牛顿的流数术

温柔似野鬼°
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2021年02月11日 05:36
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2021年2月11日发(作者:热血燃烧)


6.4



牛顿的流数术



牛顿微积分理论研究的 工作大致经历了三个阶段:第一阶段,像他的


前人那样使用静态的无穷小量观点,凭借二 项式定理的推广形式,使微积


分的计算方法变得程序化;第二阶段,用变量流动生成法, 创造了流数术


基本概念体系;第三阶段则用“最初比与最末”方法完善其流数术的思想。


在不断的发展和变化中形成了其特有的微积分理论体系。



6.4.1



二项式定理的推广



对于


(


a


+


b

< br>)


的展开式中系数的表述,


在杨辉


(


1261


年)


和帕斯卡

< p>
(


1653


年)的著作中已经出现。而牛顿对它的 贡献在于:给出了求二项式系数的


公式,并且将指数


n


从整数推广到了有理数和负数(大约


150


年后 ,挪威


数学家阿贝尔证明了所有复指数都成立的二项式定理)。尽管牛顿没能对


自己的发现提供完整的证明,但他的见识和直觉,以及巧妙的应用,都十


分令人叹服。


1676


年,牛顿在给友人的信中,提到了自己早 年发现的二项


式定理,使用现代的方法它可以表示为



:



n


=1+


Q+



其


中


牛


顿


写


到


:“


用这


一


定


理


进


行


开方


运算


非


常


简


便


”。

< p>
例


如求


的近似值的方法如下:


7 = 9


(


)


= 9


(


1


-


),则


3


代入牛顿二项式定理,并取前


6


项, 得:


=




= 3


(


1


-


-


-


-


-


)


= 2.645 76



如果取二项式展开式中更多项,就可以得到更精确的近似值。



牛顿二项式定理是他在


1665


年大学 期间得到的,


其中涉及到无穷级数,


这为他的微积分研究提供了 工具。牛顿应用无穷级数,建立了曲线下面积


的计算方法,其基本原理相当于现今的积分 法则“和函数的积分是各函数


积分的和”。这使得积分学的研究取得了突破性的进展。< /p>



1669


年牛顿写了第一篇有关微积分 的论文。这篇论文沿袭了费马、巴


罗所使用的无限小算法思想,借助于二项式定理而拓广 了无限小算法的应


用范围。


在这篇论文中,

牛顿采用了面积无限小矩形


(牛顿称之为


“瞬”

< p>
)


,


亦即无穷小增量的思想。他指出:如果平面曲 线下的面积(曲边梯形)面


积


的


公


式


是



则


曲


线


的


公


式


是


y


=


。



事实上 ,假如横坐标的瞬或无限小增量为


o


,则新的横坐标是


x


+


o


,


面积为



Z


+


oy


=


a



用< /p>


二项式


定理


把


Z =


那些包含


o


的项,结果就是


展开,


减掉


o


除两边, 最后舍去


。




,然后用


牛


顿


进

一


步


指


出


:


反


之


,


如< /p>


果


曲


线


是


,则曲线下的曲边梯形的面积便是



Z =


。



牛顿运用二项式定理进行微积分 的计算,使他的方法可以适用于更加


广泛的函数,而不再象费马等人的方法只适用于有理 函数。在牛顿以前都


是把求积问题归结为无限小量求和问题,而牛顿则首先确定面积的瞬 间变


化率,这个量就是曲线的纵坐标,然后把这一关系颠倒过来而达到求积分

< p>
的目的。求切线问题与求积问题是互逆关系,牛顿的老师巴罗已经知道,


给 出了一条纯粹几何的命题。牛顿的贡献,是把它转化成微分和积分两种


运算的互逆关系。



在这篇论文中,牛顿还给出了求不定积分运算的若干条性质, 用现在


的符号表示是:



k y


d


x = k


·


y


d


x


,


y


1


d< /p>


x


±


y


2


d


x =


(


y< /p>


1


±


y


2


)


d


x


等等。



6.4.2


流数法



1671

年,牛顿在其《流数法与无穷级数》中给出了流数法的概念和符


号。牛顿把一条曲线 看作是由一个点的连续运动生成的,而时间是基本的


自变量。依照这个概念,生成点的横 坐标和纵坐标,一般是变动的量。变


动的量被称为流(


Flue nt


),流的变化速度(即变化率)称为它的流数


(

< p>
Fluxion


)


。


如果 一个流


(比如,


生成一条曲线的点的纵坐标)

< br>用



y


表示,

< br>则这个流的流数用


现在的符号


d


y


/d


t


,在这里,

< br>t


表示时间。



表示。它相当于


牛顿还引进另一个概念,他称之为流的矩。指的是流(例如


x< /p>


)在无穷


小的时间间隔


o


中增加的无穷小量,即在无限小时间内流的增量。于是,


流

x


的矩由乘积


o


给出。

< p>
牛顿指出:


在任何问题中,可以略去所有包含


o< /p>


的二次或二次以上幂的项。这样,我


们


就


能


得


到


曲


线


生


成


的


坐


标


x


和


y


与


它


们

< br>的


流


数



和

-


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