马路上的红绿灯
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马路上的红绿灯
观察时间:
< br>4
月
观察地点:幼儿园户外场地——骑车游戏区
观察班级:中班、大班
骑小车运动深
受中大班孩子的喜欢。
每天户外游戏时间孩子们骑着小车满院
子
穿行,
真是开心,
可是院子里还有其他孩子正在进行游戏,
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相互之间很容易发
生碰撞或干扰,于是老师给骑车运动划分了一定的
活动范围,可又因场地太小,
孩子们不能尽兴。
后来,
老师们经过研讨在塑胶场地的四周画上了一条单行车道
(见图
1
)
,孩子们可以沿着车道长距离地有序行驶了。
有的孩子自己骑,有的
孩子与同伴一起骑,还有的孩子车后面拉着货物,玩得不亦乐乎。
这时,老师和
孩子们又发现,
游戏中经常有人从车道上随意穿过
,
有时会引起急刹车,
甚至是
撞车现象
。
在与孩子们讨论后,
老师与孩子们一起在车道上画上了人行横
道,
提
醒孩子穿过车道时要走人行横道,
骑车的孩子要注意减速慢行。
几天后,
我们发
现车道上出现了
“红绿灯”
——有的孩子手持红色和绿
色的塑料小套圈,
站在车
道边指挥交通(见图
< br>2
)
。中班的孩子与大班的孩子表现出不太一致的游戏内
容,
很有意思。
图
1
图
2
(单
行车道和人行横道等环境的创设,既解决了幼儿游戏场地和秩序的问
题,
同时也让原本单纯的骑行运动生发成了一种有情景的角色游戏。
车道演变成
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游戏场景——马路,
骑车的幼儿则被赋予了司机的角色身份。
在这样的角色游戏
中,
幼儿与同伴的互动、<
/p>
与材料的互动逐渐丰富起来,
更多的游戏创造也由此而
生发出来。
)
这天,<
/p>
中班的熠熠左右手分别拿着红色和绿色的塑料套圈,
站在画有人行
横
道的车道旁。
看到远处有车子骑过来,
他马上伸出右手,
举起红色的套圈大声喊:
“红灯!红灯!<
/p>
”骑车的小朋友在他面前一停,他就立即收回右手,伸出左手举
着
绿色套圈,大声说:
“绿灯!
”骑车的小朋友于是继续发动车子
向前行驶。后面
的车子刚要紧跟着往前走,熠熠赶紧伸出右手举着红色套圈,大声说:<
/p>
“红灯!
”
这时车子已经越过人行横道,
熠熠又跑到他的面前,
把红色套圈在他面前晃了几
晃,急急地大声说:
“哎,红灯、红灯!
”骑车的小
朋友一停车,熠熠急促的表情
立即转为满意的微笑,伸出左手举着绿色套圈说:
“绿灯!
”每一辆车经过,熠熠
都会如此尽职尽
责地履行红绿灯的职责。
图
3
(熠熠游戏中的表现让我们看到
,
他在生活中已经获得了一些较浅显的交通
规则经验,
而且能够将这些经验很好地迁移到游戏中来。
凭借着他在生活中的观
p>
察和认知,
游戏时他选择站在有斑马线的车道旁指挥交通,
并且要求凡是经过的
车辆都要逐一遵守“红灯停、绿灯行”这一规则。因
为同年龄幼儿的生活经验、
认知水平比较相近,
其他幼儿也很快
认可了熠熠的这一游戏规则,
形成了一种默
契的配合,
让红绿灯游戏得以顺利开展。
游戏中熠熠所选塑料套圈的大小、
颜色、
外形与红绿灯相仿,
拿来替代,
也瞬间被所有人所接受。
熠熠愉悦地沉浸在红绿
灯的频繁交替中,
沉浸在红绿灯与车辆之间相互关联的重复体验中,
沉浸在遵守
规则的满足中,一直坚持,乐此不疲。
)
大班的游戏时间,韩韩也在满头大汗地指挥交通。他手中拿着红、绿
、黄三
个颜色的塑料套圈站在车道旁,
看到有车子骑过来,
p>
他把绿色和黄色的塑料套圈
放在一只手中,用另一只手举着红色的塑
料套圈,说:
“红灯!
”等车子停下后,
他开始数数:
“
10
、
9
、
8
、
< br>7
、
6
、
5
、
4
、
3
、
2
、
1
p>
。
”听他说完,骑车的小朋友就
要往前行,
他一边在两只手中调换黄色的塑料套圈,
一边说:
“等等,
还没好呢。
”
接着
拿出黄色的塑料套圈,说:
“
5
、
p>
4
、
3
、
2
、
1
。
”然后又迅速调换手中的塑料
套圈,拿出绿色的塑料套圈说:
“走吧,
10
、
9
、
8
、
7
、
6
、
5
、
4
、
3
、
2
、
1
。<
/p>
”骑
车的小朋友一辆接一辆地迅速通过,韩韩倒数完毕,大概有三
、四辆车通过,韩
韩又立即找出红色的塑料套圈示意停车。这一次他说:
“
20
、
21
……
19
”
,犹豫了
一会儿后,大声说出了“
19
”
,显得非常高兴,开始一边跳一边倒数“
20
、
19
、
18
、
17
……”等候通行的孩子也跟着他一起倒数,韩韩更加兴奋,继续找
出黄色
塑料套圈倒数:
“
5
、
4
、
3
、
2
、
1
。
”然后是绿色塑料套圈倒数:
“
10
、
9
、
8
、
7
、
6
p>
、
5
、
4
、
3
、
2
、
1
。
”之后的游戏中韩韩
一直持续红灯倒数
20
,黄灯倒数
5<
/p>
,绿灯倒
数
10
的规则。
图
4
(大班幼儿相比于中班幼儿来说
对生活的观察更为细致,
所获得的生活经验
也相对丰富一些。<
/p>
从游戏中可以看出,
韩韩不但观察到了路口有红黄绿三种颜色
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的指示灯,
而且还发现了三种灯持续的时间有所不同,
并将已学过的倒数知识运
用到游戏中来表示红绿灯持续的时间。刚开始,韩韩
非常明确黄灯的时间最短,
选择了从
5
开始倒数,红灯、绿灯都是从
10
开始倒数,后来他又尝试红灯
从
20
开始倒数,这其中他肯定有一定的思考。经了解,韩韩说
:
“我坐在爸爸的车上
感觉红灯要等好长时间,
有一小时那么长,
绿灯不是很长,
有时还没过去就变成
红灯了,黄灯最短。
”因此,游戏中韩韩觉得红灯似乎应该更长
一些,于是他选
择了离
10
最近的整数
20
,勇敢地进行挑战。从
21
到
19
的变化也可看出,韩韩
将已经学会的
10
以内倒数的规律成功地进行迁移,<
/p>
顺利完成了
20
以内数的倒数,
然后愉快地进行反复体验,
这是他的一个自我学习、
自我内化的过程。
从韩韩的
游戏中我们看到,
生活经验的丰富和对生活经验迁移能力的提升让大班幼儿的游