团体室内外小游戏年会可用

绝世美人儿
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2021年02月05日 18:34
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月5日发(作者:模样的拼音)




1
/
21



1

成语连珠
,
就是先说个成语每个组或每个人用最后一 个字接成

......
接不上的看着处罚就可以了
,
挺有意思.

2
、来个
BINGO
游戏吧.一张纸.
100< br>个问题
10
×


10

首先回答完一行或 一列的有奖.
问题为对班级成员特点的描
述.请描述对象签名方为答对一道.


3
、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦


比如:


大话西游里的那个曾经有一段。







4
、在会场中间拉很多绳子
,
然后选一些人让他们不能碰绳子穿过
去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些
人的精彩表演吧,不过只能用一 次,大家晓得了就没意思了


5
、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷 转圈舞”
(偶自己命
名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。


6
、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后
叫大家轮流抽取,并大 声地念出祝福内容。



7
、事先准备一些纸片,上面写好各种职 业,或者体育运动。然
后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能
说话,让 别人猜猜看是什么职业。


8
、分成
2
组,同样准备一些 小纸片,上面写一些电影名字,最
好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。
MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN
都很有意思的

< br>9
、抢椅子啊
,
分两组
,
每组
6
--
8
个人
,
椅子比人数少一把
,
然后大家
围着椅子转
,
听到坐下就抢位子
,
每轮淘汰一人
,
依次决赛
...< br>决赛
,
剩下最后一人获胜
,
有奖品
,
输的人得表演节 目
,
或参加下一个游

.




2
/
21



10

可以 选两排人
,
三个一组
,
其中两个蒙上眼睛
,
用筷子喂对方食

,
剩下能看的那人指挥
.

嗡嗡
~~

11
、首先准备问题若干
,
报纸一张
.
规则
:

一男一女同站一张报纸上
,
开始回答问题


答错问题
,
报纸折半继续


答对问题
,
问下一道


男女在回答问题时
,
身体不能接触报纸以外的事物


总共
20
道问题
,
问完时
,
男女还能符合上一条规则时
,
游戏结束发
奖品


12
、善解人意


分成
2

,
每组
3~5
个人
,
排 成两纵列


人与人之间不能说话
,
只能靠动作表达意思


13
、铁人三项


连续完成吃
xx+
喝啤酒
+
吹爆气球


最后还要闭眼旋转
15



速度最快者有奖


14

xx
游戏,挺好玩的!


比如,
站上一圈人,
从其中一个开始说,
4 9

下一个赶紧答
36

她再接着说
6 8
,下一 个回答
48
,以此类推
...
谁说错了,就输了
就受罚:

16
、真心话大冒险。


嗬嗬,感觉不错的游戏啊。





3
/
21



17
、十人一组


男女间隔


两组人用嘴将扑克牌传递


先传完的胜利


18
、有电脑有投影仪的话


搞个经典影视配音也不错啊。


19
、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!


20

x

x
的倍数,
带有
x
的数字不能说,要以蹲一下来表示。


例如:


x

3

那么几个人排好队,一个说:

1

2

(蹲一下)

4

5

(蹲一下)

7??11

(蹲一下)

(蹲 一下)

14??

21
、以前我猜里面玩的,
“九九乘法表”


22
、买奥利奥
,
然后打中间的奶油刮下去
,
涂上牙膏
!
让 人吃掉
,

先不能让他知道
,
看他什么反应
,
哈哈 哈
! 23
、每个人分两个烤地

,4
个人一起比赛
,看谁先吃完
!!

24
、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。


然后念出来。




不用写名字的。


念出来一样很好玩的说!





4
/
21



25
、三句半!


~
传统精粹,效果奇佳


4
人合作第
4
人半句(其实就画龙点睛一个词)


应结合本单位情况编词


26
、先用纸写好词语,可以分很多类的 ,然后一个人面对着形容
什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。


哎,一说就明白了,和幸运
52
一样,我没开楼上的是不是有一
样,反正就是个建议, 帮你顶。


27
、一个桌子两头,分别竖直拜上
3
个碗, 碗里分别装的面粉,
分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,
然后两边各站一个人,
看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。


这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。





28
、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从
头到脚,做木乃伊状,谁包扎 的最好、最严得奖!


29
、无敌风火轮


一、项目类型:


团队协作竞技型


五、详细 游戏玩法:
12
-
15
人一组利用报纸和胶带制作一个可以
容纳全体 团队成员的封闭式大圆环,
将圆环立起来全队成员站到
圆环上边走边滚动大圆环。


六、活动目的:


本游戏主要为培养学员团结一致,
密 切合作,
克服困难的团队精
神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。





5
/
21



30
、信任背摔


一、游戏简介:


这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从
1.6
米的平台上向后倒下,
而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都
希望可以和他人相互信任,
否则就会缺乏安 全感。
要获得他人的
信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以
获 得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对
伙伴的信任感及责任感。


二、游戏人数:12-16人


三、场地要求:


高台最宜


四、需要器材:


束手绳


五、游戏时间:
30
分钟左右


六、活动目标:


培养团体间的高度信任;
提高组员的 人际沟通能力;
引导组员换
位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。


31
齐眉棍


一、游戏简介:


全体 分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手
离开棍子即失败,
这是一个考察团队 是否同心协力的体验。
在所
有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,
完成一个看似 简单
但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调
配合之问题。

二、游戏人数:
10
-
15






6
/
21



三、场地要求:


开阔的场地一块


四、需要器材:
3
米长的轻棍


五、游戏时间:
30
分钟左右


六、活动目的:


在团队中,
如果遇到困难或出现了问题,
很多人马上会找到别人
的 不足,却很少发现自己的问题。


队员间的抱怨、
指责、
不理解对 于团队的危害……这个项目将告
诉大家:


“照顾好自己就是对团队最大的 贡献”
。提高队员在工作中相互
配合、相互协作的能力。统一的指挥
+
所有队 员共同努力对于团
队成功起着至关重要的作用。


32
驿站传书


一、游戏类型:


团队协作型


二、游戏目的:


使学员强烈意 识到,
充分沟通对团队目标实现的重要意义;
制度
规则的建立与修正。


三、游戏介绍:


全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当 于一个驿站
,
到时
候培训师会把一个带有
7
位数以内的数字信息卡片 交到最后一
位伙伴的手中
,
你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到
最 前面这位伙伴的手中
.
当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举

,
并 把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师
!!
比赛总共
会进行四轮
.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束
.




7
/
21



四.游戏规则
:
项目开始后
:

(
所谓项目开始是指培训师喊开始
,信息从后面一位伙伴开始传递
那刻起
)1,
不能讲话
.

2.
不能回头


3.
后面的伙伴的任何部位不能超过前面 人身体的肩缝横截面以
及无限延伸面
.(
前后标准要以最前面的某个物品做参照
,
比如白

.
离白板近则为前
,
离白板远则为后
)

4.
当信息传到最前面伙伴手中时
,
这位伙伴要要迅速举手示 意
,

把信息交到白板附近的培训师手中
,
计时会以举手那一刻为截 止
时间
.

5.
不能传递纸条和仍纸条
.
< br>6.
项目的最终解释权和裁判权归培训师
(
要解释清楚
,
某些 很有争
议的方法
,
和我们培训的整个中心相吻合算正确
,
背离则算错 误
)

7.
第一轮时间≤
2
分钟
. (
给出
8
分钟的讨论时间
,
然后回来
PK)

二轮:


以前规则继续生效
,
新的规则增加
:
第三轮:


以上规则继续生效
,
新的规则增加


11,
第一轮第二轮所有方法不能使用
.

12.
第三轮 时间≤
40

(
给出
6
分钟的讨论时间
,
然后回来
PK)
第四
轮:


以上规则继续生效
,
新的规则增加





8
/
21



13.
前三轮所有方法不可用
. 14.
屁股不可以离开地面


15.
第四轮时间≤
20

(
给出
5< br>分钟的讨论时间
,
然后回来
PK) 33
盲人方阵


一.项目类型:


团队协作型


二.道具要求:


xx
一根


三.场地要求:


xx
的大场地


四.详细游戏规则:


让所有队员被蒙上眼睛,
在四十分钟内,< br>将一根绳子拉成一个最
大的正方形,
并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项 目教会
所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,
大家耗用时间最
长、最混乱、所 有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之
前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽 然未有
胜算,
但心底已坦然了许多。
而行动方案得到大家的认同并推进,
使学 员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。


五.活动目的:

这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,
一个有领导,

配合,
有 能动性的队伍才能称之为团队,
本游戏主要为锻炼大家
的团队合作能力。


34
坐地起身


一.项目类型:


团队合作型


二.道具要求:





9
/
21



无需其他道具


三.场地要求:


xx
的场地一块


四.项目时间:
20
分钟
-
30
分钟


五.详细游戏规则:


1
、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;


2
、在不用手撑地站起来;


3
、随后依次增加人数,每 次增加
2
个直至
10
人。


在此过程中,工作人 员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成
功往往就是再坚持一下。


六.活动目的:


这个任务体现的是团队队员之的配合,
该项目主要让大家明白合
作的重要性。


35
解手链


一、游戏简介:

< br>所有的队员手牵手结成了一张网。
队员们这时是亲密无间紧紧相
连的,但是这个时候的亲 密无间紧紧相连却限制了大家的行动。
我们这时需要的是一个圆,
一个联系着大家,
能 让大家朝着一个
统一方向滚动前进的圆。
在不松开手的情况下,
如何让网成为一
个圆?这是团队的严峻挑战。


二、游戏人数:
8

12

/



三、场地要求:


开阔的场地一块





10
/
21



四、游戏时间:
15
分钟左右


五、活动目标:


锻炼新团队的沟通,执行及领导力。


36
七彩连环炮


一.项目类型:


竞技游戏


二.比赛人数:


一队六名队员(
3

3
女)


三.道具要求:


气球若干


四.场地要求:


xx
的大场地


五.游戏方法:


男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑 到制定
位置流吹气球,
直到吹破。
跑回原位置换下一个同学,
如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。


六.竞赛规则:



1

、男女必须间隔排列(为了增加公平性)


一、项目类型:


团队协作型


二、场地要求:

-


-


-


-


-


-


-


-