趣味运动会游戏项目
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之欧阳学文创作
趣味运动会游戏项目
欧阳学文
本次活动以团队形式进行,
每队
4
至
6
人
,活动当天每
队进行各个项目的比赛,根据名次获得相应积分,最终将
< br>各队积分累计产生最后的胜者并颁发相应奖品,报名形式
为团体报名或个人报名由
组织者自由组队(注:(
1
)各项
目以
公平竞赛为原则(
2
)除第一个项目根据各队成绩排名
获积分)。
1
、摸石头过河
游戏规则:
1
、每块石头只能站一只脚,参赛队员的脚不能踩到除石头
以外其他地方。
2
、比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的
4
块石头上,第
一人手拿一块石头。裁判发令
后,队员依次将石头踩在脚
下交替向前行进,直到到达终点。以最后一名参赛队员的
p>
任一脚越过终点线上为计时停止。
3
p>
、比赛进行中,若有参赛队员的脚踩到河里,则此参赛队
员需从起点
处重新向前行进。
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4
< br>、河两岸(起点和终点)相距约
15
米。
5
、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分;<
/p>
2
、趣味接力赛
游戏规则:
1
、接力区总长度为
100
米,共需
4
个人完成,每人完成
25
米。
2
、比赛开始前,参赛队员立于起跑线上(脚
踩起跑线、接
力线)。裁判发令后开始比赛。
3
、第一个人用乒乓球拍运(或掂)乒乓球,若乒乓球掉下
则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第二个人头顶篮
球前进,若篮球掉下则立即
捡起并返回掉球的地方继续前
进。第三个人双腿夹篮球蛙跳前进,若篮球掉下则立即捡<
/p>
起并返回掉球的地方继续前进。瞎子背瘸子(第三个人结
束后,第
四个人蒙着眼背上第三个人,先原地转三圈,然
后由在背上的人负责指挥)冲过终点。<
/p>
4
、接力时传递接力棒,若无接力棒可
采取拍手接力的方
式。
5
、每组选出
4
人参加比赛,这四人的顺序由抽签决
定。
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6
< br>、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分。
7
、其余赛道方案备选:
若风大,运乒乓球可改为:“S
型”绕障碍运篮球;木棍赶
足球“S
型”绕障碍或使用跳绳的方式前进。
3
、长途运输
游戏规则:
1
、起点处放有
4
个小水杯、
4
个水桶(装有适量水),终
点处放有一个大透明水杯。
2
、游戏开始前,每组中
4
个比赛选手排成一列站于起点
后。游戏开始后,一名参赛者手拿
一个装满水的小水杯通
过
50
米地障碍
道路,道路上放有板凳等障碍,到终点后把
水倒入透明大水杯中,并立即返回起点把水杯
给下一个参
赛者。
3
、赛道两旁会有蒙眼的非比赛组成员手持塑料棒有规律的
挥棒,途中选手若手中
水杯中没有水,需回到起点重新开
始,否则没有惩罚措施。
<
/p>
4
、游戏时间为
5
分钟,按大水杯中水由少到多排名,并获
得相应积分;
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4
、英雄救美
游戏规则:
将四个组随机分成两个大
组。两个大组同时进行。每一
大组分为
A
组
B
组两组。预设在半径为
1.57
米的圆中,
A
组两人(英雄),
B
组的四人进入圈内。游戏开始时开始计
时。
首先,
A
组的两位游戏者蒙眼,去抓住(或者碰到,由
裁判判定)规定的
B
组一个特殊队员,
B
组的其余三人可
以进行干扰,但要求不能跑动
,不能伸出手臂干扰
A
组的
蒙眼队员,
且这三人有绳子将腿部绑成一排。
A
组队员抓住
(或者碰到)
B
组特殊队员后,计时结束,计入
A
组用
时,其中
A<
/p>
组队员可有场外队友指挥。之后
B
组的两
人。
A
组的四人进入圈内,交换角色再次进行游戏,记录时间。
另一平行大组按相同规则同时进行。比赛结束后,用时少
的一方
的四分,另一方得两分。
5
、向我开炮
游戏规则:(规定
A
组、
B
组每组
6
人参加游戏。)
1
、
A
组
进入半径为
e
(自然常数)米的圆中。比赛开始时
计时。
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