公告书之我的世界公告插件指令
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我的世界公告插件指令
【篇一:基本指令】
领地:
/res pset
领地名称
玩家名称
trusted true
防爆:
/gamerule
mobgriefing false
死亡不掉落物品:
/gamerule
keepinventory true
改变天气,雷雨或晴天
/weather storm/sun
time
设置出生点:
/setspawn
多世界插件:
v3:
==:
mvworld
hidden:
false
alias:
color: white
——
世界名在聊天框中的颜色
style: normal
——
世界种类
pvp: true
——
pvp
启用否
scale:
1.0
——
比例
respawnworld:
allowweather: true
——
允许天气变化
difficulty: easy
——
难度
spawning:
——
以下是动物怪物生成限制
==: mvspawnsettings
animals:
==:
mvspawnsubsettings
spawn:
true
spawate: -1
exceptions: []
monsters:
==:
mvspawnsubsettings
spawn:
true
spawate: -1
exceptions: []
entryfee:
——
进入费用,忽略
==:
mventryfee
amount:
0.0
currency: -1
hunger: true
——
是否饥饿
autoheal:
true
——
自动回复生命
adjustspawn: true
portalform: all
gamemode:
survival
——
游戏模式
keepspawninmemory: true
spawnlocation:
——
出生点!
==:
mvspawnlocation
yaw:
0.0
pitch: 0.0
z: -302.0
y:
4.0
x: -1148.0
autoload: true
bedrespawn: true
worldblacklist: []
environment: normal
——
环境类型
seed:
1341866
——
种子
generator:
null
——
生成器
playerlimit:
-1
——
玩家数量限制
allowflight: true
——
允许飞行
/mw help -
查看帮助列表传送去别的世界
[
帮助之源
~]
/mw spawn [
世界名
]
-
回到这一个世界的出生点
/mw create [
世界名
]
[
世界类型
]
[
世界种子
] -
创造一个新世界
< br>世界类型包括:
normal
【一般】
< br>|nether
【地狱】
|planets
【行星】
|flatland
【平原】
|pixelartroom
< br>【
pixel
平面图世界】
|t
he_end
【末界】
|solarsystem
【太阳系】
|plugin
【插件】
|ocean
【海洋】
|desert
【沙漠】
|epiccaves
【洞穴】
|
/mw delete
[
世界名
] -
删除一个世界
/mw save
-
保存插件信息
/mw
reload -
重载插件
/mw list -
查看已有世界列表
/mw listgens -
查看可选择的世界类型
/mw
move [
玩家名
]
[
世界名
] -
将某玩家传送到某的世界
/mw
spawn [
某世界
] -
回到出生点
/mw
setspawn -
设置本世界出生点
/mw debug -
进入调试模式
/mw info
[
世界名
] -
查看该世界的信息
/mw
unload [
世界名
] -
重新加载一个世界
/mw
link [
目标地狱
]
[
世界名
] -
连接
[
目标世界
]
地狱和
[
世界名
]
/mw link-end
[
目标末界
]
[
世界
] -
连接
< br>[
目标世界
]
末界和
[
世界
]
/mw flags -
显示全部标志列表
/mw
setflag [
世界名
]
[
标志名
]
[
值
] -
改变标志值
/mw
getflag [
世界名
]
[
标志名
] -
查看标志值。输入<
/p>
*
可以查看该世界
全部标志状态
小备注:被粉色加粗下划线的文字是比较重
要的命令!绿色的是世
界类型
~
可以在
[
世界类型
]
中替换!棕色加粗字体是高级管理命令。
普通字体则命令为一般命令
~
不做特殊解释
地皮插件:
/plotme
claim player
为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto
自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#]
设置家,如果你有多个
:
/plotme home
会带你去你
1
号地皮
.
/plotme home:2
会带你去
< br>2
号地皮
.
/plotme home[:#] player
去别人家
/plotme home id
< br>会带你去他的
1
号地皮
.
/plotme home:2 id
会带你去他的
2
号地皮
.
/plotme list
列出你的地皮
/plotme
list player
列出别人的地皮
/plotme info
列出你站在的地皮的信息
(
包括地皮
id,
主人
,
地形
,
日
期
,
结束
帮助
). /plotme comment text
评论一下(留言)到当前的
地皮
/plotme comments
查看各种留言
/plotme
biome
查看目前地形
/plotme biome biome
改变当前地皮的地形
/plotme biomelist
列出可设置地形
/plotme tp id
传送到某个地皮
/plotme
id
查看当前地皮的
id
和坐标
p>
/plotme clear
将地皮
初始化到认领时候的样子(地形哦
~
慎用)
/plotme reset
还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add player
给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove player
移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner player
过户你的领地给玩家
玩家权限:
管理员权限:
管理员权限
.x
玩家可购买的地皮数量
注意:需要把
.x
这条权限给玩家不然玩家可以无
限认
领格子。
如何创造地皮世界
/mv
create plotworld normal -g plotme
使用方法什么的都很简单!稍微有点头脑的腐竹都应该知道
这么设
置吧。
注意:
默
认的地块大小是
32*32
想要更改的话
更改
文件
plotworld:
plo
tauto limit: 1000
格子上限
pathwidth: 7
plot size: 32
地块大小
bottomblockid: 7
wall block id: 44
plotfloorblockid: 2
plotfillingblockid: 3
roadmainblockid: 5
roadstripeblockid: 5:2
roadheight: 64
daystoexpiration: 7
protectedblocks:
击杀奖励插件:
/killermoney help
获取帮助
/killermoney about
获取插件信息
/killermoney reload (only with
permission!)
重新加载配置文件和语言文件(
依托于下方的
权限设置)
主要权限
ney (default: to all players)
默认所有玩家都
可获得金钱
(default: only op)
默认只有服主
是
vip
角色,可
获得双倍金钱
(/killermoney reload)
(default: only op)
默认服主拥有重新加载配置文件的权限
经济插件:
:
介绍
:
允许查看帮助信息
默认拥有权限者
: op
指令
: /money
help
gs:
介绍
:
查看资金
默认拥有权限者
: op
指令
:
/money
:
介绍
:
查看其它人资金
默认拥有权限者
: op
指令
: /money
玩家名字
例
:
-
/money player
:
介绍
:
查看资金排行榜
默认拥有权限者
: op
指令
: /money
top
t:
介绍
:
发送钱给其它人
默认拥有权限者
: op
指令
: /money pay
玩家名字
数额
例
:
-
/money pay player 30
:
介绍
:
创建账户
默认拥有权限者
: op
指令
: /money
create
玩家名字
[
数额
p>
]
例
:
- /money create player
- /money create player 30