大众行为与公园设计正文

巡山小妖精
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2021年02月10日 14:43
最佳经验
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2021年2月10日发(作者:爱的喜悦)


我看“人看人”


——《大众行为与公园设计》读书报告

< br>


一、



前言…………………… …………………………………………………



作者及书目简介… ………………………………………………………




























二、




三、



内容概要………………………… ………………………………………




3.1


“人看人”是人的天性………………………………………………

< br>



3.1.1


难以捉摸的现实 因素………………………………………………




3.1.2


设计者也是预见者…………………………………………………




3.1.3


观 看行为——看与被看……………………………………………




3.1.4


表演行为——展现自我………………………………… …………




3.2

< br>行为理论………………………………………………………………




3.2.1


寻找理论………………… …………………………………………




3.2.2


理论结合实践………………………………………………………




3.2.3


设计优劣的 判断力…………………………………………………




3.3


行为理论对于设计的冲击……………………………………………< /p>




3.3.1


行为的形成…………………………………………………………




3.3.2



so shat


”试验法…………………………………………………




3.3.3


个人空间



……………………………………………………………




3.4


将“人看人”纳入设计程序… ………………………………………




四、评价与感受………………………………………………………………









4.1


对 本书的评价………………………………………………………









4.2


阅读该书的感受……………………………………………………









4.3


结合设计作业,谈谈我的认识……………………………………




五、结束语………………………………………………………… …………



























我看“人看人”

< br>——《大众行为与公园设计》读书报告






































1











一、前言



城市绿地规划课程以读书报 告来作为节课作业,


首先感谢白老师为我们


< br>提供了大量的优秀书目以供同学们阅读和学习,


尤其是这些书目带给我的深


刻影响不言而喻。


通过对这些书的阅读和理解,


我能够对于城市设计、


绿地


规划、人的行为模式等等有更加深 入的认识和理解。



在大体研究了各个书目的基本内容之后,< /p>


我最终决定首先利用有限的时


间认真研读


《大众行为与公园设计》


一书,


日后再对其他书目进行深入的阅


读和理解。



笔者将对本书的概要、< /p>


理解、


感受,


并结合大三一年来的三个城 市设计


作业所形成的认识来完成该读书报告。




二、作者及书目简介





该书为


《大众行为与公园设计》



英文名称



A


Visual


Approach


to


Park


Design



。作者是美国建筑师阿尔伯特


J.


拉特利奇


(Rutledge, Albert

< p>
J)


。中文版本为王求是与高峰合作翻译,由中国建筑工业出版社于


1990



2


月第一 次出版,


1990



2


月第一次印刷。本书正文部分共


202


页,

< p>
182



字。







三、内容概要



3.1


“人看人”是人的天性



3.1.1


难以捉摸的现实因素



在美国中西部某校园内,


有一个海德公园式的


“自由演讲区”



(如图


1



这是为了迎合六十年代人们那种宣扬信仰和主张的需求而修建的。


修建它耗


费了可观的资金。设计确实漂亮


;


预制混凝土的讲台,砖铺地面,一排排长


凳,

< br>且四周陪衬的丛丛绿树。


然而从竣工那天起,


讲台旁一个 人影也没有见


过。并不是天下太平,人们缺少了发表讨论的愿望,演讲者大有人在,不过


他们都在别的地方。


是什么原因是他们对那个专门为他们设置的 演讲区冷漠


呢?恐怕那些按照传统的思维观念来设计这个演讲区的人并不明白。


尽管建


而不用,


这是眼睁睁的事实,

< p>
但是那些设计者却未必觉察到人们实际上就在


他所精心设计的讲台附近的地 方发表演讲,两者近在咫尺,举目可见。



3.1.2


设计者也是预见者




设计应当反映设计者的预见。


的确,


设计图纸就像一面镜子反映出设计


者对规划用地的使用预 见,


当由此设计出来的物质形式和空间形式恰当的迎


合了使用者 的行为的话,


那么他们的预见是成功的。


反之,


如果设计这设计


出来的环境与使用者的行为南辕北辙,


那么,


他们的预见就失败了。


作者写


这 本书的目的就是要使读者接受这样一个观点:


一旦你跨入建筑设计这个行


业,


你的责任就是要扮演预言家的角色,


而一个无愧于 预言家职责的设计者



我看“人看人”


——《大众行为与公园设计》读书报告
























2




养成随时随地观察别人的习惯





















3



你所看到的人,他们也常常在看



别人





至少应该对建筑竣工后所发上的事情感兴趣,不能无动于衷


!


这个要求一点不奇怪,


同样,


当一个设 计竣工并交付使用后,


要求对其


使用情况进行反馈分析,


这也不过分。


但这两个要求在习以为常的设计中很

少受人重视,


所以我们特地将它提出来。


环境设计者在设计 工作一开始的时


候,


就应该把那些他认为与公园用途相一致的活 动项目列成提纲,


然后再把


这些项目具体转化为相应的设施,< /p>


最后再把这些设施阻止道反映他自己设想


的规划中去。

< p>


人看人作为一种实现这一目的的手段,


对每个人 都是有效的。


直觉信息


的获取并不需要神秘的仪器,

< p>
也不需要象拍电影样排场,


尤其不需要昂贵的


花费 ,


所需要的仅仅是一只调好焦距和快门的眼睛。


本书所探讨的就 是在公


园里对人进行有意识的观察,譬如,当你去吃午饭时,当你下班回家时,当


你躺在摇椅上押着饮料消遣时等等„„最后将用实例证明,


正是在这些 各种


背景下的观察积累,直接影响着公园的规划设计。



利用随时观察的方法对周围所发生的一切进行发掘,


其最终目的在于收


集人们在特定情况下的行为活动,


然后将这些一点一滴的所获拼 缀成一部刻


在头脑中的百科全书。


从另一角度来讲,

< p>
当你正酝酿一个宏伟的研究计划时,


为了建立一个随时可资利用的信息库,


这种观察方法仍不失为一种行之有效


的权宜之计。当然,如果条 件允许,能够结合具体设计进行观察的话,这也


可看作是着手系统研究时对信息整理和分 析的前奏。


在任何情况下,


翻阅印


刻在 头脑中的百科全书都将不无裨益,


他可是设计者少碰运气行事,


而增加


其成功预见的可能性。



3.1.3


观看行为——看与被看


< /p>


景观建筑师约翰·


莱尔在对洛杉矶公园的调查报告中所指出的那样 :



多数人在闲暇小憩时都是选择面对人们活动的方向,


这些活动或是球赛,



是游戏,或仅是人流的 途经而过。



莱尔提醒我们,人看人,其乐无穷。人们喜欢看别 人:在美国中西部城


市的某街区公园内,


这里的日光浴是一种最 一种最为时尚的运动。


尽管尚有


许多其他阳光充足的地段可供选 择,


但是大多数人却偏爱那些抬眼便能看到


“活动者”的地点。 活动者包括那些玩飞盘、扔橄榄球、翻筋斗、在周围嬉


闹以及在对面场地上打篮球和打网 球的人们。



反过来,


也有以被他人观 看为乐趣的人,


譬如,


那些乐意显示自己身体

< br>柔韧技巧者,


当捧场者寥寥无几时,


他们的表演并不怎样 的引人注目,


但当


有一大群观众围观时,


他们就马上精神抖擞,


装模作样起来。


躺在有人川流


不息的路旁的日光浴者,


也同样具有这种兴奋刺激感。

< br>他们之所以频频起卧,


拉拉衣服被带,


以及不时的往身上 涂抹防晒油,


这些都不是处于实际的需要。


最明显的是那位肌肉 健美的常客,


他的行为规律准确的象一台座钟,


不时的


向饮水喷头悠然走去,


一路上甩动着手臂,


如同 跳高运动员在飞越横杆前的


那番松弛肌肉的活动。


< p>
我看“人看人”


——《大众行为与公园设计》读书报告
















4



在很多居住小区,人们活动的中



心是在住宅前而不是住宅后























5



人们各式各样的表演行为










规划师 西摩·


戈德对这种现象的根源做出过可能的解释,


它引用了社会


学家赫伯特·盖斯的研究,指出:在娱乐消遣中,


“人们总是扮 演着某一个


角色,


并以种种幻觉来陶醉自己,

< br>以致最后自身下意识地表现出倾向性的举


动。


”文学评论 家莫斯·雷伯特曾经说过,人们总是喜欢把自己想象成为某


种角色,这种倾向的最典型的 表现就是对独立式住宅的喜爱。



在进行小区规划时,环境设计 者注意到冲洗汽车是人们的日常活动后,


便决定在其街区改建方案中尽一点力。


一方面他认为应该把那些被闲置的土


地充分利用起来;

< br>另一方面他还认为应该改变那种由于冲洗汽车而带来的街


道积水成滩的情况,因此 ,他设计中考虑了排水路面,安装水龙头,并把整


个小区的里弄小巷修建的美观舒适。< /p>


但交付使用后,


人们仍在街道旁冲洗汽


车 ,小巷里却见不到汽车的影子。



设计者的用意是好的,


他想把汽车井井有条的安排在一个地方,


从而把


街道搞得整洁一些。


但是根据他的设计图,


他所建议的停车场 却很少被人留


意。


无休止的冲洗汽车并非勤杂工的穷忙。


事实上,


他只不过是汽车的主人


想显示自己汽 车的一个借口罢了。这里的汽车沿街道停放也就是一种显示,


为了炫耀其车,

< p>
就是需要观众,


但是你不可能仅仅是呆头呆脑的矗立在车旁


数小时,你还得设法表现自然一点:冲洗一番、擦拭一番、或在车盖上敲敲


打打 ,然后,从过往行人的啧啧赞叹声中享受一番乐趣。



3.1.3


表演行为——展现自我


< /p>


看与被看这个现象到处存在,


无处不有。


由此,


我们可以从娱乐场所的


活动引导出这样的理解:


公园是一个剧院,


而每一个活动场所就是一个潜在


的舞台。


如果这样一个认识能被我们所接受并作为设计工作的格言的话,



么,


某些眼下被视为次要的因素,


就会在设计者按轻重缓急排列时,


得到优


先的考虑。< /p>



建筑师迪西观察到:


“在公园吸引人的 诸多因素中,压倒一切的王牌正


是其他的人”


。因此,将休息设 施朝向活动区布置,以吸引人来观看人,这


是开放一个场地的实质意义。


此外,


由于被人观看者也在观看其他的人,



增加被看者的数量也就增加了观众。


尽管人们喋喋不休的谈论着:


公园设计


者应该怎样的按照一定的章法去处理游客的视觉景观,


且时常乐意在其他方


面精雕细琢,或自然美景的选取,或人工艺术的创 造,诸如:一座雕塑、一


尺喷泉、一组动人的建筑小品等。但我想,我们应该强调的是: 对人群集结


点的重点设计。



公园内的 正规活动场地并非是唯一的人们表现的潜在舞台。


在考虑设计


方 案时,


应该仔细的研究整个活动区的规划前景,


以便最大限度的 增加从一


个地方到另一个地方观看的可能。


譬如,


既要给人以步入游泳池的方便,



要让人毫不费劲的 观看游泳,


特别是潜水。


这样,


野餐区 复杂功能的规划就


并非易事。


问题是怎样才能使各功能区之间能 够相互眺望,


相互促进,


相得


益彰。< /p>




我看“人看人”

——《大众行为与公园设计》读书报告





















6



不管你是否这样设计,看热闹的



人总是靠在或坐在身边方便的设



施上






















7




孩子们把建筑材料建造成环型的



游乐设施





如果由于某些原因,


在人们渴望观看的地方,

< br>你不便布置大量的休息设


施,


那么,

你至少应该为人们有可能停步去光看有所考虑。


公园游客的观看

行为是无拘无束的,


有可能跨在栅栏上,


有可能靠在灯杆旁 ,


也有可能坐在


花坛上。因此,设计这些设施时就得从结构上考 虑能够承受这样的冲击力。


考虑增添的休息设施最好是在远离入口处的旁边,

< p>
特别是当公园只有一个明


显的入口,


而又预料到众 多的游客对时常光顾的地方又能怀有一种本能的享


用渴望时,考虑则应更加慎重。



3.2


行为理论



3.2.1


寻找理论



行为学家喜欢用统计方法来认识世界,并乐意用数字语言来回答问题。


设计者倾 向用图的形式来认识世界,


他们更乐意思索那些涉及事物本质的问


题,


为这些问题用数字是无法解释清楚的。


雷蒙德·


斯登德以及其他那些早


先赞同在设计中考虑行为环境的人,


提出了一个为不同专业之间的合作铺平


道路的方法,


这个方法就是:


让行为学家与设计者共同把设计过程当做一项


科 学实验来理解。



为了有效的合作或者说协调的工作,设计者和 行为学家必须互相了解,


从而能够准确的预见对方的意图。


对设 计者来说,


起始工作可能从那些目前


流行的行为理论着手。


但在尝试阶段,


某些设计者便止步不前了,


因为他们


的胃口被行为主义文献中所充满的相持不下的争论给败坏了。

< br>式的,


行为学


家对好的设计有着许多美妙的设想,


而且总是摆出一副要进行一番这样或那


样研究的架势。


在纯科学的研究中,


事实似乎是绝无仅有的,


甚至就连 那些


如何导致行为产生的基本东西也不例外。


一部分学者认为:


行为就是人生来


具有的本能的反应


;< /p>


而地位相当的另一部分学者则宣告:所有的行为都是经


过后天学习 形成的。


有的学派追根寻源,


一直深入到对人的生活态度进行研


究;


另一个学派则在争辩说,


对行为根 本无法确切定义,


因而也无法对他进


行衡量评价,


并指出行为是由行为本身产生,


及一个人的行为触发另一个人


的行为反应。



在设计中,


你 可以随意选择你所喜欢的方法,


但是你必须讲明自己的理


由。< /p>


不管怎样,


就让我的兼收并蓄的观点与你的先入之见挑战好了。< /p>


以这样


一种方式,


还有希望引出一个使你 感到满意的理论基础。


然而,


当你拥有了


自己的一套理论后,你还必须随时警觉得去寻找那些坚定自己信念的证据。


再重复一遍 ,人看人,这就是一个得心应手的简便方法。



“摆脱理论框框 ”


,


你兴许一蹴而就,甚至掀起一场创造性的革命,就


像弗里德伯格灵机一动,对儿童游戏场做出绝妙设计后所掀起的波澜一样。


请注意,


正是一次无意的观察促成了他的杰作。


按他自己所说 :


一次在视察


一个建筑工地时,


他看到 孩子们在一些木板、


木锯架以及其他建筑材料上尽


情的玩耍,< /p>


并将这些东西一次连成一个个的游戏圈。


儿童们的创造性做法激< /p>


发了他的灵感,


他在纽约城市公园设计游戏场时就采用了这种将一 件件游戏


设施连接到一起的设计手法。


这种手法与传统的将运动 器械相互隔离设置的


手法形成了鲜明的对照。


自始,

< p>
设计中的连接法概念便风靡一时,


被不计其


数的游 戏场的设计者所欣然接受和采用。



3.2.2


理论结合实践


< p>
每个人都应该建立起自己的个人信念。


在这里,


我 之所以竭力推崇连接


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