初中数学第一册知识点归纳总结

绝世美人儿
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2021年02月13日 11:49
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2021年2月13日发(作者:刹那)


学习必备







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第一册



第一章



有理数



1.1


正数和负数



以前学过的0以外的数叫做正数。



以 前学过的


0


以外的数前面加上负号“-”的书叫做负数。



数0既不是正数也不是负数,0是正数与负数的分界。



在同一个问题中,分别用正数和负数表示的量具有相反的意义



1.2


有理数



1.2.1


有理数


< br>正整数、


0


、负整数统称整数,正分数和负分数统称分数 。



整数和分数统称有理数。



1.2.2


数轴



规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴。



数轴的作用:所有的有理数都可以用数轴上的点来表达。



注意事项:⑴数轴的原点、正方向、单位长度三要素,缺一不可。



⑵同一根数轴,单位长度不能改变。



一般地,


设是一个正数,


则数轴上表示


a


的点在原点的右边,


与原点的距离



a


个单位长度;


表示数-


a


的点在原点的左边,


与原点的距离是


a


个单位长度。



1.2.3


相反数



只有符号不同的两个数叫做互为相反数。



数轴上表示相反数的两个点关于原点对称。



在任意一个数前面添上“-”号,新的数就表示原数的相反数。



1.2.4


绝对值



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一般地,数轴上表示数


a


的点与原点的 距离叫做数


a


的绝对值。


< p>
一个正数的绝对值是它的本身;一个负数的绝对值是它的相反数;


0


的绝对


值是


0




在数轴上表示有理数,


它们从左到右的顺 序,


就是从小到大的顺序,


即左边


的数 小于右边的数。



比较有理数的大小:⑴正数大于


0



0


大于负数,正数大于 负数。



⑵两个负数,绝对值大的反而小。



1.3


有理数的加减法



1.3.1


有理数的加法



有理数的加法法则:



⑴同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。



⑵绝对值不相等的饿异号两数相加,


取绝对值较大的加数的符号,


并用较大


的绝对值减去较小的绝对值。互为相反数的两个数相加得


0




⑶一个数同


0


相加,仍得这个数。



两个数相加,交换加数的位置,和不变。


加法交换律:


a



b



b



a


三个数相加,先把前面两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。



加法结合律:


(a



b)



c



a



(b



c)


1.3.2


有理数的减法



有理数的减法可以转化为加法来进行。



有理数减法法则:



减去一个数,等于加这个数的相反数。



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a



b



a



(



b)



1.4


有理数的乘除法



1.4.1


有理数的乘法



有理数乘法法则:



两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。



任何数同


0


相乘,都得


0




乘积是


1


的两个数互为倒数。



几个不是


0


的数相乘,


负因数的个数是偶数时,


积是正数;


负因数的个数是


奇数时,积是负 数。



两个数相乘,交换因数的位置,积相等。



ab



ba


三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积相等。


< br>(


ab



c


a



bc




一个数同两个数的和相乘,


等于 把这个数分别同这两个数相乘,


再把积相加。



a



b


c


)=


ab


ac


数字与字母相乘的书写规范:



⑴数字与字母相乘,乘号要省略,或用“”


< br>⑵数字与字母相乘,当系数是


1


或-

1


时,


1


要省略不写。

< p>


⑶带分数与字母相乘,带分数应当化成假分数。



用字母


x


表示任意一个有理数,


2



x


的乘积记为< /p>


2x



3



x


的乘积记为


3x


,则式子


2x



3x

< br>是


2x



3x

< br>的和,


2x



3x


叫做这个式子的项,


2



3


分别


是着两项的系数。



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一般地,


合并含有相同字母因数的式子时,

只需将它们的系数合并,


所得结


果作为系数,再乘字母因数 ,即



ax



bx


=(


a



b



x


上式中


x


是字母因数,


a



b


分别是


ax



bx


这两项的系数。



去括号法则:



括号前是“+”



把括号和括号前的“+”去掉,括号里各项都不改变符号。



括号前是“-”



把 括号和括号前的“-”去掉,括号里各项都改变符号。



括号外 的因数是正数,


去括号后式子各项的符号与原括号内式子相应各项的

符号相同;


括号外的因数是负数,


去括号后式子各项的符号 与原括号内式子相应


各项的符号相反。



1.4.2


有理数的除法



有理数除法法则:



除以一个不等于< /p>


0


的数,等于乘这个数的倒数。



1


a


÷


b

< p>


a


·


(b



0)


b


两数相除,同号 得正,异号得负,并把绝对值相除。


0


除以任何一个不等于


0


的数,都得


0




因为有理数的除法可以化为乘法,所以可以利用乘法的运算性 质简化运算。


乘除混合运算往往先将除法化成乘法,然后确定积的符号,最后求出结果。




1.5


有理数的乘方



1.5.1


乘方




n


个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂。在

< p>
a


n


中,


a


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叫做底数,


n


叫做指数,当

< p>
a


n


看作


a



n


次方的结果时,也可以读作

a



n



幂。



负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数。



正数的任何次幂都是正数,


0


的任何正整数次幂都是< /p>


0




有理数混合运算的运算顺序:



⑴先乘方,再乘除,最后加减;



⑵同极运算,从左到右进行;



⑶如有 括号,先做括号内的运算,按小括号、中括号、大括号依次进行



1.5.2


科学记数法



把一个大于


10


的数表示成


a


×


10


n


的 形式


(其中


a


是整数数位只有一位的数 ,


n


是正整数)


,使用的是科学记数法 。



用科学记数法表示一个


n


位整数,其中


10


的指数是

n



1




1.5.3


近似数和有效数字



接近实际数目,但与实际数目还有差别的数叫做近似数。



精确度:一个近似数四舍五入到哪一位,就说精确到哪一位。



从一个数的左边第一个非


0


数字起, 到末位数字止,所有数字都是这个数


的有效数字。


< p>
对于用科学记数法表示的数


a


×

< br>10


n



规定它的有效数字就是


a


中的有效数字。



第二章



一元一次方程



2.1


从算式到方程



2.1.1


一元一次方程



含有未知数的等式叫做方程。



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只含有一个未知数(元)


,未知数的指数都是

< br>1


(次)


,这样的方程叫做一元


一次方程。



分析实际问题中的数量关系,

利用其中的相等关系列出方程,


是数学解决实


际问题的一种 方法。



解方程就是求出使方程中等号左右两边相等的未知数的 值,


这个值就是方程


的解。



2.1.2


等式的性质



等式的性质


1


等式两边加(或减)同 一个数(或式子)


,结果仍相等。



等式的性质


2


等式两边乘同一个数, 或除以同一个不为


0


的数,结果仍相


等 。




2.2


从古老的代数书说起——一元一次方程的讨论⑴



把等式一边的某项变号后移到另一边,叫做移项。




2.3


从“买布问题”说起——一元 一次方程的讨论⑵



方程中有带括号的式子时,去括号的方法与 有理数运算中括号类似。



解方程就是要求出其中的未知数(例 如


x



,通过去分母、去括号、移项、


合并、系数化为


1


等步骤,就可以使一 元一次方程逐步向着


x



a

< p>
的形式转化,


这个过程主要依据等式的性质和运算律等。

< br>


去分母:



⑴具体做法:方程两边都乘各分母的最小公倍数



⑵依据:等式性质


2


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⑶注意事项:①分子打上括号



②不含分母的项也要乘



2.4


再探实际问题与一元一次方程



第三章



图形认识初步



3.1


多姿多彩的图形



现实生活中的物体我们只管它的形状、


大小、


位置而 得到的图形,


叫做几何


图形。



3.1.1


立体图形与平面图形



长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等都是立体图形。此外棱柱、棱锥也是常

< br>见的立体图形。



长方形、正方形、三角形、圆等都是平面图形。



许多立体图形是由一些平面图形围成的,


将它们适当地剪开,


就可以展开成


平面图形。



3.1.2


点、线、面、体



几何体也简称体。长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几


何体。



包围着体的是面。面有平的面和曲的面两种。



面和面相交的地方形成线。



线和线相交的地方是点。



几何图形都 是由点、线、面、体组成的,点是构成图形的基本元素。




3.2


直线、射线、线段



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经过两点有一条直线,并且只有一条直线。



两点确定一条直线。




C


线段


AB


分成相等的两条 线段


AM



MB


,点


M


叫做线段


AB


的中点。


类似的还有线段的三等分点、四等分点等。



直线桑一点和它一旁的部分叫做射线。



两点的所有连线中,线段最短。简单说成:两点之间,线段最短。



3.3


角的度量



角也是一种基本的几何图形。



度、分、秒是常用的角的度量单位。



把一个周角


360


等分,


每一份就是一 度的角,


记作


1



1


度的角


60

< br>等分,


每份叫做


1


分的角,记作


1


;把


1


分的 角


60


等分,每份叫做


1


秒的角,记作


1




3.4


角的比较与运算



3.4.1


角的比较



从一个角的顶点出发,


把这个角分成相等的两个角的射线,

叫做这个角的平


分线。类似的,还有叫的三等分线。



3.4.2


余角和补角



如果两个角的和等于


90


(直角)

< br>,就说这两个角互为余角。



如果两个角的和等于


180


(平角)


,就说这两个角互为补角。< /p>



等角的补角相等。



等角的余角相等。



本章知识结构图



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从不同方向看立体图形



立体图形



展开立体图形




直线、射线、线段



平面图形



平面图形



角的度量





角的大小比较



余角和补角



角的平分线



等角的补角相等




第四章



数据的收集与整理



收集、整理、描述和分析数据是数据处理的基本过程。



4.1


喜爱哪种动物的同学最多——全面调查举例


用划记法记录数据,


“正”字的每一划(笔画)代表一个 数据。



考察全体对象的调查属于全面调查。



4.2


调查中小学生的视力情况——抽样调查举例


< p>
抽样调查是从总体中抽取样本进行调查,根据样本来估计总体的一种调查。



统计调查是收集数据常用的方法,


一般有全面调查和抽样调查两 种,


实际中


常常采用抽样调查的方式。调查时,可用不同的方法 获得数据。除问卷调查、访


问调查等外,查阅文献资料和实验也是获得数据的有效方法。



利用表格整理数据,


可以帮助我们找 到数据的分布规律。


利用统计图表示经

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