网络小说创作的几个要点

余年寄山水
658次浏览
2021年02月22日 18:21
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月22日发(作者:定位赛规则)


网络小说创作的几个要点


|


千幻讲坛

< p>



本文节选自千幻冰云著《别说你懂写网文》。 千幻冰云本名黄志强,系百度


文学原创平台副总经理。




其实网络小说的创作要点很简单,用心去想,用心去学,用心去写。



在这里,我还是把网络小说的创作要点拆分成六个部分:


从定位读者群,到


与读者互动联系,掌控读者阅读情绪,到做好文章 纲要,到坚持创作,到强化


作者基础,到调整作者心态


等六个方 面,讲述网络文学的创作要点。



一、分析读者群心理,思考作 品定位:移动互联网时代的网络小说读者喜欢


什么,不喜欢什么,移动阅读的硬件导致网 络小说创作习惯的变革;



二、加强与读者的互动及联系,掌控读者阅读情绪;



三、做好大纲和细纲,让你的小说拥有三次创意时间(大纲、细纲、创作);


四、坚持到底,保证作品更新不断,作品更新速度可以满足读者需求;

< p>


五、强化基础,不能有基础性错误导致读者流失;


< p>
六、保持平常心,不要被读者评论和作品成绩影响自己的创作心态。



一、分析读者群心理,思考作品定位:



移动互联网时代的读者喜欢什么,不喜欢什么,移动阅读的硬件导致网络小


说创作习惯 的变革;



(一)、适合读者群:


< /p>


写任何一本小说,都必须清楚的知道,自己的小说题材及内容,对于某些特


定的读者群体的吸引力比较强,


以及考虑避免写这个读者群体所不想看到的情节


内容。



1


、读者群是哪一类人,



2


、阅读需求是什么,



3


、读者喜欢什么,



4


、不喜欢什么。



(二)、适合载体:



移动阅读及网络 阅读,主要的载体需求,载体需求决定了读者的阅读方式和


阅读习惯,

< br>因此在创作的时候,


如果能考虑载体需求,


将会让作品成 绩更加理想。


比如在手机上看书,一个段落上千字,根本无法顺利阅读,用手机阅读的时 候,


一百多个字的段落是读者最容易接受的。



1


、连载作品,



2


、硬件限制,



3


、阅读方式,



4


、方便、快捷、互动、个性



二、加强与读者的互动及联系,掌控读者阅读情绪;




第一步:有意识的在文章里面,制造一些可以满足读者欲望的 情节,使之可


以得到满足。



掌控读者 的阅读情绪,就是利用我们的创作手法,利用文字去满足,或者吸


引读者去代入主角人物 的成长和生活,从而满足读者的欲望和诉求。



作者可以利用情 节起伏,利用人物成败,利用布局勾画,把读者的情绪掌控


在手中。


第二步:掌控文章的节奏,文章的高低起伏要能够掌控。



什么时候让读者开心,什么时候让读者悲伤,什么时候让读者愤怒,什么时


候让读者害怕,


什么时候让读者厌恶,


什么时候让读 者喜爱,


什么时候让读者产


生欲望。



在文章之中,交互穿插,可以引起读者产生感觉的情节,就是掌控文章的节


奏。



第三步:做好正负情绪反差的对比。



千万不要让负面情绪过长久,导致读者心情低落;也千万不要让好情绪过长


久,导致读者 阅读快感阈值过高,接下去的文章读起来乏然无味。



一般来说 ,如何控制这个度,很多人无法做到,但是一定要记住,最惨,不


能惨过三章,最爽,也 不能爽过三章。一万字之内,要让读者看到变化。



如果说,无 法达到在一万字内看到变化,我个人的建议是,让读者看到变化


的希望,也就是说,埋下 一点伏笔,让读者觉得事情可能有转机。



第四步,负面情绪,必须要有转圜的余地。


< br>以金庸的《天龙八部》为例,网络上有一个段子,说金庸写《天龙八部》时,


屡次 出差,找倪匡代笔。



第一次出差回来,阿朱被打成重伤,金庸 写一幕聚贤庄之役,把阿朱救活后


又走了;


< br>第二次出差回来,阿朱被写死了,金庸回来后,写出个与众不同的阿紫,又


走了;



第三次出差回来,


阿紫又被打了个半 死,


金庸没奈何,


把萧峰发配到长白山,


救活了阿紫,又走了;



第四次出差回来,倪匡到底把阿紫的 眼睛弄瞎了,这次金庸真生气了,把倪


匡打了个半死,好不容易把阿紫的眼睛复明,又走 了;



第五次出差回来,萧峰终于死了。



这 个段子的真实性已经不可考,但是这个段子告诉我们,任何一个情节,其


实还是可以想办 法圆过去的。



三、做好大纲和细纲,让你的小说拥有三次创意 时间(大纲、细纲、创作);



(一)、什么是大纲:备忘录< /p>


+


人事时地物


+


升级体系


+


背景设定


+


主线情节


+


支线情节


+


补充及备注。



大纲只是作者的备忘录,让自 己脑子里面有一个底而已,如何写其实并不重


要。


< p>
一部作品的大纲,作者必须要先搞清楚,你的作品的主线是什么,作品角色


所有的一切努力,其实都是为主线服务的。



(二)、什么是细 纲:细纲是指具体到每一个章节的概括性文字,一般是一


个三千字章节的细纲为


20



100


字左右。



(三)、三次创意时间,是指作者在设定大纲、细纲和创作的 时候,都会对


纲要和文章进行修正,


设定大纲的时候是第一次灵 感创意,


设置细纲的时候是第


二次,具体创作的时候是第三次。



(四)、如何写大纲和细纲



细纲:


写过小说的,


找自己以前的作品,


没写过小说的,


可以随便找几本书,


按照每 个章节写几十个字的纲要,


这就是细纲;


从细纲可以反过来对作 者的情节


布置布局人物等等进行反推。



大纲:第一,是要明确主线;第二,则是要做好升级体系的设定;第三,则


是开始根据 主线和升级体系,逐步安排情节。



1


、布置场景地图,某些特殊地图,可以烘托气氛的,要标注。特别在此说


一下,


场景地图写得再详细再花团锦绣,


也是没有人会用心看的,


只有当最需要


的时候,描写景色,才会让读者有更好的阅读感觉。

< p>


2


、出场人物设定,主角,反面角色,人物性格 ,人物性格转换,性格转变


原因,人物关系。



3


、任务设定,任务事件的布置,任务分两部分,主线任务和支线任务,支


线任务就是所谓副本,任务目的及奖品、额外收获。



作为一个大纲,


我们要设置好主角在完成任务时候的奖品,

< br>这个奖品有很多,


可以是人,可以是物品,法宝装备,甚至只是一句话一条线索。



额外收获呢,则是让读者感觉到,主角这一次冒险,得到的东 西实在是太多


了,感觉真爽。



请记住 ,不管是什么小说,主角得到的东西,尽量分成两个部分,一部分是


开篇就让读者知道或 者猜到的收获,


另一部分则是让读者意想不到的收获,


额外


收获。



4


、前后 伏笔埋设、目标,爽点,这些可以自由发挥,这些东西名字不一样,


但是意义差不多。< /p>



把伏笔体现在大纲里面,只有作者自己知道。就是说在设定伏笔 后,然后在


旁边注明,


在什么时候揭露这个伏笔,


或者是怎样引起伏笔,


等写到伏笔的情节


的时候,就 能注意到接下来如何引出伏笔了。


-


-


-


-


-


-


-


-