小班智力游戏教案

别妄想泡我
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2021年02月17日 09:52
最佳经验
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2021年2月17日发(作者:圣诞节快乐英语怎么说)


小班智力游戏教案



小班智力游戏教案


15





小班智力游戏教案(一)






小班益智游戏教案:表情娃娃





智力游戏:表情娃娃





游戏目标:




1.


在游戏中运用多种感官感知


7


以内的数,理解数的实际意义。




2.


培养幼儿对计算活动的兴趣。





游戏准备:





屏风一个,纸箱制操作人手 一个,上有魔法书


(


红、黄、绿、黑


) 4


本及圆点


卡片


(2-8)

< p>
一套,内藏一串珠子


(4



)


、录音机、磁带。





游戏过程:





一、语言引导、激发兴趣。





师:表情娃娃和我们一齐玩游戏,动动脑筋把它们找出来。





二、感官练习、感知数量。




1.


运用视觉感知数量。




(1)


打开红法书:


6


只苹果,找出


6


号 房间的娃娃:鬼脸娃娃。




(2)


打开绿灯魔法书:


8


条鱼,找出


8


号房间的娃娃:惊讶娃娃。





说明:注意幼儿点数习惯的 培养,巩固幼儿手口一致点数的本事。




2.


运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一 齐找娃娃。




(1)5


下鼓声,举起


5


点卡片,找出


5


号房间的娃娃:开心娃娃。




(2)7


下鼓声,举起


7


点卡片,找出


7


号房间的娃娃:生气娃娃。





说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,教师予以适当指导并提醒幼儿


数在心里。




3 .


运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一齐找娃娃,摸出箱子内


的珠子数


(4



)


,举起


4


点卡片,找出


4


号房间的娃娃:悲痛娃娃。





说明:经过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式, 教师可提醒幼儿摸一


颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

< br>



4.


请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。





活动反思:





本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔 幻的欢乐体验中,进


取参与到游戏之中,


首先让幼儿打开魔法之 书,


谁也不明白魔法之书里藏着什么,


当出现物体时,满足了幼 儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次


活动重点是在游戏中运用多种感官 感知


7


以内的数,理解数的实际意义,贴合小

< br>班幼儿的年龄特点,经过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能到达


更 好地学习效果。






小班智力游戏教案(二)






幼儿园小班智力游戏:钟表、钟表几点了





游戏目的:


经过让幼儿扮演时针来掌握句子


It;sXX



使他们掌握英文数字1


-12。





材料准备:数字卡片


1



12


,时针一个 。





游戏过程:






12


名幼儿分演


12


个钟点,


围站成一圈 。


请一名幼儿扮演时针。


游戏开始,


教 师说钟表、钟表几点了?幼儿说:1点或2点,时针要用英语讲


It;sOne


并伸


直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮 演钟点的幼


儿举起卡片


one


,此后游 戏继续进行。要求扮演时针的幼儿要手口一致。





看谁算得快游戏种类:计算游戏。





游戏目的:


训练幼儿的快速反 应本事,


复习巩固一些英语单词


(如1-12,


加,减)



Plus



minus







准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。





游戏过程:





教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后立刻回答 得数,然后,用英语


把整个算式叙述一遍。为了增加游戏的难度,能够把幼儿分成两组以 竞赛的形式


进行游戏,最终看哪组取胜。





小班智力游戏教案(三)






幼儿园小班益智游戏:神奇的纸盒





游戏准备:纸巾盒、各种玩具、糖果等。





游戏玩法:往纸巾盒里面放 进一些玩具、糖果、水果等,让孩子摸一摸,请


他在拿出来之前说出名称,或者给他指令 ,请他按指令拿出东西来。对大一点的


孩子,你能够给他否定的指令,如:请你把不能够 吃的东西拿出来请你把不是圆


的东西拿出来等等。为了增加趣味性,也能够使用一些奖励 的方法,比如:拿对


了糖果,就把糖果奖励给孩子吃,拿错了,就将糖果放回盒里面。< /p>





游 戏提示:


这个游戏适合3


-4


岁的孩子 ,


由于孩子使用触摸觉和视觉来进行


确定,可刺激右脑发展。< /p>





小班智力游戏教案(四)






小班益智游戏教案:我们一齐玩积木





教学目标




1


、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。




2


、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。





教学准备:





准备积木若干盒。


(


两个幼儿一盒


)




教学过程




1


、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。即将每盒积木分为两份,每


个幼儿一份。




2


、让幼儿先想一想,自我准备搭什么,并把想法告诉同伴或教师。



3


、请幼儿按自我的设想搭积木。




4


、搭好后,要告诉同伴、教师它是什么提议在日常生 活中注意创造条件让


幼儿合作,引导幼儿彼此进行交谈。





教师提示:





①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借 用。例如:请借给我


一个长积木,我要搭火车同伴听清对方的要求,应满足对方的要求。





②如果积木缺得太多,要两人合搭。





小班智力游戏教案(五)






幼儿园小班智力游戏教案:


《环保小卫士》





一、目标:




1


、迁移生活经验、激发幼 儿热爱、探索大自然和保护环境的情感。




2


、体验竞赛活动的欢乐、发展语言表达本事、确定本 事及思维本事。




3


、经过多种形式的竞赛题、丰富环保知识、构成环保意识。





二、活动准备:




1


、参观污水处理厂,学习环保的儿歌、歌曲。




2


、录像

< br>(


水污染和地球遭到破坏的录像片


)



3


、四个队标志(各


6


个,人手一个)




4


、魔术袋一个




5


、表演题目(乱砍滥伐、 乱扔垃圾、乱涂乱画、汽车尾气、浪费水资源、


噪音污染)





三、活动过程:





引题:




1


、以环境保护作主要主题开展智力竞赛。




2


、幼儿自由选队(森林队、河流队、噪声队、大地队)





游戏开始:




1


、第一轮单人必答题





每组请一名小选手从魔术袋 中取出题目,


在从盒中抽出选手号码,


进行回答,


答对的可得到一朵小红花,红花最多的就是本轮的优胜者。




A


、你都看到过哪些破坏环境的行为。




B


、观看录像:你明白是什 么破坏了森林、植被,浪费了资源,什么造成了


白色污染?




C


、你都认识哪些环境保护标志?




D


、你明白地球上的清洁工都有哪些?





小班智力游戏教案(六)






小班益智游戏教案:找不一样





设计思路:





找不一样的游戏是很多人喜 欢玩的一个益智游戏,


而我在与家长沟通时发现


我班一些幼儿也 很喜欢玩,所以,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动


从幼儿兴趣点出发,抓住 幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从


易到难的原则,让幼儿在简便愉快 的气氛中体验发现的欢乐,从而促进幼儿智力


发展。





活动目标:




1


、经过观察、比较,能够找出两张图片的不一样之处。




2


、培养幼儿的观察力,体验发现的欢乐。





活动准备:





课件、音乐





活动过程:





一、导入:






小朋友,今日教师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里


(


公 园


)


你在公园


里都看到了什么经过小游 戏我们认识一下





二、观看课件,找出图片不一样之处。




1


、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。




2


、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。




3


、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。




4


、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。




5


、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。




6


、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。




7


、出示悟空的图片,引导 幼儿找出图片的


2


处不一样。





三、想一想,数一数





小朋友,我们来数一数在公园都看见了哪些小动物。





四、结课。





游完了公园,时间也不早了,我们一齐开开心心地回家 吧幼儿随音乐离开活


动室。





五、延伸活动《找不一样》






幼儿向爸爸妈妈发出邀请,


由幼儿和他们的爸爸妈妈一齐玩找不一样的小游


戏,让他们一齐 来分享发现的欢乐。





小班智力游戏教案(七)






小班智力游戏星宝宝教案





活动目标




1


、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一齐表演。




2


、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。




3


、让幼儿能在团体面前大胆表演、表现自我。




4


、使小朋友们感到欢乐、 好玩,在不知不觉中应经学习了知识。




5


、经过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。





活动准备





①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干





②各色球若干,红黄蓝绿小 筐各一,塑料锤


1


个。





③小星星的音乐





活动过程




1


、出示图片,幼儿说出是 什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识




2


、送球宝宝回家:





颜色宝宝到处藏,藏到小球 上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来


了教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星宝 宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼


儿把球放到相应的筐子里。





找颜色





颜色宝宝真顽皮,


它又藏起来了咱们一齐去找找它好吗?引导幼 儿在活动室


里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

< br>



3


、表演《小星星》





太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝, 小朋友,快点摘下两


个相同颜色的星宝宝,跟我们一齐跳舞吧!幼儿找到颜色相同的星宝 宝,并说出


是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一齐表演。星宝宝你在哪里?快点回家了幼 儿


把星宝宝送回自我的家。




4


、送自我回家





我们都是颜色宝宝,我们玩 了很长时间都累了,快点回家吧!教师:我是红


色宝宝,


我的家 在那里!


幼儿身上贴着各种颜色,


分别找到相应的家,


游戏结束。





小班智力游戏教案(八)






开超市





一、游戏目标




1


、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物 品进行分类。




2


、在游戏中培养幼儿有意记忆及合作、协商的本事。





二、重点与难点




1


、幼儿学习归类。


(重点)




2


、幼儿对同一类物品进行 分类。


(难点)





三、材料及环境创设




1


、骰子一个,上头标有红、绿两种颜色。




2


、生活中常见物品的图片若干张。




3


、中屏风八扇。




4


、记录板和笔每人一份。





四、设计思路





幼儿的生活是丰富多彩





智力游戏:小小的船





活动目标:


1


、培养幼儿认字的兴趣。




2


、巩固对月亮,坐,弯,尖等字的认识。





活动准备:


1


、识字卡月亮,坐,弯,尖




2


、幼儿用书《字宝宝乐园》






活动过程:


1


、请幼儿仔细倾听教师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿专心倾听的


本事。




2


、出示幼儿用书《字宝宝乐园》


,引导幼儿观察图片资料。

< p>



3


、教师朗 读儿歌


2



3


遍出现新字时重读引起幼儿注意。




4


、出示识字





动物的脚印





目标:

1


、经过游戏认识不一样动物的脚印。




2


、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。





环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片





教育过程与指导:


1


、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。




2


、出示各种小动物的 脚印让幼儿观察,看看有什么不一样?你能说出这些


脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得 多猜得对。




3


、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片





小班智力游戏教案(九)






找水果





活动目标:




1


、引导幼儿学习方位词:上、下、里、外等,在游戏 中学说一句话:我在


--


地方,找到―个水果。




2


、培养幼儿的口语表达本事和认真细致的观察本事。



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