简单室内游戏大全
余年寄山水
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2021年02月05日 18:21
最佳经验
本文由作者推荐
-
拼图游戏
人数:适合
4
人
~16
人
道具:硬纸若干
说明:
1
、按如图所示制作
15
张硬纸,将其打乱分拆成
5
份装 入信封。
2
、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。
规则:
1
、全过程不许交流
2
、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼 图)
。
任务:小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。
陷阱:每个人自己完成以后认为
OK
了,就不愿将自 己的纸片交给别人了。
(不能自己完成就算了)
。
点评:状况共有。
目标:
5
个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。交换纸片即是交换资源。
在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个 人利益之上才是真
正的“状况共有”拼图游戏使大家充分体会到信息沟通、总体优化配置资源和工作主次 有序的重要性。
奇妙口香糖
目的:
1
、
每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温 度计”。这个游戏通过让不同人的身体部位进行接
触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的 亲密度。
2
、在工作中和生活中,有很多时候需要我
们打破自身的“舒适区”才能把 事情做得更好,团队合作就是一个很好的例子。
3
、在游戏中,有一些敏感的部位 进行接触时,你可以听见到人们的尖叫声和笑声,人们在游戏中,也将自身
的“舒适区”完全打破。
参加人数:全体
时间:
10
分钟
游戏规则:
1
、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做 发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。
2
、
游戏规则如下:
游戏开始的时候,
请所有人一起问发令员“口香糖,
粘什么?”发令员开始发令,
比 如“口
香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个 人,剩下
的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么? ”发令员继
续发令。
3
、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。
注意事项:
1
、通常像粘鼻子、粘脑门、粘屁股等指令可以极大 地活跃气氛,长可以听见人们的笑声和尖叫声,打破舒适
区的目的也得到了很好的体现。
< br>2
、必须注意的是,培训师在开始的时候要声明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相关讨论:
1
、在工作中,有哪些情况下要求我们打破自身的“舒适区”?
2
、为什么人们在开始的时候有些不好意思?
3
、我们的“舒适区”是如何产生的,如何拓展“舒适区”?
4
、做完游戏,全体成员间处于一种什么样的状态
兔子舞
帮助学员舒缓压力的游戏
兔子舞是大家都了解 的一种娱乐舞蹈,
它重在游戏者的协调配合。
玩这个游戏,
全体学员需
要听从统一口令,
全神贯注地做出统一的动作,
有助于培养学员的感情以及增进彼此的了解
,
同时让他们体会沟通与合作的妙
处。
培训游戏规则和程序
1.
此培训游戏适用于
15
人以上, 但人数不宜过多,否则会减低培训游戏的乐趣。
2.
让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.
培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下
,向后跳一下,再连续
向前跳两下。
相关讨论
1.
你们玩的时候,多久就会出现步调不一致的地方?为什么会出现这种情况?
2.
你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?
3.
游戏进行到后面阶段,这种情况是否有所改进?采用什么方法?
总结
1.
游戏一开始的时候是由培训者发号施令,
随着游戏的推进 ,培训者可以将这个权力交给某
个游戏者,让他
们左右大家的步伐。这样会增加游戏 的难度,因为培训者站在旁观者的角度
有利于把握全局,
说出的命令会
照顾 所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感
受大家的需要,难免出现不协调的命令 ,这种更
有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协
调与合作的重要性。
2.
除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令
,
还要注意前后
同伴的动作,
免得踩到别人的脚。
这是一个很重要的问题,
一个人的不专心很
可能影响到他前后几个人的情
绪 ,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者,发现这种情况
时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,
以保持整个团队的游戏效果。
参与人数:集体参与
时间:
10
分钟
道具:快节奏音乐和音响设备
场地:空地或大会场
应用:
(1)
加强团队成员的相互了解
(2)
激励学员积极参与
风中劲草
活动目的
帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通 是树立这种信心的基础,一旦信
任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。
操作程序
1
.
培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。
2
.
培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。
培训师:
“我叫……(自己的名字)
,我准备好了,你们准备好了没有?
全体团队成员回答:
“准备好了”
。
培训师:
“我倒了?”
全体团队成员:
“倒吧!
”
3
.
这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。
4
.
在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。
有关讨论
该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。
在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
建
塔
形式:
5
个人为一组最佳
类型:创造力,团队合作
时间:
30
分钟
材料:吸管每组
30
支,胶带一卷,剪刀一把,钉书机一个
场地:教室
适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员
活动目的
让团队成员在执行团队任务中发挥创意,并且让每组 组员都能扮演各自的角色,为完成团队任务作出贡献。
让团队的成员们认识到参与的重要性。
操作程序
1
.培训师发给每个小组材料,并说明每组在
25
分钟之内用这些材料建一座你认为最漂亮的塔。这座塔的塔
高至少
50cm
,外型要求美观,结构合理,创意统一。
2
.做完之后,每组把塔摆在大家面前, 培训师安排进行评比。胜出小组会得到一些小礼品。
有关讨论
在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候,你有什么感觉?
你的塔的创意是怎样得来的?
你对小组的合作有什么看法?
串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员 轮流介绍,但是要说:我是
***
后面
的
***
,第三名学员说:我 是
***
后面的
***
的后面的
***
,依次下去……,最 后介绍的一名学员要将前面所有
学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
我们是一家
游戏程序:
1
.将全部人员分为几组,分别 为
A1
,
A2
,
B1
,
B2
,
C 1
,
C2
。每组
3-4
位成员。
2
.先 在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小
组 进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)