10个经典培训小游戏
-
10
个经典培训小游戏
游戏<
/p>
1
——初次见面(消除隔膜的游戏)
见面
3<
/p>
分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,
同样在一个会议或
培训的刚开始,
如何让大家更加活络,
是关系培训是否成功的关
键,
下面的小游戏就可用于消除大家的陌生
感。
游戏程序和规则
1
.第一步:
(
1
p>
)给每一个人都做一个姓名牌。
(
2
)让每
位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人
的姓名牌。<
/p>
(
3
)等所有人到齐后,要求所有人在
3
分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做
自我介绍。
2
.第二步:
(
1
p>
)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:
“很高兴来到这儿!
p>
”
(
2
)
快速绕教室走一
圈,
问:
“
如果你今天不在这儿,
p>
你会在做什么不情愿做的事情呢?”
(
3
)注意
让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
相关讨论
1
、当你在寻找你的姓名牌上的人的
时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过
了这个游戏,你是不是感觉大家的距离
近了好多?
2
、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发
现
坐在这里听课是一件比较惬意的事情?
总结:
在
开始的课程中,
主持人一定要注意保持一个积极、
幽默的态度,
以便让大家迅
速的消除腼腆等情绪,
然
后让大家好好的熟悉起来;
同时有助于大家积极的发言。
如果没
有
调动起来情绪,
学员没有积极举手回答的话,
讲师可以有意识的点名让同学回答,
以调动气
氛。
p>
参与人数:
集体参与时间:
20
分钟场地:不限道具:姓名牌
应用:
(
1
)团队沟通
(
2
p>
)培训或集体活动前的熟悉和沟通
(
3
)主持
人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流
游戏
2<
/p>
——情感病毒(提高情商的游戏)
情感是人与人交往中的重要因素之一,
强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传
播。
游戏规则和程序
1
.第一轮:
(
1
p>
)
所有人围成一圈并闭上眼睛,
主持人在圈
外拍一下某学员的后背,
确定
“情绪源”
。
(
2
)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
(
3
)
“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他
三个人,而任何一个获得眨眼睛
信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给
他们。
(
4
)
5
分钟
后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到
所有被传染的人
都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
2
.第二轮:
(
1
p>
)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安
的阴影。
(
2
)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家
你将会从中选择一个作为快乐源,并通
过微笑传递快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传
递给其他三个人。
(
3
)在学员的身后转圈,假装指定快乐源。然后让
他们睁开眼睛,声称游戏开始。
(
4
)自由活动
3
分钟,
3
分钟后,让收到快乐讯息
的同学举起手来,然后让大家指出
他们认为“快乐情绪源”
,你
会发现大家的手指会指向很多不同的人。
(
5
)实际
上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。
相关讨论
(
1
p>
)不安和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不
安吗?
(
2
)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的
不安,你想让别人对你微笑促使你给
予微笑。
(
3
p>
)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为
防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?
总结
1
、
实验证
明,
当妈妈的表情痛苦时,
多数婴儿都会不安,
大哭。
人的情绪是会传染的。
2
、经常
去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。
参与人数:不限时间:
3
分钟场地:室内
应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧
游戏<
/p>
3
——穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)
沟通的一大误区就是
假设别人所知道的与你知道的一样多,
比如下面这个游戏就以一种
很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。
游戏规则和程序
1
、挑选
两名志愿者,
A
和
B
< br>,其中
A
扮演老师,
B
扮演学生,
A
的任务就是在最短的时
间内教会
B
怎么穿西服(假设
B
既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)
。
2
、
B
要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,
老师的低效率,例如:
A
让他抓
领口,
他可以抓口袋,
让他把左胳膊伸进左袖子里,
< br>他可以伸进右袖子里,
以极尽夸张娱乐
之能事。
3
、有必要的话,可以让全班同学辅助
A
来帮助
B
穿衣服,但注意只能给口头的指示,
任何人
不能给
B
以行动上的支持。
4
、推荐
给
A
一种卓有成效的办法:示范给
B<
/p>
看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培
训法:
< br>
(
1
)解释应该怎么做。
(
2
)演示
应该怎么做。
< br>(
3
)向学员提问,让他们解释应该怎么做。
(
4
)请学员自己做一遍。
相关讨论
1
、对于
A
来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?
2
、怎样
才能更好的获得
A
与
B
之间的更好的沟通?
总结
<
/p>
1
、在游戏的开始阶段,
A
总是会觉得很恼火,这主要是因为
A
的预期与
B
的实际能力
不一致所导致的,
A
认为一般人都应该会穿西服,
而
< br>B
恰恰是不会穿西服的,两者之间产生
落差,自然会让<
/p>
A
觉得
B
很笨。
2
p>
、对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将
其调整到与学生相符的状态上,
千万不要对学生表现出不满和鄙视,
p>
应该多和学生沟通,
帮
助他们确认自己的能
力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。
3
、在沟通的过程中,微笑和肯定是
非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足
道的,因为那样可以帮助他们巩固自己
的自信心,更快地掌握所要学习的知识。
参与人数:
2
名志愿者,集体参与时间:
20
分钟场地:不限道具:西服一
件
应用
:
(
1
)有效沟通技巧的训练
(
2
)创新能力的培训
游戏
4<
/p>
——晋级(消除疲劳、提高积极性的游戏)
在工作之余同事之间做一些小的游
戏,
既有助于同事之间的情感沟通,
又有助于活跃办
公室的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序
1
、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2
、相互
找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进
化为小鸡,
可以站起来。
< br>3
、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳
,获
胜者才能再进化为小鸡。
4
、继续游戏,看看谁是最后一个变
成的凤凰。
相关讨论:本游戏的主旨是什么?
总结:
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可
以让大家玩得津津有味,
所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,
让大家在玩乐中相互熟悉起来,
相互更好
的沟通。<
/p>
游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、
自由的地方,<
/p>
有助于成员的创造
性和积极性的发挥,
因
为良好的环境才能给人以良好的情绪,
而良好的情绪又是努力工作的
源泉。
参与人数:全体参与
时间:
15
分钟场地:不限
道具:无
应用:
(
1
)沟通刚开始时的相互熟悉
(
2
)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
游戏<
/p>
5
——销售中的异议(帮助学员应对变化的游戏)
商品的推销和售后服务
是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,
怎样才能跟顾客
进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。
游戏规则和程序
1
、将学员分成
2
人一组,其中一个是
A
,扮演销
售人员,另一个是
B
,扮演顾客。
2
、场景
一:
A
现在要将公司的某件商品卖给
B
,而
B
则想方设法地挑出本商品的各种
毛病,
A
的任务是一一回答
B
的这些问题,
即便是一些吹毛求疵的问题也要让
B
满意,
不能
伤害
B
的感情。
场景二:
假设
B
已将本商品买了回去,
但商品现
在有了一些小问题,
需要进行售后服务,
B
要讲一大堆对于商品的不满,
A
的任务仍然是帮他解决这些
问题,提高他的满意度。交换
角色,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众
,选出最好的组给予奖励。
相关讨论
1
、对于
A
来
说,
B
的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对
待这些顾
客?
2
、对于
B
来说,
A
怎样才能让你觉得很受重视,
很满意,如果在交谈的过程中,
A
使
用
了“不”
“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?
总结:
对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,
站在他的角度思考问题,
p>
想方设
法地替他解决问题;
能够解决的问题
尽快解决,
不能解决的要对顾客解释清楚,
并且表示歉
意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝
是不会犯错的!
在交流的过程中,语言选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,<
/p>
多用一些积极词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,
让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
p>
参与人数:
2
人一组
时间:
15
分钟
场地:室内
道具:无
应用:
(
1
)沟通能力的训练
(
2
)沟通词语的选择
(
3
)销售技巧培训
< br>
游戏
6
——过“鬼门关”
(提高学员
解决棘手问题能力的游戏)
p>
从小我们就被教育要忠于自己的理想,
中途放弃是很可惜的。
这个游戏中设两个关:
意
愿关和行动关。意愿
关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。
游戏规则和程序
这个游戏分为三个阶段:第一阶段
:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三阶段:战
胜自我。
第一阶段全体参与时间
15
分钟
1
.
清晰地
表达人生目标,
合格者通过意愿关。
表达方式:
“
我想成为„,
请允许我通过!
”
培
训者允许后可以通过。通过标准:目标尽量符合
SMART
原则
。
2<
/p>
.从
A
点走到
B
点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。通
过者每人得一分。
第二阶段每组四位男学员参加时间
15
分钟
p>
1
.响亮地表达人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:
“我想努力成为
„,请允许我
通过!
”
培训者允许后可予以通过。通过标
准:至少要达到
80
分贝。
2
.做俯
卧撑
20
次以上。通过者每人得二分,每增加
< br>10
次俯卧撑加一分。
第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间
< br>30
分钟