小班智力游戏教案
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小班智力游戏教案
小班智力游戏教案
15
篇
小班智力游戏教案(一)
:
小班益智游戏教案:表情娃娃
智力游戏:表情娃娃
游戏目标:
1.
在游戏中运用多种感官感知
7
以内的数,理解数的实际意义。
2.
培养幼儿对计算活动的兴趣。
游戏准备:
屏风一个,纸箱制操作人手
一个,上有魔法书
(
红、黄、绿、黑
)
4
本及圆点
卡片
(2-8)
一套,内藏一串珠子
(4
颗
)
、录音机、磁带。
游戏过程:
一、语言引导、激发兴趣。
师:表情娃娃和我们一齐玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
二、感官练习、感知数量。
1.
运用视觉感知数量。
(1)
打开红法书:
6
只苹果,找出
6
号
房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2)
打开绿灯魔法书:
8
条鱼,找出
8
号房间的娃娃:惊讶娃娃。
说明:注意幼儿点数习惯的
培养,巩固幼儿手口一致点数的本事。
2.
运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一
齐找娃娃。
(1)5
p>
下鼓声,举起
5
点卡片,找出
5
号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7
下鼓声,举起
p>
7
点卡片,找出
7
号房间的娃娃:生气娃娃。
说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,教师予以适当指导并提醒幼儿
数在心里。
3
.
运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一齐找娃娃,摸出箱子内
的珠子数
(4
颗
)
,举起
4
点卡片,找出
4
号房间的娃娃:悲痛娃娃。
说明:经过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,
教师可提醒幼儿摸一
颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
< br>
4.
请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
活动反思:
本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔
幻的欢乐体验中,进
取参与到游戏之中,
首先让幼儿打开魔法之
书,
谁也不明白魔法之书里藏着什么,
当出现物体时,满足了幼
儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次
活动重点是在游戏中运用多种感官
感知
7
以内的数,理解数的实际意义,贴合小
< br>班幼儿的年龄特点,经过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能到达
更
好地学习效果。
小班智力游戏教案(二)
:
幼儿园小班智力游戏:钟表、钟表几点了
游戏目的:
经过让幼儿扮演时针来掌握句子
It;sXX
,
使他们掌握英文数字1
-12。
材料准备:数字卡片
1
-
12
,时针一个
。
游戏过程:
请
12
名幼儿分演
12
个钟点,
围站成一圈
。
请一名幼儿扮演时针。
游戏开始,
教
师说钟表、钟表几点了?幼儿说:1点或2点,时针要用英语讲
It;sOne
并伸
直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮
演钟点的幼
儿举起卡片
one
,此后游
戏继续进行。要求扮演时针的幼儿要手口一致。
看谁算得快游戏种类:计算游戏。
游戏目的:
训练幼儿的快速反
应本事,
复习巩固一些英语单词
(如1-12,
加,减)
(
Plus
、
minus
)
。
准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。
游戏过程:
教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后立刻回答
得数,然后,用英语
把整个算式叙述一遍。为了增加游戏的难度,能够把幼儿分成两组以
竞赛的形式
进行游戏,最终看哪组取胜。
小班智力游戏教案(三)
:
幼儿园小班益智游戏:神奇的纸盒
游戏准备:纸巾盒、各种玩具、糖果等。
游戏玩法:往纸巾盒里面放
进一些玩具、糖果、水果等,让孩子摸一摸,请
他在拿出来之前说出名称,或者给他指令
,请他按指令拿出东西来。对大一点的
孩子,你能够给他否定的指令,如:请你把不能够
吃的东西拿出来请你把不是圆
的东西拿出来等等。为了增加趣味性,也能够使用一些奖励
的方法,比如:拿对
了糖果,就把糖果奖励给孩子吃,拿错了,就将糖果放回盒里面。<
/p>
游
戏提示:
这个游戏适合3
-4
岁的孩子
,
由于孩子使用触摸觉和视觉来进行
确定,可刺激右脑发展。<
/p>
小班智力游戏教案(四)
:
小班益智游戏教案:我们一齐玩积木
教学目标
1
、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。
2
、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。
教学准备:
准备积木若干盒。
(
两个幼儿一盒
)
教学过程
1
、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。即将每盒积木分为两份,每
个幼儿一份。
2
、让幼儿先想一想,自我准备搭什么,并把想法告诉同伴或教师。
3
、请幼儿按自我的设想搭积木。
4
、搭好后,要告诉同伴、教师它是什么提议在日常生
活中注意创造条件让
幼儿合作,引导幼儿彼此进行交谈。
教师提示:
①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借
用。例如:请借给我
一个长积木,我要搭火车同伴听清对方的要求,应满足对方的要求。
②如果积木缺得太多,要两人合搭。
小班智力游戏教案(五)
:
幼儿园小班智力游戏教案:
《环保小卫士》
一、目标:
1
、迁移生活经验、激发幼
儿热爱、探索大自然和保护环境的情感。
2
、体验竞赛活动的欢乐、发展语言表达本事、确定本
事及思维本事。
3
、经过多种形式的竞赛题、丰富环保知识、构成环保意识。
二、活动准备:
1
、参观污水处理厂,学习环保的儿歌、歌曲。
2
、录像
< br>(
水污染和地球遭到破坏的录像片
)
3
、四个队标志(各
6
个,人手一个)
4
、魔术袋一个
5
、表演题目(乱砍滥伐、
乱扔垃圾、乱涂乱画、汽车尾气、浪费水资源、
噪音污染)
三、活动过程:
引题:
1
、以环境保护作主要主题开展智力竞赛。
2
、幼儿自由选队(森林队、河流队、噪声队、大地队)
游戏开始:
1
、第一轮单人必答题
每组请一名小选手从魔术袋
中取出题目,
在从盒中抽出选手号码,
进行回答,
答对的可得到一朵小红花,红花最多的就是本轮的优胜者。
A
、你都看到过哪些破坏环境的行为。
B
、观看录像:你明白是什
么破坏了森林、植被,浪费了资源,什么造成了
白色污染?
C
、你都认识哪些环境保护标志?
D
、你明白地球上的清洁工都有哪些?
小班智力游戏教案(六)
:
小班益智游戏教案:找不一样
设计思路:
找不一样的游戏是很多人喜
欢玩的一个益智游戏,
而我在与家长沟通时发现
我班一些幼儿也
很喜欢玩,所以,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动
从幼儿兴趣点出发,抓住
幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从
易到难的原则,让幼儿在简便愉快
的气氛中体验发现的欢乐,从而促进幼儿智力
发展。
活动目标:
1
、经过观察、比较,能够找出两张图片的不一样之处。
2
、培养幼儿的观察力,体验发现的欢乐。
活动准备:
课件、音乐
活动过程:
一、导入:
小朋友,今日教师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里
(
公
园
)
你在公园
里都看到了什么经过小游
戏我们认识一下
二、观看课件,找出图片不一样之处。
1
、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。
2
、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。
3
、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。
4
、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。
5
、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。
6
、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。
7
、出示悟空的图片,引导
幼儿找出图片的
2
处不一样。
三、想一想,数一数
小朋友,我们来数一数在公园都看见了哪些小动物。
四、结课。
游完了公园,时间也不早了,我们一齐开开心心地回家
吧幼儿随音乐离开活
动室。
五、延伸活动《找不一样》
。
幼儿向爸爸妈妈发出邀请,
由幼儿和他们的爸爸妈妈一齐玩找不一样的小游
戏,让他们一齐
来分享发现的欢乐。
小班智力游戏教案(七)
:
小班智力游戏星宝宝教案
活动目标
1
、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一齐表演。
2
、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3
、让幼儿能在团体面前大胆表演、表现自我。
4
、使小朋友们感到欢乐、
好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5
、经过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备
①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②各色球若干,红黄蓝绿小
筐各一,塑料锤
1
个。
③小星星的音乐
活动过程
1
、出示图片,幼儿说出是
什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识
2
、送球宝宝回家:
颜色宝宝到处藏,藏到小球
上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来
了教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星宝
宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼
儿把球放到相应的筐子里。
找颜色
颜色宝宝真顽皮,
它又藏起来了咱们一齐去找找它好吗?引导幼
儿在活动室
里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
< br>
3
、表演《小星星》
太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,
小朋友,快点摘下两
个相同颜色的星宝宝,跟我们一齐跳舞吧!幼儿找到颜色相同的星宝
宝,并说出
是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一齐表演。星宝宝你在哪里?快点回家了幼
儿
把星宝宝送回自我的家。
4
、送自我回家
我们都是颜色宝宝,我们玩
了很长时间都累了,快点回家吧!教师:我是红
色宝宝,
我的家
在那里!
幼儿身上贴着各种颜色,
分别找到相应的家,
游戏结束。
小班智力游戏教案(八)
:
开超市
一、游戏目标
1
、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物
品进行分类。
2
、在游戏中培养幼儿有意记忆及合作、协商的本事。
二、重点与难点
1
、幼儿学习归类。
(重点)
2
、幼儿对同一类物品进行
分类。
(难点)
三、材料及环境创设
1
、骰子一个,上头标有红、绿两种颜色。
2
、生活中常见物品的图片若干张。
3
、中屏风八扇。
4
、记录板和笔每人一份。
四、设计思路
幼儿的生活是丰富多彩
智力游戏:小小的船
活动目标:
1
、培养幼儿认字的兴趣。
2
、巩固对月亮,坐,弯,尖等字的认识。
活动准备:
1
、识字卡月亮,坐,弯,尖
2
、幼儿用书《字宝宝乐园》
。
活动过程:
1
、请幼儿仔细倾听教师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿专心倾听的
本事。
2
、出示幼儿用书《字宝宝乐园》
,引导幼儿观察图片资料。
3
、教师朗
读儿歌
2
―
3
遍出现新字时重读引起幼儿注意。
4
、出示识字
动物的脚印
目标:
1
、经过游戏认识不一样动物的脚印。
2
、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。
环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片
教育过程与指导:
1
、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。
2
、出示各种小动物的
脚印让幼儿观察,看看有什么不一样?你能说出这些
脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得
多猜得对。
3
、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片
小班智力游戏教案(九)
:
找水果
活动目标:
1
、引导幼儿学习方位词:上、下、里、外等,在游戏
中学说一句话:我在
--
地方,找到―个水果。
2
、培养幼儿的口语表达本事和认真细致的观察本事。