计算机概述发展史及基础知识
风中的羽翼-
1
.
1.
1
计算机与信息处理
ﻫ
●
信息是反映客观情况的资料
,
其可
由图、文、声、像等多媒体形式表现。
ﻫ
●
数字化
信息:仅用
0
和1代码串表示的信息称数字化信息。
●
计算机是一种信息
处理
(加工)
机。
计算机一般指的是数
字计
算机
,
数字计算机能接受和处理的
是数字化信息。
●
输入计算机的信息可分成数据和程序两类:数据是被加工的
对象;程序是加工数
据的指令串。
●
信息处理指的是对信息的编码、存储、转换、传输、检测等。
●
计算机可处理的信息有文字、数值
、图形、声音、图像、视频
等。
1
ﻫ<
/p>
.
1.
2
p>
计算机的工作原理和分类
1
ﻫ
.
计算机的工作原理
:
存储
程序
,
逐条执行
(
由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼
/Vo
n
< br>
Neuma
n
n
提出并付诸实现)
。
2<
/p>
.计算机的分类
:
ﻫ
●
按信息的表示和处理方式分:数字计算机、
模拟计算机、数字模拟混合计算机。
ﻫ
●
按计算机用途分
:
专
用计
算机、通用计算机
ﻫ
●
按计算机规模与性能分
:
巨型机、大型机、
中型机、小型机、微型机
1.1
ﻫ
.
3
计算机的发展与应用
1.
计算机的发展简况
1946
●
ﻫ
年第一台数字计算机
(E
p>
N
IAC)
问世
(
诞生于美国
)
ﻫ
●
第一代
(46-5
7年)
:
以电子管为逻辑元件,
迟
< br>延线或磁鼓做存储器
;
一般用于科学计算和军事方面。<
/p>
ﻫ
●
第二代<
/p>
(
58
-
6
p>
4年)
:
以晶体管为逻辑元件,
用磁芯为主存储器,
并开
始使用及磁带等外存储器
;
创立了高级语言。
●
第三代
(
6
5-71
年
):
以集成电路为主要功能器件
,
主存储器采用
1 / 1
半导体存储器;出现了批处理、分时及
实时操作系统。
ﻫ
●
第四
代
(7
2
—
):
将C
PU
、存储器及各
I
/
O
接口做在大规模集成电
路芯片上。应用已极
其广泛。
ﻫ
2
.
计算机的特点
:
●
运算速度快
——
运算速度以每秒运算次数表示
,
目前已高达
每秒几十亿次到几千亿次
MI
PS
ﻫ
●
精确度高
p>
——
精确度以
机器字长表示,即所能表示数
据(二进制数)的位数
,
目前已达
到6
4
位。
●
具有记忆(存储
< br>)
能力
——
用各种存储器存储信
息。
●
具
有逻辑判断功能
——
进行是或非的判断。
ﻫ
●
高度自动化与
灵活性
——
用程序控制计算机自动操作。
ﻫ
3
.
计算机的应用领域<
/p>
:
●
科学计算
(
航天、桥梁、建筑
)
●
实时控制
(
生产线、现代武器)
ﻫ
●
数据处理
(
数据库
)
●
计算机辅助设计
< br>(CAD
)
、
辅助制造
(
C
A
M)
和辅助教学
(
CA
I
p>
)
ﻫ
●
文字处理和办公自动化
ﻫ
●
人工智能
(
机器人、智能汽车)
ﻫ
●
计算机
网络应用(
In
t
er
n
et
、校园网)
1.2
计算机的数制与编码
ﻫ
数制是表示数的方法和规则
;
编码就是
解决各种信息按照什么方法和规则表示成0、
1
代码串的问题。
ﻫ
1.2.1
数制
1.
进位计数制
(1
)十进制计数制
:
有
0
-
9
十个数码
,
逢十进一。
2
(
ﻫ
p>
)二进制计数
制
:
仅有0、
1
两个数码,逢二进一。
(0
+
0
=0
0
+
1
=
1
p>
1+
0
=1 <
/p>
1
+
1
=10<
/p>
)
ﻫ
(
3)八进
制计数制
:
有0
-7
< br>共
8
个数码,逢八进
1 / 1
一。
(
7<
/p>
+1
=
10
)<
/p>
(4
)
十六进
制计数制
:
有
0-9
< br>、
A
、
B
、
C
、D、
E
、
F
共十六个数
码
< br>,
逢十六进一。
(F+1=
10
)
5
(
ﻫ
)数
的表示
:(
数值
)
计数制
例
:
(
2BF)16
(十进制数默认
,
可不加下标。
)
ﻫ
< br>(
6
)各进制数的对
应关系。<
/p>
(试写出
?
处相应的数
< br>)
2.
数制间的转换
(
输入计算机的数都要被转换为二进制
)
p>
ﻫ
(
1
)
各进位制数转换为十进制数
ﻫ
将各进位制数按照
其通式展开
(
个
位为0位)
,计算出结果即可。
(
2)十进制数换成二、八、十六进制数
10
< br>→
?采用
“
?
< br>除
—
倒取余数法
”
(一直除到商为
0
p>
,
将得出的余
数倒排即为转换结果。
)
(3
)
二进制数与八进制数转换
2
ﻫ
< br>→
8采用
“
三位一并
”
法
:
以小数点
为基点
,
向左右两边三位一组转为八进制数
p>
,
不足三位用
0
补
齐。
ﻫ
8
→
2
采用
“
一分为三
”
法。
(4)二进制数与十六进制数转换
2
→
1
6
采用<
/p>
“
四位一并
”
法
:
以小数点为基点,向左右两边四位一
组转为十六进制数,
不足四位用
0
补齐
。
1
ﻫ
6
→<
/p>
2
采用
“
一分为
四
”
法。
1.2.2
ASCII
码(美国标准信息交换码
)
●
字母、标点符号、特殊符号以及作
为符号使用的数字
,
通称为
字符。这些
字符统一采用美国标准信息交换代码表示
,
简称
A
S
CII
码。
ﻫ
●
ASCII码查表方
法
:AS
CI
I
码用
7
位二进制数
(或
1 / 1
最高位为
0
的
8
位二进制数
)
来表示
;
表中的列表示第
654
位,行表
示第
3
2
1
0
位,共
128
个编码。查表按先列后行读数。
ﻫ
●
字符的
大小是根据其A
S
C
II
码大小来比较
的。
常用字符的A
SCII
码
(由
小到大
):
空格<
/p>
—
数字
—
大写字母
—
小写字母
ﻫ
例如
:
查表得
A
的
ASC
I
I
码值为
(
1
000001)
2
< br>=
(4
1)
1
< br>6=65
;由
A
可推
算出
F
的
ASC
II
码十进制值为
70[
相差
5];
ﻫ
根据该表可知
A
的A
S<
/p>
CI
I
码值
[<
/p>
6
5]
比
a
的
ASC
I
I
码值
[<
/p>
9
7]
小
,
p>
即小写字母
的
ASC
I
I
码值比大写的大。
1.2.3<
/p>
ﻫ
汉字编码
ﻫ
为了用
0
、1代
码串表示汉字,我国制定了汉字的信息交换码
GB
23
1
2-8
0,简称国标码。
< br>ﻫ
●
国标码共有字符
74
45个。一级汉字37
55
个
,
按汉语拼音顺序排列
;<
/p>
二级汉字
3
008个,按部首和笔画
p>
排列。
●
p>
由于汉字的字符多,国标码的每一个符号都用两个字节
(16
位二进制)代码来表示。
1
.
国标码
:
行、列各
94(0
< br>-
93)
,用先行后列的双
7<
/p>
位二进制数
表示
,
即两个字节的最高位为
0
(见教材
P
7
7
)
。
2<
/p>
ﻫ
.
区位码
:
用二
进制国标码表示不很方便,因此汉字也可用十进制区位码表
示。
●
区
(
行)
、
位<
/p>
(
列)
各
94(
1
-94)
,
用先区后位的双
2
位十进制数表
示,不
足两位前面补0。
3
ﻫ
.
机内码:是计算机内部实际使用的
表示汉字的代码,在微机中多用两字节<
/p>
(
最高位为
1)
代码作为机
内码。
4.
三种编码的相互转换
:
1 / 1
●
将区位
码的区号和位号分别由十进制转换对应的十六进制后
+
2
020H
即为国标码(其中
H
表示
16
进制数
);
ﻫ
●
将十六进制国<
/p>
标码
+8
0
80
H
即为机内码。由此可见
,
机内码两个
字节的最高位
一定为
1(
国标码的为0
)
。
例:
大
字的区位码为20
83
、
国标码为
p>
14
5
3
H+
p>
2
0
2
0
H=3473
H、机内码为
3473H
+
8080
H
=B4F
3H
。
1.
3
计算机的基本运算
计算机的计算有两
种:数值计算(最基本的是四则运算)和非数
值计算(最基本的是逻辑运算
)
。
1.
3.1
ﻫ
四则运算
ﻫ
四则运算中
最基本的是加法
,
< br>其它运算都可由加法实现。
ﻫ
二进制的加法规
则:
0
+
0=0
0
+1
=1
1+0=1 1+
1
=10
二进制的
乘法规则
:0
*0
=
< br>0
0
*1=
0
1
*0=0
1*1
=
1
1.3.
2
基本逻辑运算
基本逻辑运算有三种<
/p>
:
与(
AND)
、或(O
R
)
、非
(NOT)
。
以下
0
、
1
是二进制码
,
一般
1
表示事件的肯
定
(
真)
、
0
表示事件的
否定
(假)
。
1
ﻫ
.
逻辑与规则
(
当
A
和
B
同时为真时,
A
AN
D
B
的值为真
,
否则为假。
)
0
A
ND
0<
/p>
=0,n
,
0
A
N
D
1=0
n
n
1
AND
0=0
n
n
1
AND 1=1
(或
0?
0
=0 0?1=0
1?
0=0
1?1=
1
)
2
ﻫ
.
逻辑或规则
(当
A
和B有一个为真时
,A
OR
B
的
值为真
,
否则为假。
)
ﻫ
0
OR
0=0 nn0
O
R
1
=<
/p>
1
nn
1
OR
0=1
n
n1
OR
1
=1(
或
0
+0=0
0
+1=1
1+
0
=
1
1+1=1)
1 / 1
3.
逻辑非规则(当A为真时,
N
O
T A
的值为假;当
A
假时
,N
O
T A
的值为真。
)
ﻫ
NOT 0=
1
nnNO
T
1
=
0
(
取反
)
ﻫ
1
.3<
/p>
计算
机的基本运算
< br>计算机的计算有两种
:
数值计算
(
最基本的是四则运算)和非数值
计算(最基本的是逻辑运算<
/p>
)
。
1
.3
.
1
四则运算
ﻫ
四则运算中最基本的是加法
,其它运算都可
由加法实现。
ﻫ
二进制
的加法规则
:0
+0
=0
0+
1
=1
1
+0
=1
1+1=
10
ﻫ
二进制的乘法规则
p>
:0
*0
=0
0
*1
=0
1
*0=0
1*
1
=1
ﻫ
1
.3.2
基本逻辑运算
基本逻辑
运算有三种:
与
(AND
)
、
或
(
O
R)
、
非
(NOT)
。
ﻫ
以下0、
1
是二进制码
,
一般
1
表示事件的肯定
(真
)
、
0表示事件的否定
(
假
p>
)
。
1
ﻫ
.
逻辑与规则
(当
A<
/p>
和
B
同时为真时
,A
AND B
的值为真,否则为假。
)
0 AND
0
=
0,n
,
0
A
ND
1
=0 nn1 AND
0
=
0
nn1
A
ND
1
=
1(
或
0
?0=
0
0
?
1
=
p>
0
1?0
=0
1?
1
=
1
)
2.
逻辑或规则
(
当A和
B
有一个为真时
,
A
O
R
B <
/p>
的值为真,否
则为假。
)
0
ﻫ
O
R
0
=0
nn
0
O
R
1=1n
n
1
O
R 0=
1
nn1
OR
1=1
(或
0+
0
=0
0+1=1
1+
0
=
1
1+1=1)
3
.
< br>逻辑非规则
(当
A
为真时
,NOT
A
的值
为假;
当A假时
,NO
T
A
的值为真。
)
NO
T
0
=1 nnNOT
1
=
0
(取反)
1
ﻫ
.
4
计算机系统组成
●
计算机系统包括硬件系统和软件系
统两部分。
ﻫ
●
硬件系统是
构成计算机的所有实体部件的集合
;
软件系统是各种程序和文档
1 / 1
的总和。
1.4
.
1
计算机的硬件系统
硬件主要由运算器
、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大
部分构成。
1
.
运算器
:
(
A
L
U<
/p>
)
计算机进行算术运算与逻辑运算的主要部
件。
2
.
控制器:
(CU)
从存储器中逐条取出
指令控制计算机各部件
协调工作
,
其是
计算机的指挥中心。
3
.
存储器
ﻫ
●
计算机的存储部件
,
用于存放原始数据
和程序。
●
存储器按
8
位二进制位或其倍数划分存储单元
,
每个单元有一
个编号,即地址。
ﻫ
●
存储容量以字节为单位计算
:
ﻫ
A
.
8位
二
进制数为
1
字节
[
b
yt
e
]
记为
1B;
1
0
2
4[2
的1
< br>0
次方]
个字节记为
1KB
p>
;1
0
24K
B<
/p>
记为
1MB
;1
024MB
记为
1
G
< br>B
。
B
.
字节单位换算关系:1G
B=
1<
/p>
024MB=102
4
×
102
4K
B=10
2
4
×
1024
×
p>
1
024
B
ﻫ
p>
●
存储器分为内存储器(主存储器
)
和外存
储器
(
p>
辅助存储器)两种
:
A.
内存是半导体存储器,
其又可分为只读存储器
(R
p>
O
M)
和随机存
储
器
(RAM)
两种
,
< br>平时所说的内存一般是指R
A
M
;
外存主要是磁
性介质存储器
,
有磁盘(软盘、硬盘)
、磁带、只读光盘等。
B
.CPU
可直接对内存进行存取操作
,而外存的数据都必须先调
入内存才能进行操作,因此内存是计算机信息交换的中心。<
/p>
C.
内存存取速度快,存储容量小,一
掉电信息就丢失;外存存取
1 / 1
速度慢,存储容量大
,
可永久保存数据。
< br>4
ﻫ
.
输入设备
:
将原始数
据与程序转换成计算机所能识别的
0
、
1
代码串输入到
计算机中。
ﻫ
常用输入设备有键盘、鼠标器、麦克风、扫描仪、
光笔、电传
打字机等。
5
.
输出设
备
:
将计算机处理过的信息转换成人们熟悉的形式或
其它设备能够识别的信息输出机外。
常用输出设备有显示器、打印机、音箱、绘图仪等。
注意
:
ﻫ
●
控制器与运算器组成计算机的核心称中央处理器
(
C
PU)
●
C
PU<
/p>
与内存一起称为主机。
●
输入、输出设备和外存储器统称为外部设备。
注
:
磁盘驱动器虽是存储设备,但也有输入和输出双重
功能
,
因
此又可作为输入、输出设备。
硬件结构组成图。
1
.
4.2 PC
的硬件组成
ﻫ
PC
是个人计算机的
简称,
是微型计算机
的一种,最先由
I
BM
公司推出
IBM
P
C
。
硬件设施
1
.主机与主机箱
< br>ﻫ
主机箱内主要有主机板、接口卡、外存的驱动
器、电源
、扬声器等
,
如图
1-
7及视频
1-1
示
(1)
主机板
PC
的主机及其附属电路都装在一块电路板上
,
称为主机板或主
1 / 1
< br>板,如图
1
-
8
所示。
主板上最主要的部件是主机,即
C
P
U
和内存,图1-
p>
9
是
CPU
和内存
条的外形。
C
PU
< br>ﻫ
CPU的两个重要指标是字长和时钟频率。
字长反映了
P
C
能同时处理的数据的长度,其标志计算机的运算精度
;
时钟频
率则反映了
PC
的运行速度。C
PU
的性能指标决
定了计算机的
档次。
内存
ﻫ
PC
的内存主要有
RO
M
、
R
A
M<
/p>
和
C
a
che<
/p>
三种
:
●
<
/p>
R
OM[
只读存储器
]
只能读不能写,用来固化一些重要的系统
程序
;
●
RAM
[
随机读写存储器]是P
C
的主存储器
,
做成内存条插在
插座
上。计算机一旦掉电
,RAM
中的信息全部丢失。目前配置一<
/p>
般有
64MB
、1
28
M
B
、
512M
B或更高。
ﻫ
●
Ca
c
he[
高速缓冲存
储器
]
ﻫ
A<
/p>
.
为解决
CPU
速度
[
提高很越来越快
]
和内存速度
[
提高
较慢<
/p>
]
不匹配的瓶颈问题;
B.
C
ache
是一种速度较高造价也较高的随机存储器,
配在内存
和C<
/p>
P
U之间或两者分别配有;
C.
内存中的部分数据放在
Cach
e中,C
PU
读写数据时,先访
问C
a
ch
e
,不能满足时才访问内存
,
这样既可提高数据
的存取
速度,又有较好的性能价格比。
其他
ﻫ
主板上还有一些附属电路
,<
/p>
主要有总线和一些寄存器及其
控制线路等。
ﻫ
总线是C
PU
内部各单元之间数据
传送、
CPU
与
1 / 1
外部交换信息的通道。
寄存器是临时存放数据或指令的存储单元。
< br>(2
)
扩充插座及接口卡
ﻫ
p>
●
一般配置有
6
-8
个扩充插座,用于将
外设与主机相连的接口卡
(适配器
)
可插在任何一个扩充插座中。
ﻫ
●
不同的外设有不同
的接口卡,如显示卡、网络卡、声卡、防
病毒卡、图形加速卡、
A/
D、
D
/
A
转换卡等。现在一般都将声
卡、软驱和硬驱控制卡等集成在主
板上
,
以减少接口卡。
●
显示卡单独做在一个电路板上,不
同类型的显示卡要与相应
的显示器匹配。
ﻫ
A.
根据显示模式可分为
MDA[
单色显示卡
]
、C
G
< br>A[
彩色图形卡
]
、
EG
A
[
增强型图形卡]
、
V
G
A[<
/p>
视频图形阵列
卡]
、T
< br>VGA
、
S
VG
A
卡
;
A图形显示分辨率最少有6
40
×
48
0
象素,颜色最多可选
择
256
种;
T
V
G
A
和
SV
GA扩展了若干字符显示和图形显示的
新标准,分辨率可达
1280
×
1
024,色彩
可达到真彩色。
(
3
)磁盘驱动器和光盘驱动器
●
在主机箱内最多可以装两个软驱和两个硬驱或光驱。
●
它们属于外部设备
(
外存
),
因此必须用通过驱
动器控制卡
(
或直
接
< br>)
与主机连接。
4
(
ﻫ
)电源
主机箱内安装
的稳压电源可将交流电
(市电)
变换为低压直流电,
供主机箱内各部件和键盘使用。
2
.键盘
键
盘是主要输入设备,其自带微处理器,具有通断、译码功能。
1 / 1
键盘通过电缆与主机后面相同颜色的插孔相连。
●
键盘操作要领
ﻫ
A
.基准键位及手指键位:左手
A
、S、
D
、
F
右手
J
、
K
、
L
、<
/p>
;
ﻫ
B.
正确的
指法
●
要领
:
将双手食指定位到
J
和
F
两键
(
各有一个小凸台<
/p>
)
,其他手指依次搭在相应的键上
,
p>
两大拇
指搭在空格键上,用最近的手指敲击各键,注意击后回位。<
/p>
●
不要用力
过猛
,
更不要按住一键不放
;
眼睛尽量不看键盘
,
经常
练习即可实现盲打。
3.
鼠标器
鼠标是重要输入设备,分二键和三键鼠标两种,但都使用左、右
两键。鼠标的箭头在不同
情况下会有不同形状
,
表示不同的意义
,
如漏斗型表示系统忙、请等待。
●
移动
:
不按键移动鼠标
●
拖动:
按住左键不放移动鼠标
ﻫ
●
单击
:
按下鼠标左键
。
如不
说明,鼠标按键指左键。
ﻫ
p>
●
双击
:
连续快速按左键两次
●
右击
:
按下鼠标右键
4.
< br>显示器
ﻫ
●
< br>显示器的主要指标是分辨率
,
用屏幕纵、横方向显示
p>
的点
(像素
)
数表
示。
分辨率越高,
显示的字符和图像越清晰。
< br>ﻫ
●
显示器的另一指标是色彩
深度指
,
用一点上表示色彩的二进制位
数表示。位数越多,色彩层次越丰富
,
一般1
< br>6M
以上的色彩称为
真彩色。
●
显示器的尺寸是指屏幕对角线的长
度
,
常用的有
15
—
2
1
。
●
目前常见的显示器有两种:
C
R
T
普通或纯平显
示器、
L
CD
1 / 1
液晶显示器
[
无辐射]
。
●
每一种显示器都要与相应的显示卡匹配。
5
.
打印机
ﻫ
打印机分为三种
:
点阵式打印机、
喷墨打印机和激光打
印机。
ﻫ
点阵式打
印机
●
原
理
:
击打式,打印头有
2
4根钢针点击色带将点阵打印到纸
上。
●
相对性能:价格低、耗费少;但打
印质量较差
,
噪音大、速度
慢。
ﻫ
●
常见机型:<
/p>
LQ
—
1600K
等
ﻫ
喷墨打印机
●
原理:非击打式
< br>,
从许多精细的喷嘴喷射墨水到纸上。
●
相对性能:价格较低、打印质量好
、噪音小
;
但耗费大、且喷
嘴易堵。<
/p>
ﻫ
●
常见机型
:
Cannon
、
E
< br>ps
o
n、联想等各种品牌
激光打印机
●
原理
:<
/p>
利用激光扫描技术将输出信号进行高频调制,再转换成
点阵信号输
出。
ﻫ
●
相
对性能
:
速度快、噪音小、打印质量最高
;
但价格较高。
●
常见机型
:
H
p
L
aserJet
6
L等
6
.其他外部设备
扫描仪、绘图仪、游戏棒、数码相机、数码摄像机等。
7.
外部存储器
P
C的外部存储器有软盘、硬盘和光盘驱动器等。
ﻫ
(1)
软盘存储
器:软盘与驱动器分离
●
软盘是磁性介
质存储器,根据盘片直径的不同,软盘有
3.5
英
1 / 1
寸和
5
p>
.
25
英寸两种(已淘汰)
。
ﻫ
●
速度:软盘的速度低
,
仅为每
分钟
3
00
转。
ﻫ
●
容量
:3.5
英寸软盘有
2
个记录磁面
,
编号为
0
和
1;
p>
每个磁面有
80
个磁道
,
从外到里编号为
0
—
7
9;每个磁道划分
18
个扇区
;
每个扇区可存储
5
1
2
字节的数据。容量为
:512B
×
18
×
< br>80
×
2
≈
1.
4
4
M
B
(2
)
硬盘存储器
:
硬盘与驱动器合为一体密
封在金属盒体中。
硬
盘读写速度快、容量大、寿命长
,
是计算机最主要的外存。
●
硬盘片由钢性的合金圆片组成
p>
,
表面敷有一层磁性介质。
●
速度
:<
/p>
硬盘的读写速度大大高于软盘
,
每分钟可
达
54
0
0
—
72
0
0转。如图1
< br>-1
4所示,每个盘片的每个面都对应有一个读写磁
头,
磁头悬浮在磁盘表面(温彻斯特技术
),
因而读写速度快,并<
/p>
可减少磁头磨损。
●
容量:
硬
盘由多个性能相同、
尺寸一样的双面盘片固定安装在
同一个主轴
上,容量一般在
40
-
3
0
0GB
之间。
ﻫ
(3)光盘存
储器
:
光
盘与驱动器分离,光盘存储器一般指
CD-ROM
。其他类
p>
型的光驱有:光盘刻录机
C
D-R、
DVD
、康宝
COM
BO
[
综合
型
]
等。
ﻫ
●
光盘片是有铝放射层的塑料圆盘
,
由于
采用了光存储技
术,故存储密度高。
ﻫ
●
速度:光驱的读写速度介于硬盘与软盘
之间
,
用倍速表示,
1
倍速是
150Kbps,
如为40倍速
,
则数据传输
速率为
1<
/p>
50
Kbp
s
×
40
。
(
这里
的
b
是指二进制位,不是字节
B
)
●
容量
:
一般为65
0
p>
—
7
00
M
B
。虽然只是单面存储,但目前最
先进的
p>
DVD
光盘容量已达到
150GB
。
1 / 1
<
/p>
(
4
)
大容量移
动存储设备
ﻫ
●
优盘
[O
n
lyDisk]: <
/p>
U
SB
接口
(热
插
拔
)
、无需驱动器的高容量存储器。
其特点是体积小、重量轻
,
容
量较大<
/p>
(
64MB
、
1
2
8M
B
、
2
56M
B
……
2G
B)
、
存取速度较快,
价格比较便
宜,已在逐步取代软盘。
ﻫ
●
移动硬盘
:USB
接口的
可携带的硬盘
,
具有固定硬盘的基本特征。容量
20
—
80G
B,价
p>
格比较贵。
1
.4
.3
计算机的软件系统
软件是所有程序和文档的总和。
1.
指令与指令系统
指令是指示计算机执行某种操作的命令。
基本指令的集合构成了
计算机的指令系统。
ﻫ
指令由两部分构成
:
操作码和操作数地址
码。
操作码规定计算机做何种操作;
地址码指出参与操作的数据
及操
作结果所存放的位置
(简单的地址码只有一个,
复杂的可有
p>
两到三个
)
。
图1
-
1
5
指令的种类
:
运算指令、传送指令、控
制指令、输入输出指令、
特殊指令。
2
.程序
程序是指令的有序集合。3
.
程序设计语言
(
1)
机器语言
ﻫ
●
以二进制代码表示的机器指令的集合。其是面
向机器
的程序设计语言。
●
是计算机唯一能直接识别的语言。运行速度快
,
但难
以记忆。
ﻫ
(
2)
汇编语言
ﻫ
●
用助记符号表示的语言。也是面向机器的程序
1 / 1
设计语言(低级语言)
。
●
要将其翻译成机器语言才能执行。
(3
)高级语言
●
接近人类自然语言的程序设计语言
,
其是面向过程的通用性很
强的语言。
●
也要将
其翻译成机器语言才能执行。
常用的有
Vi
s
ualC
、
< br>Vi
s
u
a
l
Fox
P
r
o
、
Vis
u
al
B
AS
I
C
、
JAVA
等。
4
.软件系统
的基本概念<
/p>
软件是计算机系统中为运行、
维护、<
/p>
管理和应用计算机所编制的
所有程序和支持文档的总和。
ﻫ
软件的分类。
系统软件
1
.
p>
系统软件
ﻫ
系统软件是运行、管理、维护计
算机的最基本的
软件,一般由厂商提供。
(1
)操作系统
ﻫ
操作系统是控制
与管理计算机软、硬件资源,合
理组织计算机工作流程以及提供人机界面的程序的集合。
ﻫ
操作
系统主要功能:处理器管理、存
储管理、文件管理、设备管理。
(2
)
语言处理程序
用汇编语言或高级语
言书写的程序称为源程序
;
源程序必须经过
翻译处理才能转换成计算机可直接执行的机器语言程序,
称为目
1 / 1
标程序。
ﻫ
语言处理
(
翻译)程序有三种:
ﻫ
●
汇编程序:将汇编<
/p>
语言源程序翻译成目标程序后执行的翻译程序。
ﻫ
●
解释程序:
将高级语言源
程序逐句翻译、逐句执行的翻译程序。
ﻫ
●
编译程
序
:
将高级语言源程序整个翻译成目标程序并连接再后执行的翻
译程序
< br>ﻫ
(3)
实用程序
:
也称为支撑软件,
是机器维护、
软件开发所
必须的软件工具。
2
ﻫ
.
应用软件
针对各类应用的专门
问题而开发的软件。
1.4
.4
p>
P
C
的操作系
统<
/p>
ﻫ
操作系统是最基本最重要的系统软件
,
影响较大的操作系统
有
MS-DO
p>
S
/P
C
-DOS
、
UNIX/X
E
NIX
和
Windows
三类。<
/p>
1
.
从
p>
DO
S到
Win
d
owsX
P
M
S
-DOS
/P
C-D
OS
●
DO
S是磁盘操作系统的缩写
p>
,
其是基于字符界面的单用户、单
任务的操
作系统。
●
对西文
DO
S经过扩充改造
,
使之既能处理汉字,
又保持西文软
件原有的功
能
,
称为DOS中文平台,又称为汉字系统。
< br>ﻫ
●
DO
S版本从
1.0
-6
.22
,中文平台有C
CDOS
、
< br>S
P
DOS
、U
C
D
O
S等。
ﻫ
Wi
n
d
< br>ow
s
●
< br>W
ind
o
w
< br>s是基于图形窗口界面的操作系统。
ﻫ
●
Windo
ws
的版本从开
始的W
indow
s
2.0
、
Win
do
ws3.X
都需要
D
O
S
支
持才能运行;
●
95
年发布了的视窗操作系统
p>
W
i
nd
o
ws
95
;
●
XP
年发布了
W
i
ndow
sX
P
,
其网络功能更强、速度更快、可
< br>1 / 1
靠性好。
ﻫ
●
Wi
nd
ows95/
X
P
与
DOS
相比的最大不同点是支
持多任务运行
;
是单用户、多任务的操作系统。另外它还能支持
声音、音乐、图像等多媒体信息
处理。
2.
WindowsXP
视窗操作系统
1.
Wi
n
do
w
sXP
操作系统家族
ﻫ
●
Windo
w
s
X
P
P
ro
fes
s
i
on
a
l
用于个人机
●
W
in<
/p>
d
o
ws
XP<
/p>
Ser
ve
r
用于中小型企业、服务器
●
Wi
n<
/p>
dow
s
XP
A
dv
anced
< br>用于大型企业、服务器
ﻫ
●
WindowsXP Data
Cen
ter
S
e
rve
r
用于大型数据仓库、
特
大型服务器
2.
WindowsXP
的特征
p>
ﻫ
●
W
i
ndows
X
P
p>
是基于
Wind
o
wsN
T
技术的多用户、多任务的操作系统。
< br>
●
加强了系统稳定性和安全
性
,
进一步提高了网络功能支持。
ﻫ<
/p>
●
提高了系统对硬件、软件和网络协议
的兼容性。
ﻫ
●
除了
F
A
T
外,又新增了更为安全的
N
T
FS<
/p>
磁盘分区格式。
●
加强了多媒体技术的支持,改进了系统管理。
●
界面更友好,
Wind
o
wsXP
/
XP
都捆绑
I
E
5
.
0
。
6
ﻫ
.
不同档
次
P
C的基本配置
ﻫ
1
.4.
5
计算机的性能指标
1.
主频(时钟频率)
:即计算机
C
P
U
的时钟频率
,
在很大程度上
决定了计算机的运算速度。单位是赫兹
,
目前主频已高达
3.
0G
Hz
。
2.
基本字长
:
标志计算机的运算精度。字长越长,运算
精度越高。
单位是二进制位数,
一般字长有
16
、
3
2
、
64
位。
3
ﻫ
.
存储器容量:
1 / 1