小学生素质拓展教案 心理教育课件 心理游戏活动方案 破冰游戏方案
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小学生素质拓展教案
一、破冰游戏
--
直呼其名
时间:
30
分钟
人数:不限,每小组
8
~
15
人均可。
道具:两个乒乓球,或是两个较软的小球;粉笔。
目的:游戏主要用来帮助学生互相认识,记住彼此的姓名,同时
树立自我意
识,强调被人认识的满足感和被认同感。
步骤:
1
.选一块可容纳小组所有学生的游戏场地(若是教室,需将桌
椅拉到四周)
。
2
、所有学生在黑板上写下自己的名字,然后逐一介绍自己,
(包
括姓名、年龄、特长等)
,介绍完毕后带领大家叫出自己
的名字。
3
、完毕后,队员以小组为
单位站成一圈。每人相距约一臂长。
老师也参与其中。
4
、所有学生先用目光找到自己喜欢的同学,然后在老师发出指
令后,走到对方面前,用大拇指和对方大拇指相对打招呼,同时说:
“
我叫。
。
。
。很高兴认识你!
”最少要和
4
个学生打招呼。
< br>
5
、完毕后,队员重新站成一圈,开始传球游戏,老师
大声喊出
自己的名字,
然后将手中球传给左边队友。
接到球的队友也要喊出自
己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直
继续下去,直到球
重新回到老师手中。
6
、老师重新拿到球后,告诉大家现
在要改变游戏规则:接到球
的队员要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
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7
、至此,队员会记住几乎所有同学的名
字,可以再加一只球进
来,
让两个球同时被扔来扔去,
游戏规则不变。
游戏会更加热闹有趣。
8
、游戏结束后,解散小组之前,可邀请一位同学,让他在小组
内走一圈,报出每个人的名字。
讨论问题示例:
1
、
玩游戏的时候高兴吗?为什么?(老师可以适当引导)
1
2
、
你能叫出所有同学的名字吗?
p>
安全:
注意扔球的时候不可用力过猛。
老师
最初扔的球应当是一
个较慢的高球,为后续的学生树立典范。
二、游戏:通过鬼门关
时间:
30
分钟
人数:不限,每小组
8
~
15
人均可。
道具:无
目的:游戏主要用来锻炼学
生的观察能力、创新能力,培养学生
战胜困难的信心和勇气。
步骤:
1
、
场地这
边到另一边是鬼门关,
要求学生站成一排,
逐一
通过鬼门关。
2
、
要求:
第一个学生在起点时大声说:
“我能胜利!
”然后
走到对面去。第二位和前一位一样,但是通过的姿势不能一样。
后一位和前两
位都不能一样,以此类推。走完全部。
3
、
看情况
可加大难度,
要求每个学生通过两次,
每次通过
和前面所有学生通过的姿势都不能一样。
4
、
完毕后,两两一组,要求不变,通过鬼门关。
5
、
加大难度,三三一组或者四个一组,通过鬼门关。
6
、
完成后
,
集体做一个庆祝成功的动作:
握拳,
手臂上举,
齐喊
1
、
< br>2
、
3
,嘢!
< br>!同时手臂下拉。
讨论问题示例:
1
、
通过鬼
门关的时候有什么感受?
(引导:
害怕?担心?
紧张?兴奋?。
。
。
)
2
、
玩这个游戏学到了什么东西呢?(引导:要有勇气、要
多观察、多帮助同学
。
。
。
)
安全:注意通过时有难度的同学,安抚他们情绪,适当给与提示
2
和帮助。在其通过时要给与及时的鼓励和肯定。
三、行为训练:起居练习(理书包、理床、物归原处练习等)
时间:
60
分钟
(分两次课)
人数:不限。
道具:各人书包;书柜等
目的:通过
行为训练,锻炼学生的自理能力,培养学生的集体意
识、
观察能
力以及辨别能力,
促使学生养成良好的生活、
学习习惯
。
步骤:
1
、检查每个同学的书包和铅笔盒,请同学选出最整洁的一个并
奖
励。
2
、询问书包都是谁整理的,引
导书包应该由谁整理,怎么整理
(分类等)
。
< br>
3
、示范、模拟晚放学和早上学理书包的场景,让孩子
理好铅笔
盒和书包。
4
、要求学生暑假来品著学习期间必须自己理书包,并写下保证
书。
1
、
2
、
3
、
4
、
证书。
物归原处及找茬游戏:
1
、参观每间教室,提问教室与教室的不同。
2
、物归原处游戏。
3
、看图片玩找茬游戏。
4
、总结今天的课程。
5
、要求学生暑期来品著学习期间学会在家在校都能做到物归原
3
询问起床后被子等谁来整理?表扬自理得学生。
请理被子的同学讲述怎么整理床铺。
老师补充整理床铺的原因和方法。
学生模拟起床场景。
5
、要求学生暑期来品著学习期间必须自己整理床铺,并写下保