1.4.1有理数的乘法(第一课时)教案
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1.4.1
有理数的乘法教学设计(
第一课时<
/p>
)
一、教学目标
知识与技能
1.
使学生在了解乘法的基础上,理解有理数乘法法则
.
2.
能熟练地进行有理数乘法运算
过程与方法
在积极参与探索有理数乘
法法则的数学活动中,体会有理数的实际意义,发展应
用数学知识的意识与能力
.
情感态度与价值观
通过合作学习调动学生学习的积极性,激发学生学习数学的兴趣,提高学生认识
世界的
水平。
二、重点、难点
重点
:
依据有理数的乘法法则,熟练进行有理数的乘法运算;
难点
:
有理数乘法中的符号法则
三、学情分析
本节课是在学习了有理
数的概念及数轴的基础上学习的,主要内容是有理数的乘
法运算。在原有正数及
0
的乘法运算经验中,通过一系列活动进行学习,激起学生的
学习兴趣
.
教学环节的设计与展开,以问题解决为
中心,在探索后经小组合作,尝试练
习,总结自己的观点;同时,让尽可能多的学生自觉
参与到学习活动中来。
四、教学过程
环
节
情
p>
景
创
设
1
问题设计
师生活动
备注
我们已经熟悉正数及
0
的乘法
运算,
引入负数
以后,
怎样进行有理
数的乘法运算呢?
创设情景,
复习
巩固小学学过的乘
p>
法运算,
引起学生的
学习兴趣,学生思
p>
考
.
在乘法运算中
引入负数,让学生
与小学学过的乘法
比较,发现不同之
p>
处,引起思考。
问题一:
一只蜗牛沿直线
L
爬行,
它现在
的位置恰
好在点
O
上
.
我们规定
:
向
左为负
,
向右为正
,
现在前为负
p>
,
现在
后为正
.<
/p>
看看它以相同速度沿不同方
向运动后的情况吧
.
(
1
)如果它以每分
2cm
的速度
0
教
师
提
出
问
题,
组织学生进行讨
论
,
并用动画演示出
蜗牛的四种不同的
运
动过程,
引导学生
列出算式
.
利用蜗牛爬行
探
究
显
得
自
然
亲
p>
切,符合七年级学
生的心理特点,易
引起学
生的学习兴
趣。同时使学生明
(
+3<
/p>
)×(
+2
)
=
+6
确相反意义的量的
表示方法,
为下面
向右爬行
,3
分钟后它在什么位
置
?
(
-3
)×(
+2
)
=-6
的学习作铺垫。
算式:
(<
/p>
2
)如果它以每分
2cm
的速度向左
爬行
,3
分钟后它
在什么位置
?
自
< br>主
探
算式:
(
3
)如果它以每分
< br>2cm
的速度向右
爬行
,3
p>
分钟前它在什么位置
?
算式:
<
/p>
根据列示及交
流结果,
鼓励学生用
自己的语言说出发
现的规律
.
综合上面各种
情况,
学生讨论并归
纳出有理数乘法的
法则:
两数相乘,
同
(
+3
)×(
-2
)
=-6
(
-3<
/p>
)×(
-2
)
=
+6
借助数
轴探讨
有
理
数
的
乘
法
法
则,
学生容易接受,
激
发
学
生
学
习
兴
趣,提高数型结合
思想,培养学生从
特殊到一般的归纳
p>
思想,培养学生的
概括能力和语言表
究
p>
(
4
)如果它以
每分
2cm
的速度向左
爬行
,3
分钟前它在什么位置
?
算式:
观察上面的算式,
你能发现什么
规律?
2
、总结有理数的乘法法则:
2
号得正,异号得负,
达
能
力
.
使
学
生
明
并把绝对值相乘;
p>
确有理数中包括正
任何数同
0
相乘,
都
得
0
.
数,负数,
0
,培养
完整的分类思想。