等差数列前n项和公式教案

绝世美人儿
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2021年02月22日 02:30
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2021年2月22日发(作者:张婉清)


《等差数列前


n


项和公式》教学案例

< p>



一、



教材分析



“等差数列前


n


项和公式”这节课是人教版高中数学(必修)第一册(上)中的第三章第三 节


第一课时的内容,是上一节“等差数列”的后继内容。主要内容:等差数列前


n


项和公式的推导


及运用。


(一)地位及作用



数列是高中 代数的主要内容,它与数学课程的其它内容(函数、三角、不等式等)有着密切


的联系, 又是今后学习高等数学的基础,所以在高考中占有重要地位。



数列是培养学生数学能力的良好题材。学习数列,要经常观察、分析、归纳、猜想,还要综


合运用前面的知识解决数列中的一些问题,这些都有助于学生数学能力的提高。



(二)教学目标



根据“等差数列前< /p>


n


项和公式”这一节的教学大纲及它在高中数学中的地位和作用,


确定了


如下教学目标:



1


、知识与技能:



① 掌握等差数列前


n


项和公式的推导 方法和公式的简单运用。



② 通过对公式从不同角度、不同侧 面的剖析,培养学生思维的灵活性,提高学生分析问题和解


决问题的能力。



2


、过程与方法:



经历公式的推导过程,


体会数形结合的数学思想,

< br>体验从特殊到一般的研究方法,


学会观察、


归纳、反思, 进一步培养学生灵活运用公式的能力。



3


、情感、态度价值观:





① 公式的发现反映了普遍性寓于特殊性之中,从而使学生受到辩证唯物主义思想的熏陶。



② 通过生动具体的现实问题,令人着迷的历史素材和数学史,激发学生探究的兴趣和欲 望,树


立学生求真的勇气和自信心,增强学生学好数学的心理体验,产生热爱数学的情感 。



(三)教学重点与难点:



重点:


等差数列前


n


项和的公式;


依据:


公式是解题的工具。



难点


:获得推导等差数列前


n


项和公式的思路及公式的灵活运用。



依据 :


公式探究过程中蕴含着重要的数学思想方法,由于学生认识水平的限制,第一次接触到 这


些公式,往往意识不到其作用,即使教师给予揭示,学生也多半拿着公式而无用武之地 ,因此我


把它作为这一节的难点。



二、学生情况



本届学生是实行课程改 革后升入高一年,课堂比较活跃,乐于表现自已,表达能力强。本节


是学生已经掌握了等 差数列的通项公式、有关性质等知识后进一步学习的,但初中是新课程下的


实验教材,现 高一年是旧教材,存在知识脱节,学生的运算能力和逻辑思维能力比较低。



三、教法



根据以上对教材和学生的分 析,并针对学校实际情况,采用启发引导式及多媒体辅助教学方


法。


由于教师不仅是知识的传授者,而且也是学生学习的引导者、组织者和合作者。所 以我采用


“问题情景


---


建立模型< /p>


---


求解


---


解释


---


应用”的教学模式,


启发 引导学生通过对问题的亲身


动手探求、体验,获得不仅是知识,更重要的是掌握了在今后 的发展中用这种手段去获取更多的


知识的方法。这是“教师教给学生寻找水的方法或给学 生一杯水,使学生能找到一桶水乃至更多


活水”的求知方式。多媒体可以使教学内容生动 、形象、鲜明地得到展示。



四、学法




引导学生自主探索,创造机会让学生合作、探究,交流。



理论依据:建构主义学习理论认为,学习是学生积极主动的建构知识的过程,学习应该与学< /p>


生熟悉的背景相联系。


在教学中,


让学生 在问题情境中,


经历知识的形成和发展,


让学生在观察、


操作、归纳、思考、探索、交流、反思参与的活动中学习,认识和理解数学知识,学会学习,发


展能力。



五、教学活动过程



教学



内容



环节


1



活动



活动



意图



学生



教师



设计














泰姬陵坐落于印 度古都阿格,是十


七世纪莫卧儿帝国皇帝沙杰罕为纪念其


爱妃所 建,她宏伟壮观,纯白大理石砌


建而成的主体建筑叫人心醉神迷,成为

< br>世界七大奇迹之一。陵寝以宝石镶饰,


图案之细致令人叫绝。



传说陵寝中有一个三角形图案,以


相同大小的圆宝石镶饰而成,共有


100


层(见课件 ),奢靡之程度,可见一斑。


你知道这个图案一共花了多少宝石吗?


感受情


景,体


验数学

< p>
知识


.


引导


学生


观赏


课件



环节


1


:落实了情感、态


度价值观目标。



该素材源于历史,富


人文气息。图中算数, 激


发学生探究的兴趣和欲


望,起到承上启下的作


用,探讨高斯算法。








教学



环节


2



内容



学生



活动



问题化归:


即求


=



(高斯


10

< br>岁时的算法)


.


叙述高


斯解





.


教师



活动



展示幻


灯,提



.




设计



意图



问题


1


:图案中,第


1


层到第


21


层一共有


多少颗宝石?



即求



=


?在教师的引导下,学生发现了:



方法


1


:原式


=



.










方法


2< /p>


:原式


=



.


方法


3


:原式


=




方法


4



原式



学生发现:


高斯“首尾配对”


的算法还得分“奇、偶”个项的情况求和。



进而教师提出质疑:有无更简单的方法?



启发


1




,即先求



,是否更方便?



启发


2



情景提示,


借助几何图形 之直观性,


引导学生使用熟悉的几何方法:


< br>“全等三


角形”倒置,与原图补成平行四边形。



独立思


考,小


组讨论


交流


.




关注学生已有经验


是影响数学学习的


重要因素之一,数


学史的引入更能激


发学生主动探索的




热情


.


教 师到


小小的变化


,


深藏


各小组


着教师的大企划


:


指导 ,



借此引入种种求和


对学生


方法


,


以此为铺垫


.


五花八




门 的解


法,


给予




鼓励与


肯定


.














层层递进的二个启



,

视学生具体情


况而定


,


实际情景< /p>

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