flash补间动画教学设计

余年寄山水
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2021年02月06日 23:58
最佳经验
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锅包肉是哪个地方的菜-

2021年2月6日发(作者:李云迪妻子)




补间动画让物体动起来















黎荣辉








1




《补间动画让物体动起来》教学设计



设计者:东莞市东莞中学初中部



黎荣辉



一、教材分析



1


.本节的作用和地位



本课选用广东省初级中学《信息技术》


B


版教材第三 册第一章第三节的内容《补间动画让物体动起


来》


。本节旨在通 过实例让学生掌握


Flash


的基本动画——补间动画的原理和 实现方法,并在实践过程


中学习动画基础的理论和方法。


本节是 全章的重点,


要使学生对


Flash


动 画的形成原理和制作方法有最


基本的认识和理解,为后面深入学习复杂动画效果制作打下 基础。



2


.本节主要内容


< br>本节以要求学生制作


《美丽夜景》主题动画为任务,学生通过实例制作的过程掌握 大小变化、颜色


变化和位置变化三种补间动画的制作方法。在实践过程中学习动画基础的 理论和方法,包括了解


Flash


动画组成结构、认识帧和图层 、掌握插入帧和新建图层的操作、学会多种测试动画效果的方法。



二、学生分析



学生在小学阶段接触过


Flash


动画的制作,但主要是通过模仿实例制作动画,对动 画的组成结构、


形成原理的和制作方法并没有深入的理解,


实践 经验少,


虽然


Flash


技术学会了,


但不会应用和创作动


画。因此,在教学中创建“美丽夜景”的情 境,让学生在动画里对纸飞机、水波纹、风车、星星等四种


对象动画的制作,

< p>
引导学生观摩和分析,


丰富和拓展学生的思路,


启 发学生运用所学的技术进行实践和


创作。


利用教学网站为学生提 供学习帮助和技术支持,


同时鼓励自主探究和小组合作学习,


让 学生在组


内合作与组间竞争中协同完成任务。



三、教学目标



1


.知识与技能



1


)了解帧的概念和类型,以及帧、图层、场景与动画的 构成关系。




2

)熟练掌握插入帧、插入关键帧和新建图层的操作。



(< /p>


3


)理解补间动画的基本原理。




4


)熟练掌握补间动画的制作方法。




5


)学会多种测 试动画效果的方法。



2


.过程与方法



1


)在制作补间动作动画的过程中,学会正确地使用各种 不同类型的帧。




2


)通过实例,掌握补间动作动画的三种主要变化形式:大小、颜色和位置。



3


.情感态度与价值观




1


)在制作补间动作动画的过程中学习技术,感受


Flash


高效、简便的动画制作技术。




2


)培养学生团结互助的合作精 神。




3


) 培养学生能够运用所学的技术,自主学习,勇于探索的意识。




4


)体验多种变化形式的补间动画效果,培养学生大胆实践, 细心观察,巧妙运用技术,充分发


挥个性创意。




2



四、重点和难点分析



1.


教学重点:




1


)理解补间动画的原理。




2


)理解和运用关键帧,熟练创建补间动画。




3


)学会运用大小、颜色和位置 改变制作多种变化形式的动画效果。



2.


教学难点:




1


)理解和区分各种类型的帧及其作用,尤其是对关键帧的作用。



2


)正确地调整颜色


Alpha


值,改变元件的透明度。




3


)准确分析动画创作需求,灵活运用大小、 颜色和位置的变化,实现所要表达的动画效果。



五、教学理念



运用建构主义学习理论 优化课堂教学,用情节真实的任务创设情境,启动学生的思维,激发学生的


求知欲,


倡导学生自主探究,


鼓励学生协作与交流,


使学生在解决问题的过程中较容易地获得技术知识


与发展技术交流与评价的能力。


以学生为主体,


教师为主导,


通过精心设计各 种任务支撑学生积极的学


习活动,帮助学生成为学习活动的主体。



六、教学策略



本节的内容偏向技 能型,


采取讲授、


演示和学生练习、


小 组竞赛相结合的教学模式。


以教师为主导,


重视直观,老师边讲 解边演示;以学生为主体,重视实践,学生操作练习,开始时是模仿,然后是应用


到其他 相关的实例中去。


“任务驱动”和“小组合作”为本节课的主要教学模式。本节课以“美 丽夜景”


动画的制作激发学生的制作愿望和学习兴趣,


制作动画 有一定的难度,


学生难以个人完成。


因此,

在教


学中安排“小组竞赛”的环节,学生以小组合作的协助学习方式开展学习活动, 降低个体学习的难度,


旨在通过群体的智慧,


完善和深化学习个 体对知识的理解和掌握,


对于技术水平较高的同学,


鼓励其在< /p>


小组内充分发挥起技术应用特长,


带动技术水平相对较低的同学,


让学生在参与合作中互相学习并发挥


自己的优势和特长,各有所 得。



七、教学环境



1.


多媒体网络电脑室



2.


多媒体网络教学软件




服务器



8. 0



IE


浏览器



八、教学过程



教学


环节



情境



引入




3



钟)< /p>



教师活动



学生活动



设计理念



让学生感受动


展示一个以“美丽夜景”为主题的动画,


激发学生的兴趣,让学生产生共鸣。



引出“补间动画让物体动起来”课题



学生欣赏动画,畅谈感


受。



画,以情境激发学


生的学习兴趣,陶


冶学生的性 情,引


入课题。




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