24个集体玩的趣味小游戏

绝世美人儿
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2021年02月12日 09:45
最佳经验
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2021年2月12日发(作者:善终)


24


个集体玩的趣味小游戏



1


、集体趣味拓展游戏【潮起潮落】



游戏人数:


10


人

-15


人


-20


人


-45


人



游戏时间:


15


~


20


分钟,取 决于参加人数的多少。



游戏目的:



1.


增进团队信任。



2.


使队员们发扬团队精神协同工作。



3.


让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩 感。



游戏步骤:


< br>1.


整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员 总


数是奇数,让其中一名队员做你的助手。


< br>2.


选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶, 沿


他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。


“旅


行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他 的双脚安全着地。



讨论问题:



1.


你们对游戏的最初感觉是什么


?



2.


游戏结束后感觉如何

< br>?



3.


当你被别人举着传送至 队尾时,感觉如何


?



2


、集体趣味拓展游戏【六足蜈蚣】



情景导入:我们是来自外太空的外星人,准备在地球开运动会,但来到这个星球发


现这里的土壤不利于我们的身体,除非我们只用六只脚来行走。



分享:项目过程中各组都采取了什么


?



起初,你们中是否有人认为这个项目不能完成


?



项目结束后,大家感觉如何


?



各组发扬团队精神协同工作了吗


?



3


、集体趣味拓展游戏【抓食指】



游戏名称:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事



游戏规则:



a


:全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌


;

食指向上,手掌


向下


;


每人把食指 放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心


;


每人的手掌不能合拢。



b


:规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说 “嗡嗡嗡”,只有老师说“抓”的时候,


学员才能做动作:一边用手掌抓邻居手指,一边 要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。



c

:老师开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,


老师 突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。



4


、拓展训练项目《天空之城》游戏规则:



成员通过调整自己身体,是自己除手以外的部分离开地面,此游戏主要培养参与者


的毅力,思维能力和配合度。



5


、集体趣味拓展游戏【言不由衷】



人数队形:


10-20


人,男女对半更 佳



游戏方法:


1


、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来< /p>


回答。



2


、如 :对一位男生说:“你常擦口红


?


”男生必须回答“是”



3


、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错 的人就换当鬼。



注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。



6


、集体趣味拓展游戏【佳人何处寻】



内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个


游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,

< p>
进而联想自己背后的名字。



道具:纸,笔,透明胶带



方法:



(1)


男女双方人数一样,合计


10


人最为恰当


(2)


事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”


;


“王祖贤”与“齐秦”


;

< p>
“梁


山伯”与“祝英台”


......

< p>
等对对佳偶的名字。



(3)

将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。


同时 ,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。



(4)


一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己


的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。



(5)


联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象 凑成一组,互相挽胳膊。



(6)


到最 后没有成对的人,就是负方。



重点:本游戏的重点,在于寻觅 的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期


找出彼此的最佳拍档。



7


、集体趣味拓展游戏【好邻居】



游戏规则:



1


、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。



2


、


培训讲师宣布规则:


有站在圆心的人随机问圆圈里的 人


(


比如说


a)


,


你喜欢我吗


?


如果


a


回答喜欢,则


a


周围相邻的 两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆


心的人就有迅速的插到


a


周围相邻的两个位置之间,这样


a

< br>周围相邻的两个人有一个


就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然 后就由他站在圆心,游戏开


始下一轮。



3


、如果


a


回答不喜欢,则站在圆心 的人将会继续问


a


:“那你喜欢什么”。如果

< br>a


回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位 ,而


站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节


目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。


< /p>


4


、


a


如果回答 不喜欢之后,


还可以回答例如我喜欢男人,


那么全场的男人必须 全部


换位,如果


a


是男的,他自己也要 换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜


欢穿白袜子等不被人马上发现的细节< /p>



8


、集体趣味拓展游戏【找同伴】



活动目标:



1.


通过道具协助学员寻找自己的同伴



2.


增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。



3.


通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。



活动道具:拼图


(12


块


)



活动程序:



一、培训师首先根据人数 给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分


成的组数,每组有多少人来设置 可以拼在一起的块数。



二、培训师告诉学员每个人根据自己手 上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小


图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自 己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最


快。


< br>三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。



活动分享:



1


、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴


?


< /p>


2


、你是主动找寻还是被动等待


?


各有什么优缺点


?



9


、集体趣味拓展游戏【交换名字】



内容:


这个游戏乃在于考验人们的习性。


平常对于自己的名字,


可说是耳熟不过了,


但若临时更换名字 ,可就会觉得陌生了。



方法:



(1)


人数在


10


个人最适合



(2)


参加者围成一个圆圈坐着。


< /p>


(3)


围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。



(4)


以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序 来提出问题。



(5)


当主持人问及“ 张三先生,你今天早上几点起床


?


”时,真正的张三不可以回答 ,


而必须由更换成张三的名字的人来回答:


“恩,今天早上我< /p>


7


点钟起床


!


” 。。。。。。



(6)


当自己该回答时 却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。



(7)


最后剩下的一个人就是胜利者。



10


、集体趣味拓展游戏【代号接龙】



内容:代号接龙游戏主要是训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的


所在位置。



此游戏比较适合晨会游戏中、破 冰热身游戏中,非常不错的互动性游戏。



方法:



(1)


人数在


10


个人以内最适合



(2)


参加者围成一个圆圈坐着,先选出


1< /p>


人做鬼。



(3)


参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼


的人都 是


1


号,鬼的右边第一位是


2


号,依次为


3


号„„



(4)


游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“


1


、


2


”,其意思就是第


1


个人传给第


2


个 人的意思。



(5)2


号在接到口令后 ,就要马上传给任何一个参加者,例如“


2


、

< br>5


”的话,


2


当时


就是自己的代号,


5


则是自己想传达者的代号,此数 可以自由选择。



(6)


如此一直进行比赛。



(7)


如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

< p>


(8)


鬼的代号是从


1


开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。



重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良

< p>
好的灵敏反应。



11


、集体趣味拓展游戏【盲人摸象】



项目介绍:



1.

培养积极沟通的意识,体验有效沟通及方法。



2.


懂得信息和资源的共享,合理配置资源来提高团队价值。


< p>
3.


培养团队成员的系统化思考能力,从局部到整体的提升。



4.


提升学员的计划与分析能力,对信息细节的把 握和敏锐度。



12


、拓展训练项目《 黑暗城池》游戏规则:



全体学员在蒙眼有一人指挥的情况下将 绳子绷成一个最大化的正方形,要求大家都


均匀的分布在正方形四周,此游戏开发团队协 调能力,团队领导组织能力



13


、集体趣味拓展游戏【系在一起】



时间:


10


~


15


分钟



人数:如果时问允许的话可 以不限人数。通常情况是每个小组不超过


24


人。



概述:这个拓展游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组 充满活


力。



目的:



1.


使小组充满活力。



2.


让大家动起来、笑起来。



3.


增强团队精神。



步骤:



1.


让队员们紧密地围成一圈。



2.


让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿 势以后,让他们


用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。



3.


现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子 ”中解开。解开后仍要保持大家


站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情 况,大家都把自己解开了,


但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果 你不希望这种情况发生,


可以在完成步骤


2

之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手


捏一下同伴的左手


;


左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手


;


这样继续


下去,直到“捏手信号”返回到第 一个人



的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始 了。你可以根据实际情况,


决定是否需要进行闭环测试。



讨论问题示例:



1.


你们遇到了什么困难


?


是如何克服这些困难的


?



2.


每个人的任务 是什么


?



3.


如何将这个拓展游戏和我们的实际工作联系起来


?


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