10个经典培训小游戏

巡山小妖精
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2021年02月23日 06:13
最佳经验
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-

2021年2月23日发(作者:双11秒杀)


10


个经典培训小游戏






游戏< /p>


1


——初次见面(消除隔膜的游戏)





见面


3< /p>


分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,


同样在一个会议或 培训的刚开始,


如何让大家更加活络,


是关系培训是否成功的关 键,


下面的小游戏就可用于消除大家的陌生


感。





游戏程序和规则





1


.第一步:






1


)给每一个人都做一个姓名牌。






2


)让每 位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人


的姓名牌。< /p>






3


)等所有人到齐后,要求所有人在


3


分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做


自我介绍。





2


.第二步:






1


)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:


“很高兴来到这儿!







2



快速绕教室走一 圈,


问:



如果你今天不在这儿,


你会在做什么不情愿做的事情呢?”






3


)注意 让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。





相关讨论





1


、当你在寻找你的姓名牌上的人的 时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过


了这个游戏,你是不是感觉大家的距离 近了好多?




2


、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发 现


坐在这里听课是一件比较惬意的事情?





总结:


在 开始的课程中,


主持人一定要注意保持一个积极、


幽默的态度,


以便让大家迅


速的消除腼腆等情绪,


然 后让大家好好的熟悉起来;


同时有助于大家积极的发言。


如果没 有


调动起来情绪,


学员没有积极举手回答的话,


讲师可以有意识的点名让同学回答,


以调动气


氛。





参与人数: 集体参与时间:


20


分钟场地:不限道具:姓名牌





应用:



1


)团队沟通






2


)培训或集体活动前的熟悉和沟通






3


)主持 人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流






游戏


2< /p>


——情感病毒(提高情商的游戏)





情感是人与人交往中的重要因素之一,


强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传


播。





游戏规则和程序





1


.第一轮:






1



所有人围成一圈并闭上眼睛,


主持人在圈 外拍一下某学员的后背,


确定


“情绪源”







2


)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

< p>





3



“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他 三个人,而任何一个获得眨眼睛


信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给 他们。






4



5


分钟 后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到


所有被传染的人 都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。





2


.第二轮:






1


)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安

< p>
的阴影。






2


)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家 你将会从中选择一个作为快乐源,并通


过微笑传递快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传 递给其他三个人。






3


)在学员的身后转圈,假装指定快乐源。然后让 他们睁开眼睛,声称游戏开始。






4


)自由活动


3


分钟,


3


分钟后,让收到快乐讯息 的同学举起手来,然后让大家指出


他们认为“快乐情绪源”


,你 会发现大家的手指会指向很多不同的人。






5


)实际 上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。





相关讨论






1


)不安和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不

< p>
安吗?




< p>


2


)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的 不安,你想让别人对你微笑促使你给


予微笑。






3


)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为

< p>
防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?





总结





1



实验证 明,


当妈妈的表情痛苦时,


多数婴儿都会不安,


大哭。


人的情绪是会传染的。





2


、经常 去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。





参与人数:不限时间:

< p>
3


分钟场地:室内





应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧






游戏< /p>


3


——穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)





沟通的一大误区就是 假设别人所知道的与你知道的一样多,


比如下面这个游戏就以一种


很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。





游戏规则和程序





1


、挑选 两名志愿者,


A



B

< br>,其中


A


扮演老师,


B


扮演学生,


A


的任务就是在最短的时

< p>
间内教会


B


怎么穿西服(假设

B


既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)






2



B


要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候, 老师的低效率,例如:


A


让他抓


领口,


他可以抓口袋,


让他把左胳膊伸进左袖子里,

< br>他可以伸进右袖子里,


以极尽夸张娱乐


之能事。





3


、有必要的话,可以让全班同学辅助


A


来帮助


B


穿衣服,但注意只能给口头的指示,


任何人 不能给


B


以行动上的支持。





4


、推荐 给


A


一种卓有成效的办法:示范给


B< /p>


看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培


训法:

< br>





1


)解释应该怎么做。






2


)演示 应该怎么做。




< br>(


3


)向学员提问,让他们解释应该怎么做。

< p>





4


)请学员自己做一遍。





相关讨论





1


、对于


A


来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?





2


、怎样 才能更好的获得


A



B


之间的更好的沟通?





总结




< /p>


1


、在游戏的开始阶段,


A


总是会觉得很恼火,这主要是因为


A


的预期与


B


的实际能力


不一致所导致的,


A


认为一般人都应该会穿西服,


< br>B


恰恰是不会穿西服的,两者之间产生


落差,自然会让< /p>


A


觉得


B


很笨。





2


、对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将


其调整到与学生相符的状态上,


千万不要对学生表现出不满和鄙视,


应该多和学生沟通,



助他们确认自己的能 力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。





3


、在沟通的过程中,微笑和肯定是 非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足


道的,因为那样可以帮助他们巩固自己 的自信心,更快地掌握所要学习的知识。





参与人数:


2


名志愿者,集体参与时间:


20


分钟场地:不限道具:西服一 件





应用 :



1


)有效沟通技巧的训练






2


)创新能力的培训






游戏


4< /p>


——晋级(消除疲劳、提高积极性的游戏)





在工作之余同事之间做一些小的游 戏,


既有助于同事之间的情感沟通,


又有助于活跃办

< p>
公室的气氛,增强大家的工作积极性。





游戏规则和程序





1


、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。





2


、相互 找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进


化为小鸡, 可以站起来。




< br>3


、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳 ,获


胜者才能再进化为小鸡。





4


、继续游戏,看看谁是最后一个变 成的凤凰。





相关讨论:本游戏的主旨是什么?





总结:





这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可 以让大家玩得津津有味,


所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,


让大家在玩乐中相互熟悉起来,


相互更好


的沟通。< /p>


游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、


自由的地方,< /p>


有助于成员的创造


性和积极性的发挥,


因 为良好的环境才能给人以良好的情绪,


而良好的情绪又是努力工作的

源泉。





参与人数:全体参与





时间:


15


分钟场地:不限





道具:无





应用:






1


)沟通刚开始时的相互熟悉





< p>
2


)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围






游戏< /p>


5


——销售中的异议(帮助学员应对变化的游戏)





商品的推销和售后服务 是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,


怎样才能跟顾客


进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。





游戏规则和程序





1


、将学员分成

2


人一组,其中一个是


A


,扮演销 售人员,另一个是


B


,扮演顾客。





2


、场景 一:


A


现在要将公司的某件商品卖给


B


,而


B


则想方设法地挑出本商品的各种


毛病,


A


的任务是一一回答

< p>
B


的这些问题,


即便是一些吹毛求疵的问题也要让


B


满意,


不能


伤害


B


的感情。





场景二:


假设


B


已将本商品买了回去,


但商品现 在有了一些小问题,


需要进行售后服务,


B

要讲一大堆对于商品的不满,


A


的任务仍然是帮他解决这些 问题,提高他的满意度。交换


角色,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众 ,选出最好的组给予奖励。





相关讨论





1


、对于


A


来 说,


B


的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对 待这些顾


客?





2


、对于


B


来说,


A


怎样才能让你觉得很受重视, 很满意,如果在交谈的过程中,


A


使


用 了“不”


“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?





总结:


对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,


站在他的角度思考问题,


想方设


法地替他解决问题;


能够解决的问题 尽快解决,


不能解决的要对顾客解释清楚,


并且表示歉


意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝


是不会犯错的!





在交流的过程中,语言选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,< /p>


多用一些积极词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,


让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。





参与人数:


2


人一组





时间:


15


分钟





场地:室内











道具:无



应用:


1


)沟通能力的训练




2


)沟通词语的选择




3


)销售技巧培训

< br>





游戏


6


——过“鬼门关”


(提高学员 解决棘手问题能力的游戏)





从小我们就被教育要忠于自己的理想,


中途放弃是很可惜的。


这个游戏中设两个关:



愿关和行动关。意愿 关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。





游戏规则和程序





这个游戏分为三个阶段:第一阶段 :走自己的路。第二阶段:身心考验。第三阶段:战


胜自我。





第一阶段全体参与时间

< p>
15


分钟





1



清晰地 表达人生目标,


合格者通过意愿关。


表达方式:



我想成为„,


请允许我通过!






培 训者允许后可以通过。通过标准:目标尽量符合


SMART


原则 。





2< /p>


.从


A


点走到


B


点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。通

过者每人得一分。





第二阶段每组四位男学员参加时间


15


分钟





1


.响亮地表达人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:


“我想努力成为 „,请允许我


通过!






培训者允许后可予以通过。通过标 准:至少要达到


80


分贝。





2


.做俯 卧撑


20


次以上。通过者每人得二分,每增加

< br>10


次俯卧撑加一分。





第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间

< br>30


分钟


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