河内塔探秘教学设计
卡卡西老师的真面目-
《河内塔问题》教学设计
万年县第二小学
柴晓晴
教学内容:
四年级上册
p120
河内塔问题
教学目的:
1
、让学生在学习过程中,根据解决问题的需要,经过自己的探索,体验从
简单问题入
手找规律这一解决数学问题的基本策略。
< br>2
、通过收集信息、归纳信息、得出结论这一系列数学思维过程,发展学生
的归纳推理能力。
3
、能用有条理的、清晰的语言阐述自己的想法。
4
、能积极地应对活动中遇到的困难,在学习活动中获得成功体验。
p>
教学重点:
指导学生根据解决问题的需要
,
收集有用的信息,
进行归纳、
p>
类
比与猜测,发展初步的合情推理能力。
教学难点:
在解决问题过程中,引导学生进行有条理的思考,训
练学生对
自己的结论做出条理清晰的说明。
教学具准备:
PPT
课件、河内塔游戏软件、河内塔学具、游戏记录表。
教学过程:
一、课前热身。
找规律:
1
,
18
,
2
,
16
,
3
,
14
,
< br>(
)
,
(
)
1
,
p>
1
,
2
,
3
,
5
,
8
,
(
)
,
(
)
,
(
)
(课前热身用“找规律”为后面归纳河内塔运算规律做好铺垫)
二、听老师讲故事,谈“河内塔问题”
同学们喜欢玩游戏吗?最近我玩了一个游戏,不过遇到一些困难想请同学
们帮忙解决。
这个游戏是从一个故事开始的:
在印度,有这么一个古老的传
说:传说中开天辟地的神勃拉玛在贝拿勒斯
的圣庙里留下了三根金刚石的棒,第一根上面
套着
64
个金环,最大的一个在底
下,
其余的一个比一个小,依次叠上去。庙里的众僧不倦地把它们一个个地从
这根棒搬到另一
根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一
个,而且大的不能放在小的
上面。相传神同时发了咒语,当所有的金环全部移
完时,世界就将在一声霹雳中消灭,而
梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。众
僧们要移动多少次呢?移完的那一刻真的是世界末
日吗?后来,这个传说就演
变为汉诺塔游戏,也叫河内塔游戏。
(同时出示课件)
听了这个故事,同学们找找其中的游戏规则
?同学们经过讨论得出:
1.
每次只能搬一个
2.
大的不能放在小的上面
3.
可利用中间的一根棒作为帮助
(用故事和游戏导入,激发学生的兴趣和探索的欲望)
三、初试汉诺塔玩法,从简单问题入手。
说到这个传说,我发现这个汉诺塔上有
64
个金环,要是直
接操作太多了,
干脆我们从
50
个圆盘
开始研究吧?为什么不呢?那从
20
个开始?那你们说怎
么办?从最简单的开始!
不错!对于复杂的
问题,我们可以从它最简单的形式
开始研究,在研究的过程中找到规律就好办了。请同学
们拿出河内塔学具。
假设一下:
(1)
如果①号棒上只有
1
个金片。把金片移到③号棒上需要移几次?
学生
演示,很快得出结论:
1
次。
(板书:
金片的片数
移动的次数)
1
1
(2)
如果①号棒上有
2
个金片,
把金片移到
③号棒上最少需要移几次?
应该怎样移?同桌商量,
怎样移?找
生边演示边说明。
(先把小金片移到②号
棒上,再把大金片移到
③号棒上,再把小金片移到③号棒上,总共需要移
3
次)得出结
论:
3
次
板书:
2 3
(3)
如果①号棒上有
3
个金片。应该怎样移?最少移动几次?今天我
们就
一起来研究“河内塔问题”
板书:河内塔问题
(
从
1
个小金片和
2
个小金片入手,
让学生体验从简单问题入手找规律这一
解决数学问题的基本策略
)
四、做游戏,找规律。
1.
老师给大家准备了一个游戏软件。
(课件出示游戏、给每组同学发一张游
戏记录表)现在同学们用手上的学具先演示。完成最快、用的步数最少的同学
上台在游戏软件上演示给大家看。
金环的个数
2.
活动要求说明
< br>好,听清老师的要求。
(边说边在课件上出示要求)
第一步
最少用几步完成