图形学习题2012

巡山小妖精
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2021年02月01日 17:19
最佳经验
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响晴-七年级英语上册

2021年2月1日发(作者:我希望我的希望不再只是希望)
一、填空题

1


CRT
图形显示器由

































三部分组成

2


表示 图形的方法有两种,即参数法和点阵法。狭义上,用参数法表示的图形,我们称为








;用点阵法表示的图形,我们称为










4


如果在多边形任选两个点,
将这两点用线段连接后,
此线段上所有的点都在多边形,

个多边形是









多边形。

5


连贯性原理包括












连贯性、











连贯性和










连贯性。

6


Bresenham
生成直线的算法是:每次迭代在










方向上均走一步,另一方向上是
否也走,取决于计算出来的











7


用射线法判断点与区域的外关系的基本思想是:
从该点引出任 意一条射线,
若射线与区
域的交点为









个,则点在区域。

8


图形的填充的算法有:












算法、









算法和











算法等。

9


常用的图形输入设备包括




































等。

10
、阴极射线管从结构上可以分为


































11
、常用的图形绘制设备有
























,其中










支持矢量格式。

12
、通常可以采用






















处理线宽。

13
、齐次坐标表示就是用












维向量表示
n
维向量。

14
、平行投影根据




















可以分为








投影和








投影。

15
、图形的填充的算法有:












算法、









算法和











算法等

二、简答与计算

1.

图形包括哪两个方面的要素?在计算机中如何表示它们?

2.

简述荫罩式彩色阴极射线管的结构和工作原理?

3.

什么是象素点?什么是显示器的分辨率?

4.

分辨率,颜色个数和显存大小之间的关系是什么?

5.

什么是扫描转换?

6.

简述多边形扫描转换与区域填充之间的区别与联系。

7.

什么是走样?有哪些走样现象?什么是反走样?常用的反走样技术有哪些?

8.

写出种子填充的实现步骤
;
9.

举例说明奇偶规则和非零环绕树规则进行外测试时有何不同?

10.

试简要描述直线线宽的处理方式。

11.

利用正则集的概念描述实体的定义?

12.

什么是四连通区域?什么是八连通区域?四连通区域与八连通区域有什么区别?

13.

写出判定多边形凸凹的步骤,以及将凹多边形分解为凸多边形的步骤。


14.

简述实体构造表示法(
CSG
)。


15.

消除隐藏面的算法,有那两大类;从算法的本质上来说,消隐主要要做的是什么工作
,
16.


Z
缓存器消隐算法属于哪一类算法;写出其基本原理和算法步骤;

17.

区域子分算法属于哪一类算法;写出其基本原理和算法步骤;

18.


三、选择题

1.
分辨率为
1 080×
1024
的显示器各需要多少字节位平面数为
24
的帧缓存?(



A. 512KB


B. 1.6MB


C. 2.7MB


D. 3.9 MB ;
2


分辨率为
1024*1024
的显示器,其位平 面数为
24
,则帧缓存的字节数应为(









A) 3MB;
B) 2MB;

C) 1MB;

D) 512KB.
3
、灰度等级为
256
极,分辨率为
1024*1024
的显示器,至少需要的帧缓存容量为(







A. 512KB




B. 1MB

C.2MB

D.3MB
4
、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时
,
下述操作不正确是(








A.
当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时
,
计数
0


B.
当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线 的一侧时
,
计数
2


C.
当射线与多边形交于 某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时
,
计数
1


D.
当射线与多边形的某边重合时
,
计数
1


5.
中点法扫描转换以
(1

1)


(6

3)
为端点的直线段时,不经过下面哪个点






a. (2,1)



b. (3,2)


c. (4,3)



d. (5,3)
6.
在下列叙述语句中,错误的论述为(




A.
在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;


B.
在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;


C.
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;


D.
在彩色图形显示器中,使用
RGB
颜色模型。


7.
下面关于反走样的论述哪个是错误的?(




A.
提高分辨率;


B.
把象素当作平面区域进行采样;


C.
采用锥形滤波器进行加权区域采样;


D.
增强图象的显示亮度




8.
多边形填充时,下述哪个论述是错误的?(




A.
多边形被两条扫描线分割成许多梯形,
梯形的底边在扫描线上,
腰在多 边形的边上,
并且相间排列;


B.
多边形与某扫描线相交得到 偶数个交点,
这些交点间构成的线段分别在多边形、
外,
并且相间排列;


C.
在判断点是否在多边形时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多 边形
的交点数目为偶数即可认为在多边形部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑
任何特殊 情况;

D.
边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与 下一条扫描
线相交;


9.
以下关于图形变换的论述那些是错误的?(




A.
错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;


B.
平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置




C.
拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;


D.
旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;


10
.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?
(





)
A

RGB
B

CMY

C

HSV

D

HLS
11

在多边形的逐边裁剪法中
,
对于某条多边形的边
(
方向为从端点
S
到端点
P)
与某条裁剪线
(
窗口的某一边
)
的比较结果共有以下四种情况
,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输
出的顶点是错误的
?
(





)

A)S
P
均在可见的一侧
,
则输出
S

P

B)S

P
均在不可见的一侧
,
则输出
0
个顶点

C)S
在可见一侧
,P
在不可见一侧
,
则输出线 段
SP
与裁剪线的交点


D)S
在不可见的一侧
,P
在可见的一侧
,
则输出线段
SP
与裁剪线的交点和
P
12
.下面关于深度缓存消隐算法
(Z-Buffer)
的论断哪一条不正确
? (






)
A)
深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组

B)
深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐

C)
深度缓存算法能并行实现

D)
深度缓存算法中没有对多边形进行排序


13
.扫描 消隐算法在何处利用了连贯性(相关性
Coherence

?(1)
计算扫 描线与边的交点;

2
)计算多边形在其边界上的深度;(
3
)计算 多边形视窗任意点处的深度值;(
4

检测点与多边形之间的包含性。
(






)
A
)仅在(
1
)和(
2
)处

B
)仅在(
1
)和(
3
)处

C
)仅在(
1
)(
2
)和(
3
)处

D)在(
1
)(
2
)(
3
)(
4
)处< br>
14
.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为(






)。

A
)在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B
)透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的
尺寸 和形状

C
)透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点

D
)在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点

15
、在三维齐次变换矩阵


a
b

d
e


g
h


p
q
c
f
i
r
l

m



n


s

中,平移变换对应的矩阵元素的最大非零个数是(









A) 3;

B) 6;

C) 7;

D) 8
16


在透视投影中,主灭点的最多个数是(











A
1;

B
2;

C
3;

D
4
17


在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是(









A
体素造型

B
八叉树造型

C
B-rey
造型


D
特征造型

18
、在计算机图形关于
Modeling
的物 体的描述中,下列是正确的结论有(








A
一根直线是实体











B
一个空间的点是实体

C
一个立方体是实体









D
三维欧氏空间点的集合是实体

19
、下述绕坐标原点旋转

角的坐标变换矩阵中(






)是错误。


A
B


C
D




A. cos






















20
、下面关于反走样的论述错误的是(







A.
提高分辨率

























B.
把象素当作平面区域进行采样

C.
采用锥形滤波器进行加权区域采样






D.
增强图象的显示亮度


21
、关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点(









A.
桢缓存和光栅显示器均是数字设备



B.
不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度



C.
对于彩色光栅显示器的
R.G,B
三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪



D.
对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;

22


以下关于图形变换的论述不正确的是(









A.
平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置



B.
拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

C.
旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变

D.
错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;

23


在几何造型中,下列论述中是正确的(










A.
在形体定义中,允许存在孤立的点;

B.
面是形体上一个有限 、非零的区域,一般由一个外环和若干个环组成,但也可以没有
任何环;

C.
环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边能相交,相邻的两条边不可以共享
一个端点;

D.
形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;

24
、在下列叙述语句中,不正确的论述为(










A.
在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;


B.
在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;


C.
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;


D.
在彩色图形显示器中,使用
RGB
颜色模型。
< br>
2
0
1



25
、使用下列二 维图形变换矩阵:
T

0
1
1

将产生变换的结果为(













0
0
1






A.
图形放大
2
倍;

B.
图形放大
2
倍,同时沿
X

Y
坐标 轴方向各移动
1
个绘图单位;

C.
沿
X
坐标轴方向各移动
2
个绘图单位;
D.
沿
X
坐标轴方向放大
2
倍,同时沿
X
、< br>Y
坐标轴方向各平移
1
个绘图单位。


四、综合题

1

a

试用中点和
Bre senham
算法画直线段的原理推导斜率为负且大于
1
的直线
段绘制过程, (要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。

b
)已知:直线段的起点 (
1

0
),终点(
-5

8
)用上述的 两种算法生成直
线段。要求根据已知条件,先计算出各点的坐标值,然后在下面的方格中
标出各 点(用
“●”
)。

8
7
6
5
4
3
2
1
0
-6
-5
-4
-3
-2
-1
0
1

2
、利用中点

Bresenham
画圆算法的原理,

推导第一象限
y

0

y

x
圆 弧段
的扫描转换算法。
(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。
< br>3
、如图所示多边形,若采用扫描转换算法(
ET
边表算法)进行填充,试写出 该
多边形的边表
ET
和当扫描线
Y

4
时的活性边 表
AET

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