二年级体育教学反思
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二年级体育教学反思
二年级体育教学,<
/p>
我注意培养创新意识,
设计新颖的组织形式,
让学生在愉快中接受教
育。
我所
任教的二年级小学生协调性较差,
注意力较分散不易集中,
理解
记忆力也不够完全,
立定跳远动作虽然简单,
但对于他们来说仍
然是有一定难度的。因此,
在教学时,
我采取新
颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,如通过游戏或竞赛的方式,
诱导学生
进入角色,
激发练习兴趣。另外在教学中关注学生个
体差异,
尊重学生的主体地位。以合作
学习为中心。以学生发展
为主体,使学生在“乐中练,动中练,玩中练”,激发学生主动参
与体育的兴趣。增强竞
争意识,创新意识,培养学生的观察力、思维力、创造力、表现力和
动手能力,养成良好
的心理品质。主要做到了以下几点:
一、创设利于学习的环境
<
/p>
学习环境对发展能力、
培养兴趣具有重要作用。
< br>本课依照课程标准要求,
努力改革体育
教学方法,
尝试运用自主教学的形式,
让学生有选择地从事学习活动。
比如我在教学开始时
首先让学生模仿小动物跳跃,
学生可根据自己的需要和兴趣,
自由选择游戏内容。
这样做改<
/p>
变了以往低年级教学中一切由教师带着学生活动的做法,
使学生的
学习由被动转向主动,
并
且能够给学生多一点自主的选择,
p>
多一点独立的思考,
以利于激发学生的学习兴趣和积极性
的发挥。
二、设计易于接受的活动形式
本课力图让学生在课堂上就像在家中玩耍一样,
设置一个亲切和
谐、
灵活宽松的课堂氛
围,使学生真正体验到体育活动的乐趣。
三、选择具有实效的教学方法。
本课教学对象是二年级学生,自控能力与认知能力均较
差,但是它们具有好动、好玩、
好思考等特点。所以在立定跳远教学时,综合运用练习、
思考、探索、讨论等教学方法,引
导学生逐渐完成探疑过程。
这
样不但学会了立定跳远的动作,
而且培养了学生分析问题、
解<
/p>
决问题的能力。
同时通过游戏活动,
让学
生始终沉浸在良性的学习氛围中自觉、自主、
能动
地学习。
p>
四、存在不足:
(
1
)本节课由于时间关系,显得学生准备活动时间较长,自
主学习时间较短,时间分
配不合理。
(
2
)学生没有进行分组联系。在联系立定跳远的过程中,没有
突出学生的自主性,没
有很好的为学生创设自由的空间和展示的平台
小学二年级体育游戏比赛教学反思
我担任小学二年级体育教学,
我觉得
游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,
通过游戏
教学能培
养学生的创新、竞争、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品
质正是
一个人健康心态的集中体现。
游戏深受学生的喜爱,
也为教师开
展心理健康教育提供
了良机。
例如,
在
游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,
甚至
“
动武
”
;
也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生怯场心理而退出比赛。这样一来,不仅
影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,我就要抓住这一契机,耐
心地教导学生特别是有偏游倾向的学生认识游戏比赛的意义,
正确看待比赛的成败,
批评有
碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的
原因,找出制胜的有利因素。最终
使学生化
“
< br>沮丧
”
为
“
振奋
”
,以积极的心态参赛。
体育课,
原本的教学计划是:
前滚翻和迎面接力跑游戏。
在上完了前滚翻练习后我准备组织
上迎面接力跑的游戏时,
发现各组人数不均匀,
而且迎面接力跑以前做过几次了,
总是那两
个组胜利,
那两个经常胜利的组兴致还可以,
可那两个经常输的组的队员不高兴了,
几个学
生嘴里在嘀咕:
“
他们组有
xх
和
хх
,肯定又是他们胜利,我们组的
хх
总是拖后
腿,有了他
我们肯定又会输,真没劲。
”
其他同学也在附和:
“
是啊,是啊,真没劲。
”
我灵机一动:
“
既
1
然有很多同学对这个游戏不怎么感兴趣,
那么这样吧,下面有
15
分钟时间,我想让你们自
由支配,
只要是有组织有目的的活动,
你喜欢做什么
就做什么,
做一回学习的小主人,
不过,
下课前老师要让你们说出你为什么喜欢做这个练习,好不好?
”
这样一说,全班同学一下乐
开了花,学习的热情一下高涨起来,大家议论开了,有的说
:
“
咱们来做老鹰抓小鸡的游戏
吧!因
为这个游戏有趣,而且能培养我们的灵活性。
”
有的说:
“
我们几个来做立定跳远的比
赛好吗?老师说
练这个可以锻炼腿部力量,
使腿上肌肉结实有力,
将来跑得快!
”
有的说:
“
我
们来做俩人三足行的练习吧!老师不是要我们提倡合作练习吗!
”
有的说:
“
我们来做切西瓜
的游戏
”……
我对他们说:
< br>“
你们在练习时要注意安全,有什么要老师帮忙的尽管来找我,
< br>讨
论好了就开始练习。
”
话音刚
落,
很多同学都去邀请队员练习去了,
有几个同学抢先过来说:
“
老师,
我们想跑一圈,
你来给我们记时,
好不好?
”
我问:
“
你们为什么喜欢跑一圈呢?
”“
因
为我们喜欢跑步,我们有用不完的劲。
< br>”“
我们要学运动员一样比赛跑步,你来发令做裁判好
吗
?
”
看到他们跃跃欲试的样子,我马上答应了。比赛开始了,别
看他们人小,跑起来还真
象运动员一样有一股拼劲呢!结果一个同学得了第一名,成绩还
不错。
250
米一圈跑了
54
秒,这对二年级小朋友来说是挺不错的了。他对我说:
“
老师,我得了第一名,我想参加田
径队,你看可以吗?
”“
当然可以了,只要你不怕苦,不怕累,有拼劲,我想将来你一定会是
个出色的运动员。
”
其他几个同学也说:
“
我们也要参加田径队。
”
看着孩子们天真又向往的
表情,我真开心:
“
< br>只要你们能跑过他,当然也能参加了。
”
他们满意地又去
比了。再回过头
来看看其他孩子,一帮帮、一群群练着自己喜欢的项目,一个个都真带劲
。下课前
3
分钟,
我让他们回答练习的
目的,
一个个都做了认真的回答,
我还对有些回答的不够具体的
给予了
补充,这样相信他们会记得更牢,以后会练得更带劲。看来,别看他们人小,练习
起来还真
不是盲目的。
一、利用游戏比赛形式培养健康心态
我担任的是二年级的体育教学,我觉得游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,
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通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良
p>
品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师
p>
开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对
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方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心
p>
理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。<
/p>
这时,我就要抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有偏游倾向的学生认识游戏比赛的意<
/p>
义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败<
/p>
的原因,找出制胜的有利因素。
二、培养创新精神和实践能力
创新精
神和实践能力是衡量学生心理健康的一项重要指标。因为一项创新活动的完成,
必须具有
充沛的体力、
饱满的精神和乐观的情绪。
为此,
教师在教学中应通过多种手段培养
学生活跃的思维、
丰
富的想象及运用知识的实践能力等。
比如教材的安排要体现健身性、
趣
味性和实用性,
以促进学生生理、心理和精神待等方面的
提升,获得成功和愉快的体验,使
他们能热爱体育,增强自尊心和自信心。
此外,还可通过教学方法的创新,
以开发学生的潜
能
和完善人格,培养学生自学、自练的能力,并给学生营造合作学习
的氛围,同时为学生
提供机会,培养他们的创造力、竞争力。
体育课游戏活动的教学心得
“小
学低段的体育教学,
应以游戏为主。
使学生在‘乐中学、
学中取乐’,
达到娱乐性与趣
味性相结合。”
要作好体育游戏的教学,首先应懂得如何创编游戏。
娱乐性
是检验体育游戏的一种非常重要的方法,
体育游戏只有具备了娱乐性、
< br>趣味性,
才得
以使其存在与发展,
更具有诱人的魅力。
如我国许多优秀的传统游戏
(母鸡爱小鸡
、
丢手绢、
猫抓老鼠),源远流长。所以体育游戏的创编,应从
提高其娱乐性、趣味性出发。
1
、使
游戏具有新奇性并带有较强的喜剧色彩只有使游戏新奇,才能诱发学生参与的兴趣。
游戏
的创编出乎学生的意料,
好奇心被激发,
他们“蠢蠢欲动”,<
/p>
或许会想:
“我能做好吗?
--
我一定会比别人做得更好的!
”同时又调动了学生的主动性与积极性,<
/p>
能认真地去完成这
一个游戏。
如一年级学
生做“夹着球走”的接力比赛,
学生受腿长的限制,
跨下夹球已
经是
很不容易的事,更何况要走完
10
米距离的路程,那是“雪上加霜”,便会出现很多的滑稽
2
场面,
不能用手抱球、举步难行,或是走几步球便慢慢下滑
p>
--
成了“母鸡下蛋”,
让学生捧
腹大笑。所以为了能完成好而作不懈的努力。
2
、体育游戏的设计应淡化竞技意识,改变竞技体育为主的教学思想也是大纲的要求,淡
化
竞技意识,
能更大的提高游戏的娱乐性。
学生只要在体育游戏的竞赛中认真完成,
遵守纪律,
听从指
挥,
都能拿到一块“金牌”。
这样在游戏教学的比赛中,每位学
生都会认真去做,集
体项目更会为集体着想,
争取“第一”,<
/p>
培养了勇敢顽强、奋发向上的精神斗志。
达到竞赛
目的,
又实现了体育游戏的娱乐目的。
当你向全班三分
之二的学生,
或只有几个不在内的众
多学生宣布游戏结果均取得
“第一名”时,他们会双手握拳高举头大声地喊“ 耶”。
体育教学中的伴侣
——
兴趣
为了使学生更好地掌握体育的基本知识、技术、技能,有效地增强学生的体质。提高
p>
课堂教学质量,不断提高学生学习的兴趣,调动学生的积极性。把
<
/p>
被动的要我学
,
变为
主动的我要学
,并且
喜欢学
。下面我谈谈在教学中的体会。
一、课堂设置疑问,启发学生体育兴趣。
在体育教学中,教师要有目的、有预见地给学生
设置疑问
亲身体验,解决问
题。这
样既提高了学生的学习兴趣,又开拓学生的思路,起到了重要作用,对于更好地掌
握
技术动作,有效地活跃课堂气氛。课堂教学中
设疑
的方法较多,如
悬念式设疑
在
课的一开
始设置一些悬念
,
使学生带着问题上。而且自己通过亲身体验把
问题解决。如
在上短跑课时,
蹲踞式起跑动作预备时为什么后腿
不能蹬直?
50
米跑你是否清楚自己
跑
多少步才能跑完?步幅与跑的速度快慢有什么关系?等等一系列教师有目的的提
问,引发
学生的思考,使学生在探索中一步一步进行练习,激发学生对所学内容的兴
趣。让学生自
己寻找解决问题的钥匙去解决问题,从而激发学生主动锻炼的积极性,
比只单独强调学生
怎样做效果更好得多。
二、运用优美的语言,激发学生主动参与热情
体育课的学习,虽然是以身体活动为主,但教师的教,还是以
语言为主要手段,这就
要求教师语言精练、简明扼要,清晰准确,同时富有艺术性,有感
染力和鼓动性,使
学生在语言的刺激下产生良好的心理定势和情感变化,力争使学生在有
限的学习时间
内,始终兴致勃勃地处于觅求知识、锻炼身体的积极状态。如
“
请你出列为同学们做一
下示范
”
等礼貌用语;又如上前滚翻课时,学生不能顺利完成动作,教师要用
“
别紧张,
想想动作要领,
你一定能行
”
等鼓励性语言,
并亲自给
予保护帮助,
以减轻其紧张程度。
整体教学以表扬、鼓励为主,
尤其对技术水平,身体素质较差的学生更要鼓励、诱导,
不能使用伤害学生自尊心的语言
,哪怕只有一个动作细节做的好,也应给予赞扬。要
让学生感到教师谦虚可敬,平等待人
,进而乐于接受教师的谆谆教诲,出色完成教学
任务。反之,对学生责骂、训斥、讽刺挖
苦,学生会处于一种被动,抑郁不快的状态,
既影响学生学习,又会产生逆反心理,从而
对体育课失去兴趣。
三、教学方法要多样化,培养学生体育兴趣
低年级的学生就是好动,爱新鲜,厌烦过多的重复练习。因此
,教学方法和练习手段
要多变,才能提高学生的兴趣,推迟疲劳的出现。如走步练习比较
枯燥,可采用拍手
走、两臂加动作的走、前脚掌着地的走、听音乐走等多种形式,来完成
走步的教学任
务。又如在游戏换物赛跑中,也不是千篇一律的重复,对每次练习可提出不
同的要求。
如第一次提出不犯规为胜,第二次加上谁的队伍排得好为胜,第三次再加上谁
跑得快
为胜,不断提出新的要求来吸引学生完成游戏任务。同样在跳绳、拍皮球活动中,
当
学生拿到绳子或球时,
多么想自由地活动。
< br>教师可以在完成规定的任务后,
给学生
1-2
分钟时间去发挥各自的才能(各种各样的跳法或拍法)。学生正当的欲望得到满足,
就能集中思想和精力很好地学习下一项内容。
我庆幸
自己能成为一名体育教师,
因为体育教学带来了莫大的精神快乐,
我喜欢体育,
更喜欢玩,我希望我的学生也能喜欢体育,也能体验到体育带来的欢乐,
在课堂上我
力争让所有的学生都动起来玩起来,我的课堂崇尚游戏化教学。
儿童在游戏中,充满了快乐与活泼,快乐的活动
中演绎出许多动人的故事。孩子们忘
情的投入其间,充分展示着自身的主体精神,折射出
机智与智慧,也传达出儿童盎然
的活力,这就是儿童的生活,他们在游戏中体现着生命的
本真。一位颇有名气的美国
3
脑科
学家说:
“
游戏所给予的愉快和乐趣,是一种天然的学习诱因;
不让孩子游戏,就
是剥夺了他们这种天赋的学习报酬。
”
本学期的每一节体育课,我都会抽出点时间给孩
子们玩游戏,我们一同
去创造,只要去摸索,你会发现教学的乐趣无处不在,因为每
一个教学内容的背后都隐藏
着
“
无限风光
”
!
我深知课上那些精彩的游戏更
是孩子们健康成长不可缺少的
“
好伙伴
”
。孩子们真诚的
言语,对我的下一堂课充满了期盼,有一股莫
名的力量让我有了不懈追求的理想,我
要让更多的游戏出现在课堂,我尝试着创编游戏。
一、
游戏的延伸
游戏
“
老鹰抓小鸡
”
深受孩子们的喜爱,母鸡设法确保小鸡,小鸡团结
一致,不离开集体;老鹰机
灵的去捕捉排尾的小鸡。如果将游戏继续拓展,母鸡带着
小鸡们齐心协力进攻老鹰,或者
母鸡带着一群小鸡,老鹰带着一群小鹰,共同作战,
把原来的游戏延伸下去,孩子们一定
会惊喜无比。
二、
游戏的创新
单调的技能技巧练习很难提起孩子们的兴趣。如
50
米快速
跑教学,
可以以
“
报纸胸前跑不掉
p>
”
的形式进行接力比赛。还可以把
50
p>
米设计成
25
米往返跑,
< br>将学生分成数列纵队,队员可根据名次先后为本队相应得分。例如:四路纵队,一、
二、三、四名分别得
8
、
6
、
4
、
2
分,依次轮过后,请排头累计全队得分,积分最多
者可奖励一个小游戏。
p>
三、
游戏的联想
利用学生熟悉的故事创设情境,将学生带入情境。如游戏
“
跳进去拍
人
”
编为
“
大闹天宫
”
,
< br>追拍者是
“
孙悟空
”
,
其他人是
“
天兵天将<
/p>
”
。
游戏中一会儿是一个
“
孙
大圣
”
< br>和
“
天兵
”
厮杀,一会儿又是多个
“
孙悟空
”
与
“
天兵
”<
/p>
追逐,效果自然不错。
四、
游戏的组合
将两个或两个以上的游戏或两种不同的动作技能,
通过组合或重组设
计出一个新游戏。在
“
贴烧饼
”
游戏中把其它的游戏规则和特点合并进来,例如把
“
木头
人
”
游戏的规则加
入其中。在
“
木头人
”
中有一个规则叫
“
真木假木
”
,我把这一规则加入
该游戏中,把
“<
/p>
真木假木
”
变成
“
真贴假贴
”
,学生进行游戏时兴趣高
涨。
五、
游戏的迁徙
把一个游戏中的活动方法迁移到另一个游戏中,
使其产生一种新的游
戏方法。足球本来是用脚踢的,保龄球只准用手滚;现规定只准用手拨滚实心球射门,
< br>于是就编成适合小场地活动的游戏《新式手球》。
六、
游戏的改造
“
找朋友
”
游戏也是体育课堂中常
玩的游戏,适当的进行改造也别有一
番乐趣。学生按逆时针或顺时针跑动,在慢跑中老师
喊数
“3”
,三个学生不但抱拢成为
好
朋友,还要做出人体数字
3
的造型;如教师喊
< br>“5
+太阳
”
则
5
个同学组合并在最短的
时间内拼出太阳的造型,形式
不限。该游戏培养了学生的想象力及创造精神。
游戏是学生乐于参与的一种活动,是一种潜移默化的体验,是孩子们学生时代的生活
历程。学生在快乐的游戏中,能体验到体育运动的乐趣。列斯加夫特有一句名言:我
们应该利用游戏,为好教会学生掌握自己动作的本领。所以在教学中我不断向自己发
问:每一个游戏是否还有更好的方法?想方设法的让学生在游戏中多方面受益。努力
做到
独具匠心以求一变,变中出奇,变中立新。让孩子们期盼下一节体育课里新游戏
的到来<
/p>
《投掷》教后反思
本课比较充分地发挥了学生的主体作用,师生共同营造了一个
充满乐趣的情景,学生
在自主的空间里,积极投入的进行了合作活动。整个课堂活动中,
学生手脑并用,身
心真正
“
活动
”
了起来。
p>
课前我一直担心学生会
“
出洋相
”
,一个担心是:能否放手让学生小组自主活动?但在
课堂上四个学生小组都出乎我意料的有序地展开了活动。由此我认识到,只要让学生
插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,都具有将创新思维转化为成果的能力。我
课前
的第二个担心是器材问题,由于纸飞机材质和制作等因素会直接影响到纸飞机飞
行的高度
和远度,所以我担心这会影响到学生对正确投掷动作的体验和掌握。事实证
明,我的担心
是多余的,部分破损的纸飞机虽然在一定程度上会限制学生投掷效果的
展开,但在经过师
生共同探究之后,绝大多数学生对正确的投掷动作有了感性和理性
的认识,相同的投掷纸
飞机不同的飞行高度和远度相反还激起了部分同学的好奇心,
在课后他们拉住我询问原因
,在鼓励和肯定了他们的探究意识后我就纸飞机的一些弊
端跟他们作了解释,同时鼓励他
们去摸索更好的纸飞机的制作方法让纸飞机飞的更高
更远。事后我鼓励学生努力在学习中
养成探究的好习惯。
4