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模具设计编程视频教材
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A
ABS
绝对坐标系。
绝对坐标系
从某一固定点或绝对零点定位所有几何体的坐标系。
激活的视图
布局中可直接在其中进行工作的一个视图。
锚点
一般二次曲线的两端相切矢量的交点。
角度
在
Unigraphics
中,如果从
X-Y
平面的正
Z
轴一侧观察时扫掠方向
为逆时针的,则在坐
标系的
X-Y
平面上测量的角度为正。以相反方向扫略的角度为负。
明显相交
一条曲线与位于不同平面内
的另一条曲线的投影相交。
这两条曲线必须是不平行的且投影沿
着
ZC
轴。
近似
Rho
近似
Rho
基本上是将一条弧或样条视为是二次曲线,然后根据该前提计算
rho
。近似
Rho
在很多情况下都很有用。例如,
您可
能有一个类似二次曲线的样条,但是有一个拐点和许多数据。能够获取
rho
值使您能
够随意用一个简单的二次曲线来替换该样条。
字串
5
您可能有一组横
截面曲线,同时需要一个截型曲面。如果可获取截面曲线的
rho
< br>值,就可
构造一个规律函数,从而用变化的
rho
生成一个截型曲面。
使用信息选项可查找弧或样条的“近似
Rho”。
弧
一个不完整的圆,有时可与术语“圆”互换使用。
ASCII
美国信息交换标准代码。它是一组
8
位二进制数字,代表文本表示法和通讯协议中使用的
字母、标点、数字和其他特殊符号
。
宽高比
宽与高之比,表示相对于原始大小而言的某个符号的大小变化。
装配
代表一个产品的零件和子装配的集合。在
Unigraphics
中,一个装配是指一个包含组件的
部
件文件。
装配部件
用户定义的、结构化的子装配组合、组件和/或对象的
Unigraphics
部件文件。
关联性
将单独的信息连接,)在一起以助于在
Unigraphics
中自动进行部件的设计、制图与制造
的能力。有关详细信息,请参见关联性。
字串
8
属性
可与
Unigraphics
几何体及部件关联起来的信息,例如,给对象指定名称。
向视图
在
Unigraphics
中,一种显示部件表面实际大小与形状的视图。
B
Bezier
样条
一个单段的
B
样条。
长方体字体
一种
Unigraphics
字符字体,它是绘制对象与尺寸时用于生成文本的缺省字体。
边界
从有利位置描述包容部件的一组几何对象。
自下而上建模
在某一较高级别的装配
内,
在与使用脱离的情况下设计与编辑组件零件的建模技术。
当
打开
使用该组件的所有装配以反映在该零件级别所做的几何编辑时,
将会自动更新所有装配。
请
参见自上而下建模。
桥接曲线
是一种通过
在曲线上的两个指定点处进行圆角过渡或桥接任何两条给定曲线来生成
b
曲线
的方式。
B
样条
非均匀有理
B
样条的缩写形式。从
构造点生成的曲线。请参见
NURBS
。
字串
1
体
包含片体与实体的对象类,请参见
实体与曲面体
)
。
C
CAD/CAM
计算机辅助设计
/
计算机辅助制造。
固定布局
可供用户使用的五种布局之一。这些布局包括,
L1
-
单视图,
L2
与
L3
-
两个视图,
L4
-
四个视图,
L6 -
六个视图。
固定视图
可供用户使用的一种固定视
图。这些视图包括,但不限于)下列视图,顶视图、前视图、右
视图、左视图、底视图、
后视图、顶前右等轴测图以及顶前右三角轴测图。
类别,层
为层或层的子集指定的名称
。
如果描述在指定的层上找到的数据类型,
则类别有助于用户标
识和管理部件文件中的数据。
字串
6
CGM
计算机图形图元文件。
可在不同操作系统间轻松移动并可由许多查看程序和绘图池读
取用于
图片文件的
ANSI
标准格式。
成链
选择一连串端对端相接曲线的一种方式。
子
依附于另一个特征而存在的特征。
例如,从中构成空心体的实体,例如长方体)不存在,则
空心体无法存在,这也叫作“依
附”。
圆
完整而封闭的弧,有时可与术语“弧”互换使用。
类选择
一个选项列表,允许用户按各种不同方式选择对象。
CL
文件
刀具位置文件。
CL
点
刀具位置点。
列
用来生成曲面的点的单列阵列。通常沿着曲面的
V
方向排列。有关详细信息,请参见行与
列。
梳状线
沿选中曲线或样条延伸的梳状
线的图形显示,
它按其辐条,
齿)
的长
度测量曲率或曲率半径。
字串
4
组件
装配部件中的对象集合,
与组类似。
一个组件可以是一个由其他较低级别组件组成的子装配。<
/p>
组件部件
一个单独的
Unigraphics
部件文件,系统使之与装配部件中的组件对象相关联。
圆锥方向
使用“矢量构造器,常用工具)或“构造器”来定义圆锥方向。
圆锥原点
使用“点构造器,常用工具)或“构造器”定义基本原点。
二次曲线
二次曲线或二次曲线截面是
通过将一个圆锥与一个平面,
抛物线、
双曲线、椭圆)相交形成
的曲线。
约束
指的是可用来完善与限制草图的
方式。
约束草图的方式有几何约束和尺寸约束。
约束的一般
p>
定义指的是对于适用于某个问题的解决方案的限制。
字串
4
构造点
用来生成样条的点。构造点可
用作极点,控制顶点)、定义点或数据点。请参见“极点”、
“定义点”与“数据点”。
连续
连续曲线中的端对端。
连续性
连续性描述分段边界处的曲线与曲面的行为。在
Unigraphics
中通常使用的两种连续性是
数学连续
性
[
,
用
Cn
表示,
其中
n
是某个整数)
与几何连续性,
用
G
n
表示)
。
在
Unigraphics
中,可松散定义这两种连续性。
Gn
表示两个几何对象间的实际连续程度。
< br>例如,
G0
意味着两个对象相连或两个对象的位置
p>
是连续的;
G1
意味着两个对象光顺连接
,
一阶微分连续,
或者是相切连续的。
G2
意味着两
个对象光顺连接,
二阶
微分连续,
或者两个对象的曲率是连续的;
G3
意味着两个对象光顺
连接,三阶微分连续等。
Gn
的连续性是独立于表示,参数化)的。下图显示的曲率梳状线
图
示了这些差异。
字串
2
Cn
表示
NURB
表达中的
b
曲线或
b
曲面的两个段间的连续程
度。
一般说来,
C0
意味着两
个段是
G0
连接的。
C1
意味着两个段是
G1
连接的等等。
但是,
C0
并不意味着两个段只是
G0
连接的
-
实际上它们可以是
G1
或
G2
等连接的。
关键的一点是
Gn
用于表示实际物理连续性,
而
Cn
是实际物理连续性的数学表达,
这种用
法并不可靠。因为
NURB
是自由曲面几何的行业标准,所以,
Unigraphics
使用它。但是,
我们总是试图让
Cn
与
Gn
表示相同的连续程度,以避免出现曲线是
G1
,而有
C0
连接点
的情况。
“ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述,
“C0 连
续性意味着两个相邻段间存在一个公
共点,即两个段相连)。
C
1
意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数,即切向矢量)
是相同的。
C2
意味着一阶导数和二阶导数都相同。
几何连续性没有数学连续性严格。
G0
和
C0
的意思相同,即段在位置上连续。
G1
意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。
G2
意
味着曲率相同,但二阶导数不同。”
字串
6
控制点
< br>已有几何体上的位置。
控制点有,
已有的点、
二次曲线的端点、
开放弧的端点与中点、
圆心、<
/p>
线的中点与端点以及样条的端点。
封闭圆的控制点是它的中心,<
/p>
而开放弧的控制点是它的端
点与中点。样条在每个节点处都有一个
控制点。
控制多边形
多边形与样条有关,
它由代表顶点的节点和连接多边形组成。
某些选项可使用控制多边形来
控制样条的形状。
控制顶点
样条的控制多边形的顶点。
坐标系
指定位置时使用的轴体系
(CSYS)
。
坐标系工具
以各种不同方式定义坐标
系所用的一组选项。该子功能也用来改变工作坐标系并可旋转部
件。
逆时针
右手规则确定逆时针方向。
如果拇指与
ZC
轴对齐并指向正方向,
逆时针就被定义为手指从
正的
XC
轴移向正的
YC
轴的方向。
字串
4
当前布局
屏幕上当前显示的布局。
十字样条
该样条是在使用“三次拟合”方式生成
b
< br>曲面时指定的。系统不显示内部十字样条,并且
该样条是不可选的
Unigraphics
对象;系统在内部使用十字样条来帮助构造
b
曲面。
三次拟合曲面
b
< br>曲面的生成方式,
使用这种方式选择在一个大致平行的方向上的一系列曲线,
p>
然后,
系统
将这些曲线拟合在
b
三次
b
曲面中。
当前布局
屏幕上当前显示的布局。在
保存之前,布局数据将保留在过渡存储区域中。
曲率梳状线
将曲率显示为曲率梳状线
。
这种类型的梳状线中的每个齿代表该点处曲线的曲率。
通过建
模
预设置
->
曲线曲率显示来指定。<
/p>
曲线
一种几
何对象;它可以指一条直线、一段弧、一条二次曲线、一个样条或
b
曲线。
曲线延伸
开放弧的未构造部分。圆的被切掉部分。
字串
3
D
数据库
构成部件的对象信息的综合集合。
数据点
“最小二次拟合”方式的样条
构造点。将通过该方式生成的样条拟合到某一公差范围内的
点,但不一定通过这些点。<
/p>
基准
基准是将草图点锚定到某一指定位置的固定点。
缺省值
未专门定义时采用的值。
定义面
用来生成“中性面”的实体的一个面。
定义点
样条构造点。使用定义点生成
的样条将强行通过这些点。这些点保证位于样条上。
阶次
一个数学概念,
指的是定义曲面或样条的公式中多项式的阶次。
有关详细信息,
请参见阶次。
自由度箭头
箭头状的指示符,指明需要更多信息以完全约束草图的区域。
依附
与“子”意义相同。
求导矢量
给定点处曲线的一阶导数或切向矢量。
上下文设计
在装配中显示组件几何体
时可直接编辑该组件几何体的能力。
可选择其他组件中的几何体来
帮助建模。也称为就地编辑。
字串
1
局部放大视图
Unigraphics
中的一种视图,图示另一视图的放大断面,即放大图)。
冲压工程
一个单独的
Unigraphics
模块,它通过提供一组旨在用于设计钣金冲压的工具套件来加强
建模能力。
尺寸约束
这是一个标
量值或表达式,
它限制诸如线的长度、
弧的半径或两点间的距离
等几何对象的测
量。
目录
一个层次文件组织结构,包含文
件名列表与用于查找这些文件的信息。
显示文件
包含用于检索文件的显示数据的文件。
显示的部件
当前显示在图形窗口中的部件。
图纸
无数幅视图的集合。存储的数据包括每幅视图的参考点。
E
就地编辑
请参见上下文设计。
突出工作部件
一种颜色编码选项,帮
助将工作部件中的几何体与同一装配中其他部件内的几何体区分开
来。
< br>
字串
2
端点
曲线的端点或已有点。
延伸曲面
使用“延伸曲面”生成方式
从已有的基本曲面生成的一种相切的、常规的或有角度的曲面。
表达式
一种有值的数学或条件语句。
表达式用来控制尺寸和控制模型的尺寸之间的关系。
F
面
由边封闭的实体的外面的区域。<
/p>
在几何体中,
实体的任何边界曲面都是面,
如立方体有六个
面。
面对定义
(FACEPAIR_DEF)
“面对”特征的名称,该特征是由两个相反的定义面生成的。
面对选择
(FACEPAIR_SEL)
一种“面对”特征的名称,该特征是由用户选择的曲面生成的。
“面对”特征
“中面”特征的基本构
造块。它含有两列相反的面及相应的“中面”。
族成员
一个只读的部件文件,由一个
模板部件和族表生成,并与它们相关联。
族表
在
Unigraphics
电子表格功能中,从模板部件生成的表,它描述该模板部件的
各种属性,
这些属性在生成族成员时是可以改变的。
字串
2
快速字体
一种
Unigraphics
字符字体,目的是提供更快的“重新生成”操作。
特征
特征是一些由一个或多个父项关
联地定义的对象,它们在模型中还保留着生成和修改的顺
序,因此可获取历史记录。编辑
特征时,其父项将更新模型。父项可以是几何对象,也可以
是数字变量
< br>[
,表达式)。特征包括所有的体素、曲面和实体对象及线框对象
[
,如“规律曲
线”和相关的“裁剪和桥接曲线”)。
有关详细信息,请参见生成特征的概述。
文件
一组或一单元已标记或已命名的
、且与指定空间关联的逻辑相关的数据。在
Unigraphics
中,部件、图样、示意符号、
CL
和
UG/Open GRIP
源、
GRIP
中间项、
GRIP
执行、“字体
p>
对象”数据都以文件形式存储。
字体框
一个矩形或框,
其中框着划虚线的对象。
字体框的作用是定义特定字体的字符大小、
宽度和
间距。
字串
3
字体,字符
以特定大小、宽度和间距设计的一组字符。
线型,线
各种样式的直线和曲线,如实线、虚线等。
字体对象库
含有字体对象文件的
Unigraphics
库。每个文件都含有显示特定字符字体所必需的信息。
字体对象库只能通过“
字体管理”选项访问。
线,线型
各种样式的直线和曲线,如实线、虚线等。
字体表
当前部件可用的字符字体的字体名有顺序的列表。
自由形式特征
厚度为零的曲面体,请参见自由形式特征
)
G
基本环境重置
记录宏时使用的一种技术,它能保证不管是在
Unigraphics
中的何处启用宏,这些宏都能
运行。
要使用“基本环境重置”,只需将第一个事件放在宏记录
Application(R)Gateway
中。此操作中止当前的应用程序,并将
该宏放在用户界面中已知的起点上。
字串
6
构造曲线
开放或封闭的一组连续曲线
,可以通过扫掠或旋转以生成一个体。
几何约束
在一个或多个几何对象间施
加一种限制的关系。
例如,
两条垂直线或平行线就指定了一种几
何约束。
全局层隐藏
全局层隐藏用于整个部件
上。
层隐藏定义哪些层是可见的和可选择的。
视图既可以使用全
局
层隐藏,也可以使用单独的层隐藏。
网格
隐含点的矩形阵列,用来精确对
准使用光标位置选项输入的位置。
编组
编组是合并选中对象、以便可将它们视为单个对象的过程。
组
视为单个对象的选中对象的集合。
引导曲线
为扫掠操作定义路径的一组连续曲线。
H
半角
半顶角定义由圆锥轴和圆锥侧边所形成的角。
硬拷贝
通常是指计算机输出的打印副本
-
纸或列表。更确切的解释是,通常是指附属于
Unigraphics
系统的硬拷贝单元的输出。
字串
2
I
单个层隐藏
请参见视图层隐藏。
拐点
样条上曲线由凹变凸或由凸变凹的点。
信息窗口
列出操作所使用的窗口,如“信息”。
交互步骤
执行
Unigraphics
功能所使用的一系列菜单中的单个菜单。
隐含相交
两条线段实际位置不相交,
但延伸段相交,这样形成的相交。
这两条线段不能平行,且必须
共面。
等轴测图
等轴测图方向
-
与坐标轴等距且与
视图平面相同的方向。其中有一个轴是竖直的。
等参数修剪<
/p>
/
分割