二年级下册《道德与法治》教案和课后反思

余年寄山水
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2021年02月23日 06:54
最佳经验
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-

2021年2月23日发(作者:黄河渔娘)


第


1


课《挑战第一次》教学案设计



课题



背景分析:



第


1


课《挑战第一次》


,


着眼于学生日 常生活中的许多“第一次”


,


通过挑战“第一次”经

< p>
验的回顾与分享


,


引导学生懂得挑战对成长的重要 意义


,


并进一步引导学生分辨


,


在生活中


,


哪些


是可 以挑战的事。通过现场挑战


,


增强学生自我挑战的积极体验


,


从而坚定学生勇于挑战的品


质。



设计理念:



对于二 年级的小学生,对一些没有做过,特别是在没有他人帮助的情况下,尝试敢于挑


战不能做 的事,老师要鼓励他们有敢于挑战的勇气,要克服畏难情绪。




学习目标:



1


、情感态度价值观目标:体验挑战成功的喜悦,做一个敢于挑战的人。



2


、能力目标:提高学生解决问题的能力,懂得运用恰当的方法去挑战不同的 事情。



3


、知识目标:掌握挑战的方 法,敢于挑战、善于挑战,明白尝试和练习的重要性。




重点难点:



重点:敢于挑战第一次。



难点:要懂得判断哪些事情可以尝试、哪些事情不能尝试。




教学流程



新课导入















讲授新课







教与学活动设计



小剧场:学生表演《小马过河》。



老 师提问:


为什么马妈妈说


“孩子,


你终 于长大了呢?”



师总结:


马妈妈之所 以说小马长大了,


是因为小马懂得


依靠自己去尝试、

< p>
去挑战了。


我们每个人都是在无数次的


“第


一次”中成长起来的。



一、我的第一次



师:那么同学们,你们都有哪些“第一次”的经历呢?



我也要说(小讨论):



(

< p>
1


)你都有过哪些第一次的经历呢?


< p>
(


2


)当时你的感觉怎样呢?有发生什么有趣的事 情


吗?



调整与补充



《挑战第一次》



总课时



1



第



1


课时



授课人



赵翎子


















课堂小结


































(


3


)后来试过了以后你又有什么感觉呢?



展示第一次的经历和当时有趣的回忆:



第一次买东西、第一次炒菜、第一次溜冰、



第一次包饺子、第一次游泳。



师:同 学们真勇敢,有过那么多的第一次的经历,你们


正是一个小勇士。



师:很多时候,我们做第一次的时候会做得不好,可是


有了 第一次之后、第二次、第三次就会越做越好了。



二、我还想试



师:

< br>那么小勇士们,


你们还想要尝试哪些新鲜的事呢?



小小冒险家:


我的冒险计划


(说一说,


你还想尝试什么。


)




展示“我还想试……”



思考:可是,是不是所有的事情我们都能去尝试呢?



师:


这些小同学们也有一些疑惑,


我们一起来帮 他们解


决吧。



大家一起来帮忙:



(


1


)小晨;



(


2


)小图。



思考:



(


1


)为什么小晨能够去尝试,小图却不能呢?


< br>(


2


)哪些事情我们要大胆试?哪些事情我们不能试


呢?



展示我们要大胆尝试的事情和我们不能去展示的事情。



思考:玲玲的问题



温馨提示:


有些事情有危险,


需要大人帮忙和陪同才可


以 哦!



思考:


还有哪些事情我们不能自 己去做,


要有人帮着才


可以的呢?



展示需要大人帮忙和陪同才可以做的事情。



三、多挑战,多练习,大家一起来挑战。



1


、出示图片,学生交流给予解决办法






























课堂总结



2


、方法总结:多尝试、多练习,大家一起来挑战!



四、挑战后才发现,其实没有那么难!



1


、师:那么,你想要挑战什么呢?



2


、出示活动:我的挑战书。



活动步骤:


请你用一张卡片,


写下五件你想要 挑战的事


情。



3

、学生展示挑战书,同学们帮他主意。



(


1


)你刚才在挑战书上写下的挑战计划,你准备怎么


完 成呢?



(


2


)为了保障一定完成计划,你需要我们一起来出出


主意吗?



4


、师:欢迎我们勇敢的小挑战者。



(备注:


学生写挑战书的时候老师记得多看看他们写了


什么,


有没有哪些是可以在课堂上挑战的。


可以 邀请他们上


来挑战。)



5


、挑战感言:


(


1


)在挑战之前,你觉得这次的挑战困难吗?

< p>


(


2


)试过以后,你觉 得怎么样?还难吗?



6


、老师总结: 挑战后才发现,其实没有那么难!




课后反思



通过播放视频,引起学生学 习的兴趣,


并引导学生从中悟出“不能光听


别人说,一定要自己 亲自去尝试,去实践,勇敢挑战困难。”



引导学生自主学习 ,


主要让同学们说出自己的第一次挑战和自己还想尝


试的事情, 通过讨论和交流,可以让同学们变得更勇敢。



小朋友都喜欢尝


试新鲜事物,


但是也要有选择策略,


区 分哪些事情大胆试,


哪些事情不能试,


哪些事情在别人的帮助下 去试。





第


2


课《学做“快乐鸟”》教学案设计



课题



《学做


“快乐鸟”


》



总课时



1



第



1


课时



授课人



赵翎子



背景分析:



《学做“快乐鸟”》是《 道德与法治》人教版小学二年级下册第一单元的内容。面对困


难解决烦恼是每个孩子都应 该具备的一种能力


,


可是实际的生活中


,


孩子们却不知如何去解决。


教材紧密联系生活


,


体现了本课程的生活性。


在各种活动中帮助学生解决 生活中遇到的困难与


烦恼


,


增强学生正 确面对和解决自己或别人的烦恼的意识


,


使学生把这种乐于善于 帮助自己和


别人找看快乐的良好行为延伸到以后的学习、生活中去。


设计理念:







快乐是 每个人永恒不变的追求


,


无论是谁都希望快乐永远与自己相伴< /p>


,


但快乐对于ニ年级


的学生来说不是一种 心灵的体验


,


而仅仅是一种实际的感受


,


他们对于快乐的理解


,


大都停留在< /p>


吃


,


玩这些比较肤浅的层次上

< p>
,


另外这一年龄的学生已具有初步感知自己和他人烦恼的心理质

< p>
量


,


具有同情心和追求快乐的心理。


针对这些特点


,


在教学中我采用了贴近孩子生活的活 动化教


学


,


在游戏中

< br>,


在活动的参与中


,


引导学生休 会更深层次的快乐


,


体验克服困难


,< /p>


关心他人


,


从别人


的快乐中感受到不一样的快乐


,


走近学生的心灵深处提升孩子 对于快乐的理解与体验。




学习目标:



1


、引导学生传递快乐。



2


、学习如何改变生活中的不开心。



3


、体会快乐可以由自己创造,并能创造快乐。




重点难点:







1.


能够说出自己遇到的烦恼


,

< p>
并尝试化解。



2.


懂得 关心和理解他人


,


乐于并善于把快乐带给他人

< br>,


自己会更快乐的道理。



教学流程



教与学活动设计



1


提问:你今天感觉怎么样?开心吗?



2


播放视频《快乐的小鸟》



3


、提问:听完这首歌,你感觉开心起来了吗?



一、我很快乐。



1

< br>、请你回忆一下,你觉得最开心的是哪一件事情?然后,


再


和全班同学一起分享。



2


、展示:我的快乐,并进行小总结。



(


1


)我进步,我快乐。



(


2


)我分享,我快乐。



(


3


)我创 造,我快乐。



调整与补充



导入新课






讲授新课
















课堂小结















(


4


)我阅读,我快乐。



(

< br>5


)我挑战,我快乐。



(


6


)我游戏,我快乐。



3


、总结:生活处处有快乐。



二、也有不开心的事。



1

< p>
、师:生活中虽然处处有快乐,但是也有不开心的事情。



2


、小活动:伤心漂流瓶。



(


1


)有一张纸,写下你一件让你感觉不开心的 事,


折起来交


到组长的小漂流瓶当中。



(


2


)


老师现 在把受到的小纸条都打乱,


看看你们会受到什么


样的心情小纸条 。



3


、用心听一听:你收到了什么样 的心情小纸条,


里面讲了什


么样的小心事呢?

< br>


(让学生读自己收到的心事小纸条)



4


、展示:我的不开心。


< p>
(


1


)我被冤枉了,所以感到很不开心。



(


2


)平时一起玩的 伙伴这次没有带我一起玩,不开心。



(


3


)上次考试数学没有考好,很难过。


(


4


)今天上课举了好多次手,可是老师一次都没有叫到我 。



(


5


)小 敏学游泳学得比我快多了,我真笨!



5


、提问:你有没有也遇到过类似的不开心的事情?



6


、想一想:你现在还会为这些事情感到不开心吗?



7


、学生回答。


8


、老师总结:不开心的事情就像天上的乌云,总是会有的。


但是很快乌云就会飘过,变成晴天啦!



三、角色扮演



这里是快乐门诊部,



快乐不快乐看清楚;



哪个快乐没道理?



哪个不快乐要挺住?



每组由老师安排 两名


“


医生


”


为同学诊断快乐,无法诊断








课堂小结





课堂总结



课后反思



申请


“


住院


”


由


“


教授


”


(老师)诊断。



“


打针很疼,有时候忍不住会掉下泪来,但我每次 都能挺


住。


”“


真坚强!有些痛苦是要 挺住,不能逃避。


”



“


我那个游戏打了好几天终于通关了!


”“


你能通关说 明有


毅力,也很聪明,但是不可以沉迷游戏,也要保护好眼睛!


”



“


我假期学会了骑自行车,非常高 兴!


”“


你真棒!但是也


要记住,不可 以骑车上路。


”



四、小组发言






小组讨论后请组长将讨论的内容与 大家分享,没讨论完的


问题可以利用课余时间继续向同学们请教。



五、课堂总结



我们要学会把不开 心的事写在风里,让白云把它带走;


把开心的事情写在心里,


让 自己永远快乐!


做一个快乐的人。



本 节课,通过真正和学生“零距离”的交流,体验到了新教材给我带来


的欢乐,也使我转变 观念,品德与生活课程和学校的心理辅导进行整合后,


让我感到内容上的魅力。


以儿童的现实生活为基础,


以儿童直接参与丰富多


彩的活动为主要形式,


构建课堂教学的实施策略。


一开始以儿 童感兴趣的游


戏导入新课,


接着引导儿童在活动中边玩边学,< /p>


寻找变烦恼为快乐的好方法,


让他们体会到生活的快乐,


从而有利于儿童构建真正于他们自己的知识和能


力,形成内化的道德品质 。




第


3< /p>


课《做个“开心果”》教学案设计



课题



《做个“开心果”》



总课时



背景分析:



1



第



1


课时



授课人



赵翎子







自己所在生活世界的自觉的责任意 识与担当,不仅自己是开心快乐的,乐观向上,而且


尽力去感染和影响身边的人乐于为身 边的人带来快乐。



设计理念:







二年级的学生孩子们还不太会去正确的表达,特别是我们班平时孩子跟随老人,好多事


情不太会为别人着想,基本上是享受爱,被爱的一种状态。怎样学会爱别人,感受到爱别人


的快乐。



学习目标:







1


、正确认识帮助别人是一种高尚的精神追求。



2


、体会助人的快乐。



3


、学会学习、学会表达、健康生活健全人格。



重点难点:







学生正 确认识帮助别人是一种高尚的精神追求,体会助人的快乐。



教学流程



教与学活动设计



一、课文朗读







由一名同学朗读教材上短文,







文中妹 妹是家中的开心果,总是用一些幽默的语言带


给大家快乐,今天让我一起学习做一个开心 果!



二、学生分享



调整与补充





导入新课






讲授新课




课堂小结









课堂小结








学生发言:在家里谁是开心果。






老师:


好 多同学认为自己是家中的开心果,


哪位同学愿


意到讲台上来分享 自己做开心果的经历经验?







老师总结:可见,善良、真诚 、大方


……


都是成为开心


果所需的因素 。



三、找找身边的


< br>开开心果



1.



在家里,我们给父每带来了快乐。


在学校,如果有同学


不不快乐,我们应该怎样呢


?



2.



小组合作、找找边的”开心果” 。询问他最近有什么快


乐的事,帮助同学消障除,找到快乐。



3.



全班交流、了解助人的方式


,


教师评议。



4.



齐读”开心果”儿歌



小结

< p>
:


我们只有主动去帮都助他人消除恼,并把自己的快乐

分享的别人,才会得到更多的快乐。



四、实践快乐



设置几个情境,同学们 想一想应该怎样做,小组选择


自己喜欢的,然后把你的想法用表演出示:



(1)



妈妈生生病了,< /p>


还要坚持做家务,


我们应该怎么做


?






(2)



好朋友遇到麻烦事,不知如何 是好,我们知道后,


应该怎样做


?


< /p>


(3)


老师工作忙碌,我们看见了,又应该怎么做


?



1.


< br>学生表演


,


教师评议。



五、课外延伸


,


播种快乐


1


、生活和学习中


,

< p>
我们不仅要做一个“开心果”,会从


课堂飞到课外,从学校飞到你家里,还 要学会细心观察,


善于感受别人的不快乐,并和别人分担恼,播种快乐的种


子。



2


、出示几幅图


,


用“通过观察动作


,

我发现……然后我


会……”或者“通过表情


,


我发现然后我会……”的句式说


一说。


< p>
3


、小结教学内容


,


明确


:


你们的快乐就是我最大的快乐


!



快乐别人、快乐自己。



六、欣赏《小狐狸找开心果的故事》







鼓励大家做一个开心果,为周边带来快乐!



课后反思



本节课我始终围绕“我是家 里的开心果”这一主题,紧扣教材,联系生


活,环环相扣。上课伊始就通过《世上只有妈 妈好》的动人旋律让学生觉得


我们都是家里的开心果切入课题,


然后通过说一说自己感受到的爱等一系列


的活动层层深入,


学生 深切地感受到


“我”


的到来给亲人带来了无尽的欢乐,


同样,在亲人温暖的怀抱中成长“我”也感到快乐。在此基础上再设置各种


生活场景,


使学生学会怎样在生活中做一个开心果。


最后通过 教师激励性的


评价语言和最后的激情总结以及行为作业的布置,让学生揣着一颗感恩的< /p>


心,带着“我是家里的开心果”的美好感觉走向新的生活。




这一系列的教学流程,


又是在引导学 生感受爱、表达爱、回报爱这一暗


线的贯穿中得以呈现的。因此,这节课是我理想中的情 感课堂。课堂上,教


师注重以情激情,以情动情,学生在心灵的体验中、情感的共鸣中, 思想的


升华中受到情的感染、爱的教育、品德的启迪。





第


4


课《试种一粒籽》教学案设计



课题



《试种一粒籽》



背景分析:



总课时



1



第



1


课时



授课人



赵翎子







《试种一粒籽》是第一单元第四课 ,这一课是一节活动课,也是本单元的总节课,,共


设计了三个活动主题:“奇妙的生命 ”、“我也来种一粒籽”、“我们的收获”,旨在让学


生通过动手操作来体验种植的快乐 ,并且通过观察种子的变化,来关注自己内心的变化和成


长,同时,也融合了前几课“勇 于尝试”、“悦纳生活”的目标。




设计理念:







二年级 学生已经有一些实际动手的经验和能力,以及收集信息的能力,因此在教学中需


要教师加 以引导,同时可以给予一定的知识方面的帮助。在感悟收获方面,二年级学生需要


教师给 予更多的引导。



学习目标:



1


、通过引导学生尝试种植、感受植物生长过程。


2


、体验到种植的收获以及自己的成长与收获。







3


、通过主动收集信息、自己动手种 植,来感悟生命以及自己内心的成长。




重点难点:







引导学 生通过种植植物、观察植物来感受生命的奇妙,体验自己的成长与收获。




教学准备:







常见植物种子的图片



教学流程



教与学活动设计



一、图片导入《一盆绿豆芽》



师:大 家知道图片中这盆绿豆芽它们是由什么长成豆


芽的吗?



生:绿豆



师:是的,它们是由一颗颗 绿豆长成的豆芽。(出示


绿豆)。请大家仔细观察绿豆芽和绿豆,谁可以说出它们


的不同?



生:绿豆牙有叶子,细细长长的很 柔软,绿豆圆圆滚


滚的,很硬。







师:大 家都是火眼金睛,描述的都很准确。从小小的


调整与补充





导入新课














讲授新课





















绿豆长成嫩绿的豆芽,这就是神奇的生命!现在的季节是


春天,天气 转暖,万物生长,正是播种植物的好时机。今


天我们就一起来学习《试种一粒籽》,走进 神奇的植物世


界吧!。







二、授新



(一)奇妙的生命



师:刚才我们知道 绿豆芽是由绿豆长成的,绿豆就是


它的种子。其实除了绿豆,生活中还有很多常见的种子 ,


下面我来放一些植物种子的图片,大家猜一猜它是谁。



播放土豆、西瓜、番茄、辣椒等的种子。



(二)它们的种子在哪里?








师:播放柳树、萝卜、花生、草莓等植物幼苗、果实


的图片,向学生 提问它们的种子。








生活真奇妙,不问不知道。








小小一粒籽,长成大苗苗!



(三)我也来种一粒籽



师:刚才我们 了解了很多植物的种子,你们想种植一


颗属于自己的植物吗?



生:想!



师:那么在种植之前,我们 必须要讨论我们需要做哪


些准备工作。(小组讨论、展示“我的种植计划”)

< p>


师:总结



1.


收集种子



2.


了解种植知识



3.


准备容器(以旧物利用为主)


< /p>


种植一盆植物,同时记录植物生长过程,可以采取记


日记、测量数 据以及拍照片、画图等多种形式,一周以后


进行成果展示。



(四)分享故事汇




师:一周过去了,你种的种子怎么样了?今天我们就


一起来开一个成果展示会!









课堂总结



首先,请大家在小组内分享 自己的种植故事,交流自


己的种植心得。









小组代表发言。







(五)成果展示








学生展示自己种植的植物,或者种植记录。








师:同学们的成果都很大,那么现在谁愿意分享你通


过种植,有什么收获?








学生分享收获。



师总结:是的,我们 不仅收获了一盆植物,而且还体


验了种植过程的艰辛,理解了农民的不容易,而且还收获


了期待、知识、种植技术和耐心。大自然是神奇的,生命


是神奇 的,希望大家以后能够学习更多的知识,去探索更


多的奥秘!



课后反思




通过本课学习同学的思维已被很好的激发,


通过课上的感受和课堂上的

< br>积极体验,学生巩固的不仅仅是认知,还包括一些领悟和认同。





第


5


课《健康游戏我常玩》教学案设计



课题



《健康游戏我常玩》



总课时



背景分析:



1



第



1


课时



授课人



赵翎子







本课和第八课《安全地玩》主要根 据课程标准中“健康、安全地生活”的要求编写。重


点关注的是学生游戏的选择是否适合 与安全。包含三个栏目:“什么游戏我常玩”、“游戏


诊断会”和“选个游戏玩一玩”。




设计理念:







爱玩游 戏是孩子们的天性,二年级的孩子也不例外,他们非常喜欢玩游戏。而且儿童在


游戏中的 状态是最自由、最积极、最投入的,一旦进入游戏活动,便会心甘情愿地全身心投


入当下 活动并严格遵守活动规则。在身心与游戏活动水乳交融的过程中,儿童会在其中展现


与发 展道德情感、道德判断以及道德行动。




学习目标:



1


、引导学生树立健康游戏的观念,玩得健康、有益、开心;



2


、能够辨别哪些游戏是健康的,


并学会根据天气、

< p>
身体、


场地等实际情况选择适合自己


的游戏;



3


、在游戏过程中,注意发现同样的游戏 ,不同的伙伴、不同的环境,玩的感觉也是不一


样的。



重点难点:







重点: 能够辨别哪些游戏是健康的,并学会根据天气、身体、场地等实际情况选择适合


自己的游 戏。



难点:学会根据天气、身体、场地等实际情况选择适合自 己的游戏。





教学流程



教与学活动设计



一、激情导入



1

、老师知道同学们都喜欢玩游戏,游戏王国里呀有好多好


玩的游戏,同学们想不想到 游戏王国里看看?请同学们乘


坐游戏王国的特快专列到游戏王国去吧!出示图片,生观< /p>


看。



游戏王国里的小朋友们在干什么?(玩游戏)





里面有你们喜欢玩的游戏吗?下面 我们就来说一说你们常


玩的游戏有哪些?





2


、当学 生提到比较新奇有趣、大家都很感兴趣的游戏时,


让其介绍一下这种游戏的玩法。



3


、教师小结。



二、小小游戏诊断会



1


、想一想:刚才大家提到的这些游戏中哪些是健康、有益


的?为什么?哪些是 不健康的?为什么


?



2


、小小辩论会:电子游戏利弊大家说



3


、教师小结



三、考虑实际情况玩游戏



调整与补充



新课导入








讲授新课



























课堂总结



1


、创设教学情境


< br>小明平时特别喜欢踢足球,可是最近膝盖受伤了,能不能


再去踢球?(身体)



假设是雾霾天气,能不能去踢球?(天气)


< br>假设是在教室的走廊上,能不能踢?假设是在体育课的操


场上,能不能踢?(场地 )



假设是在午饭后休息时间,能不能踢?(时间)



假设小明想和别人一起踢球,找谁跟他一起玩?(伙伴)



先在小组内讨论交流小明踢球要考虑哪些实际情况,再全


班汇报交流 。



2


、思考:自己最喜欢玩的一种健 康的游戏是什么?玩这种


游戏需要考虑哪些实际情况?找生回答。



3


、教师小结。



四、玩一玩:“掰手腕”游戏。



四人为一组,每个人分别与本组的其他三人掰手腕。



1


、游戏结束后找生谈一谈自己的感受。



2


、师小结:同样的游戏,不同的伙伴,不同的环境,玩的


感觉也不一样。



五、拍手读儿歌。



“健康游戏规则”歌



户外运动炼身体,体弱受伤不参与,人身安全是第一;



室内游戏多有趣,动手动脑都有益,网络游戏不沉迷;



选择游戏需注意,天气时间与身体,益智健体有创意。



六、回顾所学,课堂小结。



孩子们, 这节课,我们一起讨论交流,一起玩游戏,发现


了玩游戏也有学问。要学会选择健康安全 的游戏来玩,还


要根据身体、天气、场地、时间、伙伴等实际情况来选择


合适的游戏玩。当然,同样的游戏,不同的伙伴,不同的


环境,玩的感觉也是不 一样的。我们要学会在游戏中仔细


品味。



课后反思



通过课上的感受和课堂上的 积极体验,


学生巩固的不仅仅是认知,


还包

括一些领悟和认同,引起学生在课下、课外玩健康游戏、健康地玩的意识。


本节课起 到了指导学生生活的力量。






第


6


课《传 统游戏我会玩》教学案设计



课题



《传统游戏我会玩》



总课时



背景分析:



1



第



1


课时



授课人



赵翎子







《传统游戏我会玩》是部编人民教 育出版社出版的义务教育课程标准实验教科书《道德


与法治》(二年级下册)第二个主题 单元“我们好好玩”中的第二个活动主题。本次主题活


动是让学生了解长辈们小时候玩的 游戏,


以及不同国家的传统游戏的玩法。


让孩子们学会玩,


知道怎么玩有益于身心健康的游戏,而不仅仅只会玩些电子游戏。




设计理念:







针对二年级的学生好玩的心理特点,能够引发学生兴趣。




学习目标:







1


.了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,并在尝试中发现玩传统游 戏的乐趣,爱上传统


游戏。



2.


通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。

< br>


3.


在玩传统游戏中培养合作意识,感知文化传承,增 进同伴之间的友谊。养成爱玩传统


游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。




重点难点:







重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。



难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。



教学流程



教与学活动设计



一、情境激趣,导入新课





1


.


(


出示诗歌《早春》及画面


)


师:这首诗呈现 了怎样


的景象


?



调整与补充



导入新课









讲授新课























2


.生< /p>


l


:孩子们在草地上放风筝。





生


2


:有些孩子在河边的草地上放风筝。





生


3


:春天 ,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树


发芽了,孩子们在放风筝。

< br>




3


.


(


出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、


打陀螺、玩扑克牌等游戏画面


)


师:你们玩过 这些游戏吗


?


你们了解它们的玩法吗


?





4


.学生自由发言。





二、围绕教学准备,整理采访所得 。(长辈小时候玩


的游戏)





1


.请同学们相互交流一下长辈们小 时候玩游戏的情


况。





2


.指定


2


~


3


个学生汇报采访情况,并说出长辈 们童


年玩游戏时发生的有趣故事。





3


.教师适时鼓励学生。


< p>
4


.


(


播放玩传统游戏的 歌曲视频


)


师:今天我们一起来研究


传 统游戏的玩法。



【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入 了解传统游


戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】





5.


师小 结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈


妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统 游戏相伴,他们


的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、


幸福的。





【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩


的传统游戏,

< p>
并明白每个人的童年生活都是快乐、


幸福的。


】< /p>





三、随机选择传统游戏,现场“玩转”





1


.师: 很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带


到教室了。我随机选择两种传统游戏,请大 家在教室里进


行现场表演。





2


.


师:< /p>


假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,


你们喜欢吗


?


为什么


?










课堂总结






3


.学生讨论交流。





四、看看他们怎么玩





1


.


(


出示泰国的椰壳鞋游戏图片


)


师:请同学们 讨论



这种游戏的玩法,并谈谈自己的感受。





2


.学生讨论交流。





3


.师: 除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友


有什么新奇的玩法


?




4


.生:想。





5


.出示图片情境。





(1)


有 的国家的小朋友站着玩跷跷板。





(2)


有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小


碎片来玩拼图。





(3)


有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。




6


.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有


什么不同的感受

?


要注意安全哟


l




7


.学生谈感受。





五、课堂小结





通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、


妈妈童年时玩的游戏及外国小朋友们玩的游戏,你们课下


也可以试着玩一 玩他们喜欢的这些游戏。



课后反思



通过让学生了解传统游戏,


感受传统游戏的魅力,


了解不同国家传统游


戏的玩法,


让学生明白每个人在 童年时都喜欢玩游戏,


而且有些游戏是代代


相传,一直延续下去 的。


并让学生养成玩传统游戏的习惯,培养合作意识和


创新精神 。





第< /p>


7


课《我们有新玩法》教学案设计



1



课题



《我们有新玩法》



总课时



第



1


课时



授课人



背景分析:







本课是 对上一课的继承和发展,能够结合学生实际生活进行探究。




赵翎子



设计理念:







针对二年级的学生好玩的心理特点,能够引发学生兴趣。



学习目标:







1


、学会与小伙伴合作完成一个游戏,分享感受和活动成果。



2


、能在游戏中找到玩的乐趣,并培养创新意识。






3


、通过尝试新玩具和新玩法,培养探究习惯。




重点难点:







重点:学会与小伙伴合作完成一个游戏,分享感受和活动成果。



难点:培养发散思维,并能进行简单的探究活动。



教学流程



教与学活动设计



一、导入新课





1


.师:今天我们举行跳绳比赛,看 谁在一分钟内跳的


调整与补充





新课导入










讲授新课










次数最 多。那么,你们知道跳绳都有哪些花样吗


?


请你们跟

< p>
大家交流一下吧




< /p>


2


.生


l


:侧甩 跳





生< /p>


2


:花跳,


即双手胸前一交叉,身子从形 成的洞里穿


过去,再将手恢复原样,这样一花一单,跳得像朵花。





生


3


:双人跳





3


.学生 尝试跳绳的花样,教师巡视指导。





4


.师:一个玩具不止一种玩法,只要同学们多多转动


自己的小脑袋,大胆地想象,一定可以玩出新奇,玩出乐


趣。这节课我们 就来尝试着玩出新花样。



二、活动一


-----


玩出新花样





1


.


(


出示教材第


26


页图片

)


师:图中一共有几种新玩


法


?< /p>


每一种玩法是什么


?


你们喜欢哪种玩法< /p>


?


其原因是什么


?


你们还有什么新玩法呢


?




2


.学生讨论交流,并试着玩一玩,然后谈感受、总结


新玩法。




< p>
3


.


(


出示教材第


27


页图片


)


师:你 们从中发现了什么


?



< p>
4


.生


l


:不同的人可以 重新组合玩。




< br>生


2


:不同的玩具也可以组合。




课堂小结













课堂总结





生


3


:变个 规则玩一玩,游戏会有新乐趣。





5


.师小结:传统游戏换个玩法,可以变成新游戏;简


单玩具变个花样,可以玩出更多乐趣。



三、活 动二


-------


动手创造,变废为宝





1


. 师:同学们虽有很多玩具,但我估计你们的玩具都


是在玩具店里买的,今天老师教你们动 手制作自己喜欢的


玩具。





2


.


(


课件出示教材第


28


页图片


)


师:这些同学都用什


么材料制作了什么玩具


?


他们是怎么玩的


?




3


.学生分小组讨论,班内汇报交流。





4


.师: 孩子们,你们的想法很好.老师今天交给你们


一个变废为宝的玩法


-----


折飞机(观看折飞机视频)





5


。


(


课件出示教材第


29

页图片


)


师:你们小组制作了


什么 玩具


?


你们制订了怎样的游戏规则


?




6


.学生在全班交流。





7


.师小 结:同学们,你们真棒


!


今天.你们不仅学会

< br>了自己制作玩具,还会制订游戏规则。我希望你们今后多


动脑、多动手制作出更好 玩的玩具。



四、课堂小结





我相信同学们以后肯定能玩出很多 新花样,也相信同


学们能创造出很多有趣的游戏。



课后反思



本课是对上一课的继承和发 展,


引导学生通过不断创新,


开发不同游戏

的不同玩法,能在游戏中找到玩的乐趣,并培养创新意识,并通过尝试新玩


具和新玩 法,养成对实际生活的探究意识。。




第


8


课《安全地玩》教学案设计



课题



背景分析:



《安全地玩》



总课时



1



第



1


课时



授课人



赵翎子







教材分为三部分,第一部分“在这 里玩安全吗”意在让学生学会选择和区分,选择合适


的地点、合适的游戏玩,珍爱生命、 保护自己。



第二部分:“我是安全警示员”意在培养孩子们的 责任担当意识和勇于探索精神,学会


关爱他人,勇于大胆尝试。



第三部分“我们的安全提示牌”意在开发孩子们的创新潜能,培养其动手实践能力。




设计理念:







经过前面三节课的学习,同学们已经掌握了各种游戏的玩法。这节课必须要唤醒同学们


的安全意识,学会预防和规避,学会安全地玩。




学习目标:







1


.能够区别安全与危险,选择合适的地点玩;具备自我保护的能力 和意识;勇于承担社


会责任,学会关爱他人。



2.


通过观看图片视频、讨论交流和动手实践等,学会区分和选择。

< p>


3.


学生热爱生命、珍惜生命;培养勇于探究、 大胆尝试的探索精神。



重点难点:







重点:


(1)


区分安全与危险,选择合适的 地点和安全的游戏。


(2)


做个生活的有心人,提前

< p>
预见和规避风险。



难点:预见并规避风险。




教学流程



教与学活动设计



师:好,上课!同学们好,请坐!今天我们来学习第



八课。今天的主题跟玩有关。说起玩游戏呀,同学们肯定


都喜欢,老师也 喜欢。尤其是碰到自己喜欢的玩具,更是


爱不释手了。但是呢,玩具虽然好玩,有的时候 却也有可


能成为伤害我们的杀手,


就像这个牙签弩


(展示课件图片)


,


看起来并不起眼儿,但实际上杀 伤力巨大。所以,玩具也


好、游戏也罢,要想真正体验它们带给我们的乐趣,就要


学会安全地玩。(板书:安全地玩)



师:上 节课老师请同学们把你平常最喜欢玩的玩具带


来,大家都带来了吗?


生:(带来了)



师:真好!那 哪一位同学来跟大家介绍一下你的玩具,


并且说一说玩你的玩具的话需要注意避开哪些危 险?



生:(介绍自己玩具,并说明需要注意的地方)



调整与补充



导入新课








讲授新课




















课堂小结











师:通过刚才的分享,会玩的同学 肯定发现了,要想


玩的开心、


玩得安全,


首先就得选择



安全的玩具。


(板书 :


选择安全的玩具)



师:那怎么样的 玩具才算是安全的玩具呢?你知道


吗?生


:


师:对,锋利的刀具和带子弹的玩具枪都是不安全的


玩具 。老师还知道一种方法可以辨别一种玩具是不是安全。


大家看看你的玩具上有没有“


CCC


”或者“


CE


”的标志。这


个标志呢是安全强制认证标志,也就是说,如果有这个标


志呢,说明这个产品是认证合格了的,反之就是危险产品。


< br>师:相信通过今天的学习,同学们以后就知道怎样判


别一个产品是不是安全了。我 们也可以把这个小窍门分享


给爸爸妈妈,帮助他们一起选择安全的产品,远离危险。



师:那除了玩玩具,我们平时还会玩一些其他的游戏


对不对?同学们平时都喜欢玩哪些游戏呢?你又有没有发


现哪些安全隐患呢? 下面请同学们前后左右四个同学为一


小组展开讨论,稍后请小组代表来汇报。

< p>


生:(小组讨论发言)



师:通过刚才的交流呀,我们可以总结了,要想安全


地玩,就要事先做好防护措施、考 察好周边的环境、遵守


游戏规则,选择一个合适的地点。也就是说要做好游戏前


的准备。(板书:做好游戏前准备)



师:刚刚 我们说了,要想玩得好,选对地方很关键。


那什么样的地方才是合适的地方、安全的地方 呢?同学们


知道吗?



生:(知道)



师:好,那老师就现场 来考考大家。请同学们来诊断


一下。下面这些小朋友选择的玩游戏的地方合适吗?安全< /p>


吗?



生:(学生判断)



师:同学们判断的非常正确,说明咱们同学们有很强




















课堂总结



的风险识别能力和自我保护意识,真是了不起!同学们,


生命只有一次,我们一定要珍爱 生命、健康生活。



师:同学们,我们生活在一个集体当中,不 仅要保护


好自己,还要学会关爱他人、帮助他人也规避风险。如果


我们人人都能做一个生活中的小小安全警示员的话,那么


不光我们自己,我们身边的朋 友也就能和我们一样健康快


乐的成长了。老师收集了咱们平时生活中同学们玩游戏的


场景,请同学们来给诊断一下,看看哪一个小安全警示员


反应最快, 最有责任心。(播放视频)



师:视频看完了,同学们你想提醒 里面的小朋友些什


么?



师:看来大家 不光自己有很强的安全意识,还非常有


责任感,能帮其他人也避免风险,真是英雄好少年 呀。相


信大家以后再遇到类似突发情况的时候,一定能够保护好


自己和他人(板书:及时提醒他人)。



师:咦,大家仔细听, 你有没有听到求助的声音?到


底是怎么回事?(播放课件)


< /p>


师:哦,原来是这里有一位叫“怕怕”的小朋友遇到


了点困惑,他 害怕受伤,什么游戏都不敢玩了。大家能不


能帮帮她?



师:说的没错,提前预见风险并且注意规避是正确的


做法,但是也没有 必要太过担心。只要我们选对了地方,


做好了安全措施,完全可以大胆尝试、积极探索。 希望大


家都能成长为一个不畏艰难,勇于探究的人。



师:同学们,在校园内外、大街小巷,相信大家见过


不少像这样提示牌( 出示课件图片),课下请同学们自己


动手也设计一个安全提示牌,并想一想放到哪里最合 适。


下节课我们一起来交流分享。



课后反思



本课是第二单元“我们好好 玩”的最后一课,前面从健康游戏、传统游


戏和新游戏三个角度带领孩子们畅游在欢乐的 海洋。


自然,


本课的落脚点就


归结到了 安全上,


怎样在玩的同时保证安全是本节课的立意和重点,


教会 学


生学会预防和规避,学会安全地玩。





第


9


课《小水滴的诉说》教学案设计



课题



《小水滴的诉说》



背景分析:



总课时



1



第



1


课时



授课人



赵翎子







《道德与法治》课程的性质是以儿 童的生活为基础,以培养品德良好、乐于探究、热爱


生活的儿童为目标的生活型综合课程 。具有以下基本特征:


(


1


)生活性;


(


2


)开放性;


(


3


)


活动性。


1.


从儿童真实生活出发实现学科内容的整合



2.


强化教材的生活指导职能



3.


以活动型教学为主要特征的过程导向设计


《小水滴的诉说》是人教版《道德与法治》二年级下册第三单元的第一个主题。该主题


主要是引导学生了明确水的重要作用,做到爱护水资源、节约用水,知道节约用水的方法,

养成从小保护水资源的习惯,同时,也让儿童在活动中增长见识,并促进良好品德的形成。

< br>



设计理念:







水是学生非常熟悉、与生活密切相关的物质。根据学生的生活经验,孩子们对水的重要


性认识不足,容易造成浪费水、污染水的现象。因此本节课的活动设计,从学生自身的生活


经验入手,引导学生通过观察、实验、讨论明确水的重要性,激发学生爱护水资源的情感,< /p>


并通过探索保护水资源的方法,使孩子养成节约用水、保护水资源的好习惯。



学习目标:







1


、知道水的珍贵,做到节约用水、保护水资源。


< br>2


、激发节约用水、爱护水资源、保护水资源的情感。



3


、敢于纠正日常生活中浪费水资源的错误做法,养成节约用水 、保护水资源的好习惯。



4


、通过观 察图片、观看视频和调查讨论,明确水的重要性,掌握节约用水的方法。



重点难点:







学会节约用水、保护水资源。



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