人教版小学数学四年级上册《8数学广角──优化:田忌赛马》优质课教案_2
-
基于课标的课堂教学设计参考模板
《田忌赛马》
赤峰市红山区第十一小学
四年级
章节名称
学
时
1
课时
对策
问题
-
田忌赛马
1.
素材要密切联系学生的现实生活
,
运用学生关注和感兴趣的实例作
课标要求
为认识的背景。
2.
学生是学习的主体,教师是学习的组织者、引导者与合作者。
3.
自主探究与合作交流是学生学习数学的重要方式。
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教材选用“田忌赛马”这个故事作为例题,“田忌赛马”讲述的是发
内
容
生在
2300
年前,孙膑帮助田忌调整出场顺序,就能够以局部的失利
内
分析
换取整体胜利的故事,
从这个故事入手引入对策论的应用问题,
让学
容
生进而体会优化的数学思想。
教材编排的目的是要让学生从数学的角
与
度去理解这个故事,
并从中体会对策问题中的优
化数学思想在实际生
学
活中的应用。
情
分
经历列
举所有可采用的策略的过程,找出最优的策略。
析
教
学
重点
能够运用所学的知识解决生活中的实际问题。
教
学
难点
<
/p>
在学习本节课前,一部分学生已经对田忌赛马的故事有所了解,
学
情
但仅仅是听过这个故事,
并不是是从
数学的角度去体会和思考其中蕴
分析
含的优化思想。同时,对于四年级的学生来说,如果单纯的学习优选
< br>法、对策论这些高深的知识和方法,是非常困难的。因此,要想使学
生对所学的知
识有所了解,
能够有兴趣地去学习,
我认为教师除了要
把握所教内容的深浅尺度,
还要尽可能地挖掘教学资源,
使课堂内容
丰富,帮助学生更好地理解这些思想和方法。
同时,
学生已经在三年级初步接触了有关可能性大小的知识
以及
搭配问题中的排列组合知识,
因此学生在合作探究过程中便
能主动应
用已有知识经验找出所有的应对策略,解决问题。
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1.
通过游戏和简单的事例,
使学生初步了
解对策论的思想并体会
对策论在解决实际问题中的应用。
教学目标
2.
经历探索“最优策略”的过程,
体验解决问题策略的多样性,感
悟优化的数学思想。
3.
感受数学与生活的密切联系,
尝试用这种策略去解决实际生
活中
的简单问题。
学生课前
需要预习搭配组合的知识
需要做的
准备工作
创设情境、直观演示、合作交流、引导探究等教学方法,教学
中
教学策略
我借助玩牌游戏让学生利
用填表格整理信息、观看“田忌赛马”的故事
视频解决数学问题等活动经历寻找最优策略的探究过程。
教学环节
学习任务设计与教师活动
学生活动设计
设计意图
落实目标
一.游戏引入,感知对策
学生与老师
一起玩扑克
以儿童喜爱
导入新课
1.
老师和学生一起玩扑克
牌比大小
游戏,
并思考拿
的
“扑克牌”
(让学生
牌游戏。红方:红桃
9
、
7
、
小牌却能战胜大牌的原
游戏导入,
知道要到
5
,黑方:黑桃
8
、
6
、
3
。
因
因为四年级
哪里去)
2.
课件出示游戏规则
的学生都有
(
1
)
有两组扑克牌,
每组三
过玩扑克牌
张,比赛双方各拿一组。
的生活经
(
2
)
每次出一张牌,
谁的点
验,扑克牌
数大,谁就赢一局,三局两
比大小最能
胜制。
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激起学生在
3.
师生开始游戏:预测生选
双方对阵中
择大牌,每次生先出牌,
师
求胜的心
后出,师赢。
理,因此符
4.
通过游戏,学生初步
感知
合儿童的年
“让对方先出”策略。
龄特点和心
5.
揭示课题:对策问题
理特征,而
学生拿大牌
却输了这件
事,激起了
学生的认知
冲突,唤起
了学生的学
习兴趣和强
烈的求知
欲,为学生
积极参与后