幼儿园小班智力游戏

余年寄山水
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2021年02月17日 10:16
最佳经验
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2021年2月17日发(作者:专升本报名官网)


小班智力游戏:看谁认得快



目标:

< p>
1


认识自己的标记。





2


知道爱清洁,讲卫生,会用自己用 的茶杯、毛巾





1


向幼儿介绍一日生活内容。



重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。





2


介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。





3


幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。





4


游戏:看谁认得快





分组进行,巩固各自对标记的认识。




小班智力游戏:谁会飞



目标:








1


、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。






2


、增强幼儿的判断能力和反应能力。



准备:每名幼儿一把椅子



玩法:





1


、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:



蝴蝶来了。






2


、幼儿 判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的


动作。如果是不会飞的 动物,就坐着不动。




< p>
3


、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。




4


、教师说:



蝴蝶飞飞,飞得高



,幼儿就踮起脚飞。教师说:



蝴蝶飞飞,


飞得低



,幼儿就半蹲着飞。教师边说 边拿走部分椅子。





5


、当教师说



蝴蝶飞飞, 飞回家



,幼儿就飞回到座位上。





6


、幼儿 在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。



7


、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。







小班智力游戏——滚色





活动目标




1


、用游戏的方式培养幼儿对色彩的 兴趣和敏感性。




2


、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。



活动准备




1


、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。




2


、大张白纸坊在大盒子里。



玩法:




1


、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,


不使乒乓球滚到盒子外面去。



2



将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,


让乒乓球蘸上红色,


并放在有


白纸的盒子里,


双手捧着盒子轻轻滚动,


让白纸上留下红色轨迹。

吸引孩子的兴


趣。



< p>
3



鼓励有二栋首尝试滚色游戏,


颜色由幼儿自选。


每个乒乓球蘸一种颜色,


然后逐渐增 多,


滚球的速度应慢一点,


尽量滚到白纸的各个方向,


而不使球掉落


下来。




4



滚好后,


启发幼儿想象滚出来的花纹可以做什么


(例如:


窗帘布、


桌布、


花裙子、花盘子、花瓶等用品)






小班智力游戏活动:星宝宝



活动目标



1


、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。





2


、引导 幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。



活动准备







红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干







各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤


1


个。







小星星的音乐



玩法:





一、



出示图片,幼儿说出是什么颜 色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的


认识





二、



送球宝宝回家:





“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小 球高兴得


飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,


“星宝宝 要找球了,咱们帮她把球


送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。





三:找颜色





“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗? ”引导幼


儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。





三、



表演《小星星》





“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋 友,快点


摘下两个相同颜色的星宝宝,


跟我们一起跳舞吧!



幼儿找到颜色相同的星宝宝,


并说出是什 么颜色的,


找对的幼儿跟老师一起表演。


“星宝宝你在哪里?快 点回


家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。





四、送自己回家





“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧 !”教师:


“我是红色宝宝,


我的家在这里!

< br>”


幼儿身上贴着各种颜色,


分别找到相应的家,


游戏结束。




小班智 力游戏


:


手指游戏



手指游戏一



目标

:


认识手指名称



方法

< p>
:


两手放到腿上准备


.


然 后边念儿歌边做动作


.


一只小手出来了


,[


举起一只手


]


一只小手也出来了


[


举起另一只手


,

两手手心相对


]


大拇指见面点点头


,


点点头


.[


左右手大拇指各弯曲两 次


]


你好


,


你 好



左右手大拇指


各弯曲一次

< p>
]


食指见面弯弯腰


,


弯 弯腰


.[


左右手食指各弯曲两次


]


你好


,


你好



左右手食指各弯曲


一次


]

< br>中指见面顶顶头


,


顶顶头


.[< /p>


左右手中指相碰四次


]


你好


,


你好


[


左右手中指碰两次


]


无名指见面亲亲脸


,


亲亲脸


[


左右手无名指轻轻磨擦


]


你好啊


,


你好啊

< br>


小拇指见面勾一勾


,


勾一勾


[


左右手小拇指勾在一起拉两次


]


你好


,


你好


< p>
小拇指勾


住拉两次


]


两 只小手要回家


[


两手相对


]

< p>
再见


,


再见


[

< p>
手指全部弯曲左右手各一次


]


一只小手回家了< /p>


[


将一只手放在腿上


]

< br>一只小手也回家了


[


将另一只手也放在腿上


]


小班智力游戏《表情娃娃》



一、活动目标:





1


、在游戏中运用多种感官感知


8


以内的数,理解数的实际意义。






2


、培养幼儿对计算活动的兴趣。






二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。






三、活 动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)


4

< p>
本及圆点卡片(


2-8


)一套,内藏一串珠子(< /p>


4


颗)


、录音机、磁带。






四、活动过程:






(一)




语言引导、激发兴趣




表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。






(二)、



感官练习、感知数量








(三)


1


、运用视觉感知数量。

< p>








1



、打开红色魔法书:


6

< br>只苹果,找出


6


号房间的娃娃:鬼脸娃娃。











2



、打开绿灯 魔法书:


8


条鱼,找出


8


号房间的娃娃:惊讶娃娃。
















数习








幼儿

















2


、运用听觉感知数量。









打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。




1



5

下鼓声,举起


5


点卡片,找出


5< /p>


号房间的娃娃:开心娃娃。




2



7


下鼓声,举起< /p>


7


点卡片,找出


7


号房间的娃娃:生气娃娃。



说明:


听、


默数对大部分幼儿来说尚有困难,


老师予以适当指导并提醒 幼儿


数在心里。




3


、运用触摸觉感知数量。





4



打开黑色魔法书,


请小手帮忙一起找娃娃,


摸出箱子内的珠子数



4


颗)



举起


4


点卡片,找出


4


号房间的娃娃:伤心娃娃。



5



说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝 试过的形式,教师可提醒幼儿


摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。








6



请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。



小班益智游戏:能干的小手





活动目标:






1


、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。






2


、引导 幼儿认识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;


教幼儿初步保护手的概 念。






3


、帮助幼儿初步获得有关数的概念。




活动准备:





丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜 料、串珠积木、棉签棒、纸


等。




活动过程:






一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。






二、观察发现法:






1


、看一 看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、


手指等)





< br>2


、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老


师的手进行比较。






3



说一说:


激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,

< br>教育幼儿要自己的事


情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。





4


、保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指


甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。






三、游 戏巩固法:玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变一变,老师和幼


儿一起用手变



魔术



,鼓励幼儿自 由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕


纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。


(活动结束:听音乐离开活动场地)




小班智力游戏案例反思:谁会生蛋




活动目标:









1


、通过游戏、同伴之间的交流了解 哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。









2


、尝试用英文说说动物的名称。









活动准备:









有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、


版面上贴有


YES



NO


字样,并画有


两个圆圈供孩子选择用。




活动过程:









1


、智游:


Yes



or



No









玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英


“Hello



hello



bird”


与小鸟打招呼,孩子们也 跟它打招呼。









师再问:


Bird


会生


egg


吗?师说:


“One



two start




孩子们开始选择(站


在两个代表

< br>YES



NO


的圆圈中间)


。如有争议就请



电脑博士



、搭班老师或有


此经验的孩子等方式进行确认。










确认后,


请孩子将动物妈妈贴在版面上,


以 此加深印象


(会生蛋的贴在


YES


一面 ,反之就贴在


NO


一面)


< p>



说对的孩子给一颗红五星奖励。









2


、交流经验:说说还有哪些动物妈 妈也生蛋宝宝的?









3


、评出冠军:










1


)数数你得到了几颗星。










2


)请得 红五星最多的孩子登上



宝座



,大家一起和冠军照相。





小班智力游戏


:

争做小博士




活动目的:





1


、让幼儿知道更多的安全自救常识;





2


、教育 幼儿遇到困难应积极动脑想办法


,


培养幼儿的应变能力;





3


、培养幼儿的合作意识。





活动准备:





博士牌





活动过程:





教师以主持人的身份出现在幼儿面 前,


引起幼儿兴趣。


鼓励幼儿在比赛中动脑、

< br>勇敢发


言,哪一队得分多哪一队为胜。将幼儿分成四组,每组

10


人,鼓励幼儿互相合作,为本组


胜利而努力。





1


、对错选择,教师出示图片后幼儿选择:






1


)坐汽 车时把头、手伸出车窗;






2


)在马路上踢足球;





3


)过马路走人行道;






4


)玩滑 梯拥挤;






5


)着火拨打


119


报警;






6


)吃水果削皮;






7


)在铁轨上玩;






8


)在电 源插座附近帖防电标志。





2


、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。





将有联系的事物图片放在一起:






1


)夏天



裙子






2


)下雨



雨伞






3



110


警车






4



119


消防车






5



120


救护车






6


)手指破了



纱布、红药水、胶布






7


)冬天



棉衣




< /p>



8


)铅笔、本



书包







活动结束:





评选冠军小组



小班智力游戏:学习方位词



活动目标:





1


、复习巩固对空间方位的认识,会 正确使用方位词。





2


、培养幼儿思维的敏捷性。





活动准备:游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。





活动过程:





1


、激发幼儿兴趣:





今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?





2


、教师 讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼


儿边操纵蝴蝶随意飞, 边说:



小蝴蝶真美丽,飞到东来飞到西。


教师接说



< br>到左肩做游戏。



幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并 说:



蝴蝶在我的左肩上

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