人教版数学五年级上册《可能性大小》教学设计

巡山小妖精
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2020年09月13日 03:48
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《可能性大小》的教学设计
教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材五(上)第99-100页。
教学目标: 1、体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性及它们的关系,会求简单事
件发生的可能性。
2、能根据指定的要求,设计公平的游戏方案。能对简单事件的可能性做出预测。
3、培养概率素养,增强对随机思想的理解。培养公正、公平的意识,促进正直
人格的形成。
4、在游戏中体验学习数学的乐趣,提高学生学习数学的积极性。
教学重点:
体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
教学难点:
用分数表示可能性的大小。对随机思想的理解。
学情分析:
学生在三年级上册已经 初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定
的,并能用“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶 尔”等恰当的词语来描述事件
发生的可能性的大小。学生对简单的分数已经有了初步的认识,并且系统的 学习
了有关小数的知识,知道小数与分数之间的关系。学生除了已经具备相应的知识
基础以外, 在生活中学生经常用石头剪刀布或掷色子等游戏规则来玩游戏,所以
生活经验也是丰富的。本课就是在学 生具备了以上知识基础和生活经验的基础上
进行教学的,使学生对“可能性”的认识和理解逐步从定性向 定量过度,不但能
用词语表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件
发生的概率。
教学过程:
一、玩游戏引入。
游戏规则:双方轮流按顺序报数, 每人每次最多只能报2个数,谁抢到6,谁就
是赢家。通过游戏,学生发现秘密:谁先报数就一定会输。
师:用什么办法决定让谁先报数才算公平?
预设:石头剪刀布、丢硬币、转转盘、掷色子……
理念:游戏导入,激发兴趣,同时让学生带着如何让游戏更公平的任务研究数
学问题,培养公正 、公平的意识。用一个游戏贯穿整节课始终,让游戏和学习
自然的结合在一起,更能让学生体验到学习数 学的乐趣。
二、研究游戏学习新知。
(一)研究丢硬币体验等可能实事件
师:丢硬币公平吗?为什么?(正面朝上与反面朝上的可能性都是一样)
师:这节课我们来研究在不确定现象中可能性大小问题。(揭题)
师:可能性的大小,我们可 以用数来表示。谁知道掷一枚硬币正面朝上的可能性
1
是多少?(,50%,0.5)
2
师:为什么可以用这些数表示?(都表示一半)
1
师:如果用表示,那么分母2表示什么?分子1又表示什么呢?
2


11
,反面朝上的可能性是多少呢?()
22
师:现在你能进一步来分析丢硬币是公平的吗?
师:估计掷10次、30次、50次硬币,正面朝上可能会有几次?
师:你估计的理由是什么?(5÷10=0.5,15÷30=0.5,25÷50=0.5)
师:下面我们就来验证一下,结果会不会是这样。
操作要求:1、同桌合作,一人掷硬币20 次,另一人记录正面朝上和反面朝上的
次数。2、试验结束后,前后桌合作,统计共掷硬币40次正面朝 上的次数。
3、小组长用计算器计算正面朝上的次数除以40的商
师:把我们的比较结果与0.5比较,你有什么发现?
出示一组数学家研究的数据
师:现在你又有什么发现?
师:实际操作的结果跟可能性大小往往会有差距,但是通过大量的 实验后,实际
11
操作的结果就会很接近,如果试验的次数再不断增加,就会越来越逼近。 < br>22
师:数学家抛了八万多次,老师计算了一下,如果每5秒钟抛一次,也要五天五
夜不 吃不睡什么都不做的去抛,如果要过正常人的生活最少也要10天,想到这
里时,老师就被数学家身上所 散发出来的一种东西感动了,你知道是什么东西感
动了我妈?
理念:由掷硬币引入,让学生知 道可以用数来表示不确定事件发生的可能性大
小。通过动手实验和数学家的实验数据,体验频率与概率的 关系,让学生初步
感知用数表示可能性大小的意义,并能对简单事件的可能性做出预测。
(二)探究游戏规则的公平性
①研究转转盘
师:刚才我们通过研究,用掷硬币的方 法决定谁先报数是公平的,下面我们就来
玩一玩。在玩之前,老师想把同学们分为n组,再从其中的一组 中选一名代表与
老师比赛。(几组要看班级具体的人数而定,选代表时,可以课前把学生的名字
写在纸条上,再用抽签的方法选出代表)
出示:(略)
师:用这个转盘公平吗,为什么?( 事件发生的可能性大小不同,造成游戏的不
公平)怎样比较公平?
出示:(略)
师 :这样公平吗?那你觉得现在你们组被抽中的可能性是多少?分子分母各表示
什么?(用转盘确定了一组 )
②研究抽签
师:由于课堂时间有限,我觉得跟一大组人玩还比较浪费时间,想在这个大组 里
抽签抽选一个特邀代表跟老师玩,用抽签的方式公平吗?
师:现在在这一组中,每个同学被抽到的可能性是多少?如果还没有确定你们这
一组呢?
师:这里的可能性为什么会发生变化?
(抽出一名学生上来玩一玩)
师:如果我想再玩一次,他还有可能被抽到吗?抽到xx的可能性大还是抽到他
的可能性大?
理念:通过比较引出不确定事件的可能性是有大小的,体验到游戏的公平性与
师:掷一枚硬币, 正面朝上的可能性是


不确定事件发生的可能性大小有着密切的联系。用转盘很直观,更能 激发学生
对分数原有的认知。通过对某一同学被选到的可能性进行计算,让学生体验到
某一事件 的概率大小与总可能数有关,培养概率素养。进一步学习用分数表示
可能性的大小。“如果我想再玩一次 ,他还有可能被抽到吗?抽到xx的可能性
大还是抽到他的可能性大?”这里主要渗透了独立事件互不干 涉的概率思想。
③研究扑克牌
出示A、2、3、4、5、6,6张扑克牌,其中有3张红桃,3张梅花。
师:老师规定抽到A我先报数,抽到其余5张你们先报数,可以吗?
师:你能设计一个公平的游戏规则来确定谁先报数吗?
3
师:这些不同的游戏规则有 没有共同的地方?()说一说这里的6表示什么?3
6
又表示什么?
师:设计一个规则,让老师报数的可能性是你们的两倍,能设计吗?
4、小结:同学们,刚才 我们通过玩抢6游戏,发现游戏的不公平,我们就研究
并创造了一些公平的游戏规则,在这个过程中你学 到了什么?
理念:会根据要求设计公平的游戏规则,并能从数学的角度进行分析,进一步
培养 概率素养和用数学解决问题的能力。设计2倍的可能性,发展学生的思维
能力。
三、应用
师:研究可能性充满趣味,而且可能性在我们生活中运用也是非常广泛。
1、阅读下面几句话,你有什么话要说?
A、福利彩票的中奖率是110000000
B、明天下雨的可能性是910
C、我想知道这些种子的成活的可能性是多少,我可以怎么做呢?
2、我们学校门口有个小贩子进行一个摸球抽奖游戏:他的规则是在10个球中抽
中红球的奖给你10元钱,抽中白球的则你给他3元钱。你怎么看待这个事情?
(1个红球,9个白球)若是摸10次,计算一下谁赚了?
3、师:可能性在我们数学上有一 个专门的名字——概率。概率不仅在生活中应
用广泛,而且在数学里它也是一门非常重要的学科,它是怎 么发展的呢?让我们
来看一个资料。阅读概率的发展史(播发音乐)
理念:让学生感受到概率 在生活中的广泛应用,会数学的眼光看待并分析生活
中的现象。渗透数学文化教育,让数学课更有内涵。


板书设计: 可能性的大小
掷硬币 转转盘 抽签 抽扑克牌
正面:
12
13 116 36


反面:12
148

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