表现了他
的机智。
)
(
2
)出示句子:蔺相如捧着璧,往后退了几步……他举起和氏
璧就要向柱子上撞。
(蔺相如知道秦王特别喜欢这块璧,<
/p>
于是抓住秦王喜欢璧的心理,
威胁秦王。一个“撞”字足以表现出
蔺相如的勇敢无畏,也可以看出
他机智过人。
)