大班逻辑狗示范课:钟表游戏
文老师-
钟
表
游
戏
卡片编号:
4029-10
大班上
活动目标:
1.
○认识钟表,知道钟表的作用,增加幼儿的时间观念。
2.
○认识钟表上的数字及数字的排列顺序,培养幼儿的观察能力。
3.
○认识钟表上的时针和分针,辨
别时针指示的位置,学习辨认整点。
4.
◎
<
/p>
感知
1~12
的倒数,按倒数连点描画,
提升幼儿的手眼脑协调能力。
重难点:
1.
能对照片图例辨别钟表中数字在
表盘的排列顺序,确定每个钟表的时间,辨认整点。
2.
能够根据倒数的数序连线。
活动准备
:
挂图、自制钟表盘(只有时针和分针)
、老狼头饰
活动形式:
集体开展
活动指导:
一、导入游戏:
1.
出示钟盘,谈话,认识钟表
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a.
“这是什么?”
(钟)
“你在哪里见过?”
“钟有什么作用?”
(告诉人们时
间)
b.
认识钟盘上的时针、分针,
数字及数字在钟盘上的位置,认识整点。
又细又长的针是分针,又粗又短的针是时针;当时针指向某一数字,而分针指向
12
时,就
代表是某点整。如:时针指
3
,分针指
12
,就是
3
点整。
游戏:
“我指你说”
(师指时针或分针,幼儿说时针、分针)
“我说你指
”
(师说整点,幼儿用手表示时针,指向对应方向)
c.
能根据有数字钟盘,推断出无数字钟盘的上的整点时间。
(出示无字钟盘,认识整点)
2.
老狼,老狼几点了游戏导入。
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用拨有字和无字钟盘的整点,表示多少点?进行游戏,将学习到得整点认识,运用在游戏中
。
(此游戏可以根据导入活动时间,做灵活调整,可在此环节或放到后期的其他环节进行
。
)
二、正面游戏:
1.
师出示大挂图,幼儿充分观察
2.
师问:
a.
“图片上有什么?”
(引导幼儿充
分观察图中的各个部分)
1