动画专业教学计划.方案

余年寄山水
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2021年02月06日 23:59
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八年级下册英语练习册答案-

2021年2月6日发(作者:公务员考核个人总结)


动画专业教学计划



一、培养目标与基本要求




本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)


从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。



< /p>


学生要坚持党的基本路线,


具有良好的政治素质、


思想品德和良好的职业道德素养。




学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。




学生要掌握本专业的基础理论、


基本 知识和基本技能,


掌握数字动画设计制作技能,


掌握计算机及应 用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。




二、主要课程简介




课程名称:


《三维动画


Maya





三维动画

Maya


是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要


内容是:


Maya


的制作技术和技巧。通过学习 要使学生掌握


Maya


的基本制作技能


知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。




本课程为


288


学时,理论课


144


学时,实践课


144

学时,


16


学分。




课程名称:


《三维动画作品分析》




三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块 中的一门必修课程,


其主要内容是:欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画 的欣赏能力。


通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知 识,达


到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。




本课程为


36< /p>


学时,理论课


36


学时,实践课


0


学时,


2


学分。




课程名称:


《计算机图形图像》




计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一 门必修课程,其主要


内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握 计算机图形图


像的基本制作技能及后期合成技术的知识。达到可以独立应用所学知识制作 图形图


像作品,完成影视后期合成目的。




本课程为


72


学时,理论课


36


学时,实践课


36


学时,


4


学分。




课程名称:


《动画原理》




动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修 课程,


其主要内容是:


掌握动画基本技法及其运动规律。通过学 习要使学生掌握加中间画技法,两肢、四


肢、自然、一般运动规律的知识,达到熟练灵活 应用的目的。




本课程为

< p>
216


学时,理论课


108


学时,实践课


108


学时,


12


学分。




课程名称:


《动作设计》




动作设计是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修 课程,


其主要内容是:


动作设计的基础理论及基本技法。通过学 习要使学生掌握动作设计原理知识,达到


学生能够按照分镜头台本的意图创作每个镜头的 关键动作,并与实践紧密结合,通


过大量的作业实践,提高学生对动作设计的实际应用能 力的目的。




本课程为


72


学时,理论课


36


学时 ,实践课


36


学时,


4


学分。




课程名称:


《人体结构与运动》




人体运动与结构是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中 的一门必修课程,其


主要内容是:使学生熟悉人体的结构和形态,增强体感的认识和表现 能力。通过学


习要使学生掌握人体结构及运动变化知识,


达到熟 练表现人体各种动态的结构目的。




本课程为


96


学时,理论课


36


学时,实践课


60


学时,

5


学分。




课程名称:


《综合短片创作》




综合实训是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修 课程,


其主要内容是:


背景、原画、动画、后期几个部分的创作 和实践。通过学习要使学生掌握背景设计


的风格,背景的绘制及应用;原画的岗位职责及 要求,要按照导演和个人设计意图


及分镜头台本创作每一个镜头的关键动作;动画也严格 按照动画岗位的要求,熟练


掌握基本技法及运动规律,加强动手能力的培养;后期主要让 学生掌握动画制作的


相关软件、硬件设备,并能按照公司要求熟练地加以应用等知识,达 到动画岗位及


公司要求的目的。



< /p>


本课程为


108


学时,

< br>6


学分。




课程名称:


《造型设计》




动画造型是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修 课程,


其主要内容是:


了解并掌握动画造型设计的基本规律和表 现方法。通过学习要使学生掌握动画造型


设计的基本规律和表现方法知识,达到掌握并能 应用到动画制作中的目的。




本课程 为


108


学时,理论课


54

< p>
学时,实践课


54


学时,


6


学分。




课程名称:


《专业素描》




素描是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程 ,其主要内容是:学


习运用并掌握基本的造型语言。通过学习要使学生掌握基础造型表达 知识,达到提


高学生造型能力的目的。




本课程为


75


学时,理论课


15


学时,实践课


60


学时,


4


学分




课程名称:


《动画创作》




动画创作是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门 必修课程,其主要内


容是:


掌握动画前期创作的基本理论。


通过学习要使学生掌握动画剧本写作、


脚本、


美术设计、分镜知识,达到完成短片分镜头创作的目的。




本课程为


72


学时,理论课

< p>
36


学时,实践课


36


学 时,


4


学分





篇二:动画专业教学计划




一、概述




1


、专业名称:电脑动画设计与制作




2



专业含 义:


应用计算机进行动漫设计与制作的基本知识和技能;


掌握动 画设计理


论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;掌握动画创意 、


设计和制作技能;具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力。



3


、招生对象:高中及中职毕 业生,且身体健康,无传染性疾病者。




4


、学



制:三年




5


、教学模式:模块一体化学分制




二、培养目标




培养德、智、体、美等方面全面发展的具有创新意识和社会责 任感,培养社会主义


生产、建设、管理、服务第一线所需要的,具备计算机动画创作所需 要的基础知识


及理论,能在各类媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和三维 电脑动


画创作方面的专业人才,以及面向建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、游戏


软件开发、教育等行业及有关单位从事虚拟现实动画创作和其他美术工作的,具有


较强社会适应能力,德、智、体、美全面发展的高级应用型专业人才。能通过职业


技能


鉴定


考试,获得国内市级以上劳动部门颁发的相 应职业技能证书;身体健康


,


精力充沛。




三、课程设置及要点




1


、公共课





1


)法律 与就业指导:


主要培训学生健康的心理,增强自律意识,树立正确的世界


观、人生观、价值观。学会求知、学会合作、学会做人和学会生存。





2



语文:


培养学生用普通话进行口头表达的能力和文字书写能力,


提高现代语文


的听、说、读、写能力和阅读浅易文言文的能力,培养 学生观察分析问题及写作能


力。



< /p>



3


)数学:着重进行数学基础知识的教 学,使学生掌握基本概念、基本运算、基本


应用。加强数学应用方面的教学,在中学数学 教学中,适当渗透高等数学知识。





4


)英语:在中学英语教学的基础上,巩固、扩大学生的语音 、词汇、语法等语言


知识,使学生进一步接受听、说、读、写、译等基本技能的综合训练 ;





5< /p>


)体育:学生掌握体育的基本知识和基本技能,达到国家规定的体育锻练标准。

< p>



2


、专业基础课及专业





1


)美术 基础Ⅰ(基础素描)美术基础Ⅱ(色彩构成)




美术基础知识、二维绘画训练、透视知识、三维空间训练与结构训练、色彩基础知

识与表现、装饰色彩的表现和美术作品欣赏等内容。通过美术基础学习,强化学生


们 对美术基本造型及色彩表现的认识。内容上着重进行二维平面绘画训练、三维空


间训练与 结构训练,强调适应多媒体及相关专业的特点进行速写训练、想象训练,


强化学生对三维 空间形态的认识,提高学生的形象表现力与创造力;进行系统的色


彩专业训练,培养对色 彩敏锐的感受能力和审美情趣,为多媒体作品的设计与创作


奠定美术基础。





2

< br>)动画概论




介绍了动画影片 的一般艺术规律,


讨论了动画片与一般非动画影片的区别,


与音 乐、


美术、文学等艺术之间的关系,粗略地介绍了世界动画发生发展的历史,以及中国< /p>


动画片的历史,使学生通过这门课程的学习能够对动画片有一个较为科学和全面的


认识。





3


)计算机组装与维护




主要讲授微机各组成部件的组成、工作原理、常见型号、选购 及硬件组装;操作系


统及其它软件的安装;微机常见故障的检测与维修维护技巧;计算机 病毒的防治方


法等。





4


)多媒体技术




多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处 理;多媒体数据压缩


编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构;超文本和超媒体;多 媒体计算机的


应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作, 打下良


好的基础。





5


)图形图像制作


Phot oshop



主要讲授图形图像处理,


Photoshop


工具对图形图像的创建、


色彩的使用、色 彩和


色调调整、选择、变换与修饰、绘图和编辑、绘画、使用通道和蒙版、使用图层、< /p>


应用滤镜创建特殊效果、使用文字、设计



Web


页、优化用于



Web


的图像、存储


和导出图像等。





6


)矢量 图形制作


CorelDraw



主要 讲授


CorelDraw


工作界面展示、基本操作技法、绘制线 条、绘制几何图形、图


形对象的编辑、设置轮廓线、页面设置与辅助功能、文本输入与运 用、位图导入与


编辑等。





7



FLASH


动画制作




主要 讲授创建交互式网页动画的方法和技巧,绘制和编辑基本图像的方法,如何使


用并编辑文 本对象,如何导入图像,使用层,创建动画,以及如何添加声音和测试

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