QQ超市攻略与QQ超市玩法(1)

温柔似野鬼°
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2021年02月21日 23:46
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月21日发(作者:闭的反义词)


QQ


超市的上述特点,比如大亨和特殊顾客挑战,升级货架需要


的大量金币和时间,


扩充店面所需要的大量口碑值,

以及提升奢华所需要


的投入等因素,决定了玩家难以同时发展多个店面。尤其是高等 级货架,


所需的金币成了天文数字,


并且货架升级后,


装修工人的休息间隔也越来


越长,这必将造成资金的严重短缺和货架升级 过程的漫长。



由于获取金币的主要途径是迎客,


特别是完美迎接高星级的大亨。



了保证迎接大亨的 利益最大化,


有必要专门选择一个店来迎接大亨,


也就


是我们常说的主力(核心)店。相比其他店面,主力店具有以下特点:



架的售货面采用极限摆放,货架的平均等级最高、数量最多、使用多面

< br>宝石多,高等级货架多(日用架、体育架、电子架、奢侈品架)


。而对

< p>
其他非主力店的货架要求,仅是能达成普通的完美迎客即可。



那主力店的货架该怎么合理规划呢?



考虑到任何一个货架在


14-15


级的性价比是最高的。比如: 一个


14


级的水果架


(单格货架)


可售货


18


个,


而 一个


14


级的日用架


(双格货架)


可售货


36


个,在不计宝石时:

< p>


1-14


级的水果货架需要

8



8420


金币和


3.76


小时,可增加


18


个售货;



1-14


级的日用货架需要


14



7841


金币和


6.01


小时,可增加


36< /p>


个售货。



而从


14


级开始到


21


级,需要的材料就变 得惊人了:



14-21


级的水果货架 需要


67



5385

< br>金币和


18.13


小时,仅增加


15


个售货;



14-21

< p>
级的日用货架需要


108



0616


金币和


29.02


小时,仅 增加


30


个售货。


< br>由此可见,将一个水果架从


1


级升到

21


级所需的时间,足可升级


6



14


级的水果架了,


而耗费的金币更是


1



14


级水 果架的


9


倍之多!


< br>增加的售货还不如


1



14


级的多。



14


级 到


21


级货架的投入与回报相差如此悬殊,

对初期和中期玩家尤


其不利。


即便是人民币玩家,


初期时仅靠几个货架售货,


即便全放多面宝


石和 容量宝石,


也无法在巨大的金币投入和漫长的装修等待中耗下去。



以,最佳的升级法是:


尽可能多地布置货物架,尽可能均等 地升级货架。


这样做投入少,效益高,不但能轻松过特殊顾客挑战和普通的完美迎客,< /p>


而且在迎接大亨中也是获利最大的,


同时还能保证你任何阶段都不 会缺钱


断粮。



接下来,我来分析四个超市各个时期额规划。



一店



水果妹便利店



——



起步店面



一店的特点:初级店面,营 销面积一般,货架档次低、种类少,整体


收益偏低,


但最易到达


4


口碑。


初期应适当发展以积累资金,


等开二店后


再转移发展重点。建议水果架、饮料架、蔬菜架的等 级均衡发展,数量比



1


< p>
1



1




一店


1


口碑时:

< p>


10


个水果架,等级保持一致,能完美迎客和挑 战


2


星特殊客人即可。



一店


2


口碑时:


增加


10


个饮料架,等级保持一致。尽力追加口碑,


挑战每日加口碑的特殊顾客,


放猫王和小丑,


以及投放帮助好 友和巴士车


的额外顾客等。






一店< /p>


3


口碑摆放图



一店


3


口碑时:


增加

< br>10


个蔬菜架,


等级保持一致,


能完美迎客即可。




一店

< p>
4


口碑摆放图



一店


4


口碑时:


保持


1 1


个蔬菜,


11


饮料,


10


水果货架,等级保持


一致,能完美迎客即可。



一店升到


4


口碑 最容易,


初期在一店应集中放大亨和特殊顾客,


尽快

< p>
将一店升级到


4


口碑,将货架全升级到

< p>
11


级以上。考虑到一店的特点,


当二店达到


3


口碑及所有货架均在


11


级以上后,不再建议用一店迎接大


亨,只要求能普通顾客的完美迎客即可。



一店


5


口碑时:


建议水果架、饮料架、蔬菜架的货架等级仍


保持均衡发展,数量 比例


1



1



1


,在保证普通客流的完美迎客后,


仍 有所富裕即可。


















二店



好运综合商店



——



中期主力店



二店的特点:

< p>
营销面积大,货架种类多、


数量多,比较容易到达


3


口碑和


4


口碑。

是中期积累资金的主力店,应在初期和中期重点发展,到后期将


< br>4


口碑的四店取代。饮料架、蔬菜架、日用架的等级有所差别和偏重。

< p>
口碑方面,


尽早升到


3


口 碑



800


口碑值)

< br>,


力冲


4


口碑

< br>(


1600


口碑值)




以下规划是对非人民币玩家而言,不必用到双面、四面宝石:



二店


1


口碑时:



12


个饮料架,


等级都升级到


11


级,


能完美普通迎

客。尽力追加口碑,挑战每日加口碑的特殊顾客,放猫王和小丑,以及投


放帮助好友 和巴士车的额外顾客等。



二店


2


口碑时:


12


饮料


15


级以上、


15


蔬菜(


11


个超过


15


级,


4



14


级),能完 美普通迎客,继续挑战哈利波波。



二店


3


口碑时:


12


饮料


15


级以上、


15


蔬菜(


11


个超过


15


级 ,


4



14


级 )、


9


个日用架(


6

< br>个超过


15


级,另


3

< p>
个维持


13


级),如此便可完

成哈利波波的挑战,


当货架等级均为


11

< br>级后,改用二店当主力店,专门


接待高星级大亨。


优先升 双格的日用货架,其次是蔬菜架、饮料架。



这些


13



14


级货架的作用只 是用来过渡的,不用去升级,等到二店


4


口碑后再全部扔掉,因 为,二店的


体育架才是真正的王牌主力,能放的


空间越多,从大 亨那赚的钱也就越多。



但前提是,必须能保证


4


口碑阶


段普通顾客不会砸店,


所以需要在饮料、


蔬菜、


日用的供货量上留有余地,


不能减少得太多。





二店


3


口碑摆放图


理论上,


1


个双面货架


=2


个单面货架,


放一个双面宝石,

< p>
减少一个同类货架。


上图是小人民币玩家的二店


3


口碑摆放:


9


日用(

< br>2


双面)、


12


饮料(


1


双面)、


15


蔬菜(


2


双面)。



二店


4


口碑前,你的等级可能已经到


2 6


了,开启四店后,由于


四店的口碑低,


还无法取代二店的主力位置。


这段时间可以继续冲二店的


4< /p>


口碑来扩地,接着完善四店


2-4


口碑挑 战所需的货架,而后再继续升级


二店的货架,


保证二店挑战


5


星南瓜头大亨能破


100


万,


为四店的全面发


展打下最坚实的经济基础,与此同 时,继续冲四店的口碑。



二店


4


口碑时:


其最大盈利布局为:


11-12< /p>


饮料售货面,


11


蔬菜售货


面,


11-12


日用售货面,其余是体育售货面。< /p>


可一直完美迎客到


5


口碑。


此时


4


店已经开张了,正是需要口碑的时候,而二店


5


口碑要


5000

点,


道路漫长呀,


所以,


二店的< /p>


5


星哈里波波也就失去了挑战的意义,


如 果你


坚持挑战


5


星哈利波波,那还得留 着


15


蔬菜才行。接下来,再对各货架


售货面进行多情况讨论。



二店


4


口碑摆放图



5


星 哈利波波的最大需求为:


382


蔬菜和


496


体育。



上图是


小人民币的高盈利摆放




如 果考虑


5


星哈利波波,


则为:


5


日用



2

< p>
双面)



10


饮料



1


双面)



11



20


级蔬菜(


2


双面


1


)、


15


体育(


2


双面)



如果不考虑挑战


5

< p>
星哈利波波,


上图格局应变更为:


5


日用



2


双面)

< p>


10


饮料(


1


双面),


9


蔬菜(


2< /p>


双面),


16


为体育(

< br>2


双面)。



对于非人民币玩家 ,无双面宝石,二店


4


口碑的高盈利格局为:

< br>


考虑挑战


5


星哈利波波,则为 :


13


蔬菜(


20

级)、


6-7


日用、


11-12< /p>


饮料,其他全体育。



不考虑

< p>
5


星哈利波波,则为:


11


蔬菜、


6-7


日用、


11-12


饮料,其他


全体育。


非人民币玩家的二店


4


口碑极限摆如下图,图中的各货架数


量应按照上述的黑体字为准:



二店< /p>


4


口碑参考摆放图


由于四店


4


口碑需要很长一段时间,


这期间,


四店的货架要能保证特


殊口碑顾客的挑战和普通迎客 。


仍旧需要在二店放大亨捞钱,


如果金币足

够,可考虑将猫王大亨(


2-4


星)放四店加口碑,其次, 帮助好友和大巴


车的顾客也放


4


店升口 碑,


800


口碑并不难冲,大概


2


周左右可以达到。



二店之所以被选择为中 期主力店,正在于


5


口碑后可摆放


4- 7


个日用



9-16

< br>个体育货架,这些双格货架才是真正捞钱的本钱所在。另外,特


殊顾客我不建议选 择给金的,因为特殊顾客太宝贵了,


5


星口碑的顾客每


天一次给


20


多口碑,是奖励口碑中最多的。而 用特殊顾客捞钱,越是后


期便越是不如大亨,


因为特殊顾客所需 的商品是有限的,


不会随着货架等


级的提升而增加,

< p>
这点非主力店都能轻松应对,


体现不出主力店真正的价

值所在。



所以,特殊顾客最好都选择给口碑的,每个店都 有一个给口碑的特殊


顾客,这就占去了


3-4

< br>次机会,另外几次机会可选择机动,也可选择重复


挑战口碑顾客。虽然口碑大亨也 不错,但大亨是随机出现,而给


15


口碑



5


星猫王一个星期能遇到几次?我想很多人遇到

< p>
1-2


星猫王仍会选择放


弃。


三店



生活物语超市



——



过渡店面



三店的特点:营销面积不足 ,货架种类多、数量少,比较容易达到


3


口碑,


比下有余,


比上不足,


处境尴尬。

3


口碑和


4


口碑的扩地面积偏小,


所以,蔬菜架、日用架、体育架需控制数量,避免无空间放置电子架和奢


侈品架。



三店


1

< p>
口碑时:



8-9


个蔬菜 架,等级保持一致,能完美普通迎客。



三店


2


口碑摆放参考图



三店


2


口碑时


:增加


7


个日用架,需


5


个达到


15


级,


2


个达到

< p>
14



即可完美挑战


4< /p>


星米高积逊(


boss


需求


267


日用品)。三店达成


2


口碑


较容易,


此时四店可能尚未开启,


而二店也发展较成熟了,


在不缺金的情


况下,


可每天挑战三店加口碑的


4


星米高杰逊和猫王,


另外追加巴士顾客,


帮助好友的


50


顾客放到三店提升口碑。



上图是为了挑战


4


星米高积逊而准备的


6

< br>个日用架,


中间的日用放了


1


个 双面,理论上:一个双面货架


=2


个普通货架,所以只放了


6


个日用,


其中


5


个达到


15


级(包括双面货架),


2


个达到


14


级。



三店


3


口碑 摆放图



三店


3


口碑时:


增加


5


个体育架,等级保持 一致,能完美普通迎客即可。



由于三店


5


星米高积逊居然要


522


体育!假 设体育是


15


级,


15



=20X2=40


个货物,


522/40=13.05


个货架,



假设体育是


20


级,


20



=30x2=60


个货物,


522/60=9


个货架,如果


2


个 打双面,也要


7


个才行。


< p>
考虑到后期在三店


4


口碑和


5


口碑时,能给电子架、奢侈品架多留


点空间,


体育只能保留


3-4


个,


这 意味着要仍


3-4



20


级的体育,


或者仍


10


个< /p>


15


级的,看来选择


3

< br>店作为中期主力店,除了地盘


小外,还有过渡期损失惨重的这个硬伤啊,太不合算 了



建议不


要挑战

5


星米高积逊,继续挑战


4


星到底 !





四店



范特西大卖场



——



后期主力店



第四店的规划和


1-3


店的不太一样,在此,我将从非人民币、人


民币玩家两条路出发,详细解析这两条路如何才能“通罗马”。


因受等级限制,暂无法 对四店五


5


口碑进行评价。



四店


1-3


口碑阶段时间漫长,比如

< p>
1


口碑阶段,


7


个日用升 级到


14


级后,再重点升级


3-4


个(具体看下面)能满足


1


星哈利波波


就可以了,这期间你大可放心去提升前三个店的货架等级,平衡


发展 。


2


口碑阶段,放十几个体育,平均升级到

15


级后,再重点


发展


3-5


个,之后就无事可做了,此阶段仍然继续提升前三个店


的货架。



不必为了四店的发展,用牺牲前三个店的办法来积累金币,原因< /p>


有二,一是金币每天都会增加,待到四店需要大量金币时,自然


会 有大量金币可供使用,而早期积累的金币是怎么也不够后期使


用的,同时,后期也不必担 心金币不足的问题,因为这是本游戏


的特点;


二是


1-21


级货架所需金币并不多,


但货架升级的操作 次


数多,装修时间长,为了避免以后和四店抢装修时间,不如在四


店还未全面发展前,尽早地提升前三个店的货架。



经过仔细 研究,发现四店在


1-4


口碑阶段,大部分货架都是用来


过渡的,说白点就是为了打


5


星哈里波波(口 碑


boss


)和


42

< br>级


解锁的


gaga


(口碑


boss


)而存在的。因此无法组成最佳组合,没

有必要升到满级,此外,最挣钱的奢侈品还未上市,也无法实现


利益最大化。



四店要想取代二店的主力地位,也得等到四店

4


口碑才行,即便


四店


3


口碑可放电子了,但


5


星哈利波波仍是需要体育 ,并不需


要电子。为了冲


4


口碑和


5


口碑,体育架还得留着,而为了在


5


口碑后利益最大化,体育就必须给奢侈腾出位置来,这的确是个


很纠 结的问题。如果在


2


口碑时将


10-1 4


个体育升到了


30



5



碑后又不得不扔掉


5-8


个,那肯定非常亏。与其如此,还不如在


早期做个合理规划,将 这大把的金币和时间放在更需要提升的地


方,比如拿去发展二店。


可以肯定的是:在四店


3


口碑之前,四


店是无法取代二店的。



另外,常有人说:需要升级


xx



30


级的货架才 能满足需求。实


际上,这种说法毫无实际意义,


因为它只强调最 终需求,并没有


考虑玩家的升级和发展过程,


缺乏可操作性,< /p>


也就不具备实用性。


因为,


你不可能一口 气将这些货架全升到


30


级去,


一是升 级时间


太长很不划算,二是短期内哪里有这么多金币来升级?尤其是你

< br>的二店没有发展起来之前。


所以,


这样的统计数据纯属误 导玩家。



举例说明,四店


5


星哈里波波需要体育


808


,对非人民币玩家而


言,


应采用


14


个体育架来分担这


808


个体育需求,


完全没必要选


择将


6


个升到


30



1


个升到


24


来满足需求了。


我来算一笔账,



1



1


级体育升到


18


级,大概要


48


万金币和


19


小时;而将


1



1


级体育升到


30


级,则需要


1100

< br>万金币和


100


多个小时。如果


用这


1100


万金足够升级


10


多个


18


级体育了,


而那


100


多小时也


足够升级


10



18


级体育了,


明眼人一看就知道哪种方法合算了。


其次,

6



30


体育后期可能还要仍几个 ,那就更亏了。



再举例,


日用最终 只需留


4



23


级的,


但并不是说只买


4


个并一


口气升到


23


级去。


那样的话你至少要


2-3


天来完成升级,

如果是



7


个,最后是留下


4


个仍掉


3


个,则是 用最短的时间(不到一


天)来完成升级,且花费的金币也是最少的,相比去升级


4



23


级货架而言, 要节省


500


多万金币。虽然这


500


万金币在后期是


小钱,但在中期可是一大笔钱,与其早早投进去 ,不如选择在后


期放入。


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