小学一年级美术《数字变变变》
-
数字变变变
班级:
522
姓名:尹慧
教学目标:
1
、能根据数字的形状进行联想,创造出新的
绘画
形象。
2
、在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。
教学重难点:
重点:能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。
难点:能根据形状进行联想,改变,但不改变数字的形状。
教学过程
:
一
.
创设情景
,
激情导入
看到同
学们老师特别高兴
,
同学们喜欢听歌吗
?
今天老师和你们一起来听一首
歌
,<
/p>
这首歌还配动画
,
会唱地同学请跟着音乐
一起唱
,
边唱边看画面
.(
课件数字画动
画伴歌
1.2.3.4.5.6.7
我的朋友在哪里
......)
p>
听了歌
,
我们也观看了配画
,
这些画有趣吗
?
看看它象哪
个数字
?(
放大一个数
字
),
今天我们就来学习
<<
数字变变变
>>
(<
/p>
多媒体出现
1.2.3.4.5.6.7
瞬间变成歌中的数字动画
,
课题相应出现
,
变变变三
字由小到大趣味出现
)
二
.
讲授新课
(
一
)
p>
欣赏数字变画的趣味美
(
课件
)
1.<
/p>
瞧
,
老师这里有几幅数字画
,
多么有趣呀
?
这一幅是数
字三变画
,
哪个同学说
说这幅画是什么
数变的
?(
教师点击放大几幅数字画
,
学生回答是什么数
,
教师及时
表扬学生
.)
2.
你知道的数字画能跟老师说说吗
?
学生
:1
像
铅笔能写字
,2
像小鸭水中游
,3
p>
像
......
(
鼓励学生
)
p>
3.
欣赏分析数字画
(
课件
)
p>
认真观察书上的几幅数字画
,
分析
,
放大一个数字画
,
它
象哪个数字
?(
随着学
生的回答利用多
媒体变回数字
),
我们再把它变成画好吗
?(
多媒体演示数字通过添
画变成画的过程
< br>)
教师小结
:
这些画简洁
,
有趣味
.
同学们想变一变吗
?
<
/p>
(
二
)
探究学习
1.
分析
数字变画
,
激发兴趣
.
1
瞧一瞧
,
想一想
2
像
什么
?(
多媒体出现数字
2,
学生回答到游水的鸭子、
跑步的
鸵鸟、青虫、水
龙头、叶子
……2
字周围相应出现游水的鸭子、跑步的鸵鸟、青
虫、水龙头、叶子
……)
(鼓励学生大
胆想象,鼓励回答的好的学生)
p>
小结:一个数字可以变生活中的很多形象,动物、植物、生活中的物体。
2.
学生相互交流,师生相互交流。
A.
同学们在自己所带的数字卡中选择一个自己喜欢的
数字,
举起来给老师看一
看,你看着他想一想它象什么?把自己
的想法告诉身边的同学,最后告诉老师。
(对想法独特的给予鼓励)
B.
老师手中也有一个数字
0
,我感觉它象一个游泳圈,那么想好了该怎么
做呢?用什么方式完成?学生讨论后教师再说,
同学们想看看老师用不同的方法
做的数字画游泳圈吗?
(展台展示老师用不同方法做的游泳圈,
橡皮泥做的,
剪
纸添画的,绘画的,设
计制作的)小结:可以用多种方式完成作品。
(三)动手实践练习
(课件)
1
、
对比观察
出示两
幅数字画,对比观察,哪一幅象
5
,为什么?
< br>
小结:被变数字与变后的形象要有相似,相近之处。
2
、
动手实践试拼(课件)
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设计拼图添画活动(先拼主体,后添画细节)
(及时鼓励学生)
p>
3
、
展台动手做一做。
p>
请学生根据刚才的数字卡想象的形象用橡皮泥做一个简单的数字画,
稍添细
节。
(鼓励学生)
三、学生作业,教师辅导。
(学生动
手作业,放轻音乐)
1
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、活动引语:数字游乐园开放了,我想请所有的小朋友来参加,请小朋友
带上自己的数字画作品来作为礼物,
同学们愿意吗?我相信同学们的作品一定会
p>
把数字园变得更加美丽。
(黑板上出示数字游乐园画)
2
、
个性发展。
p>
同学们,
老师根据你们的爱好分成四个小组:
绘画组、
剪纸添画组、
橡皮泥
组和工
艺设计制作组,同学们可以选择自己喜欢的组里完成作品。
3
、
自主合作,探索实践活动。
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这幅作品可以是两个小朋友合作完成,
也可以是几个小朋友合作完成
的一幅
数字组画。
辅导要点:
2