a测试

别妄想泡我
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2021年02月21日 08:58
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2021年2月21日发(作者:爱上查美乐)


α


测试



Alpha< /p>


测试



α


测试是


同义词


,已合并。


< br>α


测试是由一个用户在


开发环境


下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测


试。

< p>
α


测试的目的是评价


软件


产品的


FLURPS(


即功能、局域化、可使用性、可靠性、性 能和支持


)


。尤其注重产


品的界面和特 色。


α


测试可以从


软件


产品编码结束之时开始,或在


模块


(

< br>子系统


)


测试完成之后开始,也可以在

< br>确


认测试


过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开 始。







1


基本概述



2


定义解释



3


专业解读



1.


2.


3.


3.1


解读一



3.2


解读二



3.3


解读三



4


目的对象



1.


2.


4.1


软件测试的目的



4.2


软件测试的对象



5


基本原则



6


发展简述



1


基本概述



α


测试是指


软件


开发公司组织内部人员 模拟各类用户行对即将面市软件产品(称为


α


版本)进行测试, 试


图发现错误并修正。


α


测试的关键在 于尽可能逼真地模拟实际运行环境和用户对


软件


产品的操作并尽 最大努力涵


盖所有可能的



用户操作方 式。经过


α


测试调




α


测试试验图



整的


软件


产品称为


β


版本。



β


测试


是由


软件


的多个用户在实际使用环境下进行的测试,


这些用户返回有关


错误信息


给开发者。


测试时,


开发者通常不在测试现场。因而,

β


测试


是在开发者无法控制的环境下进行的


软件


现场应用。在


β


测试


中,由用


户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期 向开发者报告。


β


测试


主要衡量产品的


FLURPS


,着


重于产品的支持性, 包括文档,


客户


培训和支持产品生产能力。


只有当


α


测试达到一定的可靠程 度时,才能开始


β


测试


。它处在整个测 试的最后阶段。同时,产品的所有


手册文本也应该在此阶段完全定稿。

< br>


2


定义解释



大型通用


软件


,在正式发布前,通常需要执行


Alpha



Beta


测试


,目的是从实际终端用户的使用角度,


对软件的功能和性能 进行测试,以发现可能只有最终用户才能发现的错误。



α


测试是由一个用户在


开发环境


下进行的测试 ,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受


控测试,

α


测试不能由


程序员


或测试员完成 。


α


测试发现的错误,可以在测




α


测试性能测试


试现场立刻反馈给开发人员,由开发人员及时分析和处理。目的是评价


软件


产品的功能、可使用性、可靠


性、性能和支持。尤其注重产品的界面和特 色。


Alpha


测试可以从


软件


产品编码结束之后开始,或在


模块


(子系


统)


测试完成后开始,


也可以在

< p>
确认测试


过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始。


有关的手册


(草稿)


等应该在


α


测试前准备好。



软件测试


就是在


软件交付


用户使用或投入运行前,



软件需求


规格说明、

设计规格说明和编码的最终复审,



软件质量保证


的关键步骤。


软件测试


是为了发现错误而执行< /p>


程序


的过程。


软件测试

< br>在


软件生命周期


中横跨两个


阶段 :通常在编写出每一个


模块


之后就需要对它做必要的测试(称为


单元测试


)。编码和


单元测试


属于


软件生命


周期


中的 同一个阶段。在结束这个阶段后对


软件系统


还要进行各种综合测 试,如


集成测试



系统测试

< p>


性能测试



配置测试< /p>


等,这是


软件生命周期


的另一个独立阶段 ,即测试阶段。



3


专业解读



解读一



α



β



λ


常用来 表示


软件测试


过程中的三个阶段,


< /p>


α


是第一阶段,一般只供内部测试使用;



β


是第二个阶段,已经消除了


软件


中大部分的不完善之处,



但仍有可能还存 在


缺陷


和漏洞,一般只提供给特




α


测试



定的用户群来测试使用;



λ


是第三个阶段,此时产品已经相当成熟,只需在个别地方再做进一步的


优 化


处理即可上市发行。



α

< p>


β



λ


常用来表示


软件测试


过程中的三个阶段,


α


是第一阶段,一般只供内部测试使用;


β


是第二个阶


段,已经消除了软件中大部分的不完善之处,但仍有可能还存 在


缺陷


和漏洞,一般只提供给特定的用户群来测试


使用;


λ


是第三个阶段,此时产品已经相当成熟,只 需在个别地方再做进一步的


优化


处理即可上市发行。

< p>


在软件


交付使用之后


,


用户将如何实际使用


程序


,

< p>
对于开发者来说是无法预测的


. α


测试是由一个 用户在开发环境下进行的


测试


,


也可以 是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试


. α


测试 的目的是评价软件产品的


FLURPS(


功能


,


局域化


,

< br>可使用性


,


可靠性


,

< p>
性能和支持


).


尤其注重产品的界面和特色


. α


测试可以从软件产品编码结束之时开



,


或在


模块


(


子系统


)


测试完成之后开始

< p>
,


也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始


. β


测试是由软件的多个用户在实际使用环境下进行的测试


.


这些用户返回有关错误信息给开发者


. < /p>


测试时


,


开发者通


常不在测试现场


.


因而



测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用


.



β


测试中


,


由用户记下遇到的


所有问题


,


包括真实的以及主观认定的


,


定期向开发者报告


. β


测试主要衡量产品的


FLURPS.


着重于产品的支持性


,


包括文档


,


客户


培训和支持产品生产能力


.


只有当


α


测试达到一定的可靠程 度时


,


才能开始


β

测试


.


它处在整个测试


的最后阶段


.


同时


,


产品 的所有手册文本也应该在此阶段完全定稿


.


解读二


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